Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"
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- Meisterdieb1412
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"
Kommt drauf an was man alles zur Grafik zählt. Wenn da das Design, der Sound usw. dazuzählt hat er sicherlich recht. Könnten dann sogar mehr als 60% sein. Wenn es allein um die Texturauflösung und Anzahl der Polygone geht, wäre es natürlich Blödsinn.
Dass hier einige Hater so oder so die Chance nutzen um ihre Bashkommentare zu posten war eh klar.
Dass hier einige Hater so oder so die Chance nutzen um ihre Bashkommentare zu posten war eh klar.
Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"
durch die grafik schaut man irgendwann durch, sei sie noch so toll. man gewöhnt sich einfach viel zu schnell an gute oder schlechte grafik. aber wenn das gameplay murks ist, dann bleibt das auch nach ner stunde noch murks.
aber schon klar, dass crytek mit genau diesem argument kommt, bestechen ihre spiele doch einzig und allein aus diesem merkmal. das ist so, als würde bioware sagen, dass die story 60% eines spiels ausmacht. die mischung aus allen elementen macht ein gutes spiel aus, aber was weiß ich schon, als jahrzehntelanger zocker
aber schon klar, dass crytek mit genau diesem argument kommt, bestechen ihre spiele doch einzig und allein aus diesem merkmal. das ist so, als würde bioware sagen, dass die story 60% eines spiels ausmacht. die mischung aus allen elementen macht ein gutes spiel aus, aber was weiß ich schon, als jahrzehntelanger zocker
Re: Kommentar
Wie fast alle Aussagen von diesem Herrn, ganz gleich, ob es sich zuletzt um das angebliche Aussterben von SinglePlayer-Spielen, die Überlegenheit von Free-to-Play oder die Unzuverlässigkeitet von MetaCritic (bzw. die unverdient niedrigen Durchschnittswertungen der Crysis-Titel) handelt. Alle paar Wochen wieder ein neuer Crytek-Dünnschiss in der Presse... es ist nur noch ätzend.JuJuManiac hat geschrieben:Absolut blöde Aussage.
Zuletzt geändert von ColdFever am 13.04.2013 16:18, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"
Ach wie lang ist es her, vor langer langer Weile, als Crytek Spiele neben Grafik auch für Gameplay und KI standen. Damals, als Polygone noch futuristisch, geradezu spacig, waren.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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- Creepwalker
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"
Logisch.mindfaQ hat geschrieben:Die Überschrift vom Artikel ist auch irreführend:
Überschrift: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"
und dann im Text: "die Grafik und die damit verbundenen Dinge wie Physik, Art-Design, Sounds etc. ungefähr 60% eines Spiels"
Hier wird wieder aus NICHTS ein Thema generiert, damit alle Trolle, Yerli Hasser und die üblichen 4P-Verdächtigen auf ihre Kosten kommen.
Muss denn wirklich jeder Furz in polemischer Form mitgeteilt werden?
Scheinbar schon...is halt Wochenende, irgendwie muss man sein Fußvolk ja bei der Stange halten.
PS:
Es sind übrigens 66% habs grad statistisch erhoben und mathematisch berechnet.
So Leute...viel Spass bei rumheulen. Ich hab was besseres zu tun.
Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"
Womöglich meint er mit Grafik das Spieldesign? Das würde durchaus mehr Sinn machen und das würde auch erklären warum Mario damals auch einen riesigen Zulauf hatten, nicht weil es realistisch aussah, sondern weil man sich bis heute daran erinnert wie sogar Todd aussah und das waren nur paar Pixel...
Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"
Vllt. nicht zu 60% aber ne sehr geile Grafik und sonstige Technik ist zumindest schonmal die halbe Miete imo. Wichtig ist dabei dann nur auch, dass man nicht nur technisch ans Maximum geht, sondern auch stilistisch auf ein Ziel hinarbeitet. Bei Crysis sei es der Realitätsanspruch, bei Journey einfach das Gesamtwerk, beides muss dabei passen. Negativbeispiel wäre Bioshock Infinite, wo der stilisierte Realismus als Stil geil ist, die Technik aber teils miserabel, anderes negativ Beispiel wo die Technik stimmt, der Stil aber nicht ist schwer zufinden, weil der Stil dann meist Realismus ist und gut getroffen wird.
