Tribes: Vengeance Demo- und Releasetermin
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Tribes: Vengeance Demo- und Releasetermin
Die Entwicklung von <B>Tribes: Vengeance<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3966')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> geht gut voran. Mittlerweile ist der Beta-Test für zahlende <A href="http://www.fileplanet.com/betacenter/tribesvengeance/" target=_blank>FilePlanet-Kunden</A> angelaufen und irgendwann im September soll dann die Singleplayer-Demo folgen. Momentan peilen die Entwickler eine Veröffentlichung des finalen Spiels am 21. Oktober an.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34889" target="_blank">Tribes: Vengeance Demo- und Releasetermin</a>
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HanSolo2003
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johndoe-freename-71239
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johndoe-freename-2784
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Ich kenne das Spiel, zumindest das Demo. Zur genauen Story kann ich nichts sagen. Aber ein nettes Multiplayer Spiel mit Fahrzeugen ist es.
Aber schau es dir selbst mal an. Inzwischen bekommt man Starsiege Tribes umsonst (s. Link).
http://games.filefront.com/574;/Tribes/
Aber schau es dir selbst mal an. Inzwischen bekommt man Starsiege Tribes umsonst (s. Link).
http://games.filefront.com/574;/Tribes/
Tribes 1 und vor allem die Mods dazu wie zb Renegades
war das Überhammer Multiplayer Only Game.
Es war mit das erste Spiel das ausschliesslich für
Multiplayer konzipiert war .
Es war auch mit das erste Multi Combat Spiel in dem man verschiedenste Fortbewegungsmittel oder auch
stationäre Geschütze selbst steuern und teilweise
sogar mit mehreren Leuten bemannen konnte.
Die Physik ist bei Tribes unerreicht...angefangen
von den gigantischen Karten bis hin zu der Möglichkeit Höhenunterschiede im Terrain für das
sogenannte \"ski-ing\" zu benutzen um sich auf ungeannte Höhen und Geschwindigkeiten zu katapultieren. Das Jetpack das jeder der verschieden
schweren Charakterklassen bei sich trug tat sein
übriges um geniale Jumps und Airfights und das
berühmte Mid-Air disc shooting oder mid-air sniping
bis zum Exzess zu betreiben
DD
Zusätzlich zu den diversen Waffen die man auch jederzeit gemäss seiner Klasse an Inv Stationen
wechseln , wegwerfen oder sogar jonglieren konnte
(jo
D) gab es noch diverse Backpack und Turret
packs die man mit sich rumschleppen konnte um
z.b irgendwo ein Inv station zu setzen oder eine
Kanone aufzustellen
Es war zudem ein extrem Modder-freundliches Script
basierendes Spiel, so dass gigantische Level nur
wenige Mb gross waren, Modifikationen schnell zu proggen und Admin Tools deluxe kein Problem waren.
Es gab gigantische Aussenareale und Basen in die
man hineingehen konnte ohne einen Übergang zu merken.
Die Kommunikation in Tribes ist einzigartig umgesetzt
gewesen. Durch die Kombination von 3 abfolgenden
Buchstaben konnte man durch Kommandos mit Sprachausgabe für sein Team / Global /nähere umgebung
hangeln. Extrem nützliche und detailierte Anweisungen
konnten so schnell und verständlich kommunziert werden.
Tribes war das erste Multi Game mit einem Kommandoübersichtsmodus in dem jedermann Wegpunkte,
Ziele usw angeben konnte, die für das Team sichtbar
auf dem Kompass und der Map wurden, verbunden mit
einer Sprachausgabe über das gerade gesetzte Missionsziel. Die Bedienung war äusserst schnell
und effizient möglich, durch das genial einfache
Interface.
Der meistgespielte Mode ist wohl immer schon CTF
gewesen und dafür war das Spiel wie gemacht.
Quake 1-3 dagegen mega langweiliger Schrott.
