Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschendem Geschäftsjahr

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bluntman3000
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von bluntman3000 »

"Angesichts des sich schnell ändernden Marktumfelds seien Umstrukturierungen notwendig, heißt es da weiter. Deren Kosten belasten die Bilanz mit zehn Mrd. Dollar."

Zehn. Milliarden. Dollar.

Ganz sicher?
You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

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magandi
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von magandi »

Chwanzus Longus hat geschrieben: Das mit dem Schrott unterstreiche ich, ebenso saudaemliche Entscheiden zu faellen, wie Parasite Eve 3 auf die PSP zu bringen, wer hat denn Einfaelle? Kalkuliert man da die Millionengewinne? 5 Jahre fuer ein FF, Square gehts einfach noch zu gut.
da bin ich froh das aus parasite eve 3 nicht ein millionenprojekt wurde. das spiel ist auf der psp zum einschlafen monoton. das ist einer dieser spiele, die schon von der ersten sekunde an langweilen. ob man bei SE demnächst auch vagrant story vergewaltigt? das tut in der zockerseele weh :(
KATTAMAKKA hat geschrieben:Hitman ist gleich Shitman :mrgreen:
meine reime sind besser als deine also hör auf diese kleine..
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Spunior
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von Spunior »

bluntman3000 hat geschrieben: Zehn. Milliarden. Dollar.

Ganz sicher?
Whooopsie. Yen natürlich.
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muecke-the-lietz
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von muecke-the-lietz »

So langsam beginne ich diese Branche zu hassen.

Da hat man mehrere hochkarätige Spiele rausgebracht, die sich alle über 1,5 Mio. mal verkauft haben und trotzdem redet man von Flops.

Wieviele Einheiten wurden denn damals von Hitman oder True Crime abgesetzt.

Und Tomb Raider? Ich glaub, es hackt langsam. 3,4 Mio. in knapp einem Monat sind nicht mega erfolgreich? Man, wie wirtschaften die denn, dass solche Erfolge nicht ausreichen.
Ich glaube langsam, nach Capcom verliert der nächste japanische Publisher jeglichen Realitätssinn.

Am Ende verkaufen sich doch eh nur Titel wie CoD, ME, Diablo, Starcraft und WoW in der Liga, in der man anscheinend auch mitspielen möchte. Aber das ist einfach völlig vermessen und fern ab jeglicher Realität.
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johndoe1044785
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von johndoe1044785 »

@muecke-the-lietz: ist doch eine ganz einfache rechnung: die spiele (die du ja sogar selber hochkarätig nennst) kosten in der herstellung einfach mal so dermaßen viel mehr als noch vor jahren, dazu das marketing (tomb raider zb.), da reichen diese absatzzahlen einfach nicht mehr.

das ganze ist eine blase.
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greenelve
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von greenelve »

Diese Hochkaräter, bei den Herstellungskosten, müssen sich ca. 4-5 Millionen mal verkaufen um in die Gewinnzone zu kommen.

@Update: Krass wie die Verkaufszahlen in NA einbrechen. Dabei ist ein Tomb Raider ziemlich auf den Markt abgestimmt. O.O
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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SickMotion
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von SickMotion »

Square Enix ist meiner Meinung nach in den letzten Jahren sowieso ziemlich größenwahnsinnig geworden. Hätte man mich gefragt wie oft sich Tomb Raider in den ersten drei Wochen verkauft hätte ich niemals auch nur annährend 3 Millionen mal gesagt. Aber die Leute von SE glauben ja dass jeder geistige Erguss von ihnen Gold wert ist, anders kann ich mir FFXIII-3 nicht erklären, denn XIII-2 hat sich unterirdisch schlecht verkauft. Die sollten mal lieber den Ball flach halten und ihre ganzen Ressourcen in EIN Spiel stecken anstatt jeden Monat irgendein Reboot zu releasen (Handygames mal ausgenommen).

