The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupen-Modus, Pferde und mehr

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firestarter111
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von firestarter111 »

Nuracus hat geschrieben:
4P|T@xtchef hat geschrieben:Gar nix ist sicher. Holz muss erstmal brennen. Und wenn Geralt nicht tauchen kann, sieht's auch schlecht aus :wink: .
Herrlich, er kann Selbstironie xD Lübl-Jörg, du bistn Töftn, wie man bei uns im Pott sacht :P

Witcher 1 noch auf meiner Pile of Shame, bei 3 € konnte ich nicht nein sagen, aber wenn ich schon lese, dass der PC sein eigenes Interface bekommt, ja HAMMER.
bis vor kurzem waren die noch pc-only. vergesst das bitte nicht.

das ist nicht hammer. alles andere wäre enttäuschend gewesen.
das haben sie versprochen. die wollten durch den multiplattformschritt den pc nicht hinten dran hängen

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Christoph W.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von Christoph W. »

Zu den Witcher 2 Performanceproblemen.... Leute macht mal das Über-Sampling aus, dann läuft das ganze gleich doppelt so schnell :Hüpf:

Witcher 2 war wirklich großartig, profitiert natürlich von dem sehr gut Charakter Geralt, was mich jetzt dazu veranlasst die Bücher zu lesen und Witcher 1 zu spielen (Was mir von der Immersion der Welt sogar noch besser gefällt als Witcher 2).
Außerdem fühlt sich Witcher 1 noch wie ein Oldschoolrollenspiel an, beschissenes Questtracking, Lesen von Hinweisen, miteinander verflochtene Queststränge die verschiedene Möglichkeiten bieten. Sprich man kann sich da richtig reinstürzen und einarbeiten, man bekommt nicht einfach alles wie nen Knochen vorgeworfen...
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Nuracus
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von Nuracus »

Firestarter, du nennst es nicht-enttäuschend, ich nenne es einfach Hammer, dass sie sich in heutigen Zeiten immer noch nicht verbiegen lassen und einen eigenen Weg gehen.
Das ist mutig, wo doch 90% der Spielebranche glaubt, der "andere Weg" sei der Richtige.
So bleibt (vorübergehend erstmal) gewährleistet, dass weiterhin für jeden was dabei ist.
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Kajetan
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von Kajetan »

Christoph W. hat geschrieben:Zu den Witcher 2 Performanceproblemen.... Leute macht mal das Über-Sampling aus, dann läuft das ganze gleich doppelt so schnell :Hüpf:
Leute, lernt erst Postings zu lesen, bevor ihr sinnlose Tipps gebt! Mannmannmann :)
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Wo][rm
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von Wo][rm »

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SectionOne
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von SectionOne »

Also je mehr ich über Wichter 3 lese, desto mehr werde ich an PB und Gothic 3 erinnert! Wobei sich PB zumindest noch auf Gothic konzentriert hat, wären CDP jetzt versucht auf zwei Hochzeiten zu tanzen! Wenn das mal nicht in die Hose geht...
Etwas weniger Realität bitte...
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Jazzdude
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von Jazzdude »

Die Spielwelt soll lebendiger ausfallen, denn in jedem Gebiet wird es typische Wildtiere geben, die man jagen kann. Erbeutete Dinge wie Felle oder Klauen können an unterschiedlichen Orten zu verschiedenen Preisen verkauft werden.
Also im Klartext:

Die Spielwelt soll lebendiger ausfallen, denn in jedem Gebiet wird es typische Wildtiere geben, die man zu beginn kurz mal jagen sollte. Durch Quests und Plündern müssen die erbeuteten Dinge wie Felle oder Klauen nicht an unterschiedlichen Orten zu verschiedenen Preisen verkauft werden. Denn eigentlich wäre es total sinnlos, angesichts der Tatsache, dass man auch so genug Geld zur Verfügung hat.

