Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, nicht Sony-exklusiv und erste Spielszenen

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sourcOr
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von sourcOr »

Lumilicious hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben:Du hast ein ernsthaftes Problem, wenn du ein Spiel 1000h ( das sind 41 Tage ) spielst und dann behauptest, es hat keine Langzeitmotivation.
Japp. Dachte ich mir auch gerade so. Kann man einfach nicht ernst nehmen.
Najaa, da muss man aber auch ein bisschen relativieren. Ein richtig heftig, übermäß geniales Multiplayer-Spiel (z.B.) muss meiner Meinung nach auch weit über 1000 Stunden fesseln können. Wenn ich nach 1000 Stunden sage, ich habe keinen Bock mehr, dann stimmt mit dem Spiel was nicht. Und wenn ich das richtig verstehe, haben die Vorgänger das einfach abgeliefert und fleißig motiviert. Das Spielkonzept gibts das ja grundsätzlich her.

Verbringt ja nicht automatisch jeder 1000h mit dem Teil, nur weils ein Hardliner tut. Das ist aber repräsentativ dafür, wie viel das Spiel in etwa hergibt, wenn man sich richtig reinkniet und das muss man in Relation setzen.
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Das Butterbrot
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Das Butterbrot »

Gut so und wenn die PCler mal ihr Konsumverhalten unter Kontrolle gehabt hätten, gesagt hätten wir verzichten so lange auf das Spiel bis der Mist weg ist und sich den auch noch dadran gehalten hätten würden die heute auch kein Online Zwang und rmah haben.
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Slavovitsh
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Slavovitsh »

Gibt es schon die ersten Threads auf dem Battle.net in dem sich viele Fans entrüsten? Ich habe noch Popcorn übrig.
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Lumilicious
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Lumilicious »

sourcOr hat geschrieben:
Lumilicious hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben:Du hast ein ernsthaftes Problem, wenn du ein Spiel 1000h ( das sind 41 Tage ) spielst und dann behauptest, es hat keine Langzeitmotivation.
Japp. Dachte ich mir auch gerade so. Kann man einfach nicht ernst nehmen.
Najaa, da muss man aber auch ein bisschen relativieren. Ein richtig heftig, übermäß geniales Multiplayer-Spiel (z.B.) muss meiner Meinung nach auch weit über 1000 Stunden fesseln können. Wenn ich nach 1000 Stunden sage, ich habe keinen Bock mehr, dann stimmt mit dem Spiel was nicht. Und wenn ich das richtig verstehe, haben die Vorgänger das einfach abgeliefert und fleißig motiviert. Das Spielkonzept gibts das ja grundsätzlich her.

Verbringt ja nicht automatisch jeder 1000h mit dem Teil, nur weils ein Hardliner tut. Das ist aber repräsentativ dafür, wie viel das Spiel in etwa hergibt, wenn man sich richtig reinkniet und das muss man in Relation setzen.
Und wo setzt man da den Maßstab, welches Wort mehr zählt? Ich kenne jemanden, der ist von D3 begeistern. Hat 2470 Stunden reingebuttert und spielt es immer noch mit viel Motivation (hat übrigens auch D2 gespielt). Und nun?
Ich selbst habe es bisher für knapp 400 Stunden gespielt und mir machts auch noch spaß, wenn ich ab und zu reinschaue. Ich selbst werde aber auch nie wieder so ein Spiel bis ins extrem spielen, wie damals CSS (welches ich um die 2500 Stunden gespielt haben dürfte), da ich keine 20 mehr bin und in der Tat aus diesem Verhalten rausgewachsen bin. Ist D3, Tribes Ascend oder ein Dungeon Defenders nun schlechter, weil ich diese "nur" 3-400 Stunden gespielt habe?

