The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DRM verzichten
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Ich bin gegen DRM und kein Raubkopierer. Das letzte Spiel, welches ich mir unwissenderweise gekauft habe, ist durch Always-On, Plattform inklusive dazugehörendem Account und beschränkter Wiederinstallationsfähigkeit "geschützt". Soweit mir bekannt, wurde es bis heute nicht gecrackt. Das mag schön für den Publisher sein, für mich heißts, Spiel verstaubt im Regal (weil verschenken/verkaufen is nich) und ich kauf mir erst wieder ein Spiel von diesem Publisher, wenn dieser Kontrollwahn ein Ende hat. Was anderes is das in meinen Augen nämlich nicht, es geht nicht um Schutz vor illegalen Kopien, sondern um Kontrolle und Informationen (dem wahren Goldrausch unserer Zeit).
Ich finds gut, wenn sich Firmen wie CD-Project trauen einen anderen Weg zu gehen und hoffe das es sich für sie weiter auszahlt.
Ich finds gut, wenn sich Firmen wie CD-Project trauen einen anderen Weg zu gehen und hoffe das es sich für sie weiter auszahlt.
- EvilReaper
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Eben. Und wie sollen die Unternehmen sonst handeln, wenn nicht mit technischen Schutzmaßnahmen? Abmahnwellen? Noch höhere Strafen, und verschärfte Kontrolle/Überwachung des ganzen Internets fordern? DRM ist da noch das kleinste Übel und auch notwendig, es fehlt nur der richtige Ansatz, wobei seitens der Unternhemen ja auch schon versucht wird mit nutzerfreundlichen Maßnahmen daherzukommen, Sony hat z.B ein Patent für eine DRM-Maßnahme, die anhand der Ladezeiten erkennen soll ob es sich um eine Schwarzkopie handelt. Sowas würde keinen ehrlichen Käufer einschränken, wenn es denn technisch einwandfrei umgesetzt wird, und auch legale Gebrauchtspiele usw. erlauben.Wigggenz hat geschrieben:Dein Beleg trägt NICHTS zu deinem Pro-DRM-Standpunkt bei!EvilReaper hat geschrieben:Ignoranz im Endstadium. Es gibt natürich unterschiedliche DRM-Maßnahmen, Dauer-Online usw., also Kunden-Schikane, sehe ich auch nicht als richtigen Ansatz, aber es komplett sein zu lassen ist angesichts dieser horrenden Zahlen auch falsch. Es ging mir hauptsächlich darum Kajetans ( und einiger anderer Schwarzkopierer) Meinung, DRM sei gescheitert (und daher sinnlos bzw. schon der Versuch sinnlos) als falsch zu entpuppen, eben weil die Zahlen riesig groß sind, wie ich mit meinem Link belegt habe. Wo sind eure Belege ?PanzerGrenadiere hat geschrieben: richtig, wenn vom kopeirschutz nur leute bettroffen sind, die für das spiel bezahlt haben, manche es deswegen überhaupt nicht kaufen und nur die leute ihre ruhe haben, die es runterladen, dann hat der kopierschutz sein ziel erreicht, genau wie die piratieeinblendungen, trailer und erhöhten eintrittspreise bei filmen.verblödung im endstadium. -.-
@Wiggenz
Auf deinen Post würde ich etwa dieselbe Antwort geben.
Hohe Absolute Zahlen von Schwarzkopierern sagen nur:
-es wird viel schwarzkopiert
-es besteht Handlungsbedarf
Nö, aber jemand, der grundsätzlich dagegen ist, technische Schutzmaßnahmen gegen Schwarzkopien einzusetzen, und versucht den Leuten einzureden es sei sowieso sinnlos, wird schon seine Hintergedanken haben, meinst du nicht ? Ich kritisiere DRM, so wie es aktuell ist auch, aber trotzdem sollte weiter versucht werden. Um zum (eigentlichen) Thema zurückzukommen: CDProject sollte sich da was einfallen lassen, denen traue ich sogar zu, dass ihnen der Spagat zwischen effizienter DRM-Maßnahme und Kundenzufriedenheit gelingt.mr archer hat geschrieben:
Genau. Jeder, der DRM kritisiert, ist ein Schwarzkopierer. Das ist so ungefähr das argumentative Niveau des "Geh doch rüber, wenns dir hier nicht gefällt" - Spruches aus seligen Vorwende-BRD-Tagen.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Das Problem ist doch ganz einfach, man sollte hier nicht den Entwicklern bzw. Publishern die Schuld für DRM geben ...