Quelle: RDR


Aber ansonsten hört sich das alles sehr interessant an. Witzig finde ich im übrigen die Tatsache, wie populär Klettereinlagen durch die Botanik und Städte durch Assassin's Creed geworden sind.
Hoffen wir, dass die Welt wirklich abwechslungsreich ist und zum Erkunden einlädt.
Aber mit the Witcher 1 hatte ich wirklich meinen Spaß (mit Ausnahme der häufig genannten negativen Aspekte natürlich), von daher bin ich CD Projekt recht positiv gegenüber eingestellt. Hoffentlich haben sie genug Mittel um alles zu verwirklichen!
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old z3r0
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von old z3r0 »

Hört sich an, als ob da ein neuer RPG-Thronanwärter kommt, der meinem geliebten Gothic 2 seinen Platz streitig machen will.
CD Project Red ist einer der wenigen Entwickler, denen ich das zu schaffen auch zutraue :D (vor allem da ich selbst gerade an Witcher 2 sitze und es bis jetzt (Akt 2) sehr gut finde).
Zypharium
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von Zypharium »

Kajetan hat geschrieben:Ich drücke die Daumen, dass CD Project sich endlich ne verünftige Entwicklungsumgebung leisten kann. TW2 ruckelt und zuckelt bei mir seit x Patchversionen über den Bildschirm, das es keine Freude ist, obwohl im Gehäuse ausreichend Leistung vorhanden ist.
Wie sieht denn dein System aus? Ich kann The Witcher 2 mit 80-100 FPS zocken, alles auf Ultra außer Über-Sampling, das musste ich leider deaktivieren sonst habe ich nämlich nur 35-45 FPS. Es sieht zwar unbeschreiblich schön aus, aber es ruckelt dann schon, deswegen bräuchte ich dafür dann doch eine zweite Grafikkarte.

Mein System ist übrigens:
i7 3770k
16GB
GeForce 670 GTX

Ich freue mich total auf The Witcher 3, aber dafür muss ich erstmal The Witcher 1 & 2 durchspielen, leider ist ja mein Savegame kaputt gegangen... Na ja, momentan bin ich noch bei Abigail. :x
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Mr.Freaky
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von Mr.Freaky »

SectionOne hat geschrieben:Also je mehr ich über Wichter 3 lese, desto mehr werde ich an PB und Gothic 3 erinnert! Wobei sich PB zumindest noch auf Gothic konzentriert hat, wären CDP jetzt versucht auf zwei Hochzeiten zu tanzen! Wenn das mal nicht in die Hose geht...
PB haben doch sogar selbst zugegeben, dass sie damals zu stark mit Oblivion konkurrieren wollten, deswegen riesige Welt usw.
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Aurellian
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von Aurellian »

Zockerpritschen hat geschrieben:Klar war das Kampfsystem aus Witcher 2 nicht optimal, aber so schlecht wie das hier manche machen, da wundere ich mich doch wer heutzutage alles eine Mouse und so bedienen darf. :?:
Die Richtung, in die es ging, war ja ok, aber die Ausführung war unterirdisch. Von Präzision keine Spur - ich will nicht wissen, wie oft Geralt bei mir mitten in eine Gegnerhorde gehüpft ist, obwohl er eigentlich was ganz Anderes hätte tun sollen. Natürlich mit den entsprechenden Konsequenzen, will heißen dem letzten Speicherstand. Ich hoffe inständig, dass sie das diesmal besser hinkriegen.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
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Beitrag von Tokatasa »

"3 völlig verschiedene Enden" - Einmal in blau, einmal in rot, einmal in grün :D
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Kajetan
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Spielzeit, Erfahrung, Zeitlupe

Beitrag von Kajetan »

Zypharium hat geschrieben:Wie sieht denn dein System aus?
Gut genug, um laut Konfig-Tool alles auf High zocken zu können. Die unabängig von gewählten Detailgrad auftretenden Miniruckler haben ihre Ursache auch nicht in mangelnder Hardware-Leistung. Aber das Problem hat sich geklärt. Ein simpler Fix eines talentierten Fans aus zwei Dateien, die man ins Verzeichnis kopiert, hat das Mini-Ruckler-Problem gelöst. Nun flutscht der Bildaufbau so vor sich hin, wie das sein sollte.

Ich habe testweise übrigens mal die Releaseversion installiert. Da läuft TW2 aus dem Stand heraus auf High wunderbar. Die Miniruckler sind erst mit dem späteren 3.0-Patch dazugekommen.
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Raksoris
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Re: Kommentar

Beitrag von Raksoris »

Tokatasa hat geschrieben:"3 völlig verschiedene Enden" - Einmal in blau, einmal in rot, einmal in grün :D
:lol:
Der Witz wird glaube ich nie verschwinden.
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Aunvilgod
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Beitrag von Aunvilgod »

Hauptsache ich kann endlich mal ein paar mehr Zauberinnen vögeln.
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