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Batistuta
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Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Beitrag von Batistuta »

AtzenMiro hat geschrieben:Und dann noch mit AQ40 und BWL ankommen, wo viele Bosstaktiken aus simpeln Spank and Tank Taktiken bestanden, die Rota von DDs teilweise aus nur einem Knopf bestand, macht dicht btw. nur noch lächerlicher.
Diese Aussage zeigt einfach deutlich dass du damals nicht dabei warst. Schon der erste Boss in BWL hat absolut rein gar nichts mit Spank and Tank zu tun, es war eher eine 40-Mann-Ballet-Aufführung die jeder einzelne perfekt hinbekommen musste. Unsere Gilde hat damals 3 Monate nur für den einen Boss gebraucht. Mit BC hat Blizz dann völlig zurecht das System auf 25 Leute maximal gesenkt. Natürlich haben irgendwelche Möchtegern-Pros dann von "vercasualisierung" gesprochen, aber mal im ernst: diese 40 Mann-Raids waren einfach nur Schmerzen im Arsch :roll:
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Steed
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Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Beitrag von Steed »

AtzenMiro hat geschrieben:
Steed hat geschrieben:@ AtzenMiro bei dir kommt nur gequirrlte Scheiße raus dieses scheiß GS hätte es nie in WoW geben sollen. So raids im LFR sind einfach fail Raid is eigendlich eine sache für Gilden oder im selten falle eine angelegenheit für gute rnd spieler.
Und gehört nicht in den lfr auch wenn das equip etwas schlechter ist und der spielspaß ein anderer ist aber wie man sehen kann die mehrheit gefällt das lfr besser als das Gildenraiden.
Zum Equip man kann sau schnell in WoW epic equipt sein und an den Heroraids teil nehmen das ist einfach Fakt.
Man merkt einfach, dass du nur scheiße laberst. Fängt ja schon mal gut an. LFR ist einfach nur ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad, damit auch Leute den Content sehen, wofür sie immerhin bezahlt haben, die sie sonst nicht sehen würden. Man meckert doch auch nicht in einem normalen Spiel, dass es verschiedene Schwierigkeitsgrad gibt. Also komm mal drauf klar. Und das man schnell Epics bekommst ist ja schön und gut, das heißt aber noch lange nicht, dass man gut ausgerüstet ist. Krieg das auch mal in den Kopf. Und Heroraids legen schon mal nur die Wenigstens, weil die sind selbst dann noch für die meisten zu schwer, wenn man die schon längst outgeart hat. Selbst mit dem 10% Nerf auf die Tier1-Raids schaffen die wenigsten die Bosse, hier und da ein einzelnen, aber ansonsten nichts. Also rede keinen Stuss. Das ist einfach mal eine dreiste Lüge. Und dann noch mit AQ40 und BWL ankommen, wo viele Bosstaktiken aus simpeln Spank and Tank Taktiken bestanden, die Rota von DDs teilweise aus nur einem Knopf bestand, macht dicht btw. nur noch lächerlicher.
Und wo ist da bitte ein gutes Balancing im PvP... natürlich 1vs1 gibt es immer die eine klasse die gegen die andere gewinnt auch wenn selbst da starke schwankungen sind... mal ist die klasse op dann die andere u.s.w . aber das allgemeine BG hat sich zurück entwickelt anscheint hast du Alteractal und die anderen Bgs nicht zu classic zeiten gespielt, okay die zergs warn bissen heftig aber auch spaßig und die leute wussten was sie zu tun hatten um zu gewinnen.
Heute sind die Spieler völlig überfordert(z.b Temple of Kotmogu) mit dem ziel im BG eig. brauch WoW nur ein bg wo alle aufeinander drächen und der letzte der jeweiligen Fraktion der steht hat die Fraktion gewonnen.
Du hast anscheinend nie ein Rated-BG gespielt. PvP war damals Kindergarten. Heute sind CCs, Interruptions etc. Standard, zu Classic-Zeiten konnten das nur die wenigsten Klassen und selbst die es konnten, haben es nicht genutzt. Mal von Bursten, ob nun Heal oder Damage, ganz zu schweigen, den damit einhergehenden Rollen wie DDs und Healer, selbst Tanks (FC) haben eine feste Aufgabe.

