Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
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Freakstyles
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Könnte man das Thema Achievments bitte mit etwas mehr Respekt und Würde behandeln ^^ ? Ich kenn auch Leute welche sich darum battlen wer mehr Spiele auf 100% gebracht hat, super oder? Da gehts nicht mehr um die Spiele, sondern darum wer in mehr Spielen alle Achievments kriegt. Wundert sich noch jemand warum Spiele immer schlechter werden ^^ ?!
Kommentar
Also ich hab keine Ahnung was die da bei Microsoft treiben anscheinend entwickeln sie ihre Geschäftsideen in irgendwelchen abgeschiedenen Höhlen mit lecker Pilzen drin anders kann mir diesen Mega-Bulshit nicht mehr zusammenreimen. Wer bitte will denn eine verfickte Facebook, Twitter klotz mir beim Zocken in die Fresse Konsole???? Companion-App ??? Leute werded doch mal wieder wieder wach diesen Kack braucht kein Mensch wir wollen doch nur spielen...heul... Kommt mal wieder zu euch und schaut euch an was bei Diablo 3 passiert ist, vorm Release ham die Verantwortlichen auch komischen Käse abgesondert: always ON coole Sache undso...
Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Hey, so sieht mein Plan auch aus.CandyBlock hat geschrieben:Und ich hoffe, dass die PS3 nach Erscheinen der PS4 schnell billiger wird, dann kann ich mal einiges nachholen, neue Konsolen brauch ich dafür nicht.
- Homer-Sapiens
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Kauft man dann nicht ein bißchen die Katze im Sack wenn M$ (möglicherweise) den Publishern überlassen will, ob die eine Standleitung ins Internet verlangen? Gerade für Spieler mit schlechter oder (zeitweise) keiner Leitung dürfte das ebenso wenig eine gute Lösung sein. Gerade EA und Co. traue ich so einen Onlinezwang zu wenn man denen erstmal freie Hand läßt.
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johndoe1527797
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Jop! Und es gibt ja noch die Wii, PS2, GCN, Xbox... und zur Not kram ich halt das Super Nintendo wieder aus!sYntiq hat geschrieben:Hey, so sieht mein Plan auch aus.CandyBlock hat geschrieben:Und ich hoffe, dass die PS3 nach Erscheinen der PS4 schnell billiger wird, dann kann ich mal einiges nachholen, neue Konsolen brauch ich dafür nicht.
Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Optional für Publisher bedeutet doch, dass es von den Majors doch eh in den meisten Fällen kommt.
Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Klar, aber niemand kann dann sagen "Buuhh, böses Microsoft! Ganz böses Pfui!".Wigggenz hat geschrieben:Optional für Publisher bedeutet doch, dass es von den Majors doch eh in den meisten Fällen kommt.
Ironisch wäre natürlich wenn Microsoft bei den Exklusivtiteln Always On restlos ausnutzt...
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Eben.Wigggenz hat geschrieben:Optional für Publisher bedeutet doch, dass es von den Majors doch eh in den meisten Fällen kommt.
Diablo III, SimCity, Driver... das Image war EA/Ubisoft/Activision Blizzard doch egal.
Added mich:
Valve Steam: http://steamcommunity.com/id/nightred/
Microsoft Xbox LIVE!: https://live.xbox.com/de-DE/Profile?gamertag=Nachtrot
Uplay Konto: http://uplay.ubi.com/de-DE/profile/Nachtrot
Blizzard Battle.net: Nightred#2906
PlayStation Network: Nachtrot
EA Origin: Nightred
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Freakstyles
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Nein, die Katze im Sack kauft man dann nicht wirklich. Ist ja dann wie auf dem PC, da musst Du halt auch schauen wie bei einem cim City oder Diablo ob dann auf der Verpackung des Spiels so ein Unfug mit draufsteht. Genauso wirds dann auch mit den Spielen auf Konsole sein.Homer-Sapiens hat geschrieben:Kauft man dann nicht ein bißchen die Katze im Sack wenn M$ (möglicherweise) den Publishern überlassen will, ob die eine Standleitung ins Internet verlangen? Gerade für Spieler mit schlechter oder (zeitweise) keiner Leitung dürfte das ebenso wenig eine gute Lösung sein. Gerade EA und Co. traue ich so einen Onlinezwang zu wenn man denen erstmal freie Hand läßt.
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TheRealRicul
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Mag sein. Allerdings wird es dann wohl beim Großteil der AAA Titel so sein und mannigfach anderen Spielen. Ich habe wenig Lust mir eine recht teure Konsole anzuschaffen, um dann nur 2 Indie Titel im Jahr zu zocken.Freakstyles hat geschrieben:
Nein, die Katze im Sack kauft man dann nicht wirklich. Ist ja dann wie auf dem PC, da musst Du halt auch schauen wie bei einem cim City oder Diablo ob dann auf der Verpackung des Spiels so ein Unfug mit draufsteht. Genauso wirds dann auch mit den Spielen auf Konsole sein.
