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Jagged Alliance: Flashback: Kickstarter-Kampagne gestartet
Verfasst: 23.04.2013 14:12
von 4P|BOT2
Full Control hat soeben die Kickstarter-Kampagne zu Jagged Alliance: Flashback gestartet. In den nächsten 30 Tagen wollen die Entwickler aus Dänemark (Space Hulk) insgesamt 350.000 Dollar einnehmen, um das Spiel produzieren zu können. Vor knapp zwei Wochen konnte sich Full Control die Lizenz für ein Jagged Alliance-Spiel von bitComposer Games sichern (wir berichteten).Jagged Alliance: Flashback is...
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Jagged Alliance: Flashback: Kickstarter-Kampagne gestartet
Kommentar
Verfasst: 23.04.2013 14:13
von RobTop
Instant-pledged. Wie versprochen =)
Kommentar
Verfasst: 23.04.2013 14:14
von PsysXet
Insta-pledged
Re: Jagged Alliance: Flashback: Kickstarter-Kampagne gestart
Verfasst: 23.04.2013 14:19
von Garuda
So sehr ich mir ein ordentliches neues Jagged Alliance wünsche, aber irgendwie bin ich da sehr skeptisch.
Was hat Full Control bisher gutes abgeliefert? Ich kenn die Entwickler nur von diesem grausigen Free-to-Play Taktikspiel auf Steam und das wirkt jetzt alles andere als beruhigend.
Ich hoffe natürlich, dass es was ordentliches wird und die Kickstarter Kampagne werde ich auch im Auge behalten, aber Geld kriegen die von mir erstmal keines.
Re: Kommentar
Verfasst: 23.04.2013 14:22
von oppenheimer
PsysXet hat geschrieben:Insta-pledged
Bei dem, was Full Control bisher so fabriziert haben?
Nein, danke. Space Hulk mag vor 20 Jahren ganz nett gewesen sein (auch, wenn ich damals nie über den ersten Level hinausgekommen bin), aber der Rest...
Dabei kann es doch gar nicht so schwer sein. Einfach den Strategie-Part aus JA2 fast 1:1 übernehmen und sich beim Taktik-Teil gründlich von Silent Storm inspirieren lassen (Umgebungszerstörung inklusive) und, zack: Instant Classic.
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Verfasst: 23.04.2013 14:26
von ColdFish
Der Screenshot erinnert mich sehr an das neue XCOM:EU
Re: Kommentar
Verfasst: 23.04.2013 14:30
von Garuda
ColdFish hat geschrieben:Der Screenshot erinnert mich sehr an das neue XCOM:EU
Werden sich wohl allgemein etwas an XCOM orientiert haben, schließlich soll es ja Basisbau, Forschung, usw. geben.
Re: Jagged Alliance: Flashback: Kickstarter-Kampagne gestart
Verfasst: 23.04.2013 17:16
von Voyevoda
edit: gelöscht weil falsch.
Re: Jagged Alliance: Flashback: Kickstarter-Kampagne gestart
Verfasst: 23.04.2013 20:10
von onaccdesaster
Wenn ich schon Kickstarter lese bekomme ich Magenkrämpfe! Heute meint wohl jeder Entwickler der keinen Publisher findet müsse dann den Gamern das Geld aus der Tasche ziehen!
Nee, ich investiere in solche Bauernfänger-Methoden kein Geld mehr!
Siehe Shadowrun Returns!!
Bleibe ich bei meiner alten Kaufweise: DRM=NOGO, Retail= Ja, bei Interesse!!
Re: Jagged Alliance: Flashback: Kickstarter-Kampagne gestart
Verfasst: 23.04.2013 21:11
von Brakiri
JA2...da gabs einfach kein halten mehr.
Bin mit 25$ dabei.
Re: Jagged Alliance: Flashback: Kickstarter-Kampagne gestart
Verfasst: 24.04.2013 05:19
von SixBottles
onaccdesaster hat geschrieben:Wenn ich schon Kickstarter lese bekomme ich Magenkrämpfe! Heute meint wohl jeder Entwickler der keinen Publisher findet müsse dann den Gamern das Geld aus der Tasche ziehen!
