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XCOM: Enemy Unknown: Videos eines frühen Prototypen

Verfasst: 14.04.2013 13:05
von 4P|BOT2
Bei der GDC 2013 zeigte Greg Foertsch, Art Director bei XCOM: Enemy Unknown, einige interne Videos aus der Entwicklung des Spiels und mit welchen Elementen in frühen Produktionsphasen experimentiert wurde. Diese Videos aus einem frühen Prototypen sind nun bei Joystiq aufgetaucht.Das erste Video zeigt die XCOM-Truppe (Aufklärungsmission) auf einem einsamen Bauernhof.In den zweiten bewegten Bildern ...

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Kommentar

Verfasst: 14.04.2013 13:05
von Master Chief 1978
Sieht echt toll aus und hat nicht den Leichten Comic Touch des fertigen Spiels welches ich so liebe! X-Com ist einfach eine Sache für sich!

Kommentar

Verfasst: 14.04.2013 13:41
von Culgan
Omg das sieht so viel besser aus aus das seichte Spiel was man letztendlich bekommen hat.

Re: XCOM: Enemy Unknown: Videos eines frühen Prototypen

Verfasst: 14.04.2013 13:48
von Pyoro-2
Mhm. So löblich Xcom dafür ist, dass man immerhin überhaupt noch'n Taktikspiel bringt, so halbgar ist die Umsetzung am Ende leider dann doch geworden :(

Kommentar

Verfasst: 14.04.2013 14:03
von neon1705
Also die Mission im Video hät ich gern mal in XCOM Enemy Unknown gespielt aber sowas gab es da leider nie. Schade eigendlich. Anstatt sowas ins spiel zu bringen versuchen sie es immernoch zu Hypen indem sie zeigen welche tollen preise XCOM gewonnen hat. Tolles spiel ist es ja aber so wie die es Hypen so doll ist es nun leider auch nicht.

Re: XCOM: Enemy Unknown: Videos eines frühen Prototypen

Verfasst: 14.04.2013 15:00
von Arkatrex
Pyoro-2 hat geschrieben:Mhm. So löblich Xcom dafür ist, dass man immerhin überhaupt noch'n Taktikspiel bringt, so halbgar ist die Umsetzung am Ende leider dann doch geworden :(
Wäre nicht das erste mal das Du so ein komisches Kraut rauchst.
XCOM ist eine sehr gute Umsetzung und wurde auch entsprechend bewertet.

Re: XCOM: Enemy Unknown: Videos eines frühen Prototypen

Verfasst: 14.04.2013 15:02
von Pyoro-2
Spoiler
Show
Bild
65% hat's schon verdient ;)

Re: XCOM: Enemy Unknown: Videos eines frühen Prototypen

Verfasst: 14.04.2013 16:49
von Brakiri
Arkatrex hat geschrieben:
Pyoro-2 hat geschrieben:Mhm. So löblich Xcom dafür ist, dass man immerhin überhaupt noch'n Taktikspiel bringt, so halbgar ist die Umsetzung am Ende leider dann doch geworden :(
Wäre nicht das erste mal das Du so ein komisches Kraut rauchst.
XCOM ist eine sehr gute Umsetzung und wurde auch entsprechend bewertet.
Komischerweise sehe ich das auch ohne Kraut zu rauchen wie Pyoro-2.
Das neue XCOM ist ein seichtes Taktik-Game mit schwachen simulatorischen Anleihen. Beide Teile sind in Komplexität und Anspruch extrem runtergedampft.
Man hat nicht mal mehr 50% der Möglichkeiten, die man im alten Game oder in Spielen wie JA2 hat.

Ich führe die guten Bewertungen eher auf einen Mangel an Konkurrenz zurück. Unter den Blinden ist der Einäugige eben König.

Re: XCOM: Enemy Unknown: Videos eines frühen Prototypen

Verfasst: 14.04.2013 17:04
von OriginalSchlagen
Brakiri hat geschrieben:
Arkatrex hat geschrieben:
Pyoro-2 hat geschrieben:Mhm. So löblich Xcom dafür ist, dass man immerhin überhaupt noch'n Taktikspiel bringt, so halbgar ist die Umsetzung am Ende leider dann doch geworden :(
Wäre nicht das erste mal das Du so ein komisches Kraut rauchst.
XCOM ist eine sehr gute Umsetzung und wurde auch entsprechend bewertet.
Komischerweise sehe ich das auch ohne Kraut zu rauchen wie Pyoro-2.
Das neue XCOM ist ein seichtes Taktik-Game mit schwachen simulatorischen Anleihen. Beide Teile sind in Komplexität und Anspruch extrem runtergedampft.
Man hat nicht mal mehr 50% der Möglichkeiten, die man im alten Game oder in Spielen wie JA2 hat.

