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World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Verfasst: 08.05.2013 23:57
von 4P|BOT2
Wie Activision Blizzard im Rahmen des jüngsten Quartalsberichts verkündete, hat World of Warcraft derzeit 8,3 Mio. Abonnenten. Während Star Wars: The Old Republic - einer der vielen gescheiterten "WoW-Killer" - von solchen Zahlen höchstens träumen kann, macht man sich beim Hersteller eher Sorgen aufgrund des Trends. Innerhalb eines Quartals sprangen 1,3 Mio. Nutzer ab. Den größten Rückgang habe ma...

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Kommentar

Verfasst: 09.05.2013 00:01
von Melcor
Bin bei der miesen Erweiterung die Cataclysm war abgesprungen. Und mit Pandas holt man nicht zurück.

Kommentar

Verfasst: 09.05.2013 00:01
von Melcor
Doppelpost. Ugh, fixt endlich eure Kommentarfunktion.

Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Verfasst: 09.05.2013 00:13
von Hans Hansemann
Ich hab Cata noch gespielt auch wenn es gut gestartet ist wars von patch zu patch mieser. Pandaria war einfach nach dem leveln nur noch schrecklich. Wie ein beklopter daylies abreissen, ohne mich danke schön.

Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Verfasst: 09.05.2013 00:19
von Mirabai
Tja - kommt davon wenn man ein MMO komplett vereinfacht, so das jeder dressierte Affe es Spielen kann.
Ende 2013 werden es sicher unter 5 Mio sein.

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Verfasst: 09.05.2013 00:43
von SoftIceMan
Ja, ich hätte schon viel früher damit aufhören sollen ....
Verdammte JahrespassMarketingFalle, mit nem beschissenen Diablo gelockt und ausgemolken...

Und an sich besteht WoW nurnoch aus Daylies und Beschimpfungen.
Für die, bei denen es im RL nicht so klapt gibts auch Erfolge...gaaaanz großes Kino -.-

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Verfasst: 09.05.2013 00:51
von Varothen
mal schaun wenn blizzard auf f2p umsteigt - würde mich zumindest animieren es nochmals zu zocken, der guten alten zeiten zu liebe.

Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Verfasst: 09.05.2013 01:08
von Kefka
War eine schöne Zeit damals, bis Wrath of the Lich King erschienen ist. Dann ging es bergab.
Noch kein MMORPG mit besseren PvP Gefechten bisher gefunden.

Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Verfasst: 09.05.2013 01:46
von -=Ramirez=-
Kefka hat geschrieben:War eine schöne Zeit damals, bis Wrath of the Lich King erschienen ist. Dann ging es bergab.
Noch kein MMORPG mit besseren PvP Gefechten bisher gefunden.
Raidmäßig war Wrath of the Lichking sehr gut, aber mit Cata hats dann doch sehr nachgelassen

Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Verfasst: 09.05.2013 01:52
von Culgan
Was erwarten die bei der erbärmlichen daily namens MOP.
Es war schon zeitintensiv genug wenn man mal etwas Abwechslung wollte und einen zweiten Charakter gespielt hat. Mit MOP haben sie da mal echt den Vogel abgeschossen mit den Rufänderungen und den bestialischen Grinds.

Ich bin für Return of the Lich King als nächstes, da kommen die Massen auch wieder.

Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Verfasst: 09.05.2013 02:00
von M1L
Culgan hat geschrieben:Was erwarten die bei der erbärmlichen daily namens MOP.
Es war schon zeitintensiv genug wenn man mal etwas Abwechslung wollte und einen zweiten Charakter gespielt hat. Mit MOP haben sie da mal echt den Vogel abgeschossen mit den Rufänderungen und den bestialischen Grinds.

Ich bin für Return of the Lich King als nächstes, da kommen die Massen auch wieder.
Wofür muss man atm denn so unglaublich viel grinden?

Ich hab kurz nach Release von WotLK angefangen und kurz vor Ende aufgehört.
Es war imo verdammt gut, aber 5Raidtage/Woche waren irgendwann zu viel (Algalon und LK Serverfirst lassen grüßen).

Hab es nichtmal fertig gebracht, meinen Account danach zu verkaufen, obwohl ich bestimmt 'ne ordentliche Summe dafür bekommen hätte :D


Aber, dass ein soo altes Spiel langsam Rückgung in den Nutzerzahlen zu verzeichnen hat, ist nichts unvorhersehbares.
Es hat immer noch über 8(!) Millionen Abonnenten.

Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Verfasst: 09.05.2013 02:16
von Culgan
Es gibt halt keine Tabards mehr, man muss für jeden Char den Ruf mühselig erfarmen. Als ob das nicht schon schlecht genug wäre, muss man die Rufsachen mit den guten Marken kaufen wovon man nur 1K in der Woche FARMEN kann (muss). Sonst hat man die ja mit Gold bezahlt.

Aber bevor man bei den zig Fraktionen dailys machen kann, muss man die freischalten durch... (raten bitte)..... dailys bei einer andere Fraktion. Dailys Dailys Dailys ohne Ende. Am Ende fühlt man sich doch dazu gezwungen denn einfach ALLES wurde an die gehängt.

Ich weiß nicht ob es immernoch so ist aber man muss Dailys auch machen um besondere Münzen zu bekommen, damit man öfter würfeln kann, wenn man wiedermal nichts im LFG bekommt.

Das war dann auch für mich persönlich zu viel obwohl ich schon etwas mehr spiele.
Ich verstehe nur nicht wie 8 Mil. Leute das noch so mitmachen.

Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Verfasst: 09.05.2013 03:18
von kakihara
Das problem ist vorallem, dass es einfach kaum gute gilden gibt. immer irgendwelches drama, total sinnlose regelungen wie n lootcouncil. durch unzuverlässige leute dann noch mehr regeln... irgendwie stresst das auf dauer zu sehr, obwohl ich raiden eigentlich mag.
im endeffekt hat man entweder die gilde die halbwegs was reisst aber viel zu viel raided und aus vollpfosten besteht oder die gilde mit netten lustigen leuten die aber bis auf nen kleinen kern ne krasse fluktuation hat, weil die leute einfach irgendwann nichmehr kommen. und irgendwie hab ich auch immer ne klasse erwischt die schlecht war. als feral zu bc zeiten wurde man als mäßiger tank angesehn (stimmte natürlich nicht) und dps war schlecht. als mage zu wrath verlor man als es richtung ulduar ging immer mehr an schaden und das gleiche jetzt bei mop beim krieger. schurken/wls/mages dominieren total. das sind so die dinge warum ichs jetzt wieder gelassen hab, nachdem ich schon zu kolosseum zeiten mal gequittet hatte.

Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Verfasst: 09.05.2013 05:38
von onaccdesaster
8,3 Millionen Abonnenten ist doch ziemlich ordentlich für ein über 8 Jahre altes MMO. Denke auch das die Nutzer in der nächsten Zeit noch weiter schrumpfen werden denn die Glanzzeit von WoW ist eh schon längst vorbei. Hatte es von 2005 - 2007 gespielt und da war es eine tolle Sache. 2010 mal wieder reingeschaut und alle sind nur in den Städten und zappen sich in die Ini´s. Unterwegs ist gähnende Leere.

Liegt bei mir aber auch daran das ich zur Zeit überhaupt keine Lust auf MMO´s habe da überall nur das gleiche Schema abläuft: Questen, Leveln, Inis, bessere Ausrüstung. Dann auch noch monatlich für solch ein Spiel zahlen.

Jedoch werde ich irgendwann mal wieder in EvE-Online reinschauen denn dieses hat sein 10jähriges und ist auch das einzige MMO das ich weiter verfolgen werde und das sogar immer wieder leicht steigende Nutzerzahlen hat. Alle anderen MMO´s die ich gespielt habe sind mir mittlerweile egal aber EvE bleibt mein persönlicher Evergreen ;-)

Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Verfasst: 09.05.2013 05:57
von johndoe1082890
kakihara hat geschrieben:Das problem ist vorallem, dass es einfach kaum gute gilden gibt.
Um mal paar Sachen richtig zu stellen: Es gab schon früher nur wenig gute Spieler und dank der Simplifizierung des Contents durch 10ner (und ja auch 25er) und die Spaltung des Inhalts in: lfr, normal und dann gibts noch die normale Version die man nun Hardmode nennt, haben einfach genug gute aufgehört. Die Masse der Spieler war schon immer unfähig, nicht bereit sich zu verbessern was ja Blizzard auch erkannt hat. lfr und normal sind nicht umsonst da. Die Masse will so etwas.

Und dank diesem System und dem LFR gibt es auch keinen Grund mehr für eine Raidgilde. Jene die noch in Raidgilden organisiert sind und versuchen oben mit zu spielen sind quasi jene die jetzt ihre Chance wittern um endlich mal "Pro" zu sein. Der wirkliche Wettstreit ist schon lange vorbei. LFR Raiden ist der effektivste Itemupgrade den es gibt und zum Teil sogar der spaßigste. Und somit existiert überhaupt kein Grund mehr für eine andere Form des Raidens und damit auch kein Grund mehr sich in einer Gildenstruktur zu sammeln.

WoW ist zu einem wirklich gutem Spiel geworden wenn man das so erkannt und hat das in Ordnung findet. WoW ist aus meiner Sicht sogar richtig gut im Vergleich zu den letzten 2 Addons. Denn der Weg der dort eingeschlagen wurde (wenig Zeit investieren, wenig können, viel bekommen ohne was zu leisten) hat nun seine Früchte getragen. Ich kann dort einloggen, in 2 Stunden den gesamten WoW PvE Content clearen, ich brauche null Vorbereitung und PvP danach noch ein bisschen. Das ist das was die Community wollte und sie hat es bekommen. Man hat ja eh schon alles erreicht was man erreichen wollte und für bissel Spaß zwischen durch taugt es vollkommen. Vor allem da es nichts mehr zu erreichen gibt. Wer wirklich glaubt er hat mehr geleistet weil er etwas im Normalen oder Hardmode gelegt hat lässt sich einfach täuschen. Ein Polo bleibt ein Polo, auch wenn man 10 000 Euro investiert mit Bodykit, Motortuning, MediaSystem und natürlich schicken Felgen. Man fährt am Ende das selbe Auto. Hoffe ihr versteht meinen Ansatz und den teilen mehr als genug der ehemaligen Spieler deren Guides ihr verschlungen habt, deren Videos ihr geschaut habt damit es endlich mal vorwärts geht, deren Addons ihr wahrscheinlich noch heute nutzt weil es zu kompliziert ist selber auf das zu achten was vor sich geht usw usw usw usw.

Was ich halt sagen will. Die Kritik ist unangebracht, das Spiel hat einen Weg eingeschlagen der in diesem Addon endlich früchte trägt und das Spiel dahin verändert wie es die Community haben will.