Nee, ich investiere in solche Bauernfänger-Methoden kein Geld mehr!
tja, da muss aber irgendwas dahinterstecken...
entweder wollen die entwickler, den publisher und somit eine umsatzabzwackende quelle ausschließen...
oder die publisher schalten sich wirklich zu sehr in den entwicklungsprozess ein und solche titel könnten ohne spielerunterstützung tatsächlich nicht produziert werden...
mit shadowrun hast du aber recht... sowas geht echt garnet.. aber naja, das kickstarter zeugs ist relativ neu, da müssen die spielregeln erst noch definiert werden
hoffe jedenfalls das so ein vorgehen auf die nogo liste kommt, ansonsten seh ich schwarz für die kickstarter zukunft
Re: Jagged Alliance: Flashback: Kickstarter-Kampagne gestart
Verfasst: 24.04.2013 09:35
von dx1
Was genau ist denn mit Shadowrun Returns nicht in Ordnung? Dass später erscheinende Addons nur mit DRM kommen werden? Das hat doch mit Kickstarter rein gar nichts zu tun. Na gut, ein bisschen, denn zumindest ohne das dort finanzierte Hauptspiel gäb's auch später keine Addons mehr. Ich habe jedenfalls das Spiel, die Berlin-Erweiterung und den Editor DRM-frei versprochen bekommen, dafür bezahlt und wenn nichts schreckliches passiert werde ich diese drei Sachen auch DRM-frei bekommen (können).
Re: Jagged Alliance: Flashback: Kickstarter-Kampagne gestart
Verfasst: 24.04.2013 14:17
von just_Edu
onaccdesaster hat geschrieben:Wenn ich schon Kickstarter lese bekomme ich Magenkrämpfe! Heute meint wohl jeder Entwickler der keinen Publisher findet müsse dann den Gamern das Geld aus der Tasche ziehen!
Nee, ich investiere in solche Bauernfänger-Methoden kein Geld mehr!
Siehe Shadowrun Returns!!
Bleibe ich bei meiner alten Kaufweise: DRM=NOGO, Retail= Ja, bei Interesse!!
Na siehste.. so ein Glück,das Kickstarter rein freiwillig ist ^^ (Nebenbei, was ist bei Shadowrun Returns denn schief gelaufen, das ständig wer rumheulen muss?)
Re: Jagged Alliance: Flashback: Kickstarter-Kampagne gestart
Verfasst: 24.04.2013 14:29
von Garuda
just_Edu hat geschrieben:Na siehste.. so ein Glück,das Kickstarter rein freiwillig ist ^^ (Nebenbei, was ist bei Shadowrun Returns denn schief gelaufen, das ständig wer rumheulen muss?)
http://www.4players.de/4players.php/spi ... ation.html
Hat nur mit Kickstarter absolut nichts zu tun.
Re: Jagged Alliance: Flashback: Kickstarter-Kampagne gestart
Verfasst: 24.04.2013 14:42
von SixBottles
dx1 hat geschrieben:Was genau ist denn mit Shadowrun Returns nicht in Ordnung? Dass später erscheinende Addons nur mit DRM kommen werden? Das hat doch mit Kickstarter rein gar nichts zu tun. Na gut, ein bisschen, denn zumindest ohne das dort finanzierte Hauptspiel gäb's auch später keine Addons mehr. Ich habe jedenfalls das Spiel, die Berlin-Erweiterung und den Editor DRM-frei versprochen bekommen, dafür bezahlt und wenn nichts schreckliches passiert werde ich diese drei Sachen auch DRM-frei bekommen (können).
nene... es geht darum (soweit ich das verstanden hab), dass auf kickstarter gesagt wurde das kein DRM genutz wird.
jetzt aber hat man rausgehauen, dass der editor nur mit steamworks läuft. somit kann man spätere addons oder user erstellte inhalte wie mods nur mit der DRM version zocken.
das problem dabei ist nicht unbedingt steam per se... sondern das voher versprochen wurde das spiel DRM frei zu lassen