Ich führe die guten Bewertungen eher auf einen Mangel an Konkurrenz zurück. Unter den Blinden ist der Einäugige eben König.

Ganz nach dem Motto: Mehr ist besser. Genauso seicht wie die Behauptung, dass bessere Grafik ein Spiel grundsätzlich besser machen würde.


Culgan hat geschrieben:Omg das sieht so viel besser aus aus das seichte Spiel was man letztendlich bekommen hat.
Das ist ein Konzeptentwurf. Das hat soviel gemein mit einem fertigen Spiel, wie eine Techdemo.

Re: XCOM: Enemy Unknown: Videos eines frühen Prototypen

Verfasst: 15.04.2013 00:23
von Master Chief 1978
Tja dann wäre es den nörglern also lieber wir hätten gar kein Xcom oder gar den tollen Shooter bekommen? :|

Re: XCOM: Enemy Unknown: Videos eines frühen Prototypen

Verfasst: 21.04.2013 07:15
von Brakiri
Master Chief 1978 hat geschrieben:Tja dann wäre es den nörglern also lieber wir hätten gar kein Xcom oder gar den tollen Shooter bekommen? :|
Nein, aber es ist nicht angemessen in dem XCOM light den Messias zu sehen.
Selbst wenn wir durch diesen Erfolg nun mehr Taktik-Games bekommen, was nutzt uns dass, wenn wir jedes mal ein so seichtes Gameplay bekommen, vielleicht sogar noch seichter, weil jetzt alle Dumpfhirne bei den Publishern das neue XCOM als HARDCORE-Taktikgame ansehen?

Ganz ehrlich, auf diesen seichten Folgemist kann ich verzichten. Aber das ist nur meine persönliche Meinung. Wenn ich mich jedesmal ärgern muss, wie wenig Möglichkeiten ich habe, dass alles nach Schema F abläuft, und ich mich im Game langweile, dann brauche ich ein solches Game einfach nicht.

Das darf jeder anders sehen, ändert aber die Tatsache nicht, das das neue XCOM dem alten XCOM in Umfang und Möglichkeiten nicht das Wasser reichen kann, von JA2 will ich garnicht reden.

Für Taktik scheint mir eher die Indie/Kickstarter-Szene der richtige Weg zu sein, denn scheinbar ist diese Spielgruppe für die Hochglanzplastik-Hersteller nicht erträglich genug.
Auf Xenonauts z.B. freue ich mich, denn da scheint es sogar noch mehr Möglichkeiten als beim alten XCOM zu geben.

Bei dem Shooter müssen wir erstmal abwarten. Das KANN ganz lustig werden, aber es gibt zu wenig Footage um da wirklich sinnvolle Vermutungen anzustellen. Ich gebe aber zu, meine Erwartungen sind nicht sonderlich hoch. Sollte also leicht sein, sie zu übertreffen.

Re: XCOM: Enemy Unknown: Videos eines frühen Prototypen

Verfasst: 21.04.2013 12:35
von Vernon
Brakiri hat geschrieben:
Master Chief 1978 hat geschrieben:Tja dann wäre es den nörglern also lieber wir hätten gar kein Xcom oder gar den tollen Shooter bekommen? :|
Nein, aber es ist nicht angemessen in dem XCOM light den Messias zu sehen.
Selbst wenn wir durch diesen Erfolg nun mehr Taktik-Games bekommen, was nutzt uns dass, wenn wir jedes mal ein so seichtes Gameplay bekommen, vielleicht sogar noch seichter, weil jetzt alle Dumpfhirne bei den Publishern das neue XCOM als HARDCORE-Taktikgame ansehen?
Welchen Weg XCOM geht, wissen wir wohl erst bei einem eventuellen Teil 2.
Aber dass z.B. Space Hulk oder dieses Jagged-Alliance Remake verwirklicht werden, daran hat der Erfolg von XCOM wohl auch etwas Ausschlag gegeben. Zumindest erwähnten die Entwickler den Namen in einem Interview, wenn ich die News hier auf 4P richtig gedeutet habe.

Mich stören ja auch paar Dinge an XCOM, z.B. dieses per Feldposten vorantasten. Aber deswegen ist meiner Meinung nach das Genre an sich nicht verdammt - das war es nämlich vor XCOM. Ich meine wir klammern uns hier scheinbar an Zeiten vom originalen Xcom oder Jagged Alliance. Da trugen viele von uns noch die Haare oben.^^