Kajetan hat geschrieben:Das Biebo hat geschrieben:Langsam nervts. Kauft die Games einfach nich und gut is...
Das Ignorieren von Fakten nervt ebenfalls ganz gewaltig. Was glaubst Du, warum musste der EA-CEO zurücktreten? Weil die Geschäfte so toll laufen? Weil die Leute en masse EA-Spiele kaufen und man sich dort eine Goldene Nase verdient?
EA verkauft immernoch mehr Spiele als die meisten anderen. Allein das letzte FIFA hat sich über 12 Millionen mal verkauft. Ihre Probleme liegen eher an generellen Fehlentscheidungen und der Entwicklung des Marktes. Das letzte Medal of Honor zb war komplett unnötig. Wer braucht soviele moderne Military Shooter? Vor allem wenn sie sich kaum noch unterscheiden. Die Konkurrenz aus dem eigenen Haus (BF3) war immernoch top-aktuell, das übermächtige Call of Duty nicht zu vergessen und ein neues Halo gabs auch ne Woche später. Andere wären bei sovielen, leicht vermeidbaren Fehleinschätzungen schon längst untergegangen, bzw sind wie THQ mit seinem UDraw, Homefront,...
Früher gab es eine überschaubare Anzahl an grossen Titeln pro Jahr, dann gabs den grossen Vorweihnachts-Boom, heute aber gibt es nichtmal mehr ein richtiges Sommerloch. Vor Weihnachten, nach Weihnachten, Frühling, Sommer... alles ist vollgepackt mit grossen Titeln heutzutage. Unter solchen Bedingungen leidet ein riesiges Viech wie EA mehr als so ne kleine Maus, die schon mit ein paar übriggebliebenen Krümeln überleben kann.
Würde sich EA freiwillig gesundschrumpfen und nur noch auf die erfolgreichen Kernmarken konzentrieren, wären sie in nullkommanix wieder obenauf, selbst wenn sie noch 10 mal den Golden Poo gewinnen.
Nee, an den Verkaufszahlen an sich kann man es nicht festmachen, eher an den wahnsinnigen Erwartungen, dass sich jedes halbärschig zusammengeschusterte Spiel 10 Mio mal verkaufen würde. Dragon Age2, Dead Space 3, Medal of Honor, etc. alles zu schlecht aber vor allem viel zu viel und unnötig. All die Ausgaben hätte man sich sparen können. Das StarWars MMO - die Nachfrage nach einem neuen KotoR war gross, die hatten hier wirklich die grosse Chance auf einen echten Verkaufsschlager, aber man war wieder zu gierig und wollte die Leute lieber mit Abos melken. Auch hier hätte man sich leicht unnötige Kosten sparen können, die so ein MMO mit sich bringt. Ist schon richtig, dass der Typ gehen musste bei so nem Quatsch
Anderer Publisher, aber nur mal so... Das neue Tomb Raider verkauft sich innerhalb von 3 Wochen über 3 Mio mal und wird ebenfalls als Flop angesehen. Was soll man dazu noch sagen?