Look and Feel von Tribes ist unique und nie kopiert.
Man merkt ich bin absoluter Fan von Tribes das
von den legendären Dynamix Studios stammt die leider nach Tribes 2 aufgelöst wurden. Die Tribes 1 und 2 Gameserver gibts es immer noch . Leider ist das
ingame Online Community Projekt von Tribes 2 gescheitert war aber ein ebenfalls einzigartiges
Projekt gewesen mit eingebautem IRC, Foren und Instant Messaging sowie mail alles ingame.
Ich war dort damals Gründer des inoffiziellen Support
clans und Mod des Help Channel.
Ich werde es mir auf jeden Fall holen das neue...
allein schon aus Kult.
war das Überhammer Multiplayer Only Game.
Es war mit das erste Spiel das ausschliesslich für
Multiplayer konzipiert war .
Es war auch mit das erste Multi Combat Spiel in dem man verschiedenste Fortbewegungsmittel oder auch
stationäre Geschütze selbst steuern und teilweise
sogar mit mehreren Leuten bemannen konnte.
Die Physik ist bei Tribes unerreicht...angefangen
von den gigantischen Karten bis hin zu der Möglichkeit Höhenunterschiede im Terrain für das
sogenannte \"ski-ing\" zu benutzen um sich auf ungeannte Höhen und Geschwindigkeiten zu katapultieren. Das Jetpack das jeder der verschieden
schweren Charakterklassen bei sich trug tat sein
übriges um geniale Jumps und Airfights und das
berühmte Mid-Air disc shooting oder mid-air sniping
bis zum Exzess zu betreiben
Zusätzlich zu den diversen Waffen die man auch jederzeit gemäss seiner Klasse an Inv Stationen
wechseln , wegwerfen oder sogar jonglieren konnte
(jo
packs die man mit sich rumschleppen konnte um
z.b irgendwo ein Inv station zu setzen oder eine
Kanone aufzustellen
Es war zudem ein extrem Modder-freundliches Script
basierendes Spiel, so dass gigantische Level nur
wenige Mb gross waren, Modifikationen schnell zu proggen und Admin Tools deluxe kein Problem waren.
Es gab gigantische Aussenareale und Basen in die
man hineingehen konnte ohne einen Übergang zu merken.
Die Kommunikation in Tribes ist einzigartig umgesetzt
gewesen. Durch die Kombination von 3 abfolgenden
Buchstaben konnte man durch Kommandos mit Sprachausgabe für sein Team / Global /nähere umgebung
hangeln. Extrem nützliche und detailierte Anweisungen
konnten so schnell und verständlich kommunziert werden.
Tribes war das erste Multi Game mit einem Kommandoübersichtsmodus in dem jedermann Wegpunkte,
Ziele usw angeben konnte, die für das Team sichtbar
auf dem Kompass und der Map wurden, verbunden mit
einer Sprachausgabe über das gerade gesetzte Missionsziel. Die Bedienung war äusserst schnell
und effizient möglich, durch das genial einfache
Interface.
Der meistgespielte Mode ist wohl immer schon CTF
gewesen und dafür war das Spiel wie gemacht.
Quake 1-3 dagegen mega langweiliger Schrott.
Look and Feel von Tribes ist unique und nie kopiert.
Man merkt ich bin absoluter Fan von Tribes das
von den legendären Dynamix Studios stammt die leider nach Tribes 2 aufgelöst wurden. Die Tribes 1 und 2 Gameserver gibts es immer noch . Leider ist das
ingame Online Community Projekt von Tribes 2 gescheitert war aber ein ebenfalls einzigartiges
Projekt gewesen mit eingebautem IRC, Foren und Instant Messaging sowie mail alles ingame.
Ich war dort damals Gründer des inoffiziellen Support
clans und Mod des Help Channel.
Ich werde es mir auf jeden Fall holen das neue...
allein schon aus Kult.