Schon witzig, wie man mit jedem Absatz merkt, dass du überhaupt keine Ahnung vom Spiel hast.
Und von dem gebote im PvP fange ich garnicht erst an...
Aha, gebotte, meinst du wahrscheinlich. Ja, echt schlimm. So schlimm, dass man die nicht mal mitbekommt.
also wer hat hier keine ahnung und ist ein Casual gamer ich würde bestimmt nicht so schlecht von Mists of Pandaria reden wenn ich es nicht selber gespielt hätte. Außerdem ist WoW nicht mein erstes MMORPG gewesen. ich hab mein erstes MMO schon 1999 gezockt...
Oha, ich hätte nach deinem Geschrieben gedacht, dass du maximal 10 Jahre alt wärst, aber du bist schon vor 1999 geboren? Oha... krass verschätzt. Du hast es wohl mal selbst gespielt - kann sein. Aber nichts gerissen und nun aus Frust schön gegen WoW wittern. Ich kann ja verstehen, wenn einem die nie endende und immer zurückgestzte Itemspirale auf den Schnursenkel geht, dass es in jedem Addon eigentlich immer nur das selbe ist (HC-Inis und Raids für die PvEler und BGs und Arena für die PvPler), aber du laberst einfach nur einen Stuss zusammen.
Ach ja ich habe die neuen Hero raids nicht gecleart das stimmt dafür habe ich einfach nicht lang genug MoP gespielt aber dafür habe ich die alten riads gecleart wie zum beispiel BWL40, AQ und das im 40bereich bevor die addons kammen und man da durchgerand ist. Auch alle darauf folgenden addons habe ich gespielt und die raids zusammen mit der Gilde gecleart bevor man mit dem nächsten addon da durch rennen konnte. Wenn dir WoW gefällt ist das toll aber versuch nicht schön zu reden was nicht schön ist auch wenn du ein Fanboy bist.
Btw. habe ich zu Classic-Zeiten schon geraidet, daher weiß ich aus erster Hand, wie simpel der Content war. Witzigerweise ist sich diesbezüglich die WoW-Community auch absolut einig, der Content von Classic war viel zu simpel. Mit BC hat WoW erst einen riesen Schritt nach vorne gemacht. Also rede hier nichts schön, was nicht schön ist, auch wenn du ein Fanboy des Classic-Content anscheinend bist.

Und du hast rein gar nichts in einem Hero-Raid in MoP gelegt, das weiß ich zu 100%. Du würdest dann einfach nicht so einen Stuss von dir geben. LFR ist ein Witz, keine Frage, der normale Schwierigkeitsgrad ist im Vergleich zu den Hochzeiten von BC auch eher schlecht als recht, wobei die Spielmechanismen wesentlich komplexer sind, nur halt Fehler ziemlich großzügig verziehen werde (bzw. man kann sie leicht auskontern mit besserer Ausrüstung, gerade gute Heiler machen eine Menge wett), aber schwerer als der Classic-Content sind sie noch bei weitem. Und von HC-Raids fange ich erst gar nicht an zu reden. Die sind selbst dann noch schwer, wenn man schon zwanzig Itemlevel drüber ist, einfach weil die Mechanismen teilweise so fies sind. Und im aktuellen Content, TdD, haben die wenigsten überhaupt was auf HC gelegt. Die meisten legen nur zwei bis vier Bosse (also die meisten von denen, die TdD überhaupt schon auf normal clear haben, haben ja auch nur die wenigsten), und machen dann den Rest auf NHC.

