DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

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crewmate
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von crewmate »

Euer Verlangen Hammerpoint das Handwerk zu legen ist löblich aber es würde ein furchtbares Ende nehmen. Wenn sowas vor Gericht durchkommen würde dann würden Activision und EA vor nichts mehr halt machen. Das Patentgesetz und Urheberrecht ist doch eh schon abgefuckt genug. Wir als Konsumenten profitieren davon nicht. Nintendo schließt das Pokemon Fan MMO. Sega lässt Let's Plays von Shining Force auf YT schließen. In ihrer Profitgier würden die großen Publisher dann auch den Markt vor Konkurenz befreien indem sie Urheberrechtsklagen durchbringen. Und plötzlich leert sich der Katalog auf Steam und das Ladenregal.

IHR SCHADET EUCH SELBST!!!
Sarkasmus hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:Bild
Mockbuster sind kein Problem.
Das lustige ist ja, das es sogar Menschen gibt, den die Mockbusterfilme gefallen :Blauesauge: :Blauesauge:
Lincoln Vampire Killer < Lincoln vs Zombis
Der Asylum Film macht hier einfach mehr Spaß. Wichst mir kein CGI und SloMo ins Gesicht und Bill Oberst Jr. ist ein besserer Lincoln als Benjamin Walker. Ansonsten hab ich keinen Asylum Film gesehen. Nur mal in Internet Videoreviews. Lincoln vs Zombis wurde dabei von jemandem empfohlen dem ich da durchaus vertraue.

Aber The Asylum schaden den großen Blockbustern nicht. Ihr Scheiß läuft nicht im Kino das geht alles direkt auf DVD. Die Situation bei Spielen würde ich mit den ganzen Modern Military Scheiß vergleichen...


!!!

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Obstdieb
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von Obstdieb »

brent hat geschrieben:
ItsPayne hat geschrieben:Lest mal die gamestar news zu dem thema, die ist weit besser verfasst als das hier. Dean macht es fertig weil u.a. FREUNDE und FAMILIENANGEHÖRIGE ihn bereits konfrontiert haben, was für unlautere geschäfte er macht und was für methoden er verwendet (WarZ mit DayZ verwechselt).
WarZ torpediert also auch unmittelbar seinem privatleben und schädigt wohl seinen ruf als privatperson. Und da möchte ich mal sehn, ob euch so eine situation nicht auch belasten würde.
Steht doch hier genauso, vielleicht doch mal erst lesen?
Lass mal Brent, es scheinen hier einige schwere Probleme mit dem Grundkonzept, lesen und verstehen zu haben. Der Text ist defintiv verständlich.
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DaedaliusRE
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von DaedaliusRE »

Flachpfeife hat geschrieben:
DaedaliusRE hat geschrieben:[



Ich muss persönlich sagen, dass mich The War Z einfach mehr reizt. Mir ist Scheissegal was Day Z an Features liefert...allein wegen der Tatsache, dass die Zombies schneller sprinten als die Lebenden versaut mir dieses Spiel so abgrundtief, dass ich keine Lust darauf habe. Das Spiel sollte nicht Day Z(ombie) heißen sondern Day I(nfected)...das ist für mich kein Zombie Survival Spiel : /
Sollte sich DAS vllt ändern (was ich nicht vermute), dann kann mich auch The War Z am hintern lecken. Aber solange die Zombies in Day Z Marathonsprinter sind, hält sich mein Interesse im Minusbereich.

