Deus Ex: Human Revolution: Derzeit kein Update für andere Versionen geplant
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Deus Ex: Human Revolution: Derzeit kein Update für andere Versionen geplant
Vor zwei Wochen hatte Square Enix einen Director's Cut von Deus Ex: Human Revolution für die Wii U angekündigt. Neben technischen Verbesserungen will Eidos Montreal der Umsetzung u.a. auch eine nahtlose Integration des DLC-Pakets Missing Link in die Kampagne, Audiokommentare der Entwickler sowie einen eingebauten Leitfaden spendieren. Auch sollen die im Original häufig kritisierten Boss-Kämpfe etw...
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- OriginalSchlagen
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Kommentar
Bosskämpfe kritisiert? Was gabs daran zu kritisieren? Ich fand sie ausnahmslos gelungen.
- Almalexian
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Re: Deus Ex: Human Revolution: Derzeit kein Update für ander
Zum Beispiel die Tatsache, dass sie in ihrer Aufmachung so ziemlich überhaupt nichts mit dem restlichen Spiel zu tun hatten, obwohl Bosskämpfe normalerweise ein Höhepunkt dieser sind (ok normal nehm ich zurück, schlechte Bosskämpfe gibts wie Sand am mehr).
Re: Kommentar
Wat? Hast du auf ballern durchgespielt?OriginalSchlagen hat geschrieben:Bosskämpfe kritisiert? Was gabs daran zu kritisieren? Ich fand sie ausnahmslos gelungen.
Für mich als Schleicher waren die so völlig aus dem Spielfluss gerissen dass ich mich fragen musste ob ich kurz in Bulletstorm gewechselt hab.
-
firestarter111
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Kommentar
wäre ja auch mal echt zuviel verlangt gewesen. was glauben die gamer von heute eigtl.? was nehmen die sich eigtl. raus? niederes lumpenproletariat.
Re: Deus Ex: Human Revolution: Derzeit kein Update für ander
Sehr schade :/
Habe das Spiel leider immer noch nicht gespielt, wollte es aber irgendwann in den nächsten Monaten nachholen.
Was soll's.
Habe das Spiel leider immer noch nicht gespielt, wollte es aber irgendwann in den nächsten Monaten nachholen.
Was soll's.
- The Man in the Mirror
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Re: Kommentar
Ich hab auch einen Non Lethal Durchgang nur mit Schleichen gespielt, und dabei überhaupt keine tödlichen Waffen benutzt, ich hatte nichtmal die Pistole im Inventar, sah die Bosse nicht als Problem an, sondern als Herausforderungbrent hat geschrieben:Wat? Hast du auf ballern durchgespielt?OriginalSchlagen hat geschrieben:Bosskämpfe kritisiert? Was gabs daran zu kritisieren? Ich fand sie ausnahmslos gelungen.
Für mich als Schleicher waren die so völlig aus dem Spielfluss gerissen dass ich mich fragen musste ob ich kurz in Bulletstorm gewechselt hab.
und habe es geschafft auf der höchsten Schwierigkeit alle zu besiegen ohne Schusswaffen zu benutzen, ehrlich gesagt glaube ich die meisten haben sich sogar selbst getötet, auch wenn es erst nervig ist, war es trotzdem möglich, eigentlich sogar viel zu leicht wenn man hinterher darüber nachdenkt
Spoiler
Show
Nr. 1 bekommt einfach die ganze Zimmereinrichtung aka explosive und giftige Fässer in seine Richtung geworfen. In der Cutscene hinterher sprengt er sich selbst in die Luft, daher zählt das für mich persönlich auch nicht als Tötung 
Nr. 2 war erst knifflig weil sie immer so nah an dich ran kommt, und dann verführerischerweise immer dieser Nahkampfbutton erscheint, sie aber deinen Nahkampf immer kontert. Doch sie verletzt sich gott sei dank immer zuverlässig selbst, wenn sie in der Nähe von diesen Generatoren ihre Minigranaten abfeuert, und das allein reicht aus um den Kampf zu gewinnen, die hat sich meiner Meinung also auch völlig von selbst erledigt, und die einzige Herausforderung bestand darin, ihre Angriffe so lange zu überleben und sie zu den Generatoren zu locken, bis sie sich selbst besiegt, und quasi Selbstmord begeht, Superschurken sind dumm
Nr. 3 war unglaublich schnell erledigt, es stellte sich heraus, dass es einen kleinen Bug (?) gibt, jedes mal wenn er über die Wände springt, gibt es ein kurzes Zeitfenster wo man ihn mit einem schnellen, natürlich nicht-tödlichen, Nahkampfangriff ausschalten kann, er ist also meiner Meinung nach nicht tragisch in der Cutscene verstorben, sondern ist nur bewusstlos
