DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

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mad0drax
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von mad0drax »

Kajetan hat geschrieben: Lies sie doch bitte nochmal. In aller Ruhe. Ganz langsam. Und ja, Leseverständnis kann man lernen. Denn wenn Du die Meldung im Zusammenhang lesen würdest und nicht gleich beim ersten Satz das Gehirn ausschalten würdest, dann würde Dir auffallen, dass seine Beschwerde über die Namensgleichheit nicht einfach luftleer im Raum steht, sondern einen ganz klar erkennbaren Zusammenhang hat. Es ist nämlich nicht die Namensgleichheit als solche, sondern der Umstand, dass ein unfertiges Spiel inklusive skandalösem Verhalten der Betreiberfirma fast genauso heisst wie sein Projekt und uninformierte Leute ihn DESWEGEN angesprochen haben und Vorwürfe gemacht haben.

Das Zauberwort heisst hier also "Kontext". Namensgleichheit in Verbindung mit besch... Geschäftsgebahren und nicht einfach nur Namengleichheit als solche.

Kann man eigentlich nicht mißverstehen, wenn man die Meldung GANZ liest, oder nicht?

Stimme dir absolut zu! Ich glaube eher man versucht den Sachverhalt in einem anderen Licht darzustellen, damit DayZ schlecht aussieht.

Und vergesst nicht Leute, DayZ ist nur eine kostenlose Modifikation wie auch viele andere kostenlose Modifikationen. Wenn dann endlich einmal die Stand-Alone Version kommt, kann man auch vergleichen.

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clownseuche
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von clownseuche »

An sich ist DayZ ja wirklich ein faszinierendes Konzept, dass im ersten Moment auch wirklich fesselt. Wenn man ohne Ausrüstung durch den Wald schleicht, auf den Einbruch der Nacht wartet um ein von Spielern augestelltes und bewachtes Zeltlager zu infiltrieren und Waffen sowie Nahrung zu klauen, dann kommt da echter Nervenkitzel auf. Wenn allerdings Zombies im Spiel sind ändert sich das schagartig.

Die Animationen sind grauenhaft, das Zick-Zack-Laufen und das schnelle Laufen generell einfach ätzend für mich als Old-School-Zombiemovie-Liebhaber und das Waffenfeedback ist einfach unterirdisch. Ich weiß, die Engine und so. Ich hoffe auch, dass diese Probleme mit der Standalone der Vergangenheit angehören werden. Aber sowas killt einfach die Atmosphäre.

Zu WarZ fällt mir eigentlich nichts mehr ein. Das Spiel hat mich schon von Anfang an aufgrund des offensichtlichen Ripoffs nicht interessiert und die Entwickler verdienen es wenn sie richtig krachen gehen.
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Satus
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von Satus »

Ich kann die Faszination von DayZ nicht wirklich teilen. Jede Partie spielt sich wie ein Deathmatch mit Zombies und Perma Death. Als ob die anderen Spieler und Zombies nicht nervig genug wären, macht die gruselige Engine einem auch noch das Leben sehr schwer.

Abgesehen davon hat der Kerl recht, auch wenn the War Z schon - wie behauptet - lange vor DayZ in der Entwicklung ist, färben negative Berichte, aufgrund der ähnlichen Namen ab.
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Määäx67
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von Määäx67 »

Der arme arme Typ. :lol:

Der will nur ordentlich Stunk machen, damit wieder mehr Spieler auf DayZ aufmerksam gemacht werden. Er kann es wohl irgendwie nicht akzeptieren, dass DayZ rückläufige Spielerzahlen hat und es somit auch immer weniger potentielle Käufer gibt.

Das Spiel langweilt aber nach einer gewissen Zeit doch nur noch und die Komponente mit dem "Ich bekomme Gewissensbissen vom abschießen anderer Leute" klappt auch nicht. Das Spiel ähnelt dem PvP Modus von ArmA, nur total anspruchslos, ohne Teamplay (falls man kein Squad hat) und mit ein paar schlecht animierten Zombies.

Wer vor DayZ schon ArmA 2 gespielt hat, hat sich beim ersten mal Online spielen ins Fäustchen gelacht. Fast nur schießwütige Noobs unterwegs die denken, dass sie mit Spray n Pray weiter kommen.

@MrPrinz
Die Grafik von DayZ schlecht ? Sorry, aber du scheinst von Shaderverkrüppelten Spielen wie BF, CoD, Uncharted und co. geblendet zu sein.
ArmA 2 hat bis dato eine der realistischsten Grafik Engines. Wer halt kein ordentliches System besitzt, ist selber schuld.