Deshalb halte ich es wie manch anderer und warte ein Weilchen mit dem Kauf, um die Entwicklungen zu beobachten.
Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
In der Form hätte ich immernoch keine Lust auf die XBox. bei jedem Spiel muss man warten wie es nun mit der Onlinepflicht aussieht. Jedoch werden derlei Infos wohl erst kurz vor Release rausgegeben.
Da wird es mir schwerfallen mich auf ein Spiel zu freuen, weil ich wiiirklich nur Offlinefähige Spiele haben möchte.
Bei zB SimCity verstehe ich die Onlinepflicht einigermaßen, weil sich die Städte auch gegenseiteig beeinflussen, was der Komplexität zugute kommt, aber bei SP-Spielen hoffe ich, dass sie auch offline bleiben. Ubi und EA werden sich garantiert sofort unbeliebt machen.
mal hoffen, dass die PS4 wirklich komplett offline bleiben darf (abgesehen vom Onlinepart natürlich).
Da wird es mir schwerfallen mich auf ein Spiel zu freuen, weil ich wiiirklich nur Offlinefähige Spiele haben möchte.
Bei zB SimCity verstehe ich die Onlinepflicht einigermaßen, weil sich die Städte auch gegenseiteig beeinflussen, was der Komplexität zugute kommt, aber bei SP-Spielen hoffe ich, dass sie auch offline bleiben. Ubi und EA werden sich garantiert sofort unbeliebt machen.
mal hoffen, dass die PS4 wirklich komplett offline bleiben darf (abgesehen vom Onlinepart natürlich).
Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
So wie es aktuell ausschaut, wird Sony wohl einen vergleichbaren Weg gehen und ein ähnliches System für Publisher anbieten. Es ist eben schwer vorstellbar das sie MS das Feature exklusiv lassen. Denn sollte es Erfolg haben :rolleyes: werden Firmenvorstände dieses Feature bevorzugen.... Kopierschutz und so...
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- Trimipramin
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Wenn ich schon lesen muss das würde sich sehr fair anhören. dem muss ich für meinen Teil entschieden widersprechen. Desweiteren denke ich das wohl die meisten hersteller dann zur 2. variante greifen werden (einmaligen Servercheck beim Start).
Ich bin mir bewusst das man nun argumentieren kann "auf dem Pc ist es doch auch so". Aber man muss auch sehen das es auf dem PC Wege gibt dies zu umgehen, ohne hier zu Illegalen Handlungen verleiten zu wollen.
Man wird sehen, sollte sich dies auch nur zum Teil als treffend erweisen, was das Always On angeht werde ich nicht mal in Betracht ziehen mir diese Konsole kaufen zu wollen.
Und man sollte lieber mal schauen WIESO die Leute raubkopieren. Und eines kann ich Euch verraten: Sie machen das nicht alle nur aus der Geiz ist Geil- Mentalität!
Ich bin mir bewusst das man nun argumentieren kann "auf dem Pc ist es doch auch so". Aber man muss auch sehen das es auf dem PC Wege gibt dies zu umgehen, ohne hier zu Illegalen Handlungen verleiten zu wollen.
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- Asturaetus
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Hat Sony dies nicht sogar so angekündigt, dass die PS4 von sich aus zwar keine Online-Anbindung vorraussetzt, aber DRM-Maßnahmen vollkommen dem Publisher überlassen seien?greenelve hat geschrieben:So wie es aktuell ausschaut, wird Sony wohl einen vergleichbaren Weg gehen und ein ähnliches System für Publisher anbieten. Es ist eben schwer vorstellbar das sie MS das Feature exklusiv lassen. Denn sollte es Erfolg haben :rolleyes: werden Firmenvorstände dieses Feature bevorzugen.... Kopierschutz und so...
(Jedenfalls laut Kotaku die sich auf ne Aussage von Sony's Game Studio Chief Shuhei Yoshida berufen.)
Das allways-online für alle Games vollkommen vom Tisch ist, hab ich noch nicht gehört.
Zuletzt geändert von Asturaetus am 26.04.2013 21:32, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Naja, "Always-on" wird gleichzeitig aber auch zu "Occasionally-on". Außerdem ist der schwarze Peter dann auch nur genau dort, wo er auch auf dem PC zu finden ist.DasGraueAuge hat geschrieben:Wo ist der Unterschied? Für ein bisschen Imagepflege wird der schwarze Peter jetzt an die Publisher weiter gegeben.
Selbst wenn Sony bis jetzt noch keine Pläne in die Richtung hatte(, was ich bezweifle), so werden sie sie spätestens jetzt haben.
Für den Konsolenentwickler ist das der perfekte Kompromiss zwischen den Interessen der Spieler und denen der Publisher. (Wobei objektiv betrachtet der Spieler dennoch nur benachteiligt wird.)