Klar...The War Z ist derzeit eh so eine Sache. Ich spiele es seit Monaten nicht mehr weil ich auf die privaten Server warte und davor evtl noch eine Weile beobachten will bevor ich mir eben so einen anmiete. Aber warum ich das hier schreibe ist nur um zu sagen, dass man nicht davon reden kann dass die The War Z entwickler derzeit totenstill sind : o

Am 22ten rollt ein neuer Patch an der unter anderem Leaderboards, Infektionen, Bandit/Lawman-System einfügt und auch versucht das Server Hopping mit neuer Herangehensweise unattraktiver zu machen.
Zusätzlich neue Infos aus der Design Abteilung mit neuen Bildern (unter anderem von neuen zerstörten und chaotischen Interiors)...
Klar, du hast Recht! Die letzte Zeit war es eher still aber seit gestern/vorgestern mit den ganzen neuen Infos ist das eigentlich, wenn es nach mir geht, in Ordnung fürs erste nun oo
du schreibst schwachsinn. zombies in dayz sind nicht schneller als survivor. sie sind genauso schnell, ein zombie der hinter dir herrennt wird dich nie treffen, wenn du nicht gerade stehen bleibst. und versuch einfach mal durch ne fichte oder nen busch zu laufen, schwuppdiwup hat er dich verloren.
1. Also mir kam es immer so vor, dass sie schneller sind. Oft genug habe ich immerhin gesehen wie sie anderen Survivors nachgerannt sind, aufgeholt haben, die "Angriffsanimation" von sich gegeben haben (nur damit sie dann wieder zu weit weg sind vom Survivor) und dann wieder nachgerannt sind woraufhin sich das wiederholt hat.
2. Ändert nichts an der Tatsache, dass es Sprinter Zombies sind. Und sowas will ich in einem richtigen Zombie Spiel nicht sehen. Wenn ich vor Zombies fliehe, will ich nicht querfeldein über mehrere Büsche und Berganhöhen spurten um zu hoffen, dass ich diese Viecher abschütteln kann. Wenn ich an Zombies denke, dann denke ich an träge, halb verrottete Untote und nicht an kannibalistische Marathonläufer : /
3. Hat das mit dem Thema nichts zu tun. Ich wollte nur kurz diesen obigen Einwurf machen um darauf aufmerksam zu machen, dass es eben nicht "still" um die Entwickler geworden ist. Zumindest seit ein paar tagen nicht mehr xP
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brent
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von brent »

Und was soll dann an einem Zombiegame interessant sein? MMO-artige Kämpfe gegen hoffnungslos unterlege Gegner? Mein Feind, die Müdigkeit?
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SSBPummeluff
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von SSBPummeluff »

Dann spielt man nur noch übergewichtige Raucher die nur 2 Sekunden rennen können und danach 10 Sekunden Pause brauchen, dann geht das schon :D
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ElTrollo
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von ElTrollo »

DaedaliusRE hat geschrieben: 2. Ändert nichts an der Tatsache, dass es Sprinter Zombies sind. Und sowas will ich in einem richtigen Zombie Spiel nicht sehen. Wenn ich vor Zombies fliehe, will ich nicht querfeldein über mehrere Büsche und Berganhöhen spurten um zu hoffen, dass ich diese Viecher abschütteln kann. Wenn ich an Zombies denke, dann denke ich an träge, halb verrottete Untote und nicht an kannibalistische Marathonläufer : /
Ah, da liegt der Hase im Pfeffer. Dann kann ich dich erleuchten - das sind keine Zombies! Es handelt sich bei den Dayz Zeds um Infizierte - so wie in "28 Days/Weeks Later", die sind ja auch ziemlich flott unterwegs. Keine Untoten, deswegen kann man sie ja auch mit Körpertreffern ausschalten.
In Days kann man die locker abhängen. Bin schon aus Chernon rausgerannt mit'ner Meute im Schlepp. Als ich dann weit genug gelaufen war, konnte ich die paar Reste mit der AKM erledigen.
Flachpfeife
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von Flachpfeife »

einfahc mal durch n rotes backstein haus oder irgendwas anderes mit zwei eingängen durchlaufen.

und die attackanimation machen sie, ja, aber sie treffen nich. und ausserdem fangen zombies bei steigungen schon bei flacheren gefilden an langsam zu laufen wo man slebst noch rennen kann und dann einfach über ne bergkuppel.

beste methode is aber: alle hinter sich sammeln, dann in lagerhalle, warten bis alle drin sin, m67 werfen und hinten raus, aber zügig!

