PlayStation 4: Avalanche: "Auf Jahre hinaus leistungsstärker als PCs"
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Re: PlayStation 4: Avalanche: "Auf Jahre hinaus leistungsstä
Mir ist die Heterogeneous System Architecture durchaus geläufig, trotzdem bleibt deine Aussage Humbug.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
Re: PlayStation 4: Avalanche: "Auf Jahre hinaus leistungsstä
Weil?MrPink hat geschrieben:Mir ist die Heterogeneous System Architecture durchaus geläufig, trotzdem bleibt deine Aussage Humbug.
Re: PlayStation 4: Avalanche: "Auf Jahre hinaus leistungsstä
@Nanimonai
Es zu keiner Situation sinnvoll ist 100% des Speichers der Gpu zuzuschanzen, geschweige denn, dass etwas dabei herauskommen könnte. Zudem ist bei der PS4 Kabini nach wie vor spekulativ.
Kurz: Die Gpu kann die Cpu nur entlasten, nicht ersetzen.
Es zu keiner Situation sinnvoll ist 100% des Speichers der Gpu zuzuschanzen, geschweige denn, dass etwas dabei herauskommen könnte. Zudem ist bei der PS4 Kabini nach wie vor spekulativ.
Kurz: Die Gpu kann die Cpu nur entlasten, nicht ersetzen.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
Re: PlayStation 4: Avalanche: "Auf Jahre hinaus leistungsstä
Hm da bin ich mal echt gespannt ob das stimmt was der Typ da sagt. So lang am Ende besserer Multicore-Support für (PC-)Spiele rauskommt, bin ich zufrieden.
Re: PlayStation 4: Avalanche: "Auf Jahre hinaus leistungsstä
CPU und GPU sind nicht getrennt. Es ist ein Chip. Dieser hat 8 GB GDDR5 RAM zur Verfügung. Mach mit 1 GB die KI Routine, pack 7 GB in die grafische Darstellung und Physik. Oder 5 zu 3, 3 zu 5, 4 zu 4... jede erdenkliche Kombination, die je nach Programmierung auch bedarfsweise wechselt.MrPink hat geschrieben:@Nanimonai
Es zu keiner Situation sinnvoll ist 100% des Speichers der Gpu zuzuschanzen, geschweige denn, dass etwas dabei herauskommen könnte. Zudem ist bei der PS4 Kabini nach wie vor spekulativ.
Bei einer reinen Techdemo (wie die Gesichtdarstellung von Quantic Dream) wurde die Arbeit vermutlich komplett von der GPU gemacht.
Ich sprach ja nicht davon, ob und wann die Verteilung sinnvoll ist, sondern davon, dass es möglich ist, den Arbeitsspeicher sehr gezielt für CPU oder GPU abzustellen und bei Bedarf eben auch komplett.
Re: PlayStation 4: Avalanche: "Auf Jahre hinaus leistungsstä
Mangels entsprechendem Bus wird das in der Konsole auch keinen Nutzen haben. Die Dinger werden schon in nem Jahr wieder die Entwicklung bremsen, bis dahin liefern sie kurzfristig mal etwas mehr, da zuviele Entwickler auf dem PC noch PS360 Ports abliefern.Nanimonai hat geschrieben:Du hast also 16 GB GDDR5 RAM in Deinem Tower? Wow, wo gibt es den? Wer stellt den her? Was kostet der? Bist Du sicher, dass Du weißt, wovon Du sprichst?tacc hat geschrieben:Ja. Denn wir alle wissen, dass es in Sachen Leistungsfähigkeit hauptsächlich auf den RAM ankommt. Oh, und mein PC hat 16 GB RAM. Ist also jetzt schon doppelt so gut wie die PS4.Ich bin froh, dass sich Sony dafür entschieden hat, 8 GB RAM zu verbauen, denn das bedeutet, dass die PS4 auf Jahre hinaus leistungsstärker sein wird als die meisten PCs.
- Iconoclast
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Wovon träumt der denn wenn er schläft? Da ist gar nichts um Jahre vorne, im Gegenteil. Aktuelle PC's sind doch jetzt schon schneller.
