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Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 12:42
von 4P|BOT2
Blizzard Entertainment arbeitet weiter an der Konsolen-Umsetzung von Diablo 3, aber momentan sei noch nichts spruchreif. In einem Interview mit Rob Pardo (Chief Creative Officer) stellte er klar, dass sie mehrere (funktionierende) Konsolen-Versionen haben würden. "Wir hoffen, dass wir es weit genug bringen können, um daraus ein offizielles Projekt zu machen, aber wir sind noch nicht so weit, etwas...
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Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Kommentar
Verfasst: 11.12.2012 12:42
von Mope007
LOL...no comment.
Die sollen erstmal das Game interessant und motivierend machen. Immer mehr Leute springen ab, da kein (End-)Content.
Ab und an mal daddeln, aber geil ist anders.
MfG
Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 12:44
von johndoe1197293
Also ich habe meinen Spaß damit, wie seit langem nicht mehr mit `nem Spiel. Sei dieser dann auch den Konsoleros irgendwann gegönnt.
Kommentar
Verfasst: 11.12.2012 12:53
von Firebrand
Ich will Diablo 3 auf meinem Wii U Gamepad zocken! Die sollen mal Gas geben.
PS:
Mope007 hat geschrieben:LOL...no comment. Die sollen erstmal das Game interessant und motivierend machen. Immer mehr Leute springen ab, da kein (End-)Content.
Nach 7 Monaten springen die Spieler ab. Ist ja eindeutig ein Zeichen dafür, dass das Spiel Schrott ist

, sonst spielst du sicher jedes Spiel mindestens ein Jahr ununterbrochen... Welche Art von Endgame hast du von nem Hack&Slay denn erwartet, wenn nicht Monster töten und Beute sammeln?
Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 13:16
von SectionOne
Bin schon sehr gespannt wie sich D3 weiter entwickelt. Spiele es zwar aktuell nicht mehr, würde aber gerne wieder zurückkehren!
Dieses Winden um einen Konsolenport ist aber einfach nur lächerlich, als ob es so schwer wäre das Spiel zu portieren!
Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 13:46
von Slayer123
die halbe pc-version ist doch eh schon auf die konsolen zugeschnitten, wenn man mal die bedienung anschaut.
ansonsten, ja, pff. was soll man zu diablo 3 noch sagen. die schlauchlevelns öden tierisch an und auch die immer startenden events nerven. mir fehlt immer noch sowas wie farmmodus, bei dem man die kompletten storyelemente einfach ausgeschaltet sind und man einfach durchfarmen kann.
ansonsten fehlen mir einfach sets im unteren bereich und das sinnvolle ausbauen der berufe. vllt. ist es ja in 1-2 jahren mal mit spaß spielbar.
Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 13:53
von Mirabai
Die Konsolen-Version wird wohl mit dem Diablo Add-on erscheinen, da Add-ons für Konsolen unüblich sind. Die Frage ist nur was das bringen soll?! Sie sollten lieber gleich mit Diablo 4 anfangen oder sich ein Beispiel an path of Exile nehmen - sicherlich ist das auch nicht perfekt aber genau so komplex(Stats/Skilltree) hätte Diablo3 sein müssen, diesen Casual müll der sich Diablo 3 schümpft können sie gern behalten.
Ist verständlich das sie ihren Kundenkreis erweitern wollen aber dabei sollte man nicht die Spieler die das Unternehmen "groß" gemacht haben komplett ignorieren.
Meine Meinung
Mirabai
Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 14:15
von Firebrand