Ich verstehe einfach nicht, wie man sagen kann: Spiel XY ist scheiße, oder "nicht gut", aber dennoch für mehrere 100 Stunden spielen kann. Ist ja nicht so, dass wir Spieler/Fans durch die Arbeit dazu gezwungen werden... diese Spielzeiten ergeben sich daraus, das man seinen Spaß gehabt hat. Mir kann niemand erzählen, dass er an seinen Rechner geht und sagt:"So, jetzt mal wieder in dieses Spiel zwingen! Ich könnte ja auch etwas anderes spielen, aber... ach, ich ärgere mich lieber darüber was an diesem Spiel nicht stimmt!". Dabei regt er sich dann 10 Stunden am Stück auf (oder wie lange er es spielt)? Es lässt Personen einfach nur lächerlich erscheinen, wie halt die CoD Hater, die alle mehrere hundert Stunden gezockt haben und immer wieder sagen, der Vorgänger war besser, aber nach wie vor den Nachfolger spielen anstatt den Vorgänger.

So ein Verhalten macht für mich einfach keinen Sinn.
Ein richtig heftig, übermäß geniales Multiplayer-Spiel (z.B.) muss meiner Meinung nach auch weit über 1000 Stunden fesseln können.
Um noch mal dadrauf einzugehen.

D3 ist kein übermäß geniales MP Spiel. :P Es ist aber weit davon entfernt schlecht zu sein. Es ist einfach nur gut. Ordentlich könnte man sagen. Nicht mehr und nicht weniger. Schlecht sind andere Spiele und um diese Aussage gepaart mit 1000 Stunden Spielzeit gehts mir. Du würdest sicherlich auch kein Spiel für mehrere 100 Stunden spielen, wenn es nur dürftig, oder einfach nicht gut ist. ^^
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Nightmare King Grimm
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Tut mir Leid, aber Diablo 3 ist meines Erachtens totaler Mist. Nicht, wegen Online-Zwang oder nem Auktionshaus. Da mein PC ohnehin Daueronline ist und ich gut darin war, das RMAH zu ignorieren, haben mich diese zwei angeblichen Mankos zu 0 gejuckt.

Zum Kotzen finde ich letztlich das Spiel selbst. Wenn ich bedenke, wie lange man daran rumgeschraubt hat...und dann sind die ersten 3 Kapitel nur Remakes von Diablo 2 (Tristram, danach eine Wüste und schließlich Arreat + Hölle - gabs alles schon in D2) da möchte ich durchdrehen, weil mir und jedem anderen klar sein sollte: ein Diablo 2.5 hätte EA in einem Jahr rausgebracht und nicht zig Jahre damit verballert, so wie Blizzard. Dann womöglich ohne Bugs die Monate bestehen. Es ist halt schon witzig, wenn Magier Monate lang einen Unsterblichkeitsbug auskosten dürfen^^

So gehts dann aber halt weiter: die Talente. Ne, es ist nicht schlimm, dass sie die "Talentbäume" abgeändert haben. Schlimm ist nur, wenn ich für viele Skills ab Level 20 schon die beste Rune habe und damit ein wesentlicher Teil der Motivation (die Charakterentwicklung) flöten geht, weils mir im wesentlichen scheißegal ist, was ich mit Level 60 bekomme.

Diablo 3 war für mich aus diesen Gründen (und der echt bescheuerten Story, inklusive Twitter-Dämonen die mir im 5min Takt ihre Pläne verraten...) einfach nicht das Geld wert. Gespielt habe ich schätzungsweise 200 Stunden, zum einen weil man damals schon etwas blind vor Hype war, zum anderen weil man doch irgendwie gehofft hat, es würde besser...