Zumal sich "die meisten PC's" wohl dann auf Büro PC's bezieht, denn da sind die Meisten unterwegs. Jeder, der mit seinem PC aktuelle Spiele spielen will, hat mehr Power unter der Haube als die nächsten Konsolen.
Zumal sich "die meisten PC's" wohl dann auf Büro PC's bezieht, denn da sind die Meisten unterwegs. Jeder, der mit seinem PC aktuelle Spiele spielen will, hat mehr Power unter der Haube als die nächsten Konsolen.
Zuletzt geändert von Iconoclast am 11.03.2013 19:22, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Kommentar
juhuuuu... obwohl die letztendlichen spezifikationen der ps4 noch nicht bekannt sind und weil man konsolen hardware und pc hardware auch so gut miteinander vergleichen kann!Iconoclast hat geschrieben:Wovon träumt der denn wenn er schläft? Da ist gar nichts um Jahre vorne, im Gegenteil. Aktuelle PC's sind doch jetzt schon schneller.
bitte sag nicht, dass du auch zu denjenigen gehörst die sagen "ey, ich pack 16 gb ram in mein pc und bin doppelt so schnell wie die ps4"
als kleiner denkanstoß: das was die ps3 mit nur 512mb ram auf den bildschirm gezaubert hat, hätte kein pc mit 512mb ram geschafft!
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Re: Kommentar
Rein von der HW her sind PCs auch schon Dimensionen von Konsolen entfernt und gleichen den Nachteil der ineffizienten Verarbeitung problemlos aus. Auch mit der NextGen ändert sich daran nicht viel, der Vorsprung wird nur kurzzeitig geringer.leifman hat geschrieben:juhuuuu... obwohl die letztendlichen spezifikationen der ps4 noch nicht bekannt sind und weil man konsolen hardware und pc hardware auch so gut miteinander vergleichen kann!Iconoclast hat geschrieben:Wovon träumt der denn wenn er schläft? Da ist gar nichts um Jahre vorne, im Gegenteil. Aktuelle PC's sind doch jetzt schon schneller.![]()
bitte sag nicht, dass du auch zu denjenigen gehörst die sagen "ey, ich pack 16 gb ram in mein pc und bin doppelt so schnell wie die ps4"
als kleiner denkanstoß: das was die ps3 mit nur 512mb ram auf den bildschirm gezaubert hat, hätte kein pc mit 512mb ram geschafft!
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Re: PlayStation 4: Avalanche: "Auf Jahre hinaus leistungsstä
haltet doch mal inne und springt nicht auf den klickfang an!
oder tut es, aber seit euch dessen bewußt^^!
oder tut es, aber seit euch dessen bewußt^^!
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Re: Kommentar
was verstehst du denn unter "PCs"?brent hat geschrieben:Rein von der HW her sind PCs auch schon Dimensionen von Konsolen entfernt und gleichen den Nachteil der ineffizienten Verarbeitung problemlos aus. Auch mit der NextGen ändert sich daran nicht viel, der Vorsprung wird nur kurzzeitig geringer.SpoilerShowleifman hat geschrieben:juhuuuu... obwohl die letztendlichen spezifikationen der ps4 noch nicht bekannt sind und weil man konsolen hardware und pc hardware auch so gut miteinander vergleichen kann!Iconoclast hat geschrieben:Wovon träumt der denn wenn er schläft? Da ist gar nichts um Jahre vorne, im Gegenteil. Aktuelle PC's sind doch jetzt schon schneller.![]()
bitte sag nicht, dass du auch zu denjenigen gehörst die sagen "ey, ich pack 16 gb ram in mein pc und bin doppelt so schnell wie die ps4"
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ein high end pc? ein office pc?
klar, gib mir genug geld und ich bau dir nen 4xsli system mit 8 gb ram und 3970x cpu, toll!
wenn du soetwas als vergleich ranziehst, erübrigt sich jede argumentation!
ein durchschnitts pc wird frühestens ende nächsten jahres auf annährend gleiche power kommen!
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Re: PlayStation 4: Avalanche: "Auf Jahre hinaus leistungsstä
Jetzt kriegt der Quark schon nen eigenen Artikel...
