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Tomb Raider (2013): Mehrspieler-Modus vorgestellt
Verfasst: 03.01.2013 12:45
von 4P|BOT2
Im "Official Xbox Magazine" sind erste Details zum Mehrspieler-Modus von Tomb Raider aufgetaucht. Die beiden Spielmodi "Team-Deathmatch" und "Rescue" wurden vorgestellt. In beiden Varianten kämpfen Überlebende des Schiffsbruchs gegen "Scavengers", die schon längere Zeit auf der Insel leben.Im Team-Deathmatch kämpfen die beiden Teams gegeneinander und zwar maximal drei Runden - das Team, das zwei R...
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Tomb Raider (2013): Mehrspieler-Modus vorgestellt
Kommentar
Verfasst: 03.01.2013 12:45
von Mirabai
Uncharted 3 - Women edition
ganz ehrlich, wer brauch bei so Spielen wie TR oder AC einen Muliplayer....
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Verfasst: 03.01.2013 12:48
von Klammeraffe
Team Deathmatch... Das hat die Reihe gebraucht um wieder an die großartigen alten Teile anzuknöpfen.
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Verfasst: 03.01.2013 12:51
von Werzaz
Na da bin ich mal gespannt wie der Singleplayer aussieht wenn der Mehrspieler schon zum großteil aus Ballern besteht.
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Verfasst: 03.01.2013 12:54
von Dermer
Dann hoffen wir mal, dass der MP nicht auf den SP abfärbt.
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Verfasst: 03.01.2013 13:40
von Sir Richfield
Im Team-Deathmatch kämpfen die beiden Teams gegeneinander und zwar maximal drei Runden -
Ist das eine feste Ansage? Oder soll man da später vielleicht doch eigene Regeln aufstellen können?
Wenn ersteres: FAIL!
Aber ich habe mich ja dran gewöhnt, dass moderne, tolle, technisch am Limit programmierte AAA Titel *deutlich* weniger Optionen bieten als, ich sag mal, Quake 3 Arena.
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Verfasst: 03.01.2013 13:43
von Exedus
Warum jedes Game einen MP Modus haben muss den 2 Wochen später eh keiner mehr spielt verstehe ich nicht. ah ja DLC ist hier das Zauberwort
Re: Kommentar
Verfasst: 03.01.2013 14:01
von johndoe1544206
Sir Richfield hat geschrieben:Im Team-Deathmatch kämpfen die beiden Teams gegeneinander und zwar maximal drei Runden -
Ist das eine feste Ansage? Oder soll man da später vielleicht doch eigene Regeln aufstellen können?
Wenn ersteres: FAIL!
Aber ich habe mich ja dran gewöhnt, dass moderne, tolle, technisch am Limit programmierte AAA Titel *deutlich* weniger Optionen bieten als, ich sag mal, Quake 3 Arena.
Das ist keine Ansage sondern eine Vorhersage. Nach drei Runden hat kein Spieler mehr Bock und hört auf den MP zu spielen

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Verfasst: 03.01.2013 14:43
von johndoe1229955
Hey, ein weiterer MP, der in dem Spiel nichts verloren hat

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Verfasst: 03.01.2013 17:06
von johndoe553505
GÄÄÄÄHN. Diese übertrieben intrikat formulierte Umschreibung wirkt so lächerlich. Die Anführungszeichen beim Wort "Kills" ist da wirklich noch die Sahnehäubchen. Die ganze News hätte auch in 2 Zeilen geschrieben werden können. "Wir sind coole Typen und machen Spiele für coole (12-jährige) Typen, es gibt einen 08/15 MP-Modus den niemand braucht, also kauft es euch zum Vollpreis und verkauft es nicht weiter - nur dann seid ihr cool!"
Re: Tomb Raider (2013): Mehrspieler-Modus vorgestellt
Verfasst: 03.01.2013 17:20
von KATTAMAKKA
Das Original wird zur Kopie der eigenen faden Kopie , von Unchardet dem Sinnbild der Langeweile

Re: Tomb Raider (2013): Mehrspieler-Modus vorgestellt
Verfasst: 03.01.2013 17:38
von Bedameister
schnarch
Re: Kommentar
Verfasst: 03.01.2013 18:02
von oppenheimer
Sir Richfield hat geschrieben:Aber ich habe mich ja dran gewöhnt, dass moderne, tolle, technisch am Limit programmierte AAA Titel *deutlich* weniger Optionen bieten als, ich sag mal, Quake 3 Arena.
Hast ja recht. Dennoch sollte man so nen Beigabe-Modus nicht unbedingt mit nem reinen Multiplayertitel vergleichen.
Mir isses herzlich egal, aber als bei Splinter Cell 2 ein MP angekündigt wurde, sind auch erst mal alle ausgerastet, weil sich das niemand vorstellen konnte. Und siehe da: Das Ding ist verdammt gut angekommen.
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Verfasst: 03.01.2013 18:44
von and_Yi
Es gibt wirklich Spiele wo man einfach keinen MP braucht. Jedoch gibts auch Spiele wo ein Koop tatsächlich Sinn machen "könnte".
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Verfasst: 03.01.2013 19:23
von DonDonat
LANGEWEILE..... bzw. wieso muss hier ein Multiplayer sein? total unnötig....