Was diese Spielzeit-Diskussion angeht: 1000h sind eigentlich nicht viel für ein Spiel wie Diablo. Ich hab in Dota 2 alleine schon 1500h und möchte nicht wissen wieviele es mit Dota 1 wären. 'Unendlichkeits'Spiele knacken so eine 1000er Marke recht schnell.
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Hardtarget
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Hardtarget »

Homer-Sapiens hat geschrieben:Ich kann mir die Steuerung irgendwie noch nicht ganz vorstellen. Das lenken okay, das geht sicher gut über den Stick... aber angreifen, gerade auf Entfernung? Wie wählt man ein bestimmtes Ziel innerhalb einer Menge oder wie sag ich z.B. dem Hüpfbarbaren, daß er an genau einen bestimmten Punkt springt?

rechter stick in gewünschte richtung, ziel wird rot umrandet oder wie auch immer, dann knopf betätigen und barbar kommt angeflogen :mrgreen: .
denke das pad steuerung hier stellenweise sogar vorteile bringt! mal die lila -laser teile mal als beispiel, die sich im uhrzeigersinn drehen. per mausklick im getümmel war es da manchmal unmöglich unbeschadet auszuweichen, weil man anstatt ne freie fläche nen gegner angeklickt hat! heißt im klartext anstatt in sicherheit zu wetzen blieb datt figürchen stehen und hat nem gegner eins in die frontzähne geboxt! dann kam die schranke und man hatte reppkosten :roll: . wär mit direkter steuerung vielleicht nicht passiert.
hat d3 auf pc kein pad support ? hab das gar nicht probiert! mir fehlt auch leider die lust das wieder zu installieren um zu testen.und nomma kaufen für konsole tu ich das bestimmt ned.nein nein !
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Sarkasmus
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Sarkasmus »

Die Frage die sich mir nur stellt ist, wann kann ich es bestellen?
Auf PC hab ich Torchlight 2 aber Konsole find ich einfach kein vernünftiges H&S und ich hab Sacred 2 wie auch Dungeon Siege 3 angezockt aber es hat irgend wie mir nicht gefallen.
Jetzt kommt mir bitte nicht H&S Spiele wären nichts für mich, ich hab in Champions of Norrath und CoN:Return to Arms jeweils 100 Stunden + gespielt ;).
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Stalkingwolf
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Stalkingwolf »

Paranidis68 hat geschrieben: Und 41 blabla kann nur jemand schreiben, der keine Ahnung von Blizzard-Spielen hat und erst recht keine, vom Ansehen dieses Studios und den Anforderungen der Com am "PC".
Tja und da liegst du falsch.
Und ich gebe dir sogar recht, dass Diablo 3 ein paar Probleme hat und darunter evtl auch die Langzeitmotivation. Aber darum geht es gar nicht, du hast jeglichen Bezug zu Relationen verloren.
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Stalkingwolf
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Stalkingwolf »

sourcOr hat geschrieben: Najaa, da muss man aber auch ein bisschen relativieren. Ein richtig heftig, übermäß geniales Multiplayer-Spiel (z.B.) muss meiner Meinung nach auch weit über 1000 Stunden fesseln können. Wenn ich nach 1000 Stunden sage, ich habe keinen Bock mehr, dann stimmt mit dem Spiel was nicht.
Hand aufs Herz. Das findet man wohl früher raus und nicht nach 1000h.
Ich esse auch nicht Monate lang ein Produkt und sage dann "Also ehrlich gesagt schmeckt es scheiße".
Und 1000 Stunden hin oder her. Bei einem Preis von 50 Euro dem Spiel vorzuwerfen, es hat keine Langzeitmotivation ist etwas paradox.
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Wigggenz
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Wigggenz »

Stalkingwolf hat geschrieben:Bei einem Preis von 50 Euro dem Spiel vorzuwerfen, es hat keine Langzeitmotivation ist etwas paradox.
Ich möchte wirklich jeden dazu anhalten, seinen Verstand so gut zu nutzen wie es geht, aber anderseits kann es vorkommen, dass in Marketing-Abteilungen echt gute Psychologen sitzen.

Etwas, dass 50 Euro kostet, muss mindestens genau so viele Stunden unterhalten. Wobei für jeden Menschen "unterhalten" variiert.
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Nerix
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Re: Kommentar

Beitrag von Nerix »

SectionOne hat geschrieben:
Nerix hat geschrieben:1. Angepasstes Interface für TVs. Wenn man gemütlich im Wohnzimmer spielen möchte kann man das mit der PC Version vergessen. Ich habe es versucht, die Schrift ist viel zu klein und nicht skalierbar, man muss sich gefühlt 1m vor den Fernseher klemmen
Also ich spiele nur noch im Wohnzimmer auf meinem 40" HDTV und muss sagen aus ca 3.5m Sitzabstand ist D3 gut spiel- und lesbar!