8 GB RAM sind besser als 4GB RAM, schon klar, aber das macht sie ncoh nicht zum PC Killer!
8 GB RAM sind besser als 4GB RAM, schon klar, aber das macht sie ncoh nicht zum PC Killer!
Re: PlayStation 4: Avalanche: "Auf Jahre hinaus leistungsstä
Bislang kenne ich nur die angekündigte Bandbreite von 176 GB/s, habe aber noch keine Informationen zum Bus. Es ist glaube ich noch nicht mal bekannt, ob es ein 256 Bit oder 512 Bit Bus ist, lediglich über die Latenzen wurde gemunkelt, aber noch nichts offizielles genannt.brent hat geschrieben: Mangels entsprechendem Bus wird das in der Konsole auch keinen Nutzen haben.
Hast Du da mehr Informationen?
Re: Kommentar
Was ist ein "Durchschnitts PC"?leifman hat geschrieben:was verstehst du denn unter "PCs"?
ein high end pc? ein office pc?
klar, gib mir genug geld und ich bau dir nen 4xsli system mit 8 gb ram und 3970x cpu, toll!
wenn du soetwas als vergleich ranziehst, erübrigt sich jede argumentation!
ein durchschnitts pc wird frühestens ende nächsten jahres auf annährend gleiche power kommen!
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Officerechner kannst du rauslassen, es geht um einen Vergleich mit Konsolen. Du wirst also zwangsläufig mit gamingorientierten Entertainment-PCs vergleichen müssen, denn nur da kommt man halbwegs auf Schnitt mit dem Portfolio einer Konsole.
Wenn man bedenkt, was insgesamt so an HW drinsteckt, halte ich es für unwahrscheinlich, dass die Geräte durchweg mit Light Peak ausgestattet sind, es wird also eher konventionell und vor allem nicht extrem fortschrittlich gebaut, ich wage also nicht unbegründet zu bezweifeln, dass grade hier auf den Bus gebaut wird, macht es doch sonst auch so selten jemand.Nanimonai hat geschrieben:Bislang kenne ich nur die angekündigte Bandbreite von 176 GB/s, habe aber noch keine Informationen zum Bus. Es ist glaube ich noch nicht mal bekannt, ob es ein 256 Bit oder 512 Bit Bus ist, lediglich über die Latenzen wurde gemunkelt, aber noch nichts offizielles genannt.brent hat geschrieben: Mangels entsprechendem Bus wird das in der Konsole auch keinen Nutzen haben.
Hast Du da mehr Informationen?
Re: PlayStation 4: Avalanche: "Auf Jahre hinaus leistungsstä
Viele Smartphones sind jetzt schon leistungsstärker als PC's .. nur nicht so Leistungsstark wie die Systeme eines Gamers.
Die Aussage von Avalance kann man so stehen lassen, jedoch nicht auf jene PC Besitzer beziehen die ihre Systeme aufrüsten oder sich einen neuen Rechner zum Jahresende zulegen.
Was man aber neidlose anerkennen muss ist die grafische Entwicklung von Konsolen Spielen. Die Entwickler kennen die Hardware und MÜSSEN damit arbeiten. Bei manchen PC Spielen hatte ich oftmals den Eindruck das sich an High End Systemen orientiert wurde, frei nach dem Motto "Das gibt es? Dann brauchen sie es".
Trotzdem freue ich mich auf die PS4, ob nun leistungsstärker oder nicht.
Die Aussage von Avalance kann man so stehen lassen, jedoch nicht auf jene PC Besitzer beziehen die ihre Systeme aufrüsten oder sich einen neuen Rechner zum Jahresende zulegen.
Was man aber neidlose anerkennen muss ist die grafische Entwicklung von Konsolen Spielen. Die Entwickler kennen die Hardware und MÜSSEN damit arbeiten. Bei manchen PC Spielen hatte ich oftmals den Eindruck das sich an High End Systemen orientiert wurde, frei nach dem Motto "Das gibt es? Dann brauchen sie es".
Trotzdem freue ich mich auf die PS4, ob nun leistungsstärker oder nicht.
