Master Chief 1978 hat geschrieben:Tja dann wäre es den nörglern also lieber wir hätten gar kein Xcom oder gar den tollen Shooter bekommen?

Nein, aber es ist nicht angemessen in dem XCOM light den Messias zu sehen.
Selbst wenn wir durch diesen Erfolg nun mehr Taktik-Games bekommen, was nutzt uns dass, wenn wir jedes mal ein so seichtes Gameplay bekommen, vielleicht sogar noch seichter, weil jetzt alle Dumpfhirne bei den Publishern das neue XCOM als HARDCORE-Taktikgame ansehen?
Ganz ehrlich, auf diesen seichten Folgemist kann ich verzichten. Aber das ist nur meine persönliche Meinung. Wenn ich mich jedesmal ärgern muss, wie wenig Möglichkeiten ich habe, dass alles nach Schema F abläuft, und ich mich im Game langweile, dann brauche ich ein solches Game einfach nicht.
Das darf jeder anders sehen, ändert aber die Tatsache nicht, das das neue XCOM dem alten XCOM in Umfang und Möglichkeiten nicht das Wasser reichen kann, von JA2 will ich garnicht reden.
Für Taktik scheint mir eher die Indie/Kickstarter-Szene der richtige Weg zu sein, denn scheinbar ist diese Spielgruppe für die Hochglanzplastik-Hersteller nicht erträglich genug.
Auf Xenonauts z.B. freue ich mich, denn da scheint es sogar noch mehr Möglichkeiten als beim alten XCOM zu geben.
Bei dem Shooter müssen wir erstmal abwarten. Das KANN ganz lustig werden, aber es gibt zu wenig Footage um da wirklich sinnvolle Vermutungen anzustellen. Ich gebe aber zu, meine Erwartungen sind nicht sonderlich hoch. Sollte also leicht sein, sie zu übertreffen.