Wulgaru hat geschrieben:Das ist das Problem bei allen "Post-K7s" von Grashoppers. Die orientieren sich im Gameplay meist an relativ bekannten Konzepten und sind darin eben nicht perfekt. K7 war beiderseitig experimentell, sowohl bei den Artstyle/Story/crazystuff-Sachen, als auch im Gameplay. Wenn man da auf Macken gestoßen ist, konnte man sich denn fragen in Bezug auf welches Spiel da Sachen verbessert werden könnten. Man hat kein Vorbild gefunden.Sevulon hat geschrieben:Das war auch irgendwie das Problem von dem ansonsten großartigen Shadows of the Damned. Sieht geil aus, abgedrehter Humor, klasse Chars.. aber die Steuerung ist.. wie sagt der Engländer: a pain in the arse..Vejieta hat geschrieben:und gespielt hat sichs echt beschissen.
Also für mich ist Shadows of the Damned der einzige würdige inoffizielle Nachfolger von Resident Evil 4 (was das gameplay angeht). Es spielte sich für mich genauso gut und beim Schießen hatte ich das selbe einzigartige Gefühl.