Und das es Topgilden gibt, die ein HC-Raid schon in der ersten ID cleart, sagt rein gar nichts über den Schwierigkeitsgrad aus, weil die handvoll Gilden einfach kein Maßstab im Vergleich zu den tausenden anderen Gilden sind.
Huch hab ich wieder was böses geschrieben über ein Fanboys geliebtes WoW :Blauesauge:
Was ist mit den Leuten die WoW groß gemacht haben und jetzt unzufrieden sind haben die nicht auch dafür bezahlt? die müssen den Flammern die nach nerfs oder buffs schreien klein bei geben okay schon verstanden.
Ich habe nie gesagt das wenn man full epic ist das man Top equip ist nicht nur lesen sondern auch verstehen... Ich habe geschrieben das man sehr schnell und leicht Epic equipt sein kann in MoP.
Zu Classic bestanden die Taktiken also nur aus simpeln Spank and Tank , die Rota von DDs teilweise aus nur einem Knopf bestand,und was ist jetzt anders davon im LFR ?_? aha hast jetzt 3 Rota tasten dafür haber easy going und trozdem kamm man schwerer an epics in classic ändert auch nix an die tatsache.
So PvP war zu Classic Kindergarten hm komisch hab ich anders in Erinnerung vor allem wenn gezergt wurde und die Leute im Alteractal das Blut gesammelt haben um durch den Zerg zu brechen, jetzt sind die leute sogar zu dumm im Tempel von katmogu die Kugel zu nehmen nach dem der Kugelträger gekillt wurde und die liegt dan da rum weil keine sau sie auf hebt weil alle lieber töten wollen aber okay PvP macht heute viel mehr spaß vor allem da jede klasse sich ja jetzt ein wenig selber healn kann :wink: .
Und man mekrt das gebotte nicht? willst du mich verarschen dan geh mal Nachts ins BG aber du mekrst das vermutlich nicht weil der spielerische unterschied kaum erkennbar ist :) Arena habe ich auch gespielt aber man hat das schlechte balancing am anfang von MoP schon gemerkt oder warum lief da auf einmal jeder als Jäger rum oder Krieger... jaja jetzt kommst jetzt sagste ich war nur zu schlecht und alle anderen sind Pro genau wie du das balancing war super bla bla.
Und das du beleidigend wirst zeigt mir sehr schön das du gut zu den Kids in WoW rein passt du machst dich lächerlicher damit und wenn dir meine schreibweise nicht gefällt dan lies meine Kommentare nicht schon hat sich das problem gelöst ganz leicht.
Und wieder kannst du nicht lesen ich habe schon geschrieben das ich in MoP keine Hero-raid bosse gelegt habe also wie war das mit lesen und verstehen...Und die normalen Hero inis wahren härter in BC und ich habe eig. auch nur bämmengelt das MoP dies bezüglich sehr leicht ist und das man keine Gildenraids braucht wenn man sich mit den easy LFR zufrieden giebt. Man erlich Hero instanzen wurden damals eingeführt um den schwierigkeitsgrad zu steiger einer normalen instanz, dies ist aber nicht mehr so was kommt jetzt ne HeroHero bis wieder geflammt wird...
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unknown_18
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Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Beitrag von unknown_18 »