Bei Nr. 4 konnte man sogar wirklich schleichen, und man konnte hacken, am Schluss war sie ungeschützt und mit einem einzigen Tazer-Schuss erledigt, sie ist vielleicht explodiert, aber daran war sie meiner Meinung ganz alleine Schuld
Die Bosse wurden zwar bei dem Pazifisten-Achievement eh nicht mitgezählt, aber ich mach es so ala Batman in den Nolan-Filmen, ich töte niemanden, und wenn sie doch sterben, tu ich einfach so als hätte ich sie nicht getötet.. ich hab sie einfach nur nicht gerettet, wenn sie sowieso gestorben wären, und obgleich ich irgendwie aktiv in die Umstände des Todes verwickelt war, bleibt mein Batman-Gewissen ist absolut rein
Nr. 2 war erst knifflig weil sie immer so nah an dich ran kommt, und dann verführerischerweise immer dieser Nahkampfbutton erscheint, sie aber deinen Nahkampf immer kontert. Doch sie verletzt sich gott sei dank immer zuverlässig selbst, wenn sie in der Nähe von diesen Generatoren ihre Minigranaten abfeuert, und das allein reicht aus um den Kampf zu gewinnen, die hat sich meiner Meinung also auch völlig von selbst erledigt, und die einzige Herausforderung bestand darin, ihre Angriffe so lange zu überleben und sie zu den Generatoren zu locken, bis sie sich selbst besiegt, und quasi Selbstmord begeht, Superschurken sind dumm
Nr. 3 war unglaublich schnell erledigt, es stellte sich heraus, dass es einen kleinen Bug (?) gibt, jedes mal wenn er über die Wände springt, gibt es ein kurzes Zeitfenster wo man ihn mit einem schnellen, natürlich nicht-tödlichen, Nahkampfangriff ausschalten kann, er ist also meiner Meinung nach nicht tragisch in der Cutscene verstorben, sondern ist nur bewusstlos
Bei Nr. 4 konnte man sogar wirklich schleichen, und man konnte hacken, am Schluss war sie ungeschützt und mit einem einzigen Tazer-Schuss erledigt, sie ist vielleicht explodiert, aber daran war sie meiner Meinung ganz alleine Schuld
Die Bosse wurden zwar bei dem Pazifisten-Achievement eh nicht mitgezählt, aber ich mach es so ala Batman in den Nolan-Filmen, ich töte niemanden, und wenn sie doch sterben, tu ich einfach so als hätte ich sie nicht getötet.. ich hab sie einfach nur nicht gerettet, wenn sie sowieso gestorben wären, und obgleich ich irgendwie aktiv in die Umstände des Todes verwickelt war, bleibt mein Batman-Gewissen ist absolut rein
Re: Kommentar
OriginalSchlagen hat geschrieben:Bosskämpfe kritisiert? Was gabs daran zu kritisieren? Ich fand sie ausnahmslos gelungen.
Naja wenn man nur auf schleichen geht hat man schon so seine Probleme, zumindest beim ersten Boss.
Wenn man gewohnt ist Waffen ect liegen zu lassen da man sie in den Levels nicht braucht steht man vor den Bossen etwas blöd da, da sie einfach nicht dafür ausgelegt sind und man ballern muss.
Nach dem ersten weiß man aber das man alles brav mitnehmen sollte.
Re: Deus Ex: Human Revolution: Derzeit kein Update für ander
Bei den Bossen gehts eher darum, dass sie das komplette Gegenteil vom restlichen Spiel sind. Dumme Arenakämpfe gegen einen Gegner mit unrealistisch vielen Lebenspunkten. Es gibt keine Möglichkeit, sie nichttödlich auszuschalten, sich an ihnen vorbeizuschleichen oder generell iwas zu machen, als ihnen durch stumpfes draufhalten die HP abzuziehen. (Nichttödlich heißt auch Nichttödlich, zum Beispiel wie in Metal Gear Solid 3, nicht durch Bugs oder sonstiges. Wenn sie in der Cutscene Hops gehen, sind sie für dich Geschichte tot). In Deus Ex kann man immer wählen, nur hier nicht, deswegen sind die Kämpfe auch so stupide bis blöd und eine völlig bekloppte Designentscheidung.
ABER: Das Spiel um die Bosskämpfe ist sehr gut!
ABER: Das Spiel um die Bosskämpfe ist sehr gut!
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johndoe848217
- Beiträge: 319
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Re: Deus Ex: Human Revolution: Derzeit kein Update für ander
Man wäre bei $quare-Enix ja auch verdammt blöde, sollte man ein Update verscherbeln, wenn man ein "neues" Spiel auch zum Vollpreis loswerden kann.
Das Deus Ex: Human Revolution Director's Cut Platform übergreifend angeboten werden wird, ist doch so sicher wie das Amen in der Kirche.
