Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
LVL 4
455/499
82%
Beiträge: 149273
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Pünktlich zum zehnten Geburtstag von Grand Theft Auto: Vice City hatte Rockstar eine iOS/Android-Version des Oldies angekündigt, die mittlerweile auch veröffentlicht wurde. Digital Trends hatte die Gelegenheit, mit Leslie Benzies über jenen Ableger der Serie zu plaudern.Der Mann, die die Reihe seit GTA III als Producer betreut, wird gefragt, ob man Vice City denn irgendwann mal wieder einen Besuch...

Hier geht es zur News Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt
Benutzeravatar
BorseEVO8
Beiträge: 1
Registriert: 28.11.2007 16:54
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von BorseEVO8 »

recht hat er.........
Benutzeravatar
mr archer
Beiträge: 10337
Registriert: 07.08.2007 10:17
Persönliche Nachricht:

Re: Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von mr archer »

Raumschiffe abschießen? Schön wärs.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.

Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com

gekko001
Beiträge: 383
Registriert: 23.08.2010 20:00
Persönliche Nachricht:

Re: Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von gekko001 »

Hm bevor sie eine riesen Welt erstellen wo alle Städte enthalten sind wärs mir persönlich lieber sie erstellen mal eine Stadt ordentlich mit dem höchst-möglichen Detailgrad. Und dann wirklich alle Häuser begehbar machen, komplett individuelle Passanten, überall und alles so gestalten dass man damit interagieren kann, die Komplette Umgebung zerstörbar machen und und und...

Da gäbs dann in einer Stadt so viele Freiheitsgrade und Erkundungsmöglichkeiten das würde mich sehr viel mehr ansprechen als "Hauptsache eine Riesen-Map" wo viell. alles drin is aber dann im Detailgrad so simpel gestaltet ist/werden muss, so dass man trotzdem immer vor Augen gehalten bekommt, dass die Welt in der man sich da befindet offensichtliche Grenzen hat....
Benutzeravatar
Propell3rhead
Beiträge: 319
Registriert: 24.08.2011 16:48
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Propell3rhead »

Klingt schlüssig, Vice City war als Persiflage der Miami Vice-Ära aufgemacht und damit auch in dieser Zeit verankert. Natürlich könnte man das heutige Miami und Umgebung designen, es wäre aber viel mehr eine palmenreichere Variante der Liberty City-Umgebung. Am ergiebigsten sehe ich tatsächlich das San Andreas-Setting an, dort gibt es quasi alle denkbaren Kulissen, umso mehr bin ich auch auf "V" gespannt.
Benutzeravatar
Thunderball007
Beiträge: 19
Registriert: 11.11.2009 14:03
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Thunderball007 »

Die sollens nur für Pc raus bringen! Dann bin ich schon glücklich
Benutzeravatar
Nightfire123456
Beiträge: 2516
Registriert: 31.08.2009 20:00
Persönliche Nachricht:

Re: Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von Nightfire123456 »

Ist mir egal ob sie mal ein gigantisches GTA machen wollen. Ich hätte lieber ein kleines, feines an Vice City orientiertes GTA. Das fand ich bei den 3er gtas ziemlich genial, jedes hatte ein komplett anderes Szenario und Zeitalter. Bei Vice City waren es die 70/80er mit dem Miami Flair und bei San Andreas 80/90er mit dem Gangsta Rap Szenario. Bis jetzt liest es sich so als würde gta 5 genau wie gta 4 werden nur in einer anderen Stadt die halt größer ist
Benutzeravatar
Dermer
Beiträge: 165
Registriert: 14.07.2011 16:07
Persönliche Nachricht:

Re: Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von Dermer »

gekko001 hat geschrieben:Hm bevor sie eine riesen Welt erstellen wo alle Städte enthalten sind wärs mir persönlich lieber sie erstellen mal eine Stadt ordentlich mit dem höchst-möglichen Detailgrad. Und dann wirklich alle Häuser begehbar machen, komplett individuelle Passanten, überall und alles so gestalten dass man damit interagieren kann, die Komplette Umgebung zerstörbar machen und und und...

Da gäbs dann in einer Stadt so viele Freiheitsgrade und Erkundungsmöglichkeiten das würde mich sehr viel mehr ansprechen als "Hauptsache eine Riesen-Map" wo viell. alles drin is aber dann im Detailgrad so simpel gestaltet ist/werden muss, so dass man trotzdem immer vor Augen gehalten bekommt, dass die Welt in der man sich da befindet offensichtliche Grenzen hat....
Ich will dir jetzt auf keinen Fall zu nahe treten, aber vielleicht solltest du mal einen Schritt vor die Haustür wagen. So wie es sich anhört, wäre es das ideale "Spiel" für dich.
"In the end of the day, the only thing that matters in life is having a tan."