Die einzig wahren die das zu verschulden haben sind genau die Menschen die sich Spiele, Filme, Musik und sogar fucking "Bücher" Illegal im Internet runterladen.
Klar finde ich als Verbraucher Account Erstellungen usw. komplett nervig, denn wenn man bevor man das Spiel startet schon schlechte Laune hat, weil irgendwas mal wieder nicht funktioniert, gehe ich doch auch genau mit der Laune an die Spiele dann ran.
Nicht mehr das positive Gefühl, sondern mit einem negativen und rede mir dann evtl. Dinge schon schlecht in dem Game was mir vllt. davor komplett scheiss egal gewesen wäre. Man vergisst einfach das wichtigste und das ist das SPIEL.
Nun sehe ich das aber auch von der anderen Seite, der Versuch irgendwie die Spinner(ja so nenn ich die) auszusortieren die die ARBEIT von anderen KOSTENLOS konsumieren wollen, aus welchem Grund ?
Es gibt keinen Grund! DIe Preise der Medien sind doch im Gegensatz zu früher nicht mal viel gestiegen. Da gabs auch schon PS Titel für 120DM, aber das Allgemein evtl etwas teurer wird, ist wiederrum durch mehr Aufwand nachzuvollziehen.
Lustigerweise sind das dann genau die Verbraucher die sich dann Jeans für 70€+ kaufen, weil die ist es ja Wert ... euch darf mal gesagt sein, da stecken deutlich weniger Materialkosten(&Manpower) dahinter XD Hey, aber die Werbung richtet es ja
So bin fertig mit rum haten
Die einzig wahren die das zu verschulden haben sind genau die Menschen die sich Spiele, Filme, Musik und sogar fucking "Bücher" Illegal im Internet runterladen.
Klar finde ich als Verbraucher Account Erstellungen usw. komplett nervig, denn wenn man bevor man das Spiel startet schon schlechte Laune hat, weil irgendwas mal wieder nicht funktioniert, gehe ich doch auch genau mit der Laune an die Spiele dann ran.
Nicht mehr das positive Gefühl, sondern mit einem negativen und rede mir dann evtl. Dinge schon schlecht in dem Game was mir vllt. davor komplett scheiss egal gewesen wäre. Man vergisst einfach das wichtigste und das ist das SPIEL.
Nun sehe ich das aber auch von der anderen Seite, der Versuch irgendwie die Spinner(ja so nenn ich die) auszusortieren die die ARBEIT von anderen KOSTENLOS konsumieren wollen, aus welchem Grund ?
Es gibt keinen Grund! DIe Preise der Medien sind doch im Gegensatz zu früher nicht mal viel gestiegen. Da gabs auch schon PS Titel für 120DM, aber das Allgemein evtl etwas teurer wird, ist wiederrum durch mehr Aufwand nachzuvollziehen.
Lustigerweise sind das dann genau die Verbraucher die sich dann Jeans für 70€+ kaufen, weil die ist es ja Wert ... euch darf mal gesagt sein, da stecken deutlich weniger Materialkosten(&Manpower) dahinter XD Hey, aber die Werbung richtet es ja
So bin fertig mit rum haten
"Jeder kann wütend werden, das ist einfach. Aber wütend auf den Richtigen zu sein, im richtigen Maß, zur richtigen Zeit, zum richtigen Zweck und auf die richtige Art, das ist schwer." -Aristoteles
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
So wie es schon die letzten 10 Jahre läuft? Wie ich bereits schrieb: die geben Geld für einen besseren Kopierschutz aus, damit man keine CDs brennen kann, der wird geknackt und so weiter...dann gehen sie auf die digitale Schiene, es wird weiterhin unglaublich vieles gecrackt. Teils sind gecrackte Inhalte Tage früher online, als ich mir das Game im Laden kaufen könnte. Also noch mehr Geld in Kopierschutzmaßnahmen stecken, weil selbige seit nunmehr 10 Jahren auch so gut funktionieren?^^ Damit der Preis des Spiels am Ende womöglich auch nochmal teurer wird, wegen so einer super-hyper-tollen Schutzmaßnahme?^^EvilReaper hat geschrieben: Eben. Und wie sollen die Unternehmen sonst handeln, wenn nicht mit technischen Schutzmaßnahmen? Abmahnwellen? Noch höhere Strafen, und verschärfte Kontrolle/Überwachung des ganzen Internets fordern? DRM ist da noch das kleinste Übel und auch notwendig, es fehlt nur der richtige Ansatz, wobei seitens der Unternhemen ja auch schon versucht wird mit nutzerfreundlichen Maßnahmen daherzukommen, Sony hat z.B ein Patent für eine DRM-Maßnahme, die anhand der Ladezeiten erkennen soll ob es sich um eine Schwarzkopie handelt. Sowas würde keinen ehrlichen Käufer einschränken, wenn es denn technisch einwandfrei umgesetzt wird, und auch legale Gebrauchtspiele usw. erlauben.