Marobod hat geschrieben:Arche Age will das alles bieten, mit Baeumen Pflanzen und Bergen abtragen oder Waelder abholzen, errichten von haeusern bis hin zu Siedlugnen, auf 2 der 3 Kontinente soll das moeglich sein, quasi eine Rechtsfreie Zone wo Spieler selbst entscheidenw as dsie da machen wollen. Sandbox MMO wird sicher eine Zukunft haben.
Wohl mal wieder Infos um 10 Ecken gesammelt? Ich hab ArcheAge in Korea bereits 2 Monate gespielt. Ja, man kann Bäume pflanzen und bis auf wenige die immer wieder wild an der selben Stelle wachsen kann man auch nur die Spieler gepflantzen fällen. Berge abtragen ist eine falsche Info, das geht nicht, man kann das Land selbst nicht direkt bearbeiten... ich frag mich wo das steht, das ist schon min. das dritte mal das Jemand behauptet man könnte Berge abtragen. Häuser kann man bauen, aber nur in festen Bauzonen, die doch ziemlich begrenzt sind, nicht überall wo man gerade Lust zu hat. Eine wirklich freie Zone wo allein nur die Spieler entscheiden gibt es eigentlich nicht wirklich, höchstens der Nordkontinent, aber der ist auch wieder für Burgenschlachten gedacht, also somit nicht so frei. ArcheAge ist ein Themenpark Sandbox Mix, also kein reines Sandbox MMO und ich hoffe den Meisten wird das auch klar sein, wenn es bei uns erscheint... ich will nämlich nicht später hören wie Sandbox anhand von ArcheAge fest gemacht wird. Man hat definitiv viele Sandbox Elemente dort, aber viele sind klar durch Themen Park eingeschränkt... leider... Die Themen Park Elemente sind eigentlich genau das was ich an dem MMO nicht mag.
Age of Wulin will etwas aehnliches versuchen und dem Spieler mehr Freiheiteng eben, allein ,daß der eigene Char nach dem Ausloggen als NPC weiter mcht finde ich lustig, da er dann auch entfuehrt werden kann :D
Man wird sehen, ich behaupte einfach mal, dass der Großteil der heutigen MMORPGler mit Freiheit nichts anfangen können, die muss man an der Hand durchs MMO führen, weil sie sonst hoffnungslos überfordert sind, wenn sie selbst ihren Grips zum spielen eines MMOs einschalten und gar auch noch Entscheidungen fällen müssen. Die meisten heutigen MMOler sind durch WoW und Co der letzten Jahre viel zu dumm geworden um überhaupt noch ein richtiges MMO spielen zu können. Das einzige was die noch können ist Jammern, sobald mal etwas nicht auf Anhieb klappt, sie etwas nicht innerhalb von 5 Sekunden finden oder noch schlimmer... ihre Taten echte Konsequenzen hat, die man nicht rückgängig machen kann...

Nunja, das ich vom Großteil der heutigen MMO Community noch weniger halte als von den heutigen MMOs dürfte hier so langsam jeder verstanden haben. :P

Da ist nicht zuletzt ein Schlüsselerlebnis bei TERA mit schuld dran, bei der sich Spieler im Forum über Frogster beschwert haben, weil sie hier ausnahmsweise mal etwas richtig gemacht haben... nämlich einem dummen Spieler, der einem wild fremden Crafter Mats in die Hand gedrückt hat und meinte Screenshots reichen schon damit Frogster die Items wieder beschafft, falls der Crafter mit den Mats abhaut und das dann auch tat, schlicht zurecht die Hilfe verwehrt hat. Und nicht wenige waren der Meinung Frogster muss die Items wieder beschaffen, weil man als Spieler ein Recht darauf hat. Und es gab sogar welche die dem Betrogenen doch tatsächlich empfohlen haben zur Polizei (zur echten, muss man ja schon erwähnen, weil es so unglaubwürdig klingt) zu gehen und den anderen Spieler wegen Betrug anzuzeigen. Da spätestens habe ich den letzten Glauben an die breite Masse der Spieler verloren und seither ist die breite Masse für mich einfach nur zu dumm für solche Spiele.
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Hiri
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Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Beitrag von Hiri »

Hab mit Cata aufgehört. So ein Scheißdreck kann man sich nicht mehr antun.
Classic und BC das waren die Besten WoW Zeiten.
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Exedus
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Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Beitrag von Exedus »

