The Binding of Isaac: Zwei Mio. Verkäufe und Rebirth-Remake

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4P|BOT2
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The Binding of Isaac: Zwei Mio. Verkäufe und Rebirth-Remake

Beitrag von 4P|BOT2 »

Edmund McMillen hat in einem Interview verraten, dass The Binding of Isaac mehr als zwei Millionen Mal verkauft wurde. Außerdem sprach er über das Remake "Rebirth", das in diesem Jahr für PC, PS Vita und PlayStation 3 erscheinen soll. Ob das Spiel ebenfalls für 3DS und Xbox 360 erscheinen wird, das soll noch in Gesprächen mit Microsoft und Nintendo geklärt werden.The Binding of Isaac - Rebirth wir...

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Hissatsu
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Beitrag von Hissatsu »

Ich nehm mal an die kostet dann auch was? Oder bekommt jeder der die Flash Version hat kostenlos? Wäre cool aber ich denke nicht...
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=paradoX=
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Re: Kommentar

Beitrag von =paradoX= »

Hissatsu hat geschrieben:Ich nehm mal an die kostet dann auch was? Oder bekommt jeder der die Flash Version hat kostenlos? Wäre cool aber ich denke nicht...
Diejenigen, die die Flash Version besitzen bekommen einen Discount. Soll wohl im Endeffekt so aussehen, dass man quasi nur für die zusätzliche Erweiterung bezahlt.
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Scorcher24_
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Re: Kommentar

Beitrag von Scorcher24_ »

Hissatsu hat geschrieben:Ich nehm mal an die kostet dann auch was? Oder bekommt jeder der die Flash Version hat kostenlos? Wäre cool aber ich denke nicht...
Das sollte so sein. Und ich rate dringend von einem Kauf ab auch wenns nur 3€ sind.
Das hier ist nichts anderes als ein bezahlter Patch mit Zwangsdlc inklusive.
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Garuda
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Re: The Binding of Isaac: Zwei Mio. Verkäufe und Rebirth-Rem

Beitrag von Garuda »

Klingt doch toll :)
Das Original + Wrath of the Lamb waren absolut süchtigmachend und jetzt neue Engine + NOCH mehr Content + lokaler Co-op (auch wenn mir Online Co-op lieber wäre) klingt nach einem Must Have für Binding of Isaac Fans.
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ItsPayne
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Re: The Binding of Isaac: Zwei Mio. Verkäufe und Rebirth-Rem

Beitrag von ItsPayne »

Das game war für mich mit abstand das spaßigste indie game bisher. Neuer content? Immer her damit!
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=paradoX=
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Re: Kommentar

Beitrag von =paradoX= »

Scorcher24 hat geschrieben:
Hissatsu hat geschrieben:Ich nehm mal an die kostet dann auch was? Oder bekommt jeder der die Flash Version hat kostenlos? Wäre cool aber ich denke nicht...
Das sollte so sein. Und ich rate dringend von einem Kauf ab auch wenns nur 3€ sind.
Das hier ist nichts anderes als ein bezahlter Patch mit Zwangsdlc inklusive.
Ich weiß gar nicht wie oft ich dir schon erklärt hab, dass das nicht stimmt...
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Scorcher24_
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Re: Kommentar

Beitrag von Scorcher24_ »

=paradoX= hat geschrieben:
Scorcher24 hat geschrieben:
Hissatsu hat geschrieben:Ich nehm mal an die kostet dann auch was? Oder bekommt jeder der die Flash Version hat kostenlos? Wäre cool aber ich denke nicht...
Das sollte so sein. Und ich rate dringend von einem Kauf ab auch wenns nur 3€ sind.
Das hier ist nichts anderes als ein bezahlter Patch mit Zwangsdlc inklusive.
Ich weiß gar nicht wie oft ich dir schon erklärt hab, dass das nicht stimmt...
Und ich hab dir erklärt dass du Unrecht hast.
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Mr.Freaky
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Re: The Binding of Isaac: Zwei Mio. Verkäufe und Rebirth-Rem

Beitrag von Mr.Freaky »

Eine Portierung in eine gänzliche neue Sprache würd ich auch nicht unbedingt als Patch bezeichnen...
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greenelve
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Re: The Binding of Isaac: Zwei Mio. Verkäufe und Rebirth-Rem

Beitrag von greenelve »

Abgesehen davon, DLC oder Addon, für das "kleine" Spiel, wären 3€ noch vertretbar... was zudem dem Preis von Wrath of the Lamb entspräche... :/

Dann wird es durch die neue Engine weniger Slowdownanfällig (und 16Bit Grafik).
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Scorcher24_
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Re: The Binding of Isaac: Zwei Mio. Verkäufe und Rebirth-Rem

Beitrag von Scorcher24_ »

Mr.Freaky hat geschrieben:Eine Portierung in eine gänzliche neue Sprache würd ich auch nicht unbedingt als Patch bezeichnen...
Doch. Weil die alte Version nämlich nur nicht erweitert bzw mal endlich die Bugs gefixt werden, weil man an die Limitierung von Flash gestoßen ist. Deswegen können die daran nix mehr machen. Es wurde also eine Version dem Kunden hinterlassen die von Bugs nur so zerfressen ist. Das hätte man vorher erötern müssen.

Die Portierung ist also eine Notwendigkeit, um überhaupt etwas an dem Spiel ändern zu können.
Und damit ein Patch.
Für den neuen Content kann er gerne Geld in Form eines DLC verlangen aber das Core Engine Update sollte kostenlos sein.
Würde EA sowas abziehen stände hier das Forum mit den Mistgabeln und brennenden Fackeln Parade und würde zeter und mordio schreiend den Kopf des CEO auf dem Silbertablett verlangen, aber hey, is ja Edmund McMillen, der is soooooooo tooooolllllll.
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Garuda
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Re: The Binding of Isaac: Zwei Mio. Verkäufe und Rebirth-Rem

Beitrag von Garuda »

Von Bugs zerfressen? Das klingt für mich, als wäre The Binding of Isaac unspielbar, wovon es weit entfernt ist. Zumindest hatte ich bis auf ein paar wenige verbuggte Itemkombinationen und Slowdowns nie irgendwelchen nennenswerten Bugs.

Und wenn EA sowas abziehen würde, würden die sicher eine stattliche Summe dafür verlangen, was bei Rebirth sicher nicht der Fall sein wird.
Ausserdem sagtest du doch, dass es gar nicht anders geht, da man bei Flash die Grenze des Möglichen erreicht hat.

Unter einem Patch versteh ich übrigens ein Update des Originalspiels, aber da es ein Remake und kein simples Update ist, ist es auch kein Patch.
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Scorcher24_
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Re: The Binding of Isaac: Zwei Mio. Verkäufe und Rebirth-Rem

Beitrag von Scorcher24_ »

Garuda hat geschrieben:Von Bugs zerfressen? Das klingt für mich, als wäre The Binding of Isaac unspielbar, wovon es weit entfernt ist. Zumindest hatte ich bis auf ein paar wenige verbuggte Itemkombinationen und Slowdowns nie irgendwelchen nennenswerten Bugs.
Viele Leute haben Probleme die es unspielbar machen. Vor allem Slowdowns sind ein großes Thema, trotz Leistungsstarker Rechner. Kann nicht sein dass ich mit nem AMD 965 bei mir als 10 angezeigten Dingen nur noch nen viertel der Spielgeschwindigkeit habe.
Garuda hat geschrieben: Und wenn EA sowas abziehen würde, würden die sicher eine stattliche Summe dafür verlangen, was bei Rebirth sicher nicht der Fall sein wird.
Und? Was macht es für nen Unterschied ob es 3€ sind oder 10€?
Garuda hat geschrieben: Ausserdem sagtest du doch, dass es gar nicht anders geht, da man bei Flash die Grenze des Möglichen erreicht hat.
Und weiter? Inwiefern rechtfertigt es das einen Kunden auf einem fehlerhaften Produkt sitzen zu lassen?
Garuda hat geschrieben: Unter einem Patch versteh ich übrigens ein Update des Originalspiels, aber da es ein Remake und kein simples Update ist, ist es auch kein Patch.
Das is Blödsinn. Wie ich bereits schrieb, ohne remake hätte es auch keine weiteren DLC gegeben und Edmund möchte seine Cashcow bestimmt noch ein wenig melken.
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Mr.Freaky
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Re: The Binding of Isaac: Zwei Mio. Verkäufe und Rebirth-Rem

