Auch “Der Weiße Hai” wird zum Spiel

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4P|Bot
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Auch “Der Weiße Hai” wird zum Spiel

Beitrag von 4P|Bot »

Nicht nur hochaktuelle Filmlizenzen wie z.B. <B>Catwoman<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5117')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> stehen hoch im Kurs – auch ältere Filme wie vor kurzem <B>Scarface<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5922')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> und nun auch Der Weiße Hai (im Original: <B>Jaws<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5941')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>) sind bei den Entwicklern angesagt. <A href="http://www.majescogames.com" target=_blank>Majesco</A> hat sich die Spielrechte für den Kultfilm von Steven Spielberg geangelt und Appaloosa mit der Entwicklung beauftragt. Sicherlich nicht die schlechteste Wahl, wenn man bedenkt, dass das Team vorher an den Ecco-Titeln für Sega gearbeitet hat. Ähnlich gelagert wie die Delphin-Saga dürfte sich auch das Abenteuer des Hais präsentieren, den ihr als Spieler durch eine groß angelegte Unterwasserwelt steuert, um die menschlichen Eindringlinge zu vertreiben. Jaws soll im Sommer 2005 zum 30-jährigen Jubiläum des Filmes für diverse Systeme erscheinen.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34623" target="_blank">Auch “Der Weiße Hai” wird zum Spiel</a>
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DCpAradoX
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Ich, der Hai?

Beitrag von DCpAradoX »

Na ja, also ich weiß nicht ob ich in der Versoftung von »Der Weiße Hai« der Hai sein will... :? Andererseits fallen mir so spontan aber auch keine Gameplay Ideen für Brody & Co. ein - zummindest keine mit denen man ein ganzes Spiel füllen könnte. Zummindest eines ist sicher: der Soundtrack wird toll. Bild
Larrykiller
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Beitrag von Larrykiller »

Das schlimme ist ja wenn Du einen frißt. Du weißt ja vorher nicht wie der schmeckt. Oder lange Haare hat wie Kübelböck :lol:
doc123
Beiträge: 186
Registriert: 27.12.2003 18:28
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Beitrag von doc123 »

...wa da nen witz nu? kübelböck ist doch kein witz des ist einfach nüx man... das man sowas erwähnt... OMG... dann zock ich lieber dieses bestimmt grottenschlechte game..... :arrow:
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GabbaGabbaHey
Beiträge: 535
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Beitrag von GabbaGabbaHey »

Hört sich doch mal ganz lustig an...warum nicht gibt so viel Kack Games da macht eines mehr oder weniger auch nicht aus... :roll:
Wolled
Beiträge: 44
Registriert: 04.03.2004 12:59
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Beitrag von Wolled »

Wer kam denn auf die Idee? Also wie will man denn sonen Spiel machen, dass auch noch nen paar leuten gefällt. oh man, das kann ja wat werden :lol:
johndoe-freename-70448
Beiträge: 410
Registriert: 31.07.2004 16:09
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Beitrag von johndoe-freename-70448 »

wenn ich so die ersten Informationen über das Spiel lese , muss man den Entwicklern eingestehen - kreativ und offen für etwas neues sind sie alle mal :) .
Die Fakten zum Gameplay klingen recht inovativ und ich zumindest kann mich nicht daran erinnern soetwas schoneinmal gespielt zu haben. Das einzige Spiel, beib dem ich jemals die Rolle eines Bewohners der Ozeane übernommen habe, war Deplhin auf dem Sega Mega-Drive.
(hieß das Spiel so :?: - ich weiss es nichtmehr , jedenfalls steuerte man einen Deplhin durch eine 2D-Unterwasserwelt :wink: )
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Max Headroom
Beiträge: 1856
Registriert: 05.08.2002 13:11
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;)

Beitrag von Max Headroom »

Es hiess ECCO - THE DOLPHIN ;)
Aber mal im ernst, Ernst... soll der Endgegner eine überdimensionale Angelschnur sein, oder was ? ;)
Der Film war deshalb so gruselig, weil der \"Gegner\" eben ein überdimensionales, menschenfressendes Ungetüm ist, der auf intelligente Art die Schwimmer fachgerecht zerteilte.
Und dieses Gruselwesen wird nun a la Finding Nemo per Joypad gesteuert ? Naja, zu der \"Storyline\" hat man eben nicht viel Auswahl an Ideen. Innovativ ist das ganze bis jetzt aber noch nicht. Wer weiss, was sich da alles einbauen lässt, um uns das gute alte Jaws-Feeling zu bieten.

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
johndoe-freename-83152
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Was habt ihr denn alle??

Beitrag von johndoe-freename-83152 »

Was habt ihr denn alle gegen das spiel ist doch toll finde ich :) !!??