14k Stunden in WoW und 360 Stunden in Diablo 3 und sich dann über "Casual-Müll" aufregen. Das ist wirklich lächerlich.
Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 14:48
von dabrain00
Ich habe von Diablo was anderes erwartet. Es konnte mich absolut nicht fesseln, und die Story ist so ziemlich das entäuschenste was ich in der Spielewelt erlebt habe - auch wenn meine Erwartungen an die Aufklärung der Story zu allen drei Teilen sehr hoch waren, da ich alle Bücher gelesen habe und ein komplexeres Storynetz erwartet habe, was sich in Diablo 1 angekündigt hat. Ich war ja so naiv...
Das Gameplay ist eigentlich ganz ok, allerdings hatte ich sehr schnell keine Lust drauf - keine Ahnung warum. Der Höchste Schwierigkeitsgrad fühlte sich nicht Passend für ein Diablospiel an, und das Echtgelg-Ah hat die Immersion eines Spiel für mich komplett zerstört. Jedes Item was ich finde wurde somit erstmal auf den Echtgeldwert geprüft, bevor ich es selbst nutze. Eine solche Verbindng zwischen einem Spiel und meiner Geldbörse hat das Spielgefühl für mich nicht Erlebenswert gemacht.
Ich bin sicher, dass Blizz einige Fehler spätestens im Addon ausmerzen können. Aber einige, in meinen Augen Schnitzer, welche von der Masse bestimmt als Berreicherung angesehen werden (Echtgeld-AH), werden definitv bleiben, was mein Interesse an dem Addon in Grenzen hält.
Da Konsoleros Spiele oftmals aus einer anderen Perspektive sehen und mit anderer Erwartungshaltung an Spiele rangehen (kein Flame), sehe ich hier gute Chancen für Bliz ein bischen viel Geld zu machen.
Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 15:04
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Firebrand hat geschrieben:
14k Stunden in WoW und 360 Stunden in Diablo 3 und sich dann über "Casual-Müll" aufregen. Das ist wirklich lächerlich.
Soviel ist das gar nicht. Das bedeutet umgerechnet man war fast 1 Jahr und 3 Monaten in World of Warcraft eingeloggt. Also durchgehend. Ein relativ kurzes Erlebnis.
Aber Diablo 3 will ich nicht auf meiner Wii U sehen. Mal abgesehen davon das das Spiel schlecht ist, wird es wieder allerlei Vorkehrungen geben, die den Spieler alle möglicher Rechte entrauben und ihm im Gegenzug "besondere Dienste " anbieten. Andererseits wäre es sehr leicht mit Game pad zu steuern. Man tippt mit dem Stift auf den Touchcreen und schon beginnt das große tottippen.
Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 15:08
von Mirabai
Firebrand hat geschrieben:
14k Stunden in WoW und 360 Stunden in Diablo 3 und sich dann über "Casual-Müll" aufregen. Das ist wirklich lächerlich.
Was hat das eine mit dem anderen zu tun?!

bzw weist du überhaupt was ich damit sagen wollte?!
Peta4Ever hat geschrieben: Andererseits wäre es sehr leicht mit Game pad zu steuern. Man tippt mit dem Stift auf den Touchcreen und schon beginnt das große tottippen.
Dann wirst du sehr schnell ein neues Pad brauchen

Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 15:19
von nawarI
Slayer123 hat geschrieben:die halbe pc-version ist doch eh schon auf die konsolen zugeschnitten, wenn man mal die bedienung anschaut.[...]
Wegen der Fähigkeiten, die über 1,2,3,4 abgerufen werden, was Dreieck, Viereck, X und Kreis entsprechen würde? (der A,B,X,Y, wenn du ans XBox-Gamepad denkst)
Mal ehrlich? Gäbe es eine WASD-Steuerung hätte ich mir schon lange über den XPadder eine Pad-Steuerung oder eine Mischung aus Pad- und Maus-Steuerung zusammengeschustert. Als Zwei-Stick-Shooter wie Tomb Raider & the Guardian of Light oder die Alien-Breed-Spiele würde mir Diablo 3 wahrscheinlich wirklich mehr SPaß machen.
Kommentar
Verfasst: 11.12.2012 15:22
von lAmbdA
Also wenn sich ein PC Port für die WiiU anbieten würde, dann wohl D3. Wobei ich ehrlich gesagt unsicher bin, ob ich es kaufen würde, da ich für meine empfinden genug Zeit am PC damit verbracht habe und ich mich nicht wirklich motviert fühle, mich ein weiteres Mal einzuloggen. Momentan zumindest...
Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 15:25
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Mirabai hat geschrieben:Firebrand hat geschrieben:
14k Stunden in WoW und 360 Stunden in Diablo 3 und sich dann über "Casual-Müll" aufregen. Das ist wirklich lächerlich.
Was hat das eine mit dem anderen zu tun?!

bzw weist du überhaupt was ich damit sagen wollte?!
Peta4Ever hat geschrieben: Andererseits wäre es sehr leicht mit Game pad zu steuern. Man tippt mit dem Stift auf den Touchcreen und schon beginnt das große tottippen.
Dann wirst du sehr schnell ein neues Pad brauchen

Naja es reicht wenn man den Charakter zu den Gegnern zieht, also man bleibt fortwährend mit dem stift oder den Finger drauf. Es wäre schade den unteren Bildschirm nur als Karte oder Inventar zu benutzen, wobei man zu diesen Dingen wechseln könnte. Bei ZombiU habe ich schon erfahren wie entspannend es ist dokumente von oben herabschauend zu lesen, statt von einem Fernseher. Außerdem bügelt man mit dem Touchscreen ein uraltes Handicap aus, das Konsolen gegenüber der Maus haben. Nämlich die Handhabung von Einheiten aus der Vogelperspektive. Endlich kann man einfach einen Rahmen machen. Auch Spiele wie Total War wären ideal, wobei die Anpassung an das Gerät eine gewisse Zeit in Anspruch nehmen würde.
Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback
Verfasst: 11.12.2012 15:49
von lAmbdA
Ich würde den Touchscreen eher zum Switchen der Skills, schnelle Trankwahl und Inventory sehen. Die 6 Main Skills passen ja ohne weiteres auf die verfügbaren Buttons.