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Ubisoft: Verlässt Michel Ancel das Unternehmen

Verfasst: 24.02.2013 16:48
von 4P|BOT2
Frisch aus der Gerüchteküche: Michel Ancel (Schöpfer von Rayman und Beyond Good & Evil) könnte in den nächsten Monaten Ubisoft verlassen, dies berichtet Gamekult basierend auf Berichten von nicht näher genannten Insidern. Ancel soll dem Unternehmen nach der Fertigstellung von Rayman Legends den Rücken kehren und mit einigen Arbeitskollegen ein eigenes Studio gründen. Offenbar wünscht sich der fran...

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Kommentar

Verfasst: 24.02.2013 16:55
von LP 90
NEINN. der muss noch Beyond Good& Evil 2 machen!!!

Kommentar

Verfasst: 24.02.2013 17:12
von Castle78
Ich wette der hatte die Nase voll nachdem eins seiner Babys so vom Chef vergewaltigt wurde. Stellt euch mal vor ihr macht das beste J´nR´n nach Mario und das für eine neue Konsole exklusiv und dann wird eure Arbeit um über nen halbes Jahr in den Keller geworfen. Ich finds gut und wenn er weg ist wird er sich nochmal mehr über den Vorfall äussern.

Re: Ubisoft: Verlässt Michel Ancel das Unternehmen

Verfasst: 24.02.2013 17:16
von greenelve
Damit es den kreativen Beschränkungen Ubisofts unterliegt? Das Spiel wird wahrscheinlich dennoch über das Unternehmen kommen.

Re: Ubisoft: Verlässt Michel Ancel das Unternehmen

Verfasst: 24.02.2013 17:32
von Stormrider One
Kreative Entwickler haben es richtig schwer mit rotz Nasen wie UBI Schrot,E-lektronische A-bfall oder Acti-müll-Vision !!


MFG

Kommentar

Verfasst: 24.02.2013 18:12
von Mr. Gameexperte
Also WENN er geht, dann bitte mit dem Team hinter Rayman Origins (und Legends?) und mit der Lizenz für Rayman und Beyond Good & Evil.

Kann mir vorstellen, dass er stinkwütend ist, dass Ubisoft sich so vehement gegen ihn stellt, da ein Spiel für ihn wohl auch wie ein Kind ist (ich weiß, dass ein Kind was viel tolleres ist).


Zu Beyond Good & Evil: Hab da letztes Jahr den ersten durchgespielt und bin jetzt echt angefixt. Das Ende hat mich heiß gemacht für Teil 2...

Re: Kommentar

Verfasst: 24.02.2013 18:19
von crewmate
LP 90 hat geschrieben:NEINN. der muss noch Beyond Good& Evil 2 machen!!!
Aber erst wenn du Assassins Creed 3, Watch_Dogs, Splinter Cell und Rayman Legends auf allen Konsolen und PC gekauft hast. Dann produziert der Yves es. Vielleicht. Wenn der Michael sich ordentlich bückt und noch ein Raving Rabbids macht. Jupiter und Saturn müssen btw eine Linie mit Erde und Sonne am 21.04.2013 bilden, damit Beyond Good & Evil 2 auf grünes Licht bekommen kann. So eine Produktion ist nicht gerade einfach.

Re: Ubisoft: Verlässt Michel Ancel das Unternehmen

Verfasst: 24.02.2013 18:54
von HerrRosa
Phase 1: Selbständig machen.
Phase 2: Kickstarter Kampagne starten.
Phase 3: Profit.

Herrliche Zeiten, in denen Entwickler mit genug Reputation, und diese hat Ancel, mittlerweile komplett ohne Publisher agieren können.

Re: Ubisoft: Verlässt Michel Ancel das Unternehmen

Verfasst: 24.02.2013 19:20
von Hyeson
MrPink hat geschrieben:Phase 1: Selbständig machen.
Phase 2: Kickstarter Kampagne starten.
Phase 3: Profit.

Herrliche Zeiten, in denen Entwickler mit genug Reputation, und diese hat Ancel, mittlerweile komplett ohne Publisher agieren können.
Wie Chris Taylor?

Re: Ubisoft: Verlässt Michel Ancel das Unternehmen

Verfasst: 24.02.2013 19:27
von HerrRosa
Nein, eher wie Roberts, Schafer, Fargo und Co.