Aber insgesamt hat er recht denke ich.
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- The Man in the Mirror
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die Grafik macht ein Spiel zu 50% aus, allerdings kommt es nicht immer auf FPS und Auflösung an, eine schöne 2D Grafik oder Comic-Grafik kann auch wichtig füs ein Spiel sein, Grafik und Spiel müssen harmonieren!
MfG
AOD
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AOD
- MaxDetroit
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"
Simples Gegenbeispiel: FTL: Faster Than Light.
Noch eins? Frozen Synapse.
Case closed.
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-
johndoe713862
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Kommentar
Lächerlich, er soll seine "Expertenmeinungen" mal lieber für sich behalten.
Ich hab letztens auf die Hypestar gehört, 50€ geblecht und Crysis 3 war abermals ein halbgarer Shooter, den ich einmal durchgespielt hab. Jetzt vergammelt er weiter ungespielt auf meinem origin-Konto, da kann die Grafik noch so schön sein. Es war langweilig, auch wenn es riesige Explosionen gab und ewig große Ceph-Boss-Endgegnerdinger.
Ich hab letztens auf die Hypestar gehört, 50€ geblecht und Crysis 3 war abermals ein halbgarer Shooter, den ich einmal durchgespielt hab. Jetzt vergammelt er weiter ungespielt auf meinem origin-Konto, da kann die Grafik noch so schön sein. Es war langweilig, auch wenn es riesige Explosionen gab und ewig große Ceph-Boss-Endgegnerdinger.
Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"
Was soll ein Entwickler wie Crytek auch anderes sagen?
Das ist ungefähr so viel wert wie die Aussage "Autos sind das beste Transportmittel" eines Gebrauchtwagenhändlers.
Das ist ungefähr so viel wert wie die Aussage "Autos sind das beste Transportmittel" eines Gebrauchtwagenhändlers.
- Propell3rhead
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"
Deswegen ist C3 ja auch so ein exzellentes Spiel... *augenroll*
Gutes Spieldesign kann auf Effekthascherei verzichten - Punkt. Die Liste an Beispielen ist lang (bei Tetris oder Pong angefangen...). Natürlich ist die grafische Darbietung elementar beteiligt an der Erzeugung von Atmosphäre und Immersion. Aber sobald die Story dünn und die Spielmechanik nicht schritthalten können nützt die beste Grafik nix.
Ein Minecraft kommt ohne CryEngine aus, aber ein Crysis ohne seine Grafik - was bleibt da noch übrig? Ein wenig B-Movie-lastige FPS-Action mit bekannter Shootermechanik. Würde das aus der Masse hervorstechen? Ich sage nein.
Und an diesem Punkt kann man ausnahmsweise sogar dem Call Of Duty-Franchise etwas Gutes lassen: Hier wird nicht die Grafikorgie bemüht, sondern schlichtweg mit bewährtem Material gearbeitet, und trotzdem kann es für den, der es schätzt, mit Immersion und Atmosphäre daherkommen, auch ohne Grafik-Overkill.
Gutes Spieldesign kann auf Effekthascherei verzichten - Punkt. Die Liste an Beispielen ist lang (bei Tetris oder Pong angefangen...). Natürlich ist die grafische Darbietung elementar beteiligt an der Erzeugung von Atmosphäre und Immersion. Aber sobald die Story dünn und die Spielmechanik nicht schritthalten können nützt die beste Grafik nix.
Ein Minecraft kommt ohne CryEngine aus, aber ein Crysis ohne seine Grafik - was bleibt da noch übrig? Ein wenig B-Movie-lastige FPS-Action mit bekannter Shootermechanik. Würde das aus der Masse hervorstechen? Ich sage nein.
Und an diesem Punkt kann man ausnahmsweise sogar dem Call Of Duty-Franchise etwas Gutes lassen: Hier wird nicht die Grafikorgie bemüht, sondern schlichtweg mit bewährtem Material gearbeitet, und trotzdem kann es für den, der es schätzt, mit Immersion und Atmosphäre daherkommen, auch ohne Grafik-Overkill.
