Asheron`s Call 1 & 2 in Europa

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4P|Bot
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Asheron`s Call 1 & 2 in Europa

Beitrag von 4P|Bot » 31.08.2004 11:37

Das britische Online-Spiele-Netzwerk <A href="https://secure.jolt.co.uk/" target=_blank>Jolt</A> hat angekündigt, die Online-Rollenspiele <B>Asheron´s Call<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=142')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> (1999 gestartet) und <B>Asheron´s Call 2<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1266')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> (2002 gestartet) auf eigenen Servern in Europa anzubieten. Dafür hat man einen Exklusiv-Vertrag mit den Entwicklern von <A href="http://www.turbinegames.com/" target=_blank>Turbine Entertainment</A> geschlossen, der sowohl den Vertrieb als auch den Kundendienst umfasst. Noch dieses Jahr will Jolt die ersten Server für abenteuerlustige Kunden aufsetzen. Über eine Lokalisierung und Preise wurden bisher keine Angaben gemacht. <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34927" target="_blank">Asheron`s Call 1 & 2 in Europa</a>

johndoe-freename-65424
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LOL

Beitrag von johndoe-freename-65424 » 31.08.2004 11:37

meinen die das ac2, bei dem zu stoßzeiten insgesamt 1.000 Spieler auf drei Server verteilt sind?

Hellralf
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Beitrag von Hellralf » 31.08.2004 11:44

Viel Spaß! Bei der Konkurrenz wie Everquest 2 und WoW etc. werden die nicht viel Kunden haben! :roll:

Falcon2B31
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1000?

Beitrag von Falcon2B31 » 31.08.2004 13:09

Du meinst wohl eher 100 Spieler auf 3 Server. Das Game ist so ein crap...

Ultragore
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Beitrag von Ultragore » 31.08.2004 14:04

@Falcon: Spar dir solche unqualifizierten Aussagen.
Sag einfach dir gefällts nicht und gut is. Wobei hier eine Begründung interessant wäre. Was ist denn daran so \"crap\", hm?

AC1 läuft seit 4 oder 5 Jahren, durchaus sehr erfolgreich und ist mitunter das ausbalancierteste, innovativste Mmorpg.

AC2 hat 3 Probleme:
1. Das Balancing: Hier wurde ua der Fehler gemacht das erst nach Release diverse, gravierende! Veränderungen vorgenommen wurden. Das hat verständlicherweise viele alte Spieler verscheucht. Mittlerweile (ich hatte auch ein 3/4 Jahr pausiert) muss man aber sagen, Hut ab, gerade für Neueinsteiger gibt es Quests on masse, und auch der Highlvlcontent wurde beträchtlich erweitert.

2. Die mangelnde Werbung:
Turbine, respektive damals Microsoft, hat es versäumt, die Werbetrommel ausreichend zu rühren. Nimmt man zb DAoC, das springt einen nach wie vor in jedem MM an, ist immer mal wieder als \"Probierversion\" bei diversen Magazinen... oder aktuell Ryzom: Da wird man seit Monaten mit Werbung richtig zugepflastert, grad eben grinst mich der Banner auch wieder an auf dieser Site.

3. Die Spielerzahlen:
Die sich eben hauptsächlich aus Punkt 1 und 2 ergeben. Und auch aus so Leuten die sagen: Häh, grad mal 100 Spieler? Das ist doch sicher Crap, das kann ja nix taugen.

Darüberhinaus gibt es \"nur\" die Kreditkartenzahlweise. Wobei ich persönlich hier nicht unbedingt einen Nachteil sehe, da bleibt man immerhin zum Grossteil von diversen Personengruppen \"verschont\". :wink:

Übrigens: Auf den beiden Whitedot US Servern sind nach wie vor beständig je 700+ Leute online, was bei AC2 mehr als genug darstellt. Man sollte das schon immer je Spiel individuell betrachten. Auf den beiden PvP Servern sind naturgemäss weniger Spieler, aber auch dort steigen sie seit längerem wieder beständig an.

Auch ist die Community eine der freundlichsten, sypmathischten, hilfbereitesten überhaupt. Das wird jeder bestätigen können, der AC2 und diverse andere Games länger als ein paar Tage/Wochen gezockt hat.
Das fast schon \"familiäre\" liegt sicherlich auch an der überschaubaren Spielerzahl, aber daran sieht man dass das auch durchaus Vorteile haben kann.

Masse ist nicht zwangsläufig Klasse, auch wenn dass das Herdentier Mensch oftmals annimmt.

