Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere Aktivitäten

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Predint
LVL 1
4/9
37%
Beiträge: 1884
Registriert: 17.11.2009 23:30
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von Predint »

Satus hat geschrieben:Spätestens seit GTA 4 ausgelutscht. Die Reihe reizt mich überhaupt nicht mehr.

Aber nach einem Monat Guild Wars 2 ist das Spiel natürlich noch überhaupt nicht ausgelutscht :ugly: :lol:
Benutzeravatar
Master Chief 1978
LVL 1
10/9
0%
Beiträge: 2864
Registriert: 19.11.2007 15:21
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von Master Chief 1978 »

Jazzdude hat geschrieben: Aber bei einem bin ich skeptisch: Zwar finde ich das Feature mit 3 Protagonisten interessant und von Grund auf gut, aber wie soll das aussehen mit "Charakterwechsel außerhalb von Missionen jederzeit"?
Sieht das dann so aus wie bei Trine? Also mit einer kleinen Rauchwolke und plötzlich steht der neue Charakter da? Bin gespannt wie Rockstar das einigermaßen realistisch machen will.
Eine Möglichkeit wäre, dass ähnlich wie bei der Fahrzeuglieferung bei Saints Row 3 der andere Charakter angefahren kommt und dann der eine ein-, der andere aussteigt. Oder so ähnlich.
Ich denke mal das wird irgendwie so gelöst das die von verschieden Orten die Mission beginnen und sich dann irgendwie gegenseitig helfen können z.b. wenn der eine an einer Abgeschlossenen Tür steht wechselt man den Char, dieser kann dann von der anderen Seite die Tür Öffnen.
Anders kann ich es mir kaum vorstellen. :?:
Bild

Benutzeravatar
PunkRockGuy
Beiträge: 151
Registriert: 11.10.2008 10:19
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von PunkRockGuy »

Das einzige was ich mir jetzt noch wünsche sind Flugzeuge mit Seitenrudersteuerung.
Das war meiner Meinung nach das mit Abstand schlimmste an Just Cause und Saints Row3, dass es zwar tolle Flieger gab, die aber unfliegbar/für den luftkampf nicht nutzbar waren aufgrund mangel des Seitenruders. Verstehe das beim Gameplay nicht, weil niemand würde einen helikopter ohne Drehfunktion einbauen,etc
Bild
Bild
Benutzeravatar
DextersKomplize
Beiträge: 7490
Registriert: 15.06.2009 21:24
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von DextersKomplize »

Das Fahrverhalten war doch klasse in Gta4 ... Wollt ihr so ne Steurung wie in Saints Row?
Aber gta 4 war wohlmvielen iwie zu hoch ... Wenn man nicht sinnlos stundenlang scheisse bauen kann is das ja direkt ein dummes Spiel gewesen, viiiel schlechter als SA und bla bla....das das Spiel aber hunderte Stunden Gesellschaftssaitire inne hat, es an jeder Ecke nur so vor Anspielungen und Übertreibungen trieft, das merkt dieser Spielertyp natürlich nicht ...
  • Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Jeder hat ein Recht auf meine Meinung.
Benutzeravatar
Master Chief 1978
LVL 1
10/9
0%
Beiträge: 2864
Registriert: 19.11.2007 15:21
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von Master Chief 1978 »

DextersKomplize hat geschrieben:Das Fahrverhalten war doch klasse in Gta4 ... Wollt ihr so ne Steurung wie in Saints Row?
Aber gta 4 war wohlmvielen iwie zu hoch ... Wenn man nicht sinnlos stundenlang scheisse bauen kann is das ja direkt ein dummes Spiel gewesen, viiiel schlechter als SA und bla bla....das das Spiel aber hunderte Stunden Gesellschaftssaitire inne hat, es an jeder Ecke nur so vor Anspielungen und Übertreibungen trieft, das merkt dieser Spielertyp natürlich nicht ...
Doch das merkt er! Und das ist auch schön und gut. Nur wenn eine Serie von teil zu teil immer mehr bietet ist er vielleicht erst mal enttäuscht wenn er hinterher wieder in ein zu enges Korsett gesteckt wird. Bei mir kam noch erschwerend hinzu das ich Nico Bellic so überhaupt nicht leiden kann. Und das hat bei mir den Spielspaß schon mal gehörig gedrückt! Die gefielen mir bei Lost and Damned und Gay Tony gleich vieeeeel besser.

Und ja Saints Row 2 gefiel mir viel besser als GTA4, was einfach daran lag, das es mehr zu tun gab, gut den abgedrehten Humor mag ich auch.
Bild

Player#47
Beiträge: 17
Registriert: 07.03.2013 23:31
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von Player#47 »

Das mit den drei Charakteren find ich ganz cool, da verspreche ich mir Abwechslung von. Was man bisher liest, hört sich weltklasse und nach einem riesigem Spiel an.
Charaktereigenschaften, Crew zusammenstellen, große und kleine Überfälle, Waffen, Karren modden...
Im Gaf hab ich noch gelesen, dass der Michael Teil so einen kleinen Heat-Touch hat. OMG!

