Kajetan hat geschrieben:danibua hat geschrieben:Hab bis jetzt leider nie richtig Zeit gefunden den 2ten Teil zu zocken aber der erste war grandios -
Teil Zwei ist in Sachen Präsentation und Art Assets und Story und Atmo noch einen Tick besser, dafür ist das Kampfystem, hmmm, action-orientierter und massenkompatibler. Geht jetzt eher etwas in Richtung Gothic 1 + Quick Time Event. Wenn man Teil Zwei kurz nach Teil Eins spielt/anspielt, wirkt es weniger gelungen, aber man kann sich daran gewöhnen. Und, wie gesagt, der Rest ist von so hoher Qualität, dass man diverse QTE-Einlagen verschmerzen kann. Ideal ist was anderes, aber es geht noch.
Sehe ich komplett anders.
Witcher 2 ist ziemlich linear(jaja die 2-3 Entscheidungen da sind ...), viele Dialogoptionen sind reine "Erzähl mir was"-Blender die keine Nachhaltigkeit haben, geschweige denn ein komplexen Dialog entfachen.
Klar, Witcher 2 ist sehr stimmig, aber zu sagen die Atmo und Story sind besser, nunja, ich weiß nicht.
Die Story ist sicher aufwänder, aber in Teil 1 fand ich es genau so spannend die Geschichte von Geralt zu verfolgen.
Die "Kämpfe" in Witcher 2 sind ebenfalls nicht besser als in Teil 1, fand ich auch eher schlechter.
Und die guten Quests kannste au an einer Hand abzählen.
Ich hoffe bei W3 wieder auf mehr Freiheit und wie man so ließt, wird das wohl auch so kommen.
Hoffentlich auch mit mehr Freiheit in den Dialogen.
Weniger hochpoliertes Geschwafel, mehr relevantes und interessantes(subjektiv). Mehr kreative Quests wie das "Verbrecher"-Quest aus Teil 1.
Und auch wenn ich mich wiederhole, bitte nicht soviel Geschwafel in den Dialogen ... und wenn, dann bitte mit verschachtelten Dialogen, wo man was erreichen oder auch verkacken kann ...
Erinnerte mich zu stark an Mass Effect und was mich an dieses Kackspiel erinnert, kann einfach nicht soooo gut sein ...