Das Deus Ex: Human Revolution Director's Cut Platform übergreifend angeboten werden wird, ist doch so sicher wie das Amen in der Kirche.
Re: Deus Ex: Human Revolution: Derzeit kein Update für ander
Aber wie viele Leute kaufen ein Spiel neu, nur für die Directors Cut? So viel wird SquareEnix jetzt auch icht daran ändern, dass man es als vollkommen neue Version ansehen könnte. Da würden Unsummen ausgegeben und letztendlich kauft es sich dann keiner.1Herjer hat geschrieben:Man wäre bei $quare-Enix ja auch verdammt blöde, sollte man ein Update verscherbeln, wenn man ein "neues" Spiel auch zum Vollpreis loswerden kann.
Das Deus Ex: Human Revolution Director's Cut Platform übergreifend angeboten werden wird, ist doch so sicher wie das Amen in der Kirche.
So ein Hit war das Spiel doch ohnehin nicht, oder?
Nach den ersten Reviews und Eindrücken hat es mich völlig kalt gelassen, da geht es wahrscheinlich nicht nur mir so.

"Das Leben ist eine räudige Hündin und jetzt ist sie wieder richtig heiß" --George Nada
Jesus liebt mich, das weiß ich, weil es in der Bibel steht
Re: Deus Ex: Human Revolution: Derzeit kein Update für ander
Gespielt hast du es aber nicht, oder?Tettsui hat geschrieben:So ein Hit war das Spiel doch ohnehin nicht, oder?
Nach den ersten Reviews und Eindrücken hat es mich völlig kalt gelassen, da geht es wahrscheinlich nicht nur mir so.
Für mich persönlich gehört es zur Top 10 der aktuellen Gen, habe gerade nochmal mit dem DLC Addon angefangen.
Re: Deus Ex: Human Revolution: Derzeit kein Update für ander
Ich finde es nicht so schlimm das die wiiu ne eigene Fassung bekommt.
Staendig ließt man, " Scheiß Ports, next Gen x with no gamez, ueberall das gleiche, Scheiß Multis"
Und nun bekommt die Wii u ne eigene Fassung. Ist doch gut. Ich bin eh dafuer das die spiele mehr spezifisch sind.
Dann bekommt die pc Fraktion eben ein sword of Doom und die boxler einen analexractor of fist und die schwarzen ein how to rubbel die Katz imp.
Die Wii u hat ein paar gute individualisierte spiele noetig, ich goenne es dem System.
Zu den Bosskaempfen, ich fand sie ach ein wenig aus dem spielfluss gerissen.
Wie eine Instanz, voellig abgenabelt vom Spiel, nicht so schoen wie noch im ersten Teil.
Staendig ließt man, " Scheiß Ports, next Gen x with no gamez, ueberall das gleiche, Scheiß Multis"
Und nun bekommt die Wii u ne eigene Fassung. Ist doch gut. Ich bin eh dafuer das die spiele mehr spezifisch sind.
Dann bekommt die pc Fraktion eben ein sword of Doom und die boxler einen analexractor of fist und die schwarzen ein how to rubbel die Katz imp.
Die Wii u hat ein paar gute individualisierte spiele noetig, ich goenne es dem System.
Zu den Bosskaempfen, ich fand sie ach ein wenig aus dem spielfluss gerissen.
Wie eine Instanz, voellig abgenabelt vom Spiel, nicht so schoen wie noch im ersten Teil.
Re: Deus Ex: Human Revolution: Derzeit kein Update für ander
Das kommt halt davon, wenn man das Design und die Programmierung der Boss-Kämpfe outsourced und dem anderen Studio nicht mitteilt, was sich im Rest des Spieles eigentlich so alles tut. Wurde auch ziemlich schnell nach dem Release von SE Montreal selber als ziemlich dumme Idee und großer Fehler zugegeben. Anstatt, wie das andere Firmen tun, dem Käufer einzureden, dass die "Spieler" nach Umfragen das "so" wollenCraftexX hat geschrieben:Bei den Bossen gehts eher darum, dass sie das komplette Gegenteil vom restlichen Spiel sind.
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Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
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Re: Deus Ex: Human Revolution: Derzeit kein Update für ander
Ist für mich auch unter den besten 5 der letzten 10 Jahre.X-Live-X hat geschrieben:Gespielt hast du es aber nicht, oder?Tettsui hat geschrieben:So ein Hit war das Spiel doch ohnehin nicht, oder?
Nach den ersten Reviews und Eindrücken hat es mich völlig kalt gelassen, da geht es wahrscheinlich nicht nur mir so.
Für mich persönlich gehört es zur Top 10 der aktuellen Gen, habe gerade nochmal mit dem DLC Addon angefangen.