Freu mich schon auf die epischen Massaker und Hetzjagden der Polizei. Und natürlich auf die Euphoria Engine! Wieder schöne, lustige Zockerabende mit Buddies und Straßenverbot.

Und Schalldämpfer sind, aus schon hier diskutiertem Grund, bei mir immer wilkommen! #teamsilencer

Nächstes Jahr dann die Next-Gen Ankündigung. Wird natürlich nochmal geholt für PS4. Dieser Share-Button...
Benutzeravatar
The D.O.G.
Beiträge: 384
Registriert: 17.09.2006 17:37
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von The D.O.G. »

DextersKomplize hat geschrieben:Das Fahrverhalten war doch klasse in Gta4 ... Wollt ihr so ne Steurung wie in Saints Row?
[...]
Das Fahrverhalten war vielleicht ganz in Ordnung für eine Simulation von Autos ohne Funktionierende Stoßdämpfer, ansonsten war das aber eine Katastrophe, wie ich finde.
DextersKomplize hat geschrieben:[...]
Aber gta 4 war wohlmvielen iwie zu hoch ... Wenn man nicht sinnlos stundenlang scheisse bauen kann is das ja direkt ein dummes Spiel gewesen, viiiel schlechter als SA und bla bla....das das Spiel aber hunderte Stunden Gesellschaftssaitire inne hat, es an jeder Ecke nur so vor Anspielungen und Übertreibungen trieft, das merkt dieser Spielertyp natürlich nicht ...
Das Problem war doch vielmehr das man einfach nix zu tun hatte. Anspielungen schön und gut, aber wenn das Gameplay fehlt macht das irgendwie keinen Spaß. Das war auch einer der Gründe, weshalb ich mit Saints Row 2 damals viel mehr Spaß hatte, ich hatte da Unmengen an Nebenmissionen und "Activities", die ich abseits der Hauptstory machen konnte. Was hatte GTA IV? Tauben... Wheeeeeyyy. :roll:

Ich meine, in GTA IV konnte man im Endeffekt auch stundenlang rumrennen und für Chaos sorgen, aber irgendwas hat da einfach gefehlt.
[img]http://imageshack.us/a/img546/9607/sevenlionssig.png[/img]
Ich mag Dubstep!
Benutzeravatar
Master Chief 1978
LVL 1
10/9
0%
Beiträge: 2864
Registriert: 19.11.2007 15:21
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von Master Chief 1978 »

Hey Double R alles fit? :D
Bild

Benutzeravatar
oppenheimer
Beiträge: 2680
Registriert: 02.04.2011 17:05
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von oppenheimer »

PunkRockGuy hat geschrieben:Das einzige was ich mir jetzt noch wünsche sind Flugzeuge mit Seitenrudersteuerung.
Bei San Andreas gab's das aber doch...?
Benutzeravatar
The D.O.G.
Beiträge: 384
Registriert: 17.09.2006 17:37
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von The D.O.G. »

Master Chief 1978 hat geschrieben:Hey Double R alles fit? :D
Immer doch, mein Freund! :D

Und um nicht vom Thema abzuschweifen :D

Auch wenn mein vorheriger Post das vielleicht nicht so aussehen lässt, aber ich freu mach tatsächlich auf GTA V, nachdem ich mir die Character-Trailer angeseheen habe und ich mir heute einige Previews zum Spiel durchgelesen habe.

Und ich muss zu meiner Schande gestehen, GTA V sieht zum jetzigen Zeitpunkt sogar besser aus, als SR IV. Bis auf die Dubstep Gun, die ist awesome :lol:

Wie sieht's bei dir aus, Kasi (oder besser gesagt Chief), SR IV oder GTA V? Was gefällt dir bisher besser?
[img]http://imageshack.us/a/img546/9607/sevenlionssig.png[/img]
Ich mag Dubstep!
Benutzeravatar
TheInfamousBoss
LVL 2
43/99
37%
Beiträge: 6635
Registriert: 18.03.2006 18:35
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von TheInfamousBoss »

@Jazzdude

Der Charakterwechsel erfolgt durch ein Zoom-Out und Zoom-In. Wenn du z. B. Michael "verlässt", zoomt die Kamera wie in Google Earth raus und beim ausgewählten Charakter wieder ein und das Spiel läuft weiter ohne Ladezeit.
Benutzeravatar
Jazzdude
Beiträge: 6143
Registriert: 09.01.2009 16:47
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von Jazzdude »

