The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
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- 4P|BOT2
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The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
The Binding of Isaac soll eine Remake bekommen - genannt "Rebirth". Während die bekannte Version auf Flash setzte, soll die überarbeitete Neuauflage auf Pixeln basieren und damit einen 16-Bit-Look haben. Die Grafik des Spiels soll dadurch nicht mehr ganz so trist und trostlos aussehen. Im Blog von Edmund McMillen (Team Meat) sind vier Konzept-Entwürfe (mockups) zu sehen, die u.a. einer Game Boy Ad...
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hungrigerhugo87
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Kommentar
Eine 3ds Version wäre großartig
- oppenheimer
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
Die Grafik war mir so egal, da hab ich gar nicht drauf geachtet. Ich war zu sehr damit beschäftigt, mir die Zähne auszubeißen. Isaac, ich hasse dich.
- greenelve
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
Durch die Pixel sieht es dem Zelda Vorbild noch ähnlicher, auch ohne gewollten Look, einfach der Pixel und des Aufbaus wegen. Und vor allem der GBA Look sieht ja mal absolut geil aus. Jetzt fehlt nur noