Watch_Dogs: PS4-Version bestätigt

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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Watch_Dogs: PS4-Version bestätigt

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

schefei hat geschrieben:
Hardy30680 hat geschrieben:Die Spielhilfen könnte man doch vom Schwierigkeitsgrad abhängig machen. Auf einem einfachen Schwierigkeitsgrad wird man gelotst und auf einem höheren muss man von selbst drauf kommen, was zu tun ist.
Meistens funktioniert das nicht weil alles auf diese Hilfen ausgelegt ist. Ich hab mal Versucht Skyrim wie Morrowind zu spielen, also nur per Kutsche reisen und auf die Schnellreise verzichten. Aber nach ein paar Stunden geht es einfach nicht mehr weil die Quests so darauf ausgelegt sind (oder ich mittlerweile zu verwöhnt bin^^).

Wäre aber wirklich schön wenn Watchdogs da eine Ausnahme wäre.
Und ich möchte einfach wieder nach dem Zielort über komplexe Weganweisungen von NpC's, recherchieren und nicht alles gezeigt bekommen. Das ist furchtbar. Die schnellreise ist halb so wild.
(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt - 4players Erste und Vorderste Front für Tierrecht, Tierschutz und Tierliebe. Jetzt besonders wuffig und quakig in sm4sh.

http://www.youtube.com/watch?v=LZ5-cHx2GOw
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ICHI-
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Re: Watch_Dogs: PS4-Version bestätigt

Beitrag von ICHI- »

Ich finds einfach nur mega langweilig Sorry - stinknormales Open World Game.
Watch_Dogs hat wie auch schon auf de E3 letztes Jahr allen anderen die Show gestohlen.
Weils da auch nix besonderes zusehen gab^^ Schwächste E3 seit Jahren gewesen.
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