Master Chief 1978 hat geschrieben:
Jazzdude hat geschrieben: Aber bei einem bin ich skeptisch: Zwar finde ich das Feature mit 3 Protagonisten interessant und von Grund auf gut, aber wie soll das aussehen mit "Charakterwechsel außerhalb von Missionen jederzeit"?
Sieht das dann so aus wie bei Trine? Also mit einer kleinen Rauchwolke und plötzlich steht der neue Charakter da? Bin gespannt wie Rockstar das einigermaßen realistisch machen will.
Eine Möglichkeit wäre, dass ähnlich wie bei der Fahrzeuglieferung bei Saints Row 3 der andere Charakter angefahren kommt und dann der eine ein-, der andere aussteigt. Oder so ähnlich.
Ich denke mal das wird irgendwie so gelöst das die von verschieden Orten die Mission beginnen und sich dann irgendwie gegenseitig helfen können z.b. wenn der eine an einer Abgeschlossenen Tür steht wechselt man den Char, dieser kann dann von der anderen Seite die Tür Öffnen.
Anders kann ich es mir kaum vorstellen. :?:
Danke für die Antwort, aber ich hatte mich mehr auf den freien Modus und die Aussagen, man könne immer und jederzeit den Charakter wechseln (siehe den Trine - Vergleich).

In Missionen, könnte man das ja mit Hilfe eines Kameraschwenks machen, aber wie das im freien Rumlaufen aussehen soll?

edit:
TheInfamousBoss hat geschrieben:@Jazzdude

Der Charakterwechsel erfolgt durch ein Zoom-Out und Zoom-In. Wenn du z. B. Michael "verlässt", zoomt die Kamera wie in Google Earth raus und beim ausgewählten Charakter wieder ein und das Spiel läuft weiter ohne Ladezeit.
sorry, hatte deine Antwort gar nicht gesehen.
Danke für die Info.

Also kann ich mir das dann z.B. so vorstellen: Michael steht kp ähh auf der "Avenue Plaza", und Franklin auf der was auch immer "downtown alli" (sorry für fehlende Kreativität xD)

Wenn ich also mit Michael spiele und zu Franklin wechseln will, zoomt das Spiel aus der Avenue Plaza raus und wieder bei der Downtown alli rein? Ohne Ladezeiten? Wenn ja dann Respekt!
Bild
Benutzeravatar
3nfant 7errible
Beiträge: 5160
Registriert: 19.09.2007 12:45
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von 3nfant 7errible »

TheInfamousBoss hat geschrieben:@Jazzdude

Der Charakterwechsel erfolgt durch ein Zoom-Out und Zoom-In. Wenn du z. B. Michael "verlässt", zoomt die Kamera wie in Google Earth raus und beim ausgewählten Charakter wieder ein und das Spiel läuft weiter ohne Ladezeit.
hatte eigentlich nicht erwartet, dass das so on-the-fly möglich ist. Dachte eigentlich man fährt mit einem Char nach Hause, geht pennen und wacht dann als der andere Char in seiner Wohnung wieder auf :)
Benutzeravatar
The D.O.G.
Beiträge: 384
Registriert: 17.09.2006 17:37
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von The D.O.G. »

Jazzdude hat geschrieben: Wenn ich also mit Michael spiele und zu Franklin wechseln will, zoomt das Spiel aus der Avenue Plaza raus und wieder bei der Downtown alli rein? Ohne Ladezeiten? Wenn ja dann Respekt!
Naja, ich denke, das Rein- und Rauszoomen ist quasi einfach ein gut gemachter, subtiler Ladebildschirm, der dich nicht aus dem Spielfluss reißt.

Ich stell mir das so vor wie in Test Drive Unlimited damals. Wenn man zum Kartenbildschirm gewechselt ist, flog die Kamera auch hoch in den Himmel bis man die ganze Insel überblicken konnte. Wenn man dann wieder zum Auto reinzoomen wollte und das Spiel hatte noch nicht ganz fertig geladen, blieb die Kamera halt noch ein paar Sekunden oben, bevor sie wieder runter zum Auto flog. Ich denke so oder so ähnlich wird's in GTA V auch aussehen.
[img]http://imageshack.us/a/img546/9607/sevenlionssig.png[/img]
Ich mag Dubstep!
Benutzeravatar
bondKI
LVL 3
250/249
0%
Beiträge: 5207
Registriert: 11.05.2007 19:38
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von bondKI »

Predint hat geschrieben:
Satus hat geschrieben:Spätestens seit GTA 4 ausgelutscht. Die Reihe reizt mich überhaupt nicht mehr.

Aber nach einem Monat Guild Wars 2 ist das Spiel natürlich noch überhaupt nicht ausgelutscht :ugly: :lol:
Dir ist schon klar, dass MMO's um einiges mehr Content bieten als ein GTA? (Speziell da Teil 4 nicht grade viel davon hatte)
Antworten