Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die Nominierungen

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magandi
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von magandi »

mr archer hat geschrieben:
USERNAME_1639154 hat geschrieben:
ColdFever hat geschrieben:exkrementelle Einwürfe

wie bescheuert muss man eigentlich sein um sich solcher worte zu bedienen?
Warum? Noch nie Exkremente eingeworfen?
:lol: ich hab noch nie vorm pc so laut losgelacht. exkremente... da bekommt die bezeichnung "scheiße labern" eine ganz neue bedeutung. ist ja fast wie bei den affen die werfen auch gerne mit ihren exkementellen einwürfen um sich :D
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Temeter 
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von Temeter  »

magandi hat geschrieben:
mr archer hat geschrieben:Warum? Noch nie Exkremente eingeworfen?
:lol: ich hab noch nie vorm pc so laut losgelacht. exkremente... da bekommt die bezeichnung "scheiße labern" eine ganz neue bedeutung. ist ja fast wie bei den affen die werfen auch gerne mit ihren exkementellen einwürfen um sich :D
Ich hab da leider an eine andere Definition von Einwerfen gedacht - da blieb mir dann erstmal das Lachen im Hals stecken :ugly:
Dr.Maier
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von Dr.Maier »

ColdFever hat geschrieben:
Kassiber hat geschrieben:Jaja wem der Schuh passt der zieht ihn sich an.
Wer Oscar Wilde verehrt, sollte Beleidigungen zumindest etwas anspruchsvoller verpacken.
Der richtige Konter hätte so ausgesehen:

Die Anzahl unserer Neider bestätigt unsere Fähigkeiten.
Oscar Wilde

Mann mann mann, seid ihr alle schlau hier, jetzt bekämpft man sich schon mit google Zitaten.
Die größten Helden der Menschheit werden heutzutage anscheinend in Internetforen geboren.
Wie der, der eifrig zu gewinnen strebt
Wenn zum Verlieren nun die Zeit gekommen
In Kümmerniß und tiefem Bangen lebt
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Randall Flagg78
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von Randall Flagg78 »

Ohne Journey gespielt zu haben (mangels PS3), finde ich es auch sehr gut, dass solche besonderen Sachen geehrt werden bzw. zumindest dafür vorgeschlagen.
Gleiches gilt für The Walking Dead, welches mich sehr begeistert hat. Das sind ganz wichtige Spiele, denn sie zeigen den Entscheidern, wir wollen unterhalten werden und zwar auf eine besondere und ausgeklügelte Art und Weise und wir ziehen den Zauber innerhalb zweier Stunden, 12 Stunden Railgun Shooter vor.
Wenn die Schlipsträger merken, dass wir Herzblut statt Polygonenblut honorieren und sie verdienen auch noch gut daran, vielleicht ändert sich dann mal was!

Zu der Diskussion hier: Ich finde es erstaunlich, wie sich einige hier immer wieder anfeinden. Das sind auch die Herren, die hier doppelt so viele Skills haben, wie der normale Gamer (jedenfalls laut eigenen Aussagen), CoD verachten (verkauft sich komischerweise trotzdem wie geschnitten Brot) und denen alle Spiele zu einfach sind und die anscheinend Ninja Gaiden 2 mit verbundenen Augen zocken, ohne zu sterben...
Da merkt man doch das vermutliche Alter. Ich bin Zocker. Ich mag 1x im Jahr mein CoD, hole mir mein Jahresupdate von NBA2K, spiele mein Darksiders und jetzt Skyrim. Ich verzweifele an Dark Souls und wenn ich Action will, wird ne Runde Borderlands gezockt, oder Rage raus gekramt.
Ich kann aber auch mal bei einem Gears of War entspannen, oder in Forza Horizon durch die Gegend heizen.
Alles ganz ohne Schublade. Genau wie bei Filmen und Büchern, möchte ich bei Games auch mal seicht unterhalten werden, pures konsumieren. An anderen Abenden möchte ich das mir der Kopf raucht, ob der Rätsel, möchte gerührt von der Story sein (TWD), oder einfach durch die Gegend heizen. Skyrim anspruchslos? Wer da auf der Suche nach Herausforderung ist, hat was falsch verstanden. Wenn ich das will, haue ich Dark Souks sein, bei Skyrim ist der Weg das Ziel..
Ich bin kein Großtuer, kein Skillmeister und auch kein "Ich hab's schon immer gewusst".
Ich bin einfach nur Gamer, der viele Facetten seines Hobbys erleben möchte.