Nö, aber jemand, der grundsätzlich dagegen ist, technische Schutzmaßnahmen gegen Schwarzkopien einzusetzen, und versucht den Leuten einzureden es sei sowieso sinnlos, wird schon seine Hintergedanken haben, meinst du nicht ? Ich kritisiere DRM, so wie es aktuell ist auch, aber trotzdem sollte weiter versucht werden. Um zum (eigentlichen) Thema zurückzukommen: CDProject sollte sich da was einfallen lassen, denen traue ich sogar zu, dass ihnen der Spagat zwischen effizienter DRM-Maßnahme und Kundenzufriedenheit gelingt.
Und die Logik musst du mir erklären: weil jemand wie ich denkt, Kopierschutz ist wegen diverser Gründe sinnlos, habe ich Hintergedanken? Warum? Weil meine Meinung so unglaublich viel Einfluss auf die Videospieleindustrie hat?^^ Und die ganz bestimmt aufhören alles zu schützen, weil ich so denke?^^ Und ich auch genau darauf spekuliere?^^ Ja?^^ Ernsthaft!?^^ Ich muss grad so lachen...^^
Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Hast du meinen Post überhaupt zu Ende gelesen? Weißt du, was das Wort Verhältnismäßigkeit bedeutet?EvilReaper hat geschrieben: Eben. Und wie sollen die Unternehmen sonst handeln, wenn nicht mit technischen Schutzmaßnahmen? Abmahnwellen? Noch höhere Strafen, und verschärfte Kontrolle/Überwachung des ganzen Internets fordern? DRM ist da noch das kleinste Übel und auch notwendig, es fehlt nur der richtige Ansatz, wobei seitens der Unternhemen ja auch schon versucht wird mit nutzerfreundlichen Maßnahmen daherzukommen, Sony hat z.B ein Patent für eine DRM-Maßnahme, die anhand der Ladezeiten erkennen soll ob es sich um eine Schwarzkopie handelt. Sowas würde keinen ehrlichen Käufer einschränken, wenn es denn technisch einwandfrei umgesetzt wird, und auch legale Gebrauchtspiele usw. erlauben.
Weißt du außerdem, dass unter den Begriff "DRM" nicht jede Form des Kopierschutzes fällt? Im Gegensatz zu DRM bringen z.B. normale Brennschutzmaßnahmen für den Kunden kaum Nachteile. Auch der Zwang einen Key eingeben zu müssen, wie es vor der Verbreitung von DRM der Fall war, würde den Kunden kaum belasten, wenn es nicht mit Accountbindung verbunden wäre.
Die einzigen Belege, die DRM in seiner momentan verbreiteten Form unterstützen könnten, wären Nachweise, dass Schwarzkopien durch DRM tatsächlich signifikant eingeschränkt werden. Die Einschränkung müsste außerdem auch enorm sein, angesichts der enormen Benachteiligung des zahlenden Kunden.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
deshalb werden auch youtube videos gelöscht in denen man sich kritisch über ci+/hd+ module äußert.EvilReaper hat geschrieben:Nö, aber jemand, der grundsätzlich dagegen ist, technische Schutzmaßnahmen gegen Schwarzkopien einzusetzen, und versucht den Leuten einzureden es sei sowieso sinnlos, wird schon seine Hintergedanken haben, meinst du nicht ?
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Wie wäre es mal damit die potentiellen Käufer zu umwerben - sozusagen die Motivation / die Bereitschaft zu fördern dann doch Geld in die Hand zu nehmen.EvilReaper hat geschrieben: Eben. Und wie sollen die Unternehmen sonst handeln, wenn nicht mit technischen Schutzmaßnahmen? Abmahnwellen? Noch höhere Strafen, und verschärfte Kontrolle/Überwachung des ganzen Internets fordern?
