vaifan90 hat geschrieben:Ganz ehrlich: Ich hoffe die Penner von Hammerpoint gehen bankrott...
Schlicht und ergreifend einer der, wenn nicht sogar die dreisteste Verarsche der letzten Jahre.
Ich verweise mal auf TotalBiscuit. Zieht euch das rein, ihr fasst euch an den Kopf:
http://youtu.be/RtKAm3nzg6I
Ja, da musste ich mir wirklich an den Kopf fassen und die letzten 10 Minuten hab ich dann abgebrochen weil ich das Gemecker nicht mehr aushielt.
Ja, das Spiel ist unfertig, aber so dermaßen schlecht wie er es dort im Video vorführt ist es auch nicht. Aber kein Wunder wenn man an ein Spiel schon mit dem Feeling ran geht, dass es schlecht ist (hat er selbst gesagt), da sieht man dann nur noch das Schlechte und jede Kleinigkeit nervt tierisch, weil man eigentlich gar keine Lust hat es zu spielen und sich darauf einzulassen.
Der stellt sich da teilweise an als hätte er noch nie ein Spiel gespielt. Und das man Zombies nur töten kann, wenn man auf den Kopf zielt, ist nun auch kein bestgehütetes Geheimnis, ist bei derartigen Zombies völlig normal. Das raus zu finden hat mich auch nur einen Tod gekostet, aber für ihn war dann gleich das Kampfsystem verbugt nach dem weitere Zombies nicht so umfielen wie der Erste beim Baseballschläger, ist natürlich immer einfacher dem Spiel die Schuld zu geben als mal zu überlegen ob es nicht doch an einem selbst liegt. ^^
Und Tutorial... ähm, für mich gehört es zu einem Survival Game dazu herauszufinden wie ich überlebe, aber gut, Steuerung könnte man ein kleines Tutorial machen, wobei eigentlich ein Blick in die Tastenbelegung und kurz ausprobieren auch reicht. Und das Erkundung mit zu so einem Spiel gehört ist ja auch normal, aber gut, über die Bebauungsdichte und Forstbewegungsgeschwindigkeit könnte man wirklich streiten, die ist nicht besonders dicht bzw. schnell.
Amüsant war die Stelle mit dem schwebenden Rucksack, weil das Playermodell des anderen Spielers noch nicht geladen wurde... aber weniger wegen dem sondern weil er da steht und einfach zuguckt wie ihn der Spieler killt, er reagiert überhaupt nicht... ^^ Meine Vermutung ist übrigens, dass beide gleichzeitig gespawnt sind und es deswegen zu dieser Situation kam, da kommt wohl die Mechanik durcheinander, die das eigentlich verhindern soll.
Ich hatte jedenfalls nicht derartige Probleme wie in dem Video dargestellt und das war Anfang November als das Spiel noch unfertiger war als jetzt. Das es nicht fertig ist, ist auch gar kein Thema, das es unfertig als fertig über Steam verkauft wird finde ich auch nicht wirklich toll und daher ist es richtig dass es vorerst entfernt wurde.
Und wäre War Z so schlecht, gäbe es nicht so viele Server mit so vielen Spielern darauf und die gabs schon vor Steam.
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Ich selbst hab das Spiel Anfang November gekauft und schon einige spaßige Spiele gehabt. Vor allem in der Gruppe in der Gegen rum zu schleichen und fremde Spieler zu begegnen und entweder zu fordern "Waffe weg!" oder von dem Spieler kommt schon direkt ein "Nicht schießen!" ist schon eine Erfahrung, die ich so in keinem anderen Spiel bisher machen durfte.
Am genialsten war dann eh das Ende... wir zu 5. wollten uns mit einem Nachzügler an eher abgelegenen Stelle treffen, sehen einen Charakter, laufen auf ihn zu, reden so im TS3 meint der Nachzügler plötzlich... "das bin nicht ich, ich bin hier drüben!" Und 10 Sekunden später waren 3 von uns tot. Ärgerlich aber ich fands genial, eigene Dummheit, aus solchen Fehlern zu lernen ist der Sinn eines solchen Survival Spiels. Aber wie üblich waren wieder mal nicht alle dieser Meinung, einige waren deswegen ziemlich angepisst und hatten kein Bock mehr... die heutigen Spieler sind echt nichts mehr gewohnt und werfen immer gleich die Flinte ins Korn.