Zulegen werde ich mir die Konsolenversion dennoch! Zum einen fand ich schon bei TL1 die direkte Padsteuerung viel besser und zum anderen macht Koop im Splitscreen viel mehr Spaß!
Dann kann ich Dir nur zu Deiner Sehkraft gratulieren, ich mit meinen 100% bekomme das über einen Zeitraum > 10min nicht entspannt hin ;)

Ansonsten: sehe ich genauso, Offline Koop, direkte Steuerung + anderes Dropverhalten aufgrund des fehlenden Auktionshauses sollte der Konsolenversion zugute kommen.
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LueyTV
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von LueyTV »

1. keine permanente Onlinekacke
2. kein blödes Cheat2Win-Auktionhaus mehr
3. Nicht nur Sony-Exklusiv (was man ja befürchten musste)

=

Endlich wieder ein vernünftiges Multiplayer-Hack`n Slay für mich und meine Kumpels, schön gemütlich auf der Couch und ohne Headset, nee wat schön. 8) :D
Armin
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Armin »

Lumilicious hat geschrieben: Ich verstehe einfach nicht, wie man sagen kann: Spiel XY ist scheiße, oder "nicht gut", aber dennoch für mehrere 100 Stunden spielen kann. Ist ja nicht so, dass wir Spieler/Fans durch die Arbeit dazu gezwungen werden... diese Spielzeiten ergeben sich daraus, das man seinen Spaß gehabt hat. Mir kann niemand erzählen, dass er an seinen Rechner geht und sagt:"So, jetzt mal wieder in dieses Spiel zwingen! Ich könnte ja auch etwas anderes spielen, aber... ach, ich ärgere mich lieber darüber was an diesem Spiel nicht stimmt!". Dabei regt er sich dann 10 Stunden am Stück auf (oder wie lange er es spielt)? Es lässt Personen einfach nur lächerlich erscheinen
Das ist eigentlich ziemlich simpel, so ein Onlinespiel motiviert sehr stark weil man phatz mit echtem Wert finden will, oder seine Spielfigur mit echtem Wert etwas verbessern will. Nur der Haken ist, es macht keinen Spass! So kommt es, dass Leute hunderte Stunden spielen, aber das Spiel hassen. Und "So, jetzt mal wieder in dieses Spiel zwingen! " kommt tatsaechlich hin, das ganze ist kein Spiel mehr, sondern eine Investition. Offline im singleplayer wuerde sowas nicht vorkommen, da wuerde man einfach nach 10 Stunden aufhoeren und mit den Schultern zucken, wenn das Spiel nicht gut is.
Also, extrem motivierend, aber total nervig und spasslos zu spielen, das is ne ueble Kombination, die ne Menge Forenhass erzeugt.
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Nerix
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Nerix »

Armin hat geschrieben:Also, extrem motivierend, aber total nervig und spasslos zu spielen, das is ne ueble Kombination, die ne Menge Forenhass erzeugt.
Verstehe ich nicht, wie kann etwas extrem motivierend sein, wenn es "total nervig und spasslos zu spielen" ist? :Kratz:
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Kassibers
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Beitrag von Kassibers »

Nerix hat geschrieben:
Armin hat geschrieben:Also, extrem motivierend, aber total nervig und spasslos zu spielen, das is ne ueble Kombination, die ne Menge Forenhass erzeugt.
Verstehe ich nicht, wie kann etwas extrem motivierend sein, wenn es "total nervig und spasslos zu spielen" ist? :Kratz:

was ist Sucht?
Wir liegen alle in der Gosse, aber einige von uns betrachten die Sterne

-Oscar Wilde-
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