"Every door should have a key to open it. Otherwise, it's not a door, it's a wall."
Benutzeravatar
Nightfire123456
Beiträge: 2516
Registriert: 31.08.2009 20:00
Persönliche Nachricht:

Re: Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von Nightfire123456 »

DermerR hat geschrieben:
gekko001 hat geschrieben:Hm bevor sie eine riesen Welt erstellen wo alle Städte enthalten sind wärs mir persönlich lieber sie erstellen mal eine Stadt ordentlich mit dem höchst-möglichen Detailgrad. Und dann wirklich alle Häuser begehbar machen, komplett individuelle Passanten, überall und alles so gestalten dass man damit interagieren kann, die Komplette Umgebung zerstörbar machen und und und...

Da gäbs dann in einer Stadt so viele Freiheitsgrade und Erkundungsmöglichkeiten das würde mich sehr viel mehr ansprechen als "Hauptsache eine Riesen-Map" wo viell. alles drin is aber dann im Detailgrad so simpel gestaltet ist/werden muss, so dass man trotzdem immer vor Augen gehalten bekommt, dass die Welt in der man sich da befindet offensichtliche Grenzen hat....
Ich will dir jetzt auf keinen Fall zu nahe treten, aber vielleicht solltest du mal einen Schritt vor die Haustür wagen. So wie es sich anhört, wäre es das ideale "Spiel" für dich.
Schlägst du ihm gerade vor er soll vor die Haustür gehen den erst besten Autofahrer aus seinem Fahrzeug ziehen, um dann vor der Polizei zu flüchten?
Manche Dinge sollte man lieber nur virtuell machen... :wink:
Benutzeravatar
kinkroze
Beiträge: 27
Registriert: 04.12.2011 18:15
Persönliche Nachricht:

Re: Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von kinkroze »

gekko001 hat geschrieben:Hm bevor sie eine riesen Welt erstellen wo alle Städte enthalten sind wärs mir persönlich lieber sie erstellen mal eine Stadt ordentlich mit dem höchst-möglichen Detailgrad. Und dann wirklich alle Häuser begehbar machen, komplett individuelle Passanten, überall und alles so gestalten dass man damit interagieren kann, die Komplette Umgebung zerstörbar machen und und und...

Da gäbs dann in einer Stadt so viele Freiheitsgrade und Erkundungsmöglichkeiten das würde mich sehr viel mehr ansprechen als "Hauptsache eine Riesen-Map" wo viell. alles drin is aber dann im Detailgrad so simpel gestaltet ist/werden muss, so dass man trotzdem immer vor Augen gehalten bekommt, dass die Welt in der man sich da befindet offensichtliche Grenzen hat....
Genauso sehe ich das auch. Zudem wäre es auch mal schön und dem Realismus förderlich, ein paar seit GTA 3 alt hergebrachte Algorithmen zu überdenken. Z.B. der Fakt, dass vermehrt Fahrzeuge spawnen, in denen man gerade selbst unterwegs ist. Bei BOGT hatte ich gestern mehrfach den Fall, dass ein gesamter Straßenzug zigfach vom Huntley Roadster gesäumt war, nur weil ich in einem ähnlichen Geländewagen unterwegs war.
Weiterhin sollte es auch eine quantitative Begrenzung für das Auftreten von Ordnungskräften geben, sodass nicht ununterbrochen neue Wellen von Polizisten gegen einen anrollen können, wenn man bereits mehrere Hundertschaften niedergemetzelt hat. Weiterführend würde dies dann bedeuten, dass es generell nur eine begrenzte Anzahl von Personen, Waffen, Fahrzeugen etc in der Stadt gibt, die im günstigsten Fall auch einen rudimentären Tagesablauf haben sollten. Rush-Hour mit ausgedehnten Staus, welche man dann evtl über die Luft, per Motorrad oder per Bahn umgehen müsste und ähnliche signifikante Eigenheiten eines Werktages inbegriffen.
Raiven
Beiträge: 80
Registriert: 04.02.2010 14:25
Persönliche Nachricht:

Re: Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von Raiven »

ihr dürft nich vergessen, dass es sich hierbei immernoch um spiele handelt ... und spiele leben ganz klar mit und durch ihre begrenzungen.

es gab dazu und gerade im fall GTA schon zig diskussionen, warum GTA denn nicht alle häuser prinzipiell begehbar macht etc. nur um den realismus einen grad höher darzustellen.

schaut einfach mal im netz nach - da gibs diverse für und wider von zahlreichen analysten usw. (vielleicht findet ihr auch ne stellung seitens rockstar selbst)

ich für meinen teil finde jedoch, dass mit steigendem realismus die grenze zwischen spiel und wirklichkeit zu sehr verwischen ... man stelle sich vor wieviele menschen es gibt die diverse sachen zu ernst nehmen.
gerade das hier aufgeführte beispiel mit dem "geh vor die tür für mehr realismus" und dem gegenkommentar "pass auf der macht das im GTA-style dann real" halte ich garnich für soweit hergeholt, denn es gab jene fälle von gewaltübergriffen bereits in der vergangenheit oder leute die andere als zombie-verkleidete menschen niedergestreckt haben, weil sie dachten, die zombie-apokalypse sei da und in wirklichkeit war's nur ein typ der sich nen joke erlauben wollte und sich n schmuckes zombie-outfit zurecht gelegt hat um andere zu erschrecken.