Aber das ist aber scheinbar sogar so abwegig, dass selbst einige Gamer nicht mehr darauf kommen - da ist von den Firmen noch gar nicht die Rede. Ist das jetzt schon die Generation die mit dem heutigen Verständniss vom Service am Kunden aufgewachsen ist?
Scheinbar verstehen es einige nur als Schwarz und Weiß - jemand der der Kopie den Vorzug gibt, tut dies natürlich immer ohne Abwägung ... in seinem Fanatismus sozusagen fest verankert.
Natürlich wird es immer einen harten Kern geben, der vom kopieren nicht abzubringen ist, aber liebe Marktexperten versteht es doch mal eure Produkte sind Informationen. Pistole auf die Brust setzen und verlangen es nicht weiterzuerzählen hat immer schon nur bedingt funktioniert.
- EvilReaper
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Ja, weiß ich.Wigggenz hat geschrieben:
Hast du meinen Post überhaupt zu Ende gelesen? Weißt du, was das Wort Verhältnismäßigkeit bedeutet?
Das war mir tatsächlich nicht bekannt. Für mich ist DRM = Kopierschutz bzw. ein unspielbar machen von Schwarzkopien...Weißt du außerdem, dass unter den Begriff "DRM" nicht jede Form des Kopierschutzes fällt? Im Gegensatz zu DRM bringen z.B. normale Brennschutzmaßnahmen für den Kunden kaum Nachteile. Auch der Zwang einen Key eingeben zu müssen, wie es vor der Verbreitung von DRM der Fall war, würde den Kunden kaum belasten, wenn es nicht mit Accountbindung verbunden wäre.
Ich glaube wir reden aneinander vorbei. Ich möchte DRM in seiner aktuellen Form nicht verteidigen, sondern halte generell die Bemühungen von Entwicklern gegen Schwarzkopien und deren Konsumenten vorzugehen für wichtig. Mal abgesehen davon bist du den Beweis schuldig, dass tatsächlich die meisten zahlenden Kunden das aktuelle DRM als Nachteil empfinden, nach meinem letzten Stand scheint Steam nämlich immer beliebter zu werden, eben weil die DRM-Maßnahme doch irgendwie zu zünden scheint und es erlaubt in regemäßigen Abständen selbst relativ neue AAA Titel zu "verramschen" für nen paar Münzen.Die einzigen Belege, die DRM in seiner momentan verbreiteten Form unterstützen könnten, wären Nachweise, dass Schwarzkopien durch DRM tatsächlich signifikant eingeschränkt werden. Die Einschränkung müsste außerdem auch enorm sein, angesichts der enormen Benachteiligung des zahlenden Kunden.
Wir Menschen verlieren den Kampf gegen Krebs schon seit Jahrhunderten (eigentlich schon seit es Menschen gibt), sollen wir aufhören zu kämpfen? Raubkopierer sind der Tumor der Spieleindustrie, irgendwann finden wir das richtige Mittel.GeQo hat geschrieben: So wie es schon die letzten 10 Jahre läuft? Wie ich bereits schrieb: die geben Geld für einen besseren Kopierschutz aus, damit man keine CDs brennen kann, der wird geknackt und so weiter...dann gehen sie auf die digitale Schiene, es wird weiterhin unglaublich vieles gecrackt. Teils sind gecrackte Inhalte Tage früher online, als ich mir das Game im Laden kaufen könnte. Also noch mehr Geld in Kopierschutzmaßnahmen stecken, weil selbige seit nunmehr 10 Jahren auch so gut funktionieren?^^ Damit der Preis des Spiels am Ende womöglich auch nochmal teurer wird, wegen so einer super-hyper-tollen Schutzmaßnahme?^^
Na, weil sie möchten, dass andere auch so denken und Stress schieben, und die Entwickler einschüchtern wollen, bei CDProject hats ja geklappt...GeQo hat geschrieben:
Und die Logik musst du mir erklären: weil jemand wie ich denkt, Kopierschutz ist wegen diverser Gründe sinnlos, habe ich Hintergedanken? Warum?
Wie meinst du das mit umwerben ? Es wird doch bereits mehr Geld denn je für Werbekampagnen ausgegeben. Abgesehen davon dürften die Unternehmen ihre Scheiße in CDs pressen, es gibt dir trotzdem nicht das Recht, es dir einfach zu nehmen.Asturaetus hat geschrieben: Wie wäre es mal damit die potentiellen Käufer zu umwerben - sozusagen die Motivation / die Bereitschaft zu fördern dann doch Geld in die Hand zu nehmen.