Da ist nicht zuletzt ein Schlüsselerlebnis bei TERA mit schuld dran, bei der sich Spieler im Forum über Frogster beschwert haben, weil sie hier ausnahmsweise mal etwas richtig gemacht haben... nämlich einem dummen Spieler, der einem wild fremden Crafter Mats in die Hand gedrückt hat und meinte Screenshots reichen schon damit Frogster die Items wieder beschafft, falls der Crafter mit den Mats abhaut und das dann auch tat, schlicht zurecht die Hilfe verwehrt hat. Und nicht wenige waren der Meinung Frogster muss die Items wieder beschaffen, weil man als Spieler ein Recht darauf hat. Und es gab sogar welche die dem Betrogenen doch tatsächlich empfohlen haben zur Polizei (zur echten, muss man ja schon erwähnen, weil es so unglaubwürdig klingt) zu gehen und den anderen Spieler wegen Betrug anzuzeigen. Da spätestens habe ich den letzten Glauben an die breite Masse der Spieler verloren und seither ist die breite Masse für mich einfach nur zu dumm für solche Spiele.
Das ist Super. CCP ist da genauso, wenn man auf einen Betrüger reinfällt ist man selber schuld.
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Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Beitrag von unknown_18 »

Anla'Shok hat geschrieben:
Da ist nicht zuletzt ein Schlüsselerlebnis bei TERA mit schuld dran, bei der sich Spieler im Forum über Frogster beschwert haben, weil sie hier ausnahmsweise mal etwas richtig gemacht haben... nämlich einem dummen Spieler, der einem wild fremden Crafter Mats in die Hand gedrückt hat und meinte Screenshots reichen schon damit Frogster die Items wieder beschafft, falls der Crafter mit den Mats abhaut und das dann auch tat, schlicht zurecht die Hilfe verwehrt hat. Und nicht wenige waren der Meinung Frogster muss die Items wieder beschaffen, weil man als Spieler ein Recht darauf hat. Und es gab sogar welche die dem Betrogenen doch tatsächlich empfohlen haben zur Polizei (zur echten, muss man ja schon erwähnen, weil es so unglaubwürdig klingt) zu gehen und den anderen Spieler wegen Betrug anzuzeigen. Da spätestens habe ich den letzten Glauben an die breite Masse der Spieler verloren und seither ist die breite Masse für mich einfach nur zu dumm für solche Spiele.
Das ist Super. CCP ist da genauso, wenn man auf einen Betrüger reinfällt ist man selber schuld.
Eben, auch aus dem Grund heißt das Genre MMORPG, es gehört einfach dazu, so lange es sich um legale Mittel handelt und nicht irgend eine Gamemechanik ausgenutzt wird oder gar mit "Gib mir Euros, dann mache ich aus deinem Holzschwert Excalibur" versucht wird sich echtes Geld zu ergaunern. Aber Betrüger direkt in einer virtuellen Welt gehören genauso mit dazu, wer meint ein MMORPG wäre abseits von Kämpfen Friede Freude Eierkuchen ist im falschen Genre unterwegs oder schlichtweg zu jung... ein MMORPG ist kein Kinderspielplatz.

Das Problem ist bei der Geschichte oben aber auch die, dass dieser Spieler um den es dort ging, in einem anderen MMO scheinbar so seine Mats zurück bekommen hat, weil andere Betreiber einfach zu dumm sind einen für ein MMORPG richtigen Support zu liefern. Auch wenn meine Meinung zu Gamefroge/Frogster auch dank TERA äußerst negativ ist, mit der Geschichte haben sie bei mir auch einen fetten Pluspunkt auf ihrem Konto, leider reicht der aber nicht aus um den Rest auch nur etwas wieder gut zu machen... ;)

Das Beispiel zeigt aber sehr schön was für irrgeleitete Gestalten inzwischen in dem Genre unterwegs sind und dieses mit ihren Wünschen, die gar nicht zum Genre passen, mit kaputt gemacht haben.
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Tiggo
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Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Beitrag von Tiggo »

AtzenMiro hat geschrieben: Was laberst du für einen Stuss? BWL und AQ40 waren schwerer? Die einzige Herausforderungen damals lag darin, 40 Mann zusammen zu bekommen, mehr nicht.
So ein Blödsinn.

