Meine Güte. Ist es so wichtig, welches Genre nun TWD ist? Natürlich kann man die von dir genannten (guten!) Spiele nicht mit den Adventures von Telltale vergleichen. Das eine sind "klassische" Adventures, die durchaus auch ihre nervigen Seiten haben, nicht jeder sammelt gerne 2000 Objekte und versucht dann wild, diese zu kombinieren.Tja Telltale ihr solltet euch mal bei der Konkurrenz umsehen. Vergleicht mal eure Produkte mit denen aus Deutschland (Deponia, Edna bricht aus, The Book of unwritten Tales etc.) Dann seht ihr den Unterschied zwischen Adventures und euren Produkten. Iht könnt einfach keine gescheiten Adventures produzieren. Siehe Tales of Monkey Island.
TWD ist eher eine interaktive Story/eine interaktive Serie oder wasauchimmer. Hauptsache es funktioniert und spricht mich auf emotionaler Ebene an. Da ist es doch wurscht, in welche Schublade es soll.
Ich gebe aber gerne zu, daß die wenigen interaktiven Passagen (QTEs mit Buttonmashing, Moorhuhn-Passagen und Pseudo-Rätsel) qualitativ zu verbessern sind.