Tailon
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Beitrag von Tailon » 31.08.2004 15:36

Also ich kann Ultragore nur zustimmen. Ich hab das Spiel über ein Jahr lang sehr aktiv gespielt und es ist einfach eins der besten Games die der Markt zur Zeit bietet. Hab momentan nur keine Zeit mehr für sowas und spiel deswegen gar nix mehr in der Richtung.

Ansonsten kann ich CoH empfehlen.

johndoe-freename-65424
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Beitrag von johndoe-freename-65424 » 31.08.2004 16:07

@ultragore
ich wollte mit meinem kommentar nichts über die qualität sondern tatsächlich nur über das trauerspiel (teilnehmerzahl) hinweisen :)

ich habs es früher gerne gespielt, hab dann aber beleidigt aufgehört (ich wollte pausieren und kündigte meinen account. daraufhin hat microsoft mich sofort gesperrt und mich nicht meine BEZAHLTE restzeit spielen lassen...).

vor kurzem war ich dann noch mal drauf im rahmen des kostenlosen trial - und war bestürzt, dass da gar nix los ist.

deine analyse der probleme kommt aber gut hin - noch nie hat sich ein mmorpg so lautlos angeschlichen und ist dementsprechend sang und klanglos totgeboren worden :)

Falcon2B31
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..

Beitrag von Falcon2B31 » 31.08.2004 16:18

@ultragore

Ok meine Aussage hat sich nur auf AC2 bezogen.
AC1 mag seit 4-5 Jahren laufen, hat aber auch nur eine treue Fanbasis. Es ist erfolgreich, allerdings gibt es wesentlich erfolgreichere Spiele auf dem Markt. Trotzdem zeugt es von Qualität wenn sich so eine große Anzahl von Fans nach 5 Jahren immer noch an das Spiel klammern.

AC2 hat weit mehr als nur 3 Probleme. Gameplay und Spielspass stimmen leider absolut nicht, dadurch auch die wenigen Spielerzahlen.

Werbung würde ich gar nicht aufführen, in der Gamestar war ein langer Artikel und auch ein Video enthalten, sowas gabs zu anderen Rollenspielen wenig (klar DAoC wurde im deutschen Raum besser vermarktet, ich rede jetzt eher von den Internationalen Games wie UO, EQ, FFXI, SB usw.).

Jedes \"gute\" MMORPG bietet als einzigste Bezahlweise Kreditkarten (und eventuell Gametime Cards) an. Das schliesst doch gleich die ganzen Kinder aus die sowas nicht spielen dürften.
Aber da es den Leuten ja doch nur ums Geld geht haben Sie für manche deutsche Spiele halt Lastschriftverfahren eingerichtet.
Naja man sieht ja wozu das geführt hat. Schau dir die Community von DAoC an. Alles 13-15 Jährige Kinder die nebenher CS spielen. Das haben meine Freundin und ich nur 6 Monate ausgehalten dann war es uns zu blöd. Man lerne: nur noch US Versionen von MMORPG\'s spielen.

Trotzdem halte ich an meiner Aussage fest das AC2 crap ist. Die tollste Grafik hilft nichts wenn das Spielprinzip lame ist und kein Spielspass aufkommen will. Gerade bei der heutigen Konkurrenz hätte Turbine schneller handeln sollen.

Falcon2B31
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Beitrag von Falcon2B31 » 31.08.2004 16:21

@ultragore

Achja das mit der Community kann ich natürlich nicht beurteilen. Ich glaube dir aber sofort das Sie freundlicher, erwachsener usw. ist als die deutsche DAoC Community.
Aber spiel mal FFXI auf den japanischen Servern. Dort findest du die \"freundlichsten, sypmathischten, hilfbereitesten\" Japaner die du je gesehen hast. Die Hilfsbereitschaft eines Japaners verglichen mit einem Ami oder Deutschen ist so groß wie der Größenunterschied Atomkern -> Erde.

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Lord_Zero_00
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Beitrag von Lord_Zero_00 » 31.08.2004 18:10

Habe Asherons Call 2 mal in einer 1 monatigen Trial getestet und fande es sehr gut. Hätte es mir auch gekauft, aber die Kreditkarten-Pflicht zerstörte dieses Unterfangen leider.

War in einem netten Clan in dem Monat, in dem die Spieler sehr hilfsbereit waren, gerade gegenüber Neulingen. Finde allein schon die Instrumente in dem Spiel klasse. Es hatte schon irgendwas, wenn man mit 20-30 Leuten gleichzeitig musizierte.

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