Nero7
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Beitrag von Nero7 »

LOL DayZ hat rückläufige spielerzahlen weil es ein neues DayZ geben wird, standalone und so. Ich hab DayZ gar nicht erst probiert weil ich vermutet habe dass so was kommt. Wenn dann mal die neue vollversion draussen ist wird das gesuchtet, sollte es sich wie stalker anfühlen dann sowieso noch mehr.
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Hypn0s
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von Hypn0s »

Määäx67 hat geschrieben:Der arme arme Typ. :lol:

Der will nur ordentlich Stunk machen, damit wieder mehr Spieler auf DayZ aufmerksam gemacht werden. Er kann es wohl irgendwie nicht akzeptieren, dass DayZ rückläufige Spielerzahlen hat und es somit auch immer weniger potentielle Käufer gibt.
wobei das normal ist wenn sich der Hype einmal gelegt hat. Und Day Z hat immer noch genug Spieler, aktuell im Day Z Commander 121 Server mit mehr als 15 Spielern, 82 mit 20+. Und da sind die Custom Maps nicht mal mitgerechnet. Größtes Problem wird wohl eher die Hackeranzahl sein (deshalb hatte ich auch für nen halbes Jahr nicht gespielt) und auf nen Privat Hive hat nicht jeder Bock aus verschiedensten Gründen. Sollte man aber mal probieren wenn man nur wegen der Hacker das Interesse verloren hat :wink: Bei der SA werden viele wieder einsteigen, da bin ich mir sicher.
Määäx67 hat geschrieben: Das Spiel langweilt aber nach einer gewissen Zeit doch nur noch und die Komponente mit dem "Ich bekomme Gewissensbissen vom abschießen anderer Leute" klappt auch nicht. Das Spiel ähnelt dem PvP Modus von ArmA, nur total anspruchslos, ohne Teamplay (falls man kein Squad hat) und mit ein paar schlecht animierten Zombies.

Wer vor DayZ schon ArmA 2 gespielt hat, hat sich beim ersten mal Online spielen ins Fäustchen gelacht. Fast nur schießwütige Noobs unterwegs die denken, dass sie mit Spray n Pray weiter kommen.
Sicher ein "Endgame" ist nicht wirklich vorhanden außer Squadfights. Aber die machen Fun :D Zudem muss man sowieso alle Nase lang fast von vorne anfangen (zumindest bis man an seinem Zelt angekommen ist), das bietet dann immer Abwechslung...vor allem weil man in Day Z nie wissen kann was passiert, Sandbox halt. Als Einzelgänger verliert man wohl um einiges schneller die Motivation, weil irgendwann zu frustrierend. Aber natürlich kann und wird da mehr kommen in der SA, Day Z ist immer noch ne Mod (was scheinbar viele vergessen)
Määäx67 hat geschrieben: @MrPrinz
Die Grafik von DayZ schlecht ? Sorry, aber du scheinst von Shaderverkrüppelten Spielen wie BF, CoD, Uncharted und co. geblendet zu sein.
ArmA 2 hat bis dato eine der realistischsten Grafik Engines. Wer halt kein ordentliches System besitzt, ist selber schuld.
Da stimme ich zu. Texturen, Kantenglättung & Co. sind nicht alles. Bin zwar auch von der Grafikpracht bei BF3 begeistert, aber das Gesamtbild bei Arma 2 ist einfach beeindruckend!
Nero7 hat geschrieben:LOL DayZ hat rückläufige spielerzahlen weil es ein neues DayZ geben wird, standalone und so. Ich hab DayZ gar nicht erst probiert weil ich vermutet habe dass so was kommt. Wenn dann mal die neue vollversion draussen ist wird das gesuchtet, sollte es sich wie stalker anfühlen dann sowieso noch mehr.
Dann kannste dir vielleicht das mal angucken wenn du ungeduldig bist :wink: http://www.youtube.com/watch?v=0pYF3J6QHDw Namalsk Crisis ist ne SP Mod für Arma 2 die sich stark an S.T.A.L.K.E.R orientiert. Für den Multiplayer wurde das ganze dann mit Day Z veschmolzen. Leider ist die Map für den MP etwas klein und mehr PvP-lastig, aber wenn man Arma 2 bereits hat kann man es sich ohne Kosten mal angucken.
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brent
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von brent »

SMAA etc lassen sich doch via SweetFX nachreichen, das tut der Optik auch keinen Abbruch.
murkel
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von murkel »

Määäx67 hat geschrieben:Der arme arme Typ. :lol:

Der will nur ordentlich Stunk machen, damit wieder mehr Spieler auf DayZ aufmerksam gemacht werden. Er kann es wohl irgendwie nicht akzeptieren, dass DayZ rückläufige Spielerzahlen hat und es somit auch immer weniger potentielle Käufer gibt.

