PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-Zugriff?

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4P|BOT2
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PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-Zugriff?

Beitrag von 4P|BOT2 »

Sonys Ankündigung, die PlayStation 4 nicht mit den gemutmaßten vier Gigabyte, sondern der doppelten Menge an dem schnellen GDDR5-RAM auszustatten, sorgte bei der Enthüllung am 20. Februar in New York für eine Überraschung.Im Gespräch mit PS4 Daily behauptet ein nicht namentlich genannter Entwickler, dass man jedoch nicht den Zugriff auf den kompletten Hauptspeicher haben soll. Von den acht Gigabyt...

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greenelve
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Re: PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-

Beitrag von greenelve »

Wenig überraschend. Mit all den Diensten / Programmen im Hintergrund (Video für Livestream.com) könnte das auch mehr werden.
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Raskir
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Beitrag von Raskir »

Macht immer noch 7 GB und damit 80% mehr als vorher angenommen. Passt doch. Ich glaub die Entwickler können damit leben
USERNAME_1648515
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Re: PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-

Beitrag von USERNAME_1648515 »

Also wenn sich die Konsole die selbe Menge einheimst, dann ist der Zuwachs von 3 auf 7 GB RAM doch ein Grund zur Freude für jeden Entwickler?! :wink:
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Alter Sack
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Beitrag von Alter Sack »

Wäre auch komisch wenn die Konsole kein OS dabei haben würde ^^
Nanimonai
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Re: PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-

Beitrag von Nanimonai »

Komische "News".
Wo sollen Betriebssystem, Online-Dienste (share-Funktion), Chat, Kamera, XMB und die Hintergrundprozesse für den schnellen Systemstart auch sonst bleiben?
Lessthan
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Re: PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-

Beitrag von Lessthan »

Nanimonai hat geschrieben:Komische "News".
Wo sollen Betriebssystem, Online-Dienste (share-Funktion), Chat, Kamera, XMB und die Hintergrundprozesse für den schnellen Systemstart auch sonst bleiben?
Naja es hätte ja auch sein können, dass die Entwickler einzelne Dienste gezielt deaktivieren können um so an mehr Speicher zu kommen. Aber Sony will wohl ein paar Dienste etc permanent laufen lassen. Aber 7 GB sind auch ganz nett.
rockR
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Beitrag von rockR »

Ist das jetzt wirklich eine News wert? Ist das nicht schon ewig bekannt, dass 1GB fürs OS drauf geht? Daraus kann man doch nur schlussfolgern.
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greenelve
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Re: PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-

Beitrag von greenelve »

Lessthan hat geschrieben:
Nanimonai hat geschrieben:Komische "News".
Wo sollen Betriebssystem, Online-Dienste (share-Funktion), Chat, Kamera, XMB und die Hintergrundprozesse für den schnellen Systemstart auch sonst bleiben?
Naja es hätte ja auch sein können, dass die Entwickler einzelne Dienste gezielt deaktivieren können um so an mehr Speicher zu kommen. Aber Sony will wohl ein paar Dienste etc permanent laufen lassen. Aber 7 GB sind auch ganz nett.
Das könnte kommen, zum Beispiel Videostreaming abschalten um mehr RAM fürs Spiel zu haben. Aber erstmal wird das wohl nicht sein.

Die News ist neben all den anderen Gerüchten eine News wert. :Blauesauge:
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Nuracus
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Re: PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-

Beitrag von Nuracus »

Wartet mal ...
stand überhaupt jemals zur Debatte, dass NICHT ein Teil davon für Systemprozesse reserviert wird?

Nachtrag: "ein nicht namentlich genannter Entwickler" - Microsoft?
Zuletzt geändert von Nuracus am 15.04.2013 16:14, insgesamt 1-mal geändert.
Freakstyles
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Re: PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-

Beitrag von Freakstyles »

Is die News nicht irgendwie sinnlos? Ist es nicht in jeder Konsole so, das ein Teil des RAMs fürs Betriebssystem genutzt wird?!
johndoe1229955
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Re: PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-

Beitrag von johndoe1229955 »

Ich weiß jetzt nich, wo daran genau die Überraschung sein soll.
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Nerix
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Re: PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-

Beitrag von Nerix »

Es ist vollkommen normal, dass etwas Arbeitsspeicher für das OS reserviert werden muss. Ich denke, das man froh sein kann, dass es "nur" 1 GB RAM sind (auch wenn als Gerücht vormals von 512 MB die Rede war, wobei das vor der Aufstockung auf 8GB war).

Letztlich dürften 7GB GDDR5 für Spiele immer noch ziemlich üppig sein.

Falls ihr entsprechende News etwas zeitnäher zur Veröffentlichung der Originalquelle haben wollt schaut abundzu mal in den PS4 Newsthread, da haben wir vor ein paar Tagen schon drüber diskutiert ;)

http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 0#p3583390
johndoe1544206
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Re: PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-

Beitrag von johndoe1544206 »

ist 1gb für das OS einer Konsole nicht etwas viel ? Da brauch ein rechner mit win7 ja weniger. Was ballern die denn da alles auf die Konsole drauf ?
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Nerix
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Re: PlayStation 4: Bekommen Entwickler nicht den vollen RAM-

Beitrag von Nerix »

NerevarINE2 hat geschrieben:ist 1gb für das OS einer Konsole nicht etwas viel ? Da brauch ein rechner mit win7 ja weniger. Was ballern die denn da alles auf die Konsole drauf ?
Naja, man darf nicht vergessen dass die PS4 stets die letzten 15 Minuten Gameplay aufzeichnet. Da wird wahrscheinlich der Arbeitsspeicher verwendet, da es zu Engpässen auf der Festplatte kommen kann wenn hier gleichzeitig mit einer hohen Datenrate gelesen und geschrieben wird.