EDIT: und ausserdem gehts in dayz für mich (vllt is das für andere auch so) nich ums zombies schnetzeln, sondern ums überleben. deshalb is es sehr gut dass die dinger einen manchmal unverhofft doch in die enge triben, auch wenns nur alle par monate mal aus ungeschicktheit passiert.

wer n zombie schnetzel game haben will muss halt l4d spielen oder bo2

viel interessanter und kränker ist die interaktion mit anderen spielern. der nervenkitzel bei jeden dem man trifft ob man ihn jetzt abknallt, er einen oder ob man sich hilft.
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TP-Skeletor
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von TP-Skeletor »

Flachpfeife hat geschrieben: viel interessanter und kränker ist die interaktion mit anderen spielern. der nervenkitzel bei jeden dem man trifft ob man ihn jetzt abknallt, er einen oder ob man sich hilft.
Jo und diesen Faktor gibt es in WarZ praktisch gar nicht. Damit ist das Spiel fuer mich schon ausgeschieden. Mal abgesehen natuerlich von den bekannten Schwierigkeiten mit dem Entwickler.

Ich hatte eine Zeit lang kein DayZ gespielt und dann vor ein paar Tagen mal wieder angefangen, auf einem Private Hive zu spielen. Da habe ich auf Anhieb freundlich gesinnte Spieler aus Amerika gefunden, die ein paar Stunden mit mir zusammen durch die Waelder und Staedte gestreift sind. Da habe ich wieder gemerkt, wie gut DayZ eigentlich ist. Ich habe den Eindruck, als koennte man in DayZ einfach oefter auf erwachsene Spieler treffen, die genau wie ich die soziale Komponente des Spiels in den Vordergrund stellen. Ich bin mir ziemlich sicher, sowas wird es in WarZ niemals geben. Mal abgesehen davon, dass DayZ einfach die authentischere Engine bietet, waehrend WarZ eben wie ein billiger Asia-F2P-Shooter aussieht und rueberkommt. Da helfen auch keine neuen Texturen.
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darksim
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von darksim »

vnfr33 hat geschrieben:
Flachpfeife hat geschrieben: viel interessanter und kränker ist die interaktion mit anderen spielern. der nervenkitzel bei jeden dem man trifft ob man ihn jetzt abknallt, er einen oder ob man sich hilft.
Jo und diesen Faktor gibt es in WarZ praktisch gar nicht. Damit ist das Spiel fuer mich schon ausgeschieden. Mal abgesehen natuerlich von den bekannten Schwierigkeiten mit dem Entwickler.

Mal abgesehen davon, dass DayZ einfach die authentischere Engine bietet, waehrend WarZ eben wie ein billiger Asia-F2P-Shooter aussieht und rueberkommt. Da helfen auch keine neuen Texturen.
Doch, ich habe WarZ bereits in der ersten Veröffentlichungsphase der Alpha gespielt (Mitte Oktober). Zu der Zeit war es problemlos möglich mit fremden Spielern zusammen zu arbeiten. Ich hatte sogar Situationen, wo sich bis zu sieben Mann problemlos zusammen tun konnten und Items getauscht haben. Leider hat sich dies aber in den letzten Monaten immer weiter verschlechtert. Das liegt einfach daran, dass beinahe alle ehrlichen & "freundlichen" Spieler verschwunden sind. Die Chance auf jemanden zu treffen der friendly ist, gibt es zwar immer noch (mir erst vor wenigen tagen passiert), aber das Risiko abgeknallt zu werden ist einfach zu groß.

Hier übrigens mal deine Grafikaussage korrekt geschrieben: "Mal abgesehen davon, dass DayZ FÜR MICH einfach die authentischere Engine bietet, waehrend WarZ eben FÜR MICH wie ein billiger Asia-F2P-Shooter aussieht und rueberkommt. Da helfen auch keine neuen Texturen."

