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Rage: Tool-Kit erscheint heute

Verfasst: 08.02.2013 18:33
von 4P|BOT2
Das war doch mal was: Noch vor dem Stapellauf von Rage hatte id Software eigentlich Mod-Werkzeuge für den postapokalyptischen Shooter versprochen. Die ließen jedoch auf sich warten. Im Oktober meldete sich dann John Carmack entschuldigend zu Wort: Das Paket würde "wirklich bald" veröffentlicht werden. Die Arbeiten daran seien durch Doom 3: BFG Edition verzögert worden, und das Studio habe das ganz...

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Kommentar

Verfasst: 09.02.2013 08:26
von KONNAITN
35 GB?! Keine Kleinigkeit. :)

Re: Rage: Tool-Kit erscheint heute

Verfasst: 09.02.2013 10:08
von brent
Vorbildlich.

Re: Rage: Tool-Kit erscheint heute

Verfasst: 09.02.2013 10:08
von HanFred
"33gb space needed - 14 GB Steam download"
Heisst es im Forum. Geht ja noch.

Re: Rage: Tool-Kit erscheint heute

Verfasst: 09.02.2013 10:25
von Cpt. Trips
Ich erhoffe mir sehr viel von der Mod-Szene.
Aber als erstes würde mir ein Deathmatch-Modus reichen, vielleicht mit alten id-Klassiker-Karten, um mich glücklich zu machen.
Für mich der Fail der letzten Jahre, Rage ohne Deathmatch-Modus. Das Spiel hat so ein geiles Movement.... habe mich wirklich darüber geärgert. Aber mal sehen, was die nächsten Wochen bringen.

Re: Rage: Tool-Kit erscheint heute

Verfasst: 09.02.2013 10:38
von johndoe530093
Klingt doch auch etwas nach Steam Workshop Integration? Fände ich klasse :)

Re: Rage: Tool-Kit erscheint heute

Verfasst: 09.02.2013 15:21
von Kajetan
Cpt. Trips hat geschrieben:Ich erhoffe mir sehr viel von der Mod-Szene.
Aber als erstes würde mir ein Deathmatch-Modus reichen, vielleicht mit alten id-Klassiker-Karten, um mich glücklich zu machen.
Für mich der Fail der letzten Jahre, Rage ohne Deathmatch-Modus. Das Spiel hat so ein geiles Movement.... habe mich wirklich darüber geärgert. Aber mal sehen, was die nächsten Wochen bringen.
Wenn Du Dir mal die Systemanforderungen anschaust und berücksichtigst, dass eine kleine Map ca. eine Stunde Kompilierzeit benötigt ... es stimmt schon, was Carmack im Vorfeld zu Rage meinte. Die Megatexture-Engine ist alles andere als mod-freundlich. Und berücksichtigt man, wie wenig populär Rage auf dem PC noch ist ... wer soll sich diese unglaublichen Mühen machen und Mods erstellen?

Re: Rage: Tool-Kit erscheint heute

Verfasst: 10.02.2013 21:25
von Solon25
Zudem ist ja noch ein Patch aufgespielt worden. Es unterstützt jetzt 64bit (unsupported). Dumm nur das dort die saves nicht erkannt werden. Sah wirklich besser aus, aber wollte nicht von vorne anfangen wo ich grade so schön mittendrin bin. Musste neu starten und wieder Normalmodus nehmen.