Das ist das allgemeine Problem mit den Aktiengesellschaften: Man arbeitet nicht für die Kunden, schon gar nicht für die eigenen Mitarbeiter, sondern nur für die Anleger.
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten. Aber ihr findet eh keine ^^
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Machine Head
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von Machine Head »

Ich versteh immer noch nicht wieso dieser krasse (angebliche) Kostenanstieg stattfand. "Früher" gabs nicht für jedes Spiel nen Werbespot, früher wurden nicht im Vorfeld 20 Trailer veröffentlicht, früher gab es nicht so viele Konsolen im Umlauf und da hat sich niemand über Verkaufszahlen beschwert. Braucht man diesen ganzen Marketingapparat überhaupt? Ist es nötig 300 Leute in ein Spiel zu involvieren?!
_Crash Override_
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von _Crash Override_ »

Mein Mitleid hält sich in Grenzen. Was die aus TR gemacht haben...
Für mich war der Reboot mißlungen.
Und 3,4Mio an den Handel ausgeliefert, heißt nicht 3,4Mio mal verkauft.
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muecke-the-lietz
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von muecke-the-lietz »

Flextastic hat geschrieben:@muecke-the-lietz: ist doch eine ganz einfache rechnung: die spiele (die du ja sogar selber hochkarätig nennst) kosten in der herstellung einfach mal so dermaßen viel mehr als noch vor jahren, dazu das marketing (tomb raider zb.), da reichen diese absatzzahlen einfach nicht mehr.

das ganze ist eine blase.
das hängt einfach mit falschen absatzerwartungen zusammen. man muss nicht jedes problem mit geld zuschmeißen, sondern könnte es mal elegant und innovativ lösen.
stattdessen erwartet man bei einem reboot einer zum schluss hin nur noch beschissenen reihe mehr als 3,4 mio. verkäufe in den ersten 3 wochen - da ist denn die blase.

update: 3,4 mio mal an den handel geliefert, ist zwar nicht das selbe wie 3,4 mio mal verkauft, aber für die ersten 3 wochen ist das dennoch ein gigantischer betrag. wir reden hier ja nicht von cod, sondern von dem neustart einer reihe und da muss auch erstmal wieder vertrauen aufgebaut werden.

sleeping dogs ist der nachfolger einer reihe, die sich damals auch so in dem bereich verkauft hat, einfach weil das interesse daran nur so semi war/ist. wenn die kosten höher sind, als die (realistisch) zu erwartenden einnahmen, dann lässt man das spiel sein, oder gestaltet es etwas kleiner.

es stört mich einfach generell, dass viele firmen heutzutage mal unsinnig wirtschaften und einfach nicht mehr ihre kosten unter kontrolle haben und den leuten dann irgendwas von flopps erzählen wollen. das sind aber keine flopps, das ist einfach nur schlechte wirtschaft.
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_Crash Override_
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von _Crash Override_ »

magandi hat geschrieben:
Chwanzus Longus hat geschrieben: Das mit dem Schrott unterstreiche ich, ebenso saudaemliche Entscheiden zu faellen, wie Parasite Eve 3 auf die PSP zu bringen, wer hat denn Einfaelle? Kalkuliert man da die Millionengewinne? 5 Jahre fuer ein FF, Square gehts einfach noch zu gut.
da bin ich froh das aus parasite eve 3 nicht ein millionenprojekt wurde. das spiel ist auf der psp zum einschlafen monoton. das ist einer dieser spiele, die schon von der ersten sekunde an langweilen. ob man bei SE demnächst auch vagrant story vergewaltigt? das tut in der zockerseele weh :(
Von PE gibt es einen 3. Teil? Muß mir irgendwie entgangen sein. Habe seinerzeit Teil 1u.2 gezockt.
Vagrant Story habe ich geliebt. :) Hach jaaa...
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greenelve
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von greenelve »

