Seite 1 von 1

PlayStation 4: DualShock 4: Höhere Präzision, besseres Rumble

Verfasst: 21.02.2013 09:52
von 4P|BOT2
Dass Sony-eigene Entwickler wie Herman Hulst (Guerilla Games) und Matt Southern (Evolution Studios) sich überschwänglich positiv zum DualShock 4-Controller äußern, ist eigentlich keine große Überraschung. Immerhin untermauerten sie im Gespräch nach der Pressekonferenz, warum das Eingabegerät so toll ist: Vor allem von der Präzision sind beide begeistert, die deutlich höher sein soll als beim Vorgä...

Hier geht es zur News PlayStation 4: DualShock 4: Höhere Präzision, besseres Rumble

Re: PlayStation 4: DualShock 4: Höhere Präzision, besseres R

Verfasst: 21.02.2013 10:26
von SectionOne
Also ich persönlich bevorzuge ja eher das 360 Gamepad, liegt einfach wunderbar in der Hand und hat ein optimales Layout! Aber zumindest scheint der DualShock 4 nicht mehr so kantig zu sein und auch etwas größer, so das er auch bei großen Händen noch gut in der Hand liegt!

Re: PlayStation 4: DualShock 4: Höhere Präzision, besseres R

Verfasst: 21.02.2013 12:29
von danibua
Hätte mir auch gewünscht das man designmässig etwas mehr in Richtung 360 Pad geht welches einfach viel angenehmer in der Hand liegt als der Dualshock.
Hab relativ grosse Hände und muss schon sagen das ich mit dem PS3 Pad recht schnell verkrampfe und der nach oben versetzte linke Stick des 360 Pads ist schon sehr gemütlich.

Re: PlayStation 4: DualShock 4: Höhere Präzision, besseres R

Verfasst: 21.02.2013 12:35
von TDG
Ich fand, dass der Dualshock der beste war. Mal schauen, wie der neue wird.
Der Xbox-Controller war nicht so mein Fall.

Kommentar

Verfasst: 21.02.2013 13:22
von Cappu-Gino
hübsch ist er nicht wirklich aber mir gehts ums feeling und die funktionalität.
Ich denke er wird meine Erwartungen erfüllen

Re: PlayStation 4: DualShock 4: Höhere Präzision, besseres R

Verfasst: 21.02.2013 14:43
von Opy92
Die AnalogSticks und die Schultertasten wurden überarbeitet.Es gibt auch ein Kopfhöreranschluss am Pad. Schön, dass Sony die Kritik angenommen haben.

Re: PlayStation 4: DualShock 4: Höhere Präzision, besseres R

Verfasst: 21.02.2013 15:49
von D_Sunshine
Inwiefern das Rumble jetzt besser geworden sein soll, interessiert mich fast sogar mehr als die Präzision. Ist der Effekt jetzt stärker? Feiner Abstufbar? Seperat für linke/rechte Handfläche?
Rumble ist für mich persönlich einer DER Vorteile gegenüber M/T. Wäre cool wenn man da einen merkbaren Schritt vorwärts gemacht hätte.

Re: PlayStation 4: DualShock 4: Höhere Präzision, besseres R

Verfasst: 21.02.2013 20:03
von Temeter 
D_Radical hat geschrieben:Inwiefern das Rumble jetzt besser geworden sein soll, interessiert mich fast sogar mehr als die Präzision. Ist der Effekt jetzt stärker? Feiner Abstufbar? Seperat für linke/rechte Handfläche?
Rumble ist für mich persönlich einer DER Vorteile gegenüber M/T. Wäre cool wenn man da einen merkbaren Schritt vorwärts gemacht hätte.
Ich schätze mal mehr Präzision. Vielleicht war es nur meine Einbildung, doch für mich hat sich der Sixaxis-Rumble immer weniger glaubwürdig und abgestuft angefühlt, als es derjenige des PS2-Controllers tat. Mag an den Spielen liegen, aufgefallen ist mir das aber vor allem beim Sprung von MGS3 zu MGS4. Beim ersten war es genial in die Videosequenzen eingebunden, im Nachfolger hat sich das jedoch irgendwie seltsam angefühlt.

Re: PlayStation 4: DualShock 4: Höhere Präzision, besseres R

Verfasst: 21.02.2013 20:19
von scragnoth
Bei der PS3 wurde Rumble doch zuerst wegen irgendeines fehlenden Patents rausgelassen...