Was man hier (und auf anderen Portalen) manchmal lesen muss, ist schon etwas befremdlich. Jedes Game, egal welches, wird in den Kommentaren durch den Dreck gezogen, von Bayonetta ( Domina peitscht Sklaven), bis zum Verriss von Skyrim.
Da wird seitenlang von matschigen Texturen referiert und dabei vergessen, wie viel Herzblut da drin steckt, was man auch merkt.
Und das Ganze läuft auf Konsolen, die nur den halben (teilweise ein Viertel) RAM haben, wie ein Smartphone.
Nervig diese Hate Kultur..
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ICHI-
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von ICHI- »

Ihr seid mir zu intellektuell in diesem Thread , zu kopflastig einfach.
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crewmate
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von crewmate »

Muss auch mal sein. :biggrin:
Randall Flagg78 hat geschrieben:Ohne Journey gespielt zu haben (mangels PS3), finde ich es auch sehr gut, dass solche besonderen Sachen geehrt werden bzw. zumindest dafür vorgeschlagen.
Gleiches gilt für The Walking Dead, welches mich sehr begeistert hat. Das sind ganz wichtige Spiele, denn sie zeigen den Entscheidern, wir wollen unterhalten werden und zwar auf eine besondere und ausgeklügelte Art und Weise und wir ziehen den Zauber innerhalb zweier Stunden, 12 Stunden Railgun Shooter vor.
Wenn die Schlipsträger merken, dass wir Herzblut statt Polygonenblut honorieren und sie verdienen auch noch gut daran, vielleicht ändert sich dann mal was!

Zu der Diskussion hier: Ich finde es erstaunlich, wie sich einige hier immer wieder anfeinden. Das sind auch die Herren, die hier doppelt so viele Skills haben, wie der normale Gamer (jedenfalls laut eigenen Aussagen), CoD verachten (verkauft sich komischerweise trotzdem wie geschnitten Brot) und denen alle Spiele zu einfach sind und die anscheinend Ninja Gaiden 2 mit verbundenen Augen zocken, ohne zu sterben...
Da merkt man doch das vermutliche Alter. Ich bin Zocker. Ich mag 1x im Jahr mein CoD, hole mir mein Jahresupdate von NBA2K, spiele mein Darksiders und jetzt Skyrim. Ich verzweifele an Dark Souls und wenn ich Action will, wird ne Runde Borderlands gezockt, oder Rage raus gekramt.
Ich kann aber auch mal bei einem Gears of War entspannen, oder in Forza Horizon durch die Gegend heizen.
Alles ganz ohne Schublade. Genau wie bei Filmen und Büchern, möchte ich bei Games auch mal seicht unterhalten werden, pures konsumieren. An anderen Abenden möchte ich das mir der Kopf raucht, ob der Rätsel, möchte gerührt von der Story sein (TWD), oder einfach durch die Gegend heizen. Skyrim anspruchslos? Wer da auf der Suche nach Herausforderung ist, hat was falsch verstanden. Wenn ich das will, haue ich Dark Souks sein, bei Skyrim ist der Weg das Ziel..
Ich bin kein Großtuer, kein Skillmeister und auch kein "Ich hab's schon immer gewusst".
Ich bin einfach nur Gamer, der viele Facetten seines Hobbys erleben möchte.

Was man hier (und auf anderen Portalen) manchmal lesen muss, ist schon etwas befremdlich. Jedes Game, egal welches, wird in den Kommentaren durch den Dreck gezogen, von Bayonetta ( Domina peitscht Sklaven), bis zum Verriss von Skyrim.
Da wird seitenlang von matschigen Texturen referiert und dabei vergessen, wie viel Herzblut da drin steckt, was man auch merkt.
Und das Ganze läuft auf Konsolen, die nur den halben (teilweise ein Viertel) RAM haben, wie ein Smartphone.
Nervig diese Hate Kultur..
Wenn etwas gut ist akzeptieren die Leute es schnell als selbstverständlich. Die Menschen tendieren allgemein eher dazu sich über Missstände zu beschweren als das sie sich über etwas schönes freuen.

Deal with it. und genieß die Spiele an sich.

Dazu kommt dann noch die Anonymität des Internets und die Abwesenheit nonverbaler Kommunikation. Smileys sind kein Ersatz um Sarkasmus als solchen Auszuweisen. Ist aber natürlich kein Grund das abzuschaffen. Mach es dir einfach bewusst und komm damit klar.