Aber das ist aber scheinbar sogar so abwegig, dass selbst einige Gamer nicht mehr darauf kommen - da ist von den Firmen noch gar nicht die Rede. Ist das jetzt schon die Generation die mit dem heutigen Verständniss vom Service am Kunden aufgewachsen ist?![]()
Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
EvilReaper hat geschrieben:
Wie meinst du das mit umwerben ? Es wird doch bereits mehr Geld denn je für Werbekampagnen ausgegeben.
Und eh Du mich jetzt gleich wieder als Idiot titulierst:
Er meint damit nicht, den Kunden mit Werbung zu bombadieren. Er meint damit, den Kunden als König zu behandeln. Aber womöglich sind mittlerweile zwischen den Generationen da die Auslegungsunterschiede so groß, dass man keine gemeinsame Verständigungsgrundlage mehr hat.
Zuletzt geändert von mr archer am 04.04.2013 23:05, insgesamt 2-mal geändert.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
GeQo hat geschrieben: So wie es schon die letzten 10 Jahre läuft? Wie ich bereits schrieb: die geben Geld für einen besseren Kopierschutz aus, damit man keine CDs brennen kann, der wird geknackt und so weiter...dann gehen sie auf die digitale Schiene, es wird weiterhin unglaublich vieles gecrackt. Teils sind gecrackte Inhalte Tage früher online, als ich mir das Game im Laden kaufen könnte. Also noch mehr Geld in Kopierschutzmaßnahmen stecken, weil selbige seit nunmehr 10 Jahren auch so gut funktionieren?^^ Damit der Preis des Spiels am Ende womöglich auch nochmal teurer wird, wegen so einer super-hyper-tollen Schutzmaßnahme?^^
Du vergleichst nicht gerade wirklich Raubkopien mit Krebs/dem Kampf ums Überleben?^^ Sag mir bitte, dass du das nicht ernsthaft tust...allen ernstes...das ist mehr No-Go als alle Raubkopien dieser Welt. Solche zwei Dinge zu versuchen, auf die selbe Ebene zu setzen...nur um sein Argument zu begründen. Sorry, aber das stimmt, passt und geht echt nicht...EvilReaper hat geschrieben:Wir Menschen verlieren den Kampf gegen Krebs schon seit Jahrhunderten (eigentlich schon seit es Menschen gibt), sollen wir aufhören zu kämpfen? Raubkopierer sind der Tumor der Spieleindustrie, irgendwann finden wir das richtige Mittel.
Zuletzt geändert von Nightmare King Grimm am 04.04.2013 22:57, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Weisst du dem einen Entwickler gebe ich mein Geld gerne der behandelt mich ganz nett. Wenn da was nicht funktioniert da wird rund um die Uhr persönliche Hilfe angeboten, der kümmert sich um seine Produkte lange und mit großer Sorgfalt und gibt mir für meine treue Kundschaft auch mal was. Der hält vielleicht sogar persönlichen Kontakt mit der Comunity, veranstaltet nette Happenings. Ein netter Umgang halt.EvilReaper hat geschrieben: Wie meinst du das mit umwerben ? Es wird doch bereits mehr Geld denn je für Werbekampagnen ausgegeben. Abgesehen davon dürften die Unternehmen ihre Scheiße in CDs pressen, es gibt dir trotzdem nicht das Recht, es dir einfach zu nehmen.
Der andere bedroht mich mit ner Waffe und behandelt mich wie einen Kriminellen. Bei dem greife ich lieber zur Kopie.