Re: Ubisoft: Verlässt Michel Ancel das Unternehmen

Verfasst: 24.02.2013 19:33
von xAvalanchEx
Hyeson hat geschrieben:
MrPink hat geschrieben:Phase 1: Selbständig machen.
Phase 2: Kickstarter Kampagne starten.
Phase 3: Profit.

Herrliche Zeiten, in denen Entwickler mit genug Reputation, und diese hat Ancel, mittlerweile komplett ohne Publisher agieren können.
Wie Chris Taylor?
Glaubst du nicht dass die Pleite des Studios ein paar Tage nach Beginn eventuell einen negativen Einfluss auf den Verlauf des Projekts gehabt haben könnte, was das ganze irgendwie zu einem gesonderten Fall macht?

Re: Ubisoft: Verlässt Michel Ancel das Unternehmen

Verfasst: 24.02.2013 19:43
von Hyeson
xAvalanchEx hat geschrieben:
Hyeson hat geschrieben:
MrPink hat geschrieben:Phase 1: Selbständig machen.
Phase 2: Kickstarter Kampagne starten.
Phase 3: Profit.

Herrliche Zeiten, in denen Entwickler mit genug Reputation, und diese hat Ancel, mittlerweile komplett ohne Publisher agieren können.
Wie Chris Taylor?
Glaubst du nicht dass die Pleite des Studios ein paar Tage nach Beginn eventuell einen negativen Einfluss auf den Verlauf des Projekts gehabt haben könnte, was das ganze irgendwie zu einem gesonderten Fall macht?
Sicherlich auch. Allerdings könnte es diesem Studio genauso gehen. Leute mit guten Ideen (das ist die Bedingung) von denen noch niemand was gehört hat bekommen Geld hinterhergeworfen, Andere mit doch recht hohem Bekanntheitsgrad nicht.
Man muss halt schauen ob es einen so sehr anpisst wenn man mich Überstunden machen lässt und dann sagt: "Sorry...das hättet ihr euch sparen können". Immerhin ist bei Ubisoft das Gehalt recht gesichert.
Ich sag ja nur das Erfolg auf Kickstarter eben nicht garantiert ist.

Kommentar

Verfasst: 24.02.2013 19:55
von mischa1981
Ohne Ancel wird BG&E 2 nicht dasselbe sein :/

Re: Ubisoft: Verlässt Michel Ancel das Unternehmen

Verfasst: 24.02.2013 19:58
von HerrRosa
@Hyeson

Es ist nie etwas gesichert, auch nicht unter dem Banner eines Publishers.

Ein gutes Beispiel gibt hier Radon Labs ab. Trotz den zwei profitablen Drakensang Spielen, sägte der Publisher, dtb, das Entwicklungsstudio rigoros ab. Ein Umstand, der als Selbständiger zumindest schon mal nicht eintritt. Profit ist hier wirklich noch Profit.

Re: Ubisoft: Verlässt Michel Ancel das Unternehmen

Verfasst: 24.02.2013 20:29
von Hyeson
MrPink hat geschrieben:@Hyeson

Es ist nie etwas gesichert, auch nicht unter dem Banner eines Publishers.

Ein gutes Beispiel gibt hier Radon Labs ab. Trotz den zwei profitablen Drakensang Spielen, sägte der Publisher, dtb, das Entwicklungsstudio rigoros ab. Ein Umstand, der als Selbständiger zumindest schon mal nicht eintritt. Profit ist hier wirklich noch Profit.
Stimmt. Nur trag ich als Selbstständiger von Anfang an alle Risiken ebenso allein. Wenn ein Spiel mal floppt...dann hab ich die Entwicklungskosten rausgeschmissen.
Ich bin sicher nicht der Meinung dass Publisher die großen Heilsbringer sind..absolut nicht. Nur...wenn ich die Wahl habe für nen Publisher zu basteln und weniger zu bekommen als der Publisher.. oder im falle eines Flops alles selbst zu zahlen.. müsste ich das wirklich abwägen.
Wenn ich natürlich wie Chris Roberts mit seinem Star Citizen noch fette Investoren im Hintergrund habe und im Falle einer fehlschlagenden (was bei Roberts ja nicht zutrifft) Kickstarter Kampagne trotzdem mein Spiel machen und meine Firma am Leben halten kann würd ichs auch sofort machen.
Nur wenn sie eben nicht gelingt sehen die großen Analysten bei Publishern dass niemand das Spiel haben will..und man kommt sicherlich nicht mehr bei ihnen unter.