Ansonsten wäre die Aussage nur dämliche Stimmungsmache, die du einfach mal als Fakt hinstellst.
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von vini91 »

Na das Problem sollte sich ja bald von selbst lösen da bald der Film "The World War Z" rauskommt und das Filmstudio die Entwickler von "The WarZ" wohl verklagen werden.
Die Ähnlichkeiten zwischen den 2 Namen is ja nicht abzustreiten und Paramount hatte sich die Rechte einfach früher gesichert, da bleibt nur die Frage ob das Spiel eingestampft wird oder man sich die Mühe macht und es mit einem anderen Namen fortführt.

P.S.: Das Z in DayZ steht nicht für Zombie sondern für Zero, also heißt Day Z nicht Tag Zombie ,sondern Tag Null. Was im Hinblick auf den Survivalaspekt mehr Sinn macht.
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darksim
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von darksim »

vini91 hat geschrieben:Na das Problem sollte sich ja bald von selbst lösen da bald der Film "The World War Z" rauskommt und das Filmstudio die Entwickler von "The WarZ" wohl verklagen werden.
Die Ähnlichkeiten zwischen den 2 Namen is ja nicht abzustreiten und Paramount hatte sich die Rechte einfach früher gesichert, da bleibt nur die Frage ob das Spiel eingestampft wird oder man sich die Mühe macht und es mit einem anderen Namen fortführt.
.

Bitte was? Selbst wenn es zu der Klage kommen sollte, ist das Problem mit einem Patch behoben. Die Seite wird einfach auf einer neuen Domain zu finden sein. Wo muss man sich da denn Mühe machen? Man kann ja von Hammerpoint halten was mal will. Ein Spiel einzustampfen was so erfolgreich ist, wäre selbst für dieses Team eine dümmliche Entscheidung.
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maho76
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von maho76 »

Na das Problem sollte sich ja bald von selbst lösen da bald der Film "The World War Z" rauskommt und das Filmstudio die Entwickler von "The WarZ" wohl verklagen werden.
kommt drauf an wie sie den namen gesichert haben. ist es eine worldwide trademark könnten sie klagen, haben sie den namen nur als gemeinschaftsmarke und da nur im filmmediensektor und nicht in software gesichert sind sie die gelackmeierten. :)

das ist das was ich an den problemen mit den beiden games nicht so ganz nachvollziehen kann. keine eintragungen, weder gemeinschaftsmarke, noch copyright, noch trademark, noch geschmacksmuster, weder dayZ noch warZ im bereich software (ich mach sowas immer mal wieder in meinem job, von daher weiss ich wo ich international suchen müsste, ich denke nicht dass ich da was verpeile). da es kein indie-1man-freegame ohne publisher ist, ist das echt unverständlich, kostet nämlich nicht die welt das registrieren zu lassen. von daher kann man eigentlich nur sagen:
"selbst schuld wenn sich dann welche an dich dranhängen, mein freund. das nächste mal weisst du´s hoffentlich."
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Beitrag von DarrianMcK »

Ich dachte (The) WarZ wäre die Weiterführung oder Neuauflage von DayZ, da hab ich mich wohl geirrt.
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brent
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von brent »

darksim hat geschrieben: Hier übrigens mal deine Grafikaussage korrekt geschrieben: "Mal abgesehen davon, dass DayZ FÜR MICH einfach die authentischere Engine bietet, waehrend WarZ eben FÜR MICH wie ein billiger Asia-F2P-Shooter aussieht und rueberkommt. Da helfen auch keine neuen Texturen."

Ansonsten wäre die Aussage nur dämliche Stimmungsmache, die du einfach mal als Fakt hinstellst.
Mit wessen Augen will er es denn sonst gesehen haben?
Im Übrigen: hässliche generische Asiashootergrafik passt schon. Eine Schande, für diesen Dreckhaufen Geld zu verlangen.
DasGehtZuWeit
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z

Beitrag von DasGehtZuWeit »

Zack nochmal!
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