Diese Nominierung ist bedeutungslos. Sie wird nichts verändern. Nur weil Journey einen Preis bekommen könnte heißt das nicht das Marcus im nächsten Gears über van Gogh diskutiert. Es ist nur ein verdammter Preis. Und Journey war ein Erfolg. Aber das ist doch kein Grund zur Panik.
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Sarkasmus
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von Sarkasmus »

Stalkingwolf hat geschrieben:ich zahle lieber 13 Euro für 2h gute Unterhaltung, als 50 Euro für 6h Stumpfsinnigkeit.
Einige wenige hören sich so an, als müssten Spiele ihre komplette Zeit neben Schlafen und evtl arbeiten in Anspruch nehmen,

Mal so nebenbei, ich kann auch 5 Euro für ein Essen, oder 30 Euro für ein Essen bezahlen.
Ich zahle lieber 50€ für 60+ Stunden (die hat man locker bei CoD wenn man den MP spielt ;)) für gute Unterhaltung als 13€ für 2 Stunden guter Unterhaltung.

Ich bezahl auch lieber 5€ für eine gute Currywurst mit Pommes anstatt 30€ für ein Löffel Kavier.
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Nightmare King Grimm
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Sarkasmus hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben:ich zahle lieber 13 Euro für 2h gute Unterhaltung, als 50 Euro für 6h Stumpfsinnigkeit.
Einige wenige hören sich so an, als müssten Spiele ihre komplette Zeit neben Schlafen und evtl arbeiten in Anspruch nehmen,

Mal so nebenbei, ich kann auch 5 Euro für ein Essen, oder 30 Euro für ein Essen bezahlen.
Ich zahle lieber 50€ für 60+ Stunden (die hat man locker bei CoD wenn man den MP spielt ;)) für gute Unterhaltung als 13€ für 2 Stunden guter Unterhaltung.

Ich bezahl auch lieber 5€ für eine gute Currywurst mit Pommes anstatt 30€ für ein Löffel Kavier.
Das lässt sich doch alles gar nicht vergleichen...wem es genügt den Wert eines Spieles an Spielzeit zu bemessen, bitteschön. Aber deswegen ist viel Spielzeit =/= gut und wenig Spielzeit =/= schlecht.
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Sarkasmus
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von Sarkasmus »

GeQo hat geschrieben:
Sarkasmus hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben:ich zahle lieber 13 Euro für 2h gute Unterhaltung, als 50 Euro für 6h Stumpfsinnigkeit.
Einige wenige hören sich so an, als müssten Spiele ihre komplette Zeit neben Schlafen und evtl arbeiten in Anspruch nehmen,

Mal so nebenbei, ich kann auch 5 Euro für ein Essen, oder 30 Euro für ein Essen bezahlen.
Ich zahle lieber 50€ für 60+ Stunden (die hat man locker bei CoD wenn man den MP spielt ;)) für gute Unterhaltung als 13€ für 2 Stunden guter Unterhaltung.

Ich bezahl auch lieber 5€ für eine gute Currywurst mit Pommes anstatt 30€ für ein Löffel Kavier.
Das lässt sich doch alles gar nicht vergleichen...wem es genügt den Wert eines Spieles an Spielzeit zu bemessen, bitteschön. Aber deswegen ist viel Spielzeit =/= gut und wenig Spielzeit =/= schlecht.
Du hast nicht richtig gelesen oder?
Sarkasmus hat geschrieben: Ich zahle lieber 50€ für 60+ Stunden (die hat man locker bei CoD wenn man den MP spielt ;)) für gute Unterhaltung als 13€ für 2 Stunden guter Unterhaltung.

Ich bezahl auch lieber 5€ für eine gute Currywurst mit Pommes anstatt 30€ für ein Löffel Kavier.
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crewmate
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von crewmate »

man kann sowohl von ein paar Kurzen als auch von ein paar Bier breit werden. Schön ist da doch eine kleine Mischung.
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Babelfisch
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von Babelfisch »

Lasst es doch bleiben. Ihr streitet euch über GESCHMACK! Sowas führt nie zu einem Ende.
Ich bin nichts. Ich hab' nichts. Aber ich lach mich tot.
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ColdFever
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von ColdFever »

Babelfisch hat geschrieben:Lasst es doch bleiben. Ihr streitet euch über GESCHMACK! Sowas führt nie zu einem Ende.
Es geht bei der Diskussion um Journey weniger um Geschmack, sondern um Leistung.
Geschmack kann man nicht objektiv messen, Leistung schon.