Beitrag von Mr.Freaky »

Trotz der Notwendigen Portierung, durch die Limitierung durch Flash ist es per Definition kein Patch. Zumal sich die Portierung wohl um einiges aufwendiger gestaltet, als ein regulärer Patch in der gleichen Sprache.
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Garuda
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Re: The Binding of Isaac: Zwei Mio. Verkäufe und Rebirth-Rem

Beitrag von Garuda »

Scorcher24 hat geschrieben:Viele Leute haben Probleme die es unspielbar machen. Vor allem Slowdowns sind ein großes Thema, trotz Leistungsstarker Rechner. Kann nicht sein dass ich mit nem AMD 965 bei mir als 10 angezeigten Dingen nur noch nen viertel der Spielgeschwindigkeit habe.
Die Slowdowns sind da und durchaus nervig, allerdings hielten die sich bei mir in Grenzen und haben das Spiel auch nicht unspielbar gemacht, dementsprechend fand ich das persönlich natürlich nicht so dramatisch, aber ich kann es dafür auch nicht allgemein bewerten.
Und? Was macht es für nen Unterschied ob es 3€ sind oder 10€?
7€ Unterschied macht es.
Wenn man für ein ordentliches Produkt eine entsprechende Summe verlangt, sehe ich da kein Problem damit. Wenn man aber übermäßig viel Geld für wenig Produkt verlangt, finde ich das eine Frechheit. Und Gerade für letzteres ist EA bekannt.
Und weiter? Inwiefern rechtfertigt es das einen Kunden auf einem fehlerhaften Produkt sitzen zu lassen?
Du sagtest doch, dass es nicht anders geht...für mich klingt das nach einer Rechtfertigung. Wenn man etwas nicht weiter verbessern kann, weil es die Engine nicht zulässt bleibt einem ja wohl nichts übrig, als die Kunden auf einem fehlerhaften Produkt sitzen zu lassen, oder? Klar ist das nicht schön, aber wenn man keine andere Möglichkeit hat? Oder wusste McMillen von Anfang an, wie weit er mit Flash kommt? Glaubst du er hat geplant ein mehr oder weniger unfertiges Spiel auf den Markt zu werfen, nur um dann ein Remake in neuer Engine zu machen? Ich bezweifel das nämlich.
Das is Blödsinn. Wie ich bereits schrieb, ohne remake hätte es auch keine weiteren DLC gegeben und Edmund möchte seine Cashcow bestimmt noch ein wenig melken.
Und was hat das mit der Definition eines Patches zu tun?
Ohne Remake hätte es also keinen weiteren DLC gegeben. Auch keinen Co-op. Und auch keine neue, bessere Engine, mit der man dann viele (oder hoffentlich sogar alle) Probleme der Flashversion fixen kann.
Und wo genau ist das Remake jetzt so abgrundtief böse?
Von mir aus kann er seine Cashcow übrigens gern weitermelken, sofern er ein entsprechendes Produkt abliefert. Ich hab kein Problem jemandem Geld für seine Arbeit zu geben, wenn der Preis gerechtfertigt und das Produkt eine ordentliche Qualität aufweist.