Das klingt Wundervoll. Sehr schön dass man sich noch einmal soviel Mühe für den Directors Cut macht. Ich finde Deus Ex Human Revolution ist ein großartiges Spiel. Tolles Design, tolle Stimmung, tolle Möglichkeiten. Bosskämpfe waren wirklich unangenehm. Schön wenn das verbessert wird. Dass The Missing Link eingearbeitet wird finde ich auch sehr gut. Preispolitisch wäre es in er Tat Sinnvoll es etwas günstiger anzubieten. Dennoch ein sehr, sehr feiner Titel für das WiiU Sortiment.
Wenn das gut wird, ist das ein weiteres und nicht kleines Plus für die WiiU.
Deus Ex: Human Revolution: Die Wii-U-Version im Detail
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Re: Deus Ex: Human Revolution: Die Wii-U-Version im Detail
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Re: Deus Ex: Human Revolution: Die Wii-U-Version im Detail
Ok, aber gerade wegen dem Umstand, hatte ich den Granatenwerfer immer im Sortiment.. habs primär ja nur gestealtht.. aber n Kumpel hatte mich zuvor, vor den Bosskämpfen gewarnt.. also war ich vorbereitetnawarI hat geschrieben:Wenn man Deus Ex als Shooter gespielt hat, stimmt das was du sagst. Spieler, die sich auf Stealth spezialisiert haben, hatten aber starke Probleme mit den Bossen, weil diese Draufhau-Fähigkeiten gefordert sind, die sie nicht tausgebaut hatten.just_Edu hat geschrieben:Die Bosskämpfe waren doch so ziemlich das anspruchloseste, was je über den Bildschirm floss.. 3 Schuß aus dem Granatwerfer und ende ^^ und das galt für alle Schwierigkeitsgrade.. ok, bei schwer, waren es 4.
Selten ein einfacheres Game gezockt, da war selbst Mass Effect 3 (ohne die fiesen QTE) ja schwerer..
Von daher machen umprogrammierbare Geschütztürme und alternative Wege die Bosse zu besiegen schon Sinn.
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Re: Deus Ex: Human Revolution: Die Wii-U-Version im Detail
Du warst vorbereitet, das ist der Unterschiedjust_Edu hat geschrieben:Ok, aber gerade wegen dem Umstand, hatte ich den Granatenwerfer immer im Sortiment.. habs primär ja nur gestealtht.. aber n Kumpel hatte mich zuvor, vor den Bosskämpfen gewarnt.. also war ich vorbereitetDachte mir, wenn die mit den Bossen schummeln dürfen, dann darf ich das mit dem Noobwerfer auch.
Jemand der zu dem Zeitpunkt Beispielsweise nur eine Pistole mitnimmt und sonst relativ nackt an Ausrüstung ist (absichtlich) wird einfach unglücklich überrascht, und auch wenn man sagen kann das es seine eigene Schuld ist weil er auf sowas vorbereitet sein sollte (realistisch gesehen) vermittelt das Spiel selbst einen falschen Eindruck das man ohne Kampf komplett durchkommt wenn man es darauf anlegt und hätte den Spieler zumindest warnen können das die Möglichkeit besteht das er manchmal keine andere Wahl als einen direkten Kampf hat ... und das ist ein der Knackpunkt des ganzen bzw eben das was die Bossfights so problematisch für dieses Spiel macht.
Was nun auch noch besonders erschwerend hinzukommt ist die Tatsache das der Boss ausgerechnet einer der Marke "Panzer" ist, ein Boss der einfach einsteckt und mit aller Feuerkraft die er besitzt auf den Spieler rennt und sonst keine größere Strategien hat... für ein Spiel bei dem man bisher jede Konfrontation meiden konnte äußerst fehlplaziert, vorallem wenn man sich die anderen Bosse anschaut die zumindest noch das ein oder andere Gimmick und genug hit and run Taktiken wegen größeren Arenen erlaubt haben.
