The Evil Within: Mikamis Survival-Horror erscheint 2014

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: The Evil Within: Mikamis Survival-Horror erscheint 2014

Beitrag von crewmate »

Siren setzt mit den Shibito auf japanische Folklore. Die mutierten Monster aus RE gar nicht. Und Silent Hill 1-3 waren stets irgendwelche Reflexionen des Protagonisten. Kleine Spoiler für SH 1-4:
Spoiler
Show
Die Krankenschwestern mit dicken Tüten stehen für James Libido. Heather wird Elementen ihrer Kindheit konfrontiert. Die Schnarch Nase aus The Room durchlebt den Leidensweg des Killers.
Der große Unterschied sind die Geschichten. SH hat sich immer an Franz Kafka oder David Lynch orientiert. RE in den besten Momenten an Lucio Fulci :D.
Und auch das Gameplay. In RE wurde immer primär geschossen. Man spielt ausgebildete Elite Soldaten. Viel Kampf Erfahrung und Stress Training.

SHs Protagonisten sind normale Leute. ein Schriftsteller, Ein Bürokaufmann, eine Schülerin, ein Waschlappen, ein LKW Fahrer...
Leute, die bestimmt noch nicht mal in eine ordentliche Schlägerei geraten sind. Ohne jegliche Kampf Erfahrung, untrainiert, kommen mit dem Rückstoß einer Pistole nicht klar. Deswegen fühlt sich das beschwerliche Kämpfen auch richtig an für mich in SH.
Die kämpfen primär mit Schlag Waffen. Rohre, Axt, große Messer. Selbst in Homecoming ist die effektivste Waffe ein Zeremonien Dolch.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
Seryoga747
Beiträge: 8
Registriert: 20.04.2013 16:12
Persönliche Nachricht:

Re: The Evil Within: Mikamis Survival-Horror erscheint 2014

Beitrag von Seryoga747 »

Der Trailer ist ja mal geil, macht Lust auf mehr.

Also wenn das Spiel auch nur annähernd so gut wird wie Resident Evil 4, dann wär das schon mal was. =)
Freue mich schon auf nächstes Jahr, wenn das Spiel erscheint.

Endlich mal wieder ein richtiges Survival-Horror-Spiel.
Benutzeravatar
Kumbao
Beiträge: 1402
Registriert: 16.12.2009 13:38
Persönliche Nachricht:

Re: The Evil Within: Mikamis Survival-Horror erscheint 2014

Beitrag von Kumbao »

crewmate hat geschrieben:Siren setzt mit den Shibito auf japanische Folklore. Die mutierten Monster aus RE gar nicht. Und Silent Hill 1-3 waren stets irgendwelche Reflexionen des Protagonisten. Kleine Spoiler für SH 1-4:
Spoiler
Show
Die Krankenschwestern mit dicken Tüten stehen für James Libido. Heather wird Elementen ihrer Kindheit konfrontiert. Die Schnarch Nase aus The Room durchlebt den Leidensweg des Killers.
Du beziehst Dich wieder zu sehr auf die Story. Es ging mir nur um das Kreaturendesign und den Umgang damit. Waehrend Schreckgestalten in der westlichen Folklore meist sowas wie Werwoelfe oder Vampire sind, so haben die Japaner es seit jeher mit bizarren Kreaturen. Und da tun sich RE und SH nix.
Der große Unterschied sind die Geschichten. SH hat sich immer an Franz Kafka oder David Lynch orientiert. RE in den besten Momenten an Lucio Fulci :D.
Das ist jetzt aber etwas vollmundig. Als ob SH eine Grenzerfahrung waere, die den meisten Zuschauenden auf ewig verschlossen bleibt. SH ist in erster Linie ein Unterhaltungsspiel. Und RE ist auf der anderen Seite nicht halb so hohl, wie es manch einer der Fulci Streifen war (wobei mir Woodoo und Geisterstadt der Zombies sogar sehr gut gefallen haben).
Und auch das Gameplay. In RE wurde immer primär geschossen. Man spielt ausgebildete Elite Soldaten. Viel Kampf Erfahrung und Stress Training.

SHs Protagonisten sind normale Leute. ein Schriftsteller, Ein Bürokaufmann, eine Schülerin, ein Waschlappen, ein LKW Fahrer...
Leute, die bestimmt noch nicht mal in eine ordentliche Schlägerei geraten sind. Ohne jegliche Kampf Erfahrung, untrainiert, kommen mit dem Rückstoß einer Pistole nicht klar. Deswegen fühlt sich das beschwerliche Kämpfen auch richtig an für mich in SH.
Die kämpfen primär mit Schlag Waffen. Rohre, Axt, große Messer. Selbst in Homecoming ist die effektivste Waffe ein Zeremonien Dolch.
Auch das ist etwas hochgestochen. Das Gameplay ist der Zeit geschuldet, und nicht dem Anspruch, dass der Held in SH kein Soldat ist. Vergiss bitte nicht, dass auch in SH die Action recht zahlreich ist und der Held am Ende einen riesigen Bodycount mit sich nimmt.

Ich behaupte hier nicht, dass SH und RE ein und dasselbe waere. Aber eben auch nicht so grundunterschiedlich, wie manch einer das gerne haette.
Antworten