Der Geschmack betrifft die spielerische Unterhaltung und die Kunst in Journey. Die Unterhaltung wird je nach Spieler anders wahrgenommen, darüber braucht man tatsächlich nicht zu streiten. Die künstlerische Gestaltung von Journey ist auf jeden Fall hochwertig. Vor allem für die Musik dürfte damit ein verdienter GDC-Award drin sein. Die messbare Leistung des Spieles ist dagegen auf einigen Gebieten extrem gering:
- extrem kurze Spieldauer von nur 2 Stunden
- hoher Preis von 13 Euro (6,5 Euro / Stunde)
- kaum Story, kaum Herausforderungen, kaum Einflussmöglichkeiten

Wer nicht aufs Geld achten muss und wem das Spiel gefällt, kann mit Journey dank dessen künstlerischer Kraft trotzdem hoch zufrieden sein. Wer sich dagegen mangels Herausforderungen und Einflussmöglichkeiten unterfordert fühlt oder gar langweilt, darf sich aber auch ebenso berechtigt fragen, ob das Ganze 6,5 Euro pro Stunde und Awards wie das "Actionspiel des Jahres" wert ist.
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mr archer
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von mr archer »

ColdFever hat geschrieben: Es geht bei der Diskussion um Journey weniger um Geschmack, sondern um Leistung.
Geschmack kann man nicht objektiv messen, Leistung schon.

Wer nicht aufs Geld achten muss und wem das Spiel gefällt, kann mit Journey dank dessen künstlerischer Kraft trotzdem hoch zufrieden sein. Wer sich dagegen mangels Herausforderungen und Einflussmöglichkeiten unterfordert fühlt oder gar langweilt, darf sich aber auch ebenso berechtigt fragen, ob das Ganze 6,5 Euro pro Stunde und Awards wie das "Actionspiel des Jahres" wert ist.
Dir ist aber schon aufgefallen, dass Du hier nicht im Thread zur 4players-Wahl des Actionspiels des Jahres bist oder? Stattdessen nörgelst Du jetzt einfach eine Meldung zu einer ganz anderen Jury und einem ganzen anderen Wettbewerb voll. Das wird dann jetzt wohl so weiter gehen, nicht? Denn "Journey" wird sicherlich noch in der einen oder anderen Preisvergabe eine Rolle spielen. Da wünsche ich Dir für die nächsten Tage und Wochen viel Überblick bei Deinem einsamen Kampf gegen die Pervertierung des Leistungsprinzips im Videospiel. Einer muss es ja machen.
Zuletzt geändert von mr archer am 28.01.2013 14:39, insgesamt 1-mal geändert.
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ColdFever
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von ColdFever »

mr archer hat geschrieben:Dir ist aber schon aufgefallen, dass Du hier nicht im Thread zur 4players-Wahl des Actionspiels des Jahres bist oder?
Ich habe in diesem Thread zu den GDC Awards darüber geschrieben, ich welcher GDC-Kategorie ich einen Award für gerechtfertigt halte und wo ich Defizite sehe. Wenn Dir die Meinung anderer Leute nicht behagt, drücke doch bitte einfach den Knopf "Ignorieren". Noch besser: Hättest auch vielleicht Du einen bescheidenen Beitrag zum Thema des Threads?

Ob "Actionspiel des Jahres" bei 4P oder sogar "Spiel des Jahres" bei der renommierten GDC: Ein "Spiel des Jahres" sollte Spieler m.E. länger beschäftigen als 2 Spielstunden. Wer in Eurem Bekanntenkreis nennt als persönliches Lieblingsspiel des Jahres 2012 wirklich Journey? Kommt da nicht eher ein breit gefächertes Bild zustande, wie z.B. bei den Kollegen von Gamersglobal, wo Journey auf Platz 17 von 2012 läuft?
Zuletzt geändert von ColdFever am 28.01.2013 15:02, insgesamt 3-mal geändert.
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mr archer
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Die No

Beitrag von mr archer »

Gerne doch. Zunächst setze ich niemanden auf die Ignorierliste, weil ich seine Meinung nicht teile. Das wäre dumm. Zur Diskussion: ich verstehe nicht, wieso Du so dermaßen auf dem Leistungsbegriff herumreitest und diesen dann scheinbar auch noch rein quantitativ bemisst. Tetris ist nun wahrlich kein umfangreiches Spiel. Limbo hat man in zwei bis drei Stunde durchgespielt aber loslassen wird es einen nie so richtig. Wieso soll es eine geringere Leistung sein, in relativ überschaubarer Zeit eine höchst immersive Spielerfahrung zu erzeugen und den Spieler bleibend zu bereichern - wenn man denn seinen Geschmack trifft - als in zwanzig Spielstunden plus x? Es gibt Menschen für die liegt in der Kürze die Würze. Mein Prof hat gerne mal gesagt, dass es überhaupt kein Kunststück ist, fünfzig Seiten zu schreiben. Es in zehn auf den Punkt zu bringen, das ist die Kunst. Für mich vergleichst Du hier Äpfel mit Birnen und verrennst Dich in einem Widerspruch, der gar keiner ist.
Zuletzt geändert von mr archer am 28.01.2013 15:12, insgesamt 1-mal geändert.
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