Nun wie kommt das? Beide verkaufen doch Informationen? Über die Qualität dieser habe ich noch gar nicht gesprochen.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Und genauso sieht es leider aus. Die Leute hinter The Walking Dead Survival Instincts wollten sicher auch n gutes Spiel machen. Aber wollen ist nunmal nicht machen. Also aufs endgültige Produkt warten und dann entscheiden ob mans kauft oder nichtWigggenz hat geschrieben:"Würden gerne auf DRM verzichten" heißt erstmal noch nichts.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Man "MUSS" nichts "KAUFEN", man wird nicht "GEZWUNGEN" zu kaufen, aber dann zu sagen, die umwerben mich net gut genug oder die sind mir nicht sympatisch genug, dann lade ich halt runter, macht dich nicht besser als die ganzen anderen Raupkopierer Versager und so nenne ich die, wegen diesen Leuten hat man doch erst diese ganze kacke. Sorry Gesetze gibt es, damit Menschen nicht tun was sie wollen, auch in diesem Bereich, aber manche scheinen das wohl nicht wahrzunehmen oder zu verstehen.Asturaetus hat geschrieben:Weisst du dem einen Entwickler gebe ich mein Geld gerne der behandelt mich ganz nett. Wenn da was nicht funktioniert da wird rund um die Uhr persönliche Hilfe angeboten, der kümmert sich um seine Produkte lange und mit großer Sorgfalt und gibt mir für meine treue Kundschaft auch mal was. Der hält vielleicht sogar persönlichen Kontakt mit der Comunity, veranstaltet nette Happenings. Ein netter Umgang halt.EvilReaper hat geschrieben: Wie meinst du das mit umwerben ? Es wird doch bereits mehr Geld denn je für Werbekampagnen ausgegeben. Abgesehen davon dürften die Unternehmen ihre Scheiße in CDs pressen, es gibt dir trotzdem nicht das Recht, es dir einfach zu nehmen.
Der andere bedroht mich mit ner Waffe und behandelt mich wie einen Kriminellen. Bei dem greife ich lieber zur Kopie.
Nun wie kommt das? Beide verkaufen doch Informationen? Über die Qualität dieser habe ich noch gar nicht gesprochen.
Kriecht mir REWE nicht in den Arsch klau ich halt in Zukunft, kriecht mir Mercedes net in den Arsch, dann klau ich mir halt nen Auto, weil die sind ja schuld, die haben mich nicht genug umworben ? Die haben mich net zu einem wunderbaren Happening eingeladen ......
Nur weil jemanden etwas nicht gefällt, darf das noch lange nicht zu einer Illegalen Handlung führen...
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Das (im Sinn von deiner Argumentation) kommt auf ziemlich wackligen Beinen.Asturaetus hat geschrieben: Der andere bedroht mich mit ner Waffe und behandelt mich wie einen Kriminellen. Bei dem greife ich lieber zur Kopie.
Nun wie kommt das?
Die richtige Schlussfolgerung wäre nämlich nicht "ich greife zur Kopie" sondern " ich verzichte auf das Produkt des Bösewichts". Aber weil man heute in Spielerkreisen der Meinung ist, man habe einen Grundanspruch auf alles Produzierte und weil man ja doch irgendwie mitreden und -spielen will, zieht man sich das Ding eben.
Und genau damit liefert man die Rechtfertigung für mehr "Schutzmaßnahmen". Glückwunsch.
Soul of the lost, withdrawn from its vessel.
Let strength be granted so the world might be mended,
so the world might be mended.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Ich glaube du missverstehst die Diskussionsgrundlage. Ich habe nicht die geringste Intention die mögliche Handlung des Kopierens zu rechtfertigen. Warum sollte ich auch? Oder seid ihr von der Behörde?Chris_HH hat geschrieben: Man "MUSS" nichts "KAUFEN", man wird nicht "GEZWUNGEN" zu kaufen, aber dann zu sagen, die umwerben mich net gut genug oder die sind mir nicht sympatisch genug, dann lade ich halt runter, macht dich nicht besser als die ganzen anderen Raupkopierer Versager und so nenne ich die, wegen diesen Leuten hat man doch erst diese ganze kacke. Sorry Gesetze gibt es, damit Menschen nicht tun was sie wollen, auch in diesem Bereich, aber manche scheinen das wohl nicht wahrzunehmen oder zu verstehen.
Kriecht mir REWE nicht in den Arsch klau ich halt in Zukunft, kriecht mir Mercedes net in den Arsch, dann klau ich mir halt nen Auto, weil die sind ja schuld, die haben mich nicht genug umworben ? Die haben mich net zu einem wunderbaren Happening eingeladen ......
Es ging einzig um die Aussage dass außer mit DRM dem Kunden virtuelle Fesseln anzulegen es keine andere Möglichkeit gibt die Motivation für den Kauf der Information zu erzeugen. Welchem ich mit meinem Post widersprochen habe.
Und allein diese Motivation ist es doch die entscheidet ob die Information aus einem offiziellem oder inoffiziellem Kanal konsumiert wird um mal von der Metapher des Raubs oder Diebstahls wegzukommen.