Machine Head hat geschrieben:Ich versteh immer noch nicht wieso dieser krasse (angebliche) Kostenanstieg stattfand. "Früher" gabs nicht für jedes Spiel nen Werbespot, früher wurden nicht im Vorfeld 20 Trailer veröffentlicht, früher gab es nicht so viele Konsolen im Umlauf und da hat sich niemand über Verkaufszahlen beschwert. Braucht man diesen ganzen Marketingapparat überhaupt? Ist es nötig 300 Leute in ein Spiel zu involvieren?!
Nicht alle informieren sich ausführlich im Internet/Magazinen über neue Spiele. Die Industrie ist groß und dazu gehört nunmal auch das Marketing.
Obwohl mehr Konsolen im Umlauf sind, hat sich die Konsolen-Spiel Relation kaum geändert. Durch mehr Konsolen gibt es auch mehr Spiele die sich gut verkaufen und über 20 Trailer beworben werden können.

Kosten gingen auch bei der reinen Programmierung nach oben, schaut man sich die Datenmenge von Games aus den 90ern und heutigen Spielen an. 500MB gegen 20.000MB. Irgendwer muss den ganzen Code eintippen, für den auch nicht ewig Zeit vorhanden ist. Einerseits bringen Spiele erst mit der Veröffentlichung Geld ein und verursachen bis dahin nur Kosten, andererseits ist die Grafik nach 6 Jahren Entwicklung in den meisten Fällen wieder veraltet.


ps: Die Spiele werden mit einem festgelegtem Budget hergestellt und müssen eine festgelegte Anzahl an Spielen verkaufen um die Ausgaben auszugleichen. Helfen würde das Budget besser im Griff zu haben. Dann könnte die festgelegte, erwartete, Zahl an Verkäufen sinken und es gäbe weniger Enttäuschungen. Dann wiederum sind die Budgets auch nicht vollkommen überflüssig und Spiele brauchen Geld... Gut kommt weg, wer einfache Tools hat, effektives Management und letztlich preiswert produzieren kann.
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Chibiterasu
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von Chibiterasu »

Kann man nur hoffen dass in dem Zusammenhang nicht Eidos und deren Projekte aufgerieben werden.
Ich denke da an das nächste Deus Ex und speziell an meine Signatur.
Easy Lee
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von Easy Lee »

Hitman und Sleeping Dogs sind 2 meiner Top 3 von 2012. Merkwürdiges Gefühl das als Flop eingestuft zu sehen, obwohl die Games a.) sehr gut sind, b.) subjektiv empfunden von den meisten Gamern gezockt wurden und c.) Verkaufszahlen in mehrfacher Millionenhöhe heutzutage eingestuft werden als wären sie Ladenhüter.
oOFishlyOo
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Re: Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschende

Beitrag von oOFishlyOo »

SickMotion hat geschrieben:Square Enix ist meiner Meinung nach in den letzten Jahren sowieso ziemlich größenwahnsinnig geworden. Hätte man mich gefragt wie oft sich Tomb Raider in den ersten drei Wochen verkauft hätte ich niemals auch nur annährend 3 Millionen mal gesagt. Aber die Leute von SE glauben ja dass jeder geistige Erguss von ihnen Gold wert ist, anders kann ich mir FFXIII-3 nicht erklären, denn XIII-2 hat sich unterirdisch schlecht verkauft. Die sollten mal lieber den Ball flach halten und ihre ganzen Ressourcen in EIN Spiel stecken anstatt jeden Monat irgendein Reboot zu releasen (Handygames mal ausgenommen).

Das ist das allgemeine Problem mit den Aktiengesellschaften: Man arbeitet nicht für die Kunden, schon gar nicht für die eigenen Mitarbeiter, sondern nur für die Anleger.
Xlll-2 mit schlechten Verkaufszahlen? Eher nicht. Dafür das es ein Ableger war, hat es sich immerhin knapp 3 Millionen mal verkauft.

Sleeping Dogs fand ich auch klasse bzw. generell die Releases auf PC. Hitman, Deus Ex. Allein mit FF IV haben sie sich in die Nesseln gesetzt.

Nimmt man andere große Publisher als Vergleich, kann man doch durchaus zufrieden mit SE sein.

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