Das Spiel langweilt aber nach einer gewissen Zeit doch nur noch und die Komponente mit dem "Ich bekomme Gewissensbissen vom abschießen anderer Leute" klappt auch nicht. Das Spiel ähnelt dem PvP Modus von ArmA, nur total anspruchslos, ohne Teamplay (falls man kein Squad hat) und mit ein paar schlecht animierten Zombies.

Wer vor DayZ schon ArmA 2 gespielt hat, hat sich beim ersten mal Online spielen ins Fäustchen gelacht. Fast nur schießwütige Noobs unterwegs die denken, dass sie mit Spray n Pray weiter kommen.

@MrPrinz
Die Grafik von DayZ schlecht ? Sorry, aber du scheinst von Shaderverkrüppelten Spielen wie BF, CoD, Uncharted und co. geblendet zu sein.
ArmA 2 hat bis dato eine der realistischsten Grafik Engines. Wer halt kein ordentliches System besitzt, ist selber schuld.
Sorry, aber ein Highlight ist die Grafik wahrlich nicht. Sie hat ein gewisses Flair , weil sie sich an der Realität nahe anlehnt. Aber Texturen und Co?!

Ich mochte den Grafik Stil damals bei flashpoint schon , gut das man man nicht mehr vergleichen heute aber wie gesagt, der Stil weiß zu gefallen aber nicht die grafische Qualität.

Und ein gutes System brachst du. Liegt aber auch an der verkrueppelten Engine.
Bambi0815
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von Bambi0815 »

wichtig zu verstehen ist das warZ ein hack2win game ist. 74% der spieler betreiben diese sportart und russische server sind sogar noch schlimmer.
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HanFred
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von HanFred »

murkel hat geschrieben:Aber Texturen und Co?!
Sehen immer noch um Welten besser aus als in WarZ. :lol:
johndoe1197293
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von johndoe1197293 »

murkel hat geschrieben:
Määäx67 hat geschrieben:Ich mochte den Grafik Stil damals bei flashpoint schon , gut das man man nicht mehr vergleichen heute aber wie gesagt, der Stil weiß zu gefallen aber nicht die grafische Qualität.
Ja gut, aber die Mod basiert ja auch auf einem drei Jahre alten Spiel. :wink:
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TP-Skeletor
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von TP-Skeletor »

HanFred hat geschrieben:
murkel hat geschrieben:Aber Texturen und Co?!
Sehen immer noch um Welten besser aus als in WarZ. :lol:
Erzaehl das den Fanboys hier, die dir ernsthaft erzaehlen wollen, die katastrophale Grafik von WarZ waere lediglich Geschmackssache :lol:
OnkelTobi
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Beitrag von OnkelTobi »

Er sollte sich lieber über State of Decay ärgern ;)
Das wird nämlich das gleiche spieleprinzip für die Konsolen.
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HanFred
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von HanFred »

vnfr33 hat geschrieben:
HanFred hat geschrieben:
murkel hat geschrieben:Aber Texturen und Co?!
Sehen immer noch um Welten besser aus als in WarZ. :lol:
Erzaehl das den Fanboys hier, die dir ernsthaft erzaehlen wollen, die katastrophale Grafik von WarZ waere lediglich Geschmackssache :lol:
Der grosse Unterschied ist, dass ich einer Simulation solche Dinge eher verzeihen kann als einem Game ohne Sim-Feeling, welches genau so aussieht, wie man es von einem billigen Plagiat erwarten würde.
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TP-Skeletor
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von TP-Skeletor »

HanFred hat geschrieben: Der grosse Unterschied ist, dass ich einer Simulation solche Dinge eher verzeihen kann als einem Game ohne Sim-Feeling, welches genau so aussieht, wie man es von einem billigen Plagiat erwarten würde.
Das Einzige, was mir an der Optik von DayZ nicht gefaellt, sind die Charakter-Animationen. Die sind nicht alle schlecht, aber z.B. das Klettern an Leitern sieht einfach nur albern aus. Und erst die Bluteffekte... Immerhin sind die aber oft einen Lacher wert :lol: Ich sehe das aber wie du. Ich kann einer Simulation sowas noch eher verzeihen, als einem extrem schlechten, hingerotzten Abklatsch auf der Basis eines sehr schlechten F2P-Egoshooters. Zumal DayZ bzw. Arma 2 insgesamt dann doch noch ziemlich gut aussieht, insbesondere im Abendrot. :)

Ich bin gespannt auf die Vollversion. Ich rechne zwar nicht mit Quantenspruengen, wuerde mich aber ueber Performance-Verbesserungen und ein besser zu verwaltendes Inventar schon sehr freuen. Immersion erzeugt die Mod im aktuellen Status ja schon jetzt genug, zumindest bei mir.
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