BWL in Classic = Simple?
Sind hier einige eigentlich völlig bescheuert? :roll:

Allein an Razorgore sind Gilden monatelang gewiped.
Stellenweise gab's Gilden die bekamen Nefarian auf Farmstatus als Top Gilden in Naxxramas erste Kills auf Live-Servern melden konnten.

Ich war in einer der deutschen Top Gilden, bei uns standen Leute Schlange um mit uns raiden zu dürfen. Die haben sich stellenweise 6 Std vor BWL gesetzt und gewartet, in der Hoffnung darauf, dass jemand einen Disconnect hat und wir schnell Ersatz brauchen um schnell einen neuen Try zu machen.

Nirgendwo war die Lernkurve so gut wie in Classic.
5er Instanz -> MC/ Ony -> BWL -> Zul'Gurub/ AQ20 -> AQ40 -> Naxx
Balmung hat geschrieben: Eben, auch aus dem Grund heißt das Genre MMORPG, es gehört einfach dazu, so lange es sich um legale Mittel handelt und nicht irgend eine Gamemechanik ausgenutzt wird oder gar mit "Gib mir Euros, dann mache ich aus deinem Holzschwert Excalibur" versucht wird sich echtes Geld zu ergaunern. Aber Betrüger direkt in einer virtuellen Welt gehören genauso mit dazu, wer meint ein MMORPG wäre abseits von Kämpfen Friede Freude Eierkuchen ist im falschen Genre unterwegs oder schlichtweg zu jung... ein MMORPG ist kein Kinderspielplatz.

Das Problem ist bei der Geschichte oben aber auch die, dass dieser Spieler um den es dort ging, in einem anderen MMO scheinbar so seine Mats zurück bekommen hat, weil andere Betreiber einfach zu dumm sind einen für ein MMORPG richtigen Support zu liefern. Auch wenn meine Meinung zu Gamefroge/Frogster auch dank TERA äußerst negativ ist, mit der Geschichte haben sie bei mir auch einen fetten Pluspunkt auf ihrem Konto, leider reicht der aber nicht aus um den Rest auch nur etwas wieder gut zu machen... ;)

Das Beispiel zeigt aber sehr schön was für irrgeleitete Gestalten inzwischen in dem Genre unterwegs sind und dieses mit ihren Wünschen, die gar nicht zum Genre passen, mit kaputt gemacht haben.
In den ersten Monaten von WoW gab's von Blizzard noch ein: "Pech gehabt! gehört zum Spiel!"
Aufgrund der Proteste wurde das Lootsystem damals überarbeitet. Als dann immer noch geninjat wurde (aufgrund der Dummheit von Usern!), führte Blizzard die Bestrafung durch GM's ein.
wizzie hat geschrieben: Mit dem entsprechenden Ausrüstungsstand (T1) war Vaelastrasz eine verdammt harte Nuss - ähnlich Brutallus in Sunwell Plateau. Nefarian war dann nochmal ein anderes Kaliber.
AQ40 hat dann ab Huhuran nochmal dick einen drauf gesetzt (Huhuran haben wir noch vor dem Patch mit der neuen natureresist Ausrüstung gelegt - ich sag nur Maraudon farmen...). Die Twin Emperors waren sackschwer - und jeder einzele Trashpack nach den Twins war so schwer wie ein Bossfight. Über C'thun will ich mal gar nicht reden - ich hab' noch irgendwo nen Screen, bei dem er mich mit über 2Mio Schaden killt.
Du weckst grausame Erinnerungen bei mir... *schauder* :cry:
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$tranger
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Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Beitrag von $tranger »