man muss letztendlich also wirklich sehr stark überlegen welche features man zu welchem detailgrad einbaut, denn letztendlich gibt es eine wirkung auf das jeweilige publikum, welche nicht immer zu 100% vorhersehbar ist.
maddinsowieso
Beiträge: 25
Registriert: 15.03.2010 16:21
Persönliche Nachricht:

Re: Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von maddinsowieso »

DermerR hat geschrieben:
gekko001 hat geschrieben:Hm bevor sie eine riesen Welt erstellen wo alle Städte enthalten sind wärs mir persönlich lieber sie erstellen mal eine Stadt ordentlich mit dem höchst-möglichen Detailgrad. Und dann wirklich alle Häuser begehbar machen, komplett individuelle Passanten, überall und alles so gestalten dass man damit interagieren kann, die Komplette Umgebung zerstörbar machen und und und...

Da gäbs dann in einer Stadt so viele Freiheitsgrade und Erkundungsmöglichkeiten das würde mich sehr viel mehr ansprechen als "Hauptsache eine Riesen-Map" wo viell. alles drin is aber dann im Detailgrad so simpel gestaltet ist/werden muss, so dass man trotzdem immer vor Augen gehalten bekommt, dass die Welt in der man sich da befindet offensichtliche Grenzen hat....
Ich will dir jetzt auf keinen Fall zu nahe treten, aber vielleicht solltest du mal einen Schritt vor die Haustür wagen. So wie es sich anhört, wäre es das ideale "Spiel" für dich.
vllt solltest du mal dein brain benutzen warum es draußen kein spiel ist...

ps. finde die idee auch genial ab besten ein 1zu1 replikat von einer stadt wie zb hamburg :D
Benutzeravatar
Dermer
Beiträge: 165
Registriert: 14.07.2011 16:07
Persönliche Nachricht:

Re: Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von Dermer »

Mir ist schon bewusst, dass es natürlich einen Grund gibt weswegen man ein Spiel wie GTA spielt. In der Realität wäre Auto klauen, Menschen abstechen, Mond schießen, etc. nicht wirklich angemessen.
Daher finde ich aber auch, dass die Aktionen(bis auf das Zerstören der Umgebung), die gekko001 da beschreibt dem Spiel seinen Reiz nehmen würden. Ich meine, wo wäre der Sinn dahinter, in jedes Haus gehen zu können nur um zu sehen, dass irgendein NPC auf dem Sofa hockt. Sind doch Spiele, vor allem ein GTA, primär da, um das zu ermöglichen, das im echten Leben unmöglich ist.
"In the end of the day, the only thing that matters in life is having a tan."

"Every door should have a key to open it. Otherwise, it's not a door, it's a wall."
Benutzeravatar
Zierfish
Beiträge: 6456
Registriert: 16.07.2004 12:47
Persönliche Nachricht:

Re: Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von Zierfish »

und wo genau wäre der Realismus, wenn man jede Wohnung betreten kann? Ich weiß ja nicht wie ihr euer Leben führt, aber ich komm nur in meine Wohnung, in meine Arbeit, zu ein paar Freunden und öffentliche Plätze. Und all das bekommt man in GTA auch geboten. Dann würden sich die Leute wieder aufregen wie unrealistisch es ist, dass jede Tür offen ist...

ich seh es schon kommen :lol:
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
Benutzeravatar
Temeter 
LVL 2
36/99
29%
Beiträge: 16765
Registriert: 06.06.2007 17:19
Persönliche Nachricht:

Re: Rockstar Games: Über GTA-Träume & Gewalt

Beitrag von Temeter  »

gekko001 hat geschrieben:Hm bevor sie eine riesen Welt erstellen wo alle Städte enthalten sind wärs mir persönlich lieber sie erstellen mal eine Stadt ordentlich mit dem höchst-möglichen Detailgrad. Und dann wirklich alle Häuser begehbar machen, komplett individuelle Passanten, überall und alles so gestalten dass man damit interagieren kann, die Komplette Umgebung zerstörbar machen und und und...

Da gäbs dann in einer Stadt so viele Freiheitsgrade und Erkundungsmöglichkeiten das würde mich sehr viel mehr ansprechen als "Hauptsache eine Riesen-Map" wo viell. alles drin is aber dann im Detailgrad so simpel gestaltet ist/werden muss, so dass man trotzdem immer vor Augen gehalten bekommt, dass die Welt in der man sich da befindet offensichtliche Grenzen hat....
Die Frage ist eher was komplett frei begehbare Gebäude dem Spiel bringen würde. Die Idee fand ich auch mal cool, aber ständig durch enge Gebäude zu laufen wäre höchstens eine Quelle für Kopfschmerzen. Stell dir einfach vor in der 3rd- Person durch dein Haus zu laufen. Hat schon einen Grund, warum die meisten Spiele fast immer nur in meterbreiten Korridoren spielen :wink:
Flüssiges Gameplay wäre ein Ding der unmöglichkeit.
Außerdem haben PCs dafür gar nicht genug Speicher, von Konsolen ganz zuschweigen.
Antworten