Ich hab die alten Raids in WoW Vanilla geliebt.
MC, BWL, AQ20/40, ZG, Naxx - sich wochenlang die Zähne ausbeißen um dann endlich den Boss zu killen. Das Gefühl war einfach klasse. Und noch schöner war's, das ganze mit Leuten zu schaffen, die man kennt und mit denen man gerne spielt. Ich erinnere mich heute noch gerne an unseren ersten Ragnaros-Kill, oder auch wie wir uns am Anfang bei Lucifron die Zähne ausgebissen haben.
Oder als wir für unseren MT Thunderfury geholt haben. Oder BWL insgesamt, wir haben in der Instanz Monate verbracht.
Oder unser Server first 4 Horsemen kill, das waren einfach tolle Momente an die ich mich manchmal immernoch zurückerinnere.

Ich hab in WotLK aufgehört, weil meine Gilde sich kurz vor dem Addon aufgelöst hatte. Es war danach einfach nicht mehr das gleiche. Anonymes Raiden ist nichts für mich.
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Ihr seid Anime-Fans? Dann seid ihr im Anime-Diskussionsthread genau richtig!
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Aurellian
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Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Beitrag von Aurellian »

BC fand ich ehrlich gesagt noch nen Stück besser als Classic. Bessere Klassenbalance, im Großen und Ganzen bessere Encounter und der Organisationskrampf war nicht so schlimm wie bei den 40 Leuten.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
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Odyn
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Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Beitrag von Odyn »

Muss man das echt noch erwähnen?
WoW läuft nun wirklich ja ich will fast sagen "ewig" wenn man es mit anderen MMORPG's vergleicht.
Natürlich nehmen die Spielerzahlen irgendwann ab.

Gründe:

- Überflutung des Marktes: Jeder kann DAS SPIEL spielen das ihm am meisten zu sagt. Da tritt logischerweise eine Verteilung auf.
- Generationenwechsel: Ich bin noch mit dem "10 Euro/Monat-Modell" aufgewachsen, ich persönlich mag es so auch am liebsten. Aber die neue "Generation von Spielern" ist nun mal fast ausschliesslich F2P gewöhnt. Das einzige MMORPG neben WoW das noch monatliche Kosten hat und einigermaßen erfolgreich ist ist Rift, und selbst da ist bereits angekündigt worden das es auf F2P umgestellt wird.
- Contenmangel: Seien wir ehrlich, die WoW-Lore ist langsam aber sicher ausgeschöpft. Jedes Add-On verkauft sich schlechter und die Kritik wächst. Vanilla-Spieler gibt es wahrscheinlich kaum noch.
- Fehler in der Vermarktung: MEINER MEINUNG NACH haben sie Titan zu früh angekündigt, dadurch weiß nun jeder "Bald ist WoW nur noch Sekundäre Priorität, dann wird der Content wahrscheinlich zäher fließen." Dem ein oder anderen war das eventuell Grund genug um aus zu steigen.

Na ja, 8 Millionen ist immer noch mehr als alle anderen. Und Kohle verdienen sie genug, die Frage ist eher wie wirken sie dagegen...
Vernon
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Re: World of WarCraft: Kommt derzeit auf 8,3 Mio. Abonnenten

Beitrag von Vernon »

Btw. habe ich zu Classic-Zeiten schon geraidet, daher weiß ich aus erster Hand, wie simpel der Content war. Witzigerweise ist sich diesbezüglich die WoW-Community auch absolut einig, der Content von Classic war viel zu simpel
Kurze Frage: Sprecht ihr da eigentlich aus Sicht der Allianz oder der Horde? Die Angstblase gabs damals nur auf Allianzseite. Auf Hordenseite musste man z.B. Nefarius mit zwei Kriegern tanken, und wenn das Vieh einen Klassenruf für Schamanen machte, setzten diese überall böse Totems hin und wurden ihres Manas beraubt. War nicht schön bei Heilschamanen.^^
Anstatt den Paladin zu patchen, gabs beide Charaktere dann für beide Seiten.
Balance auf Kosten der Verschiedenheit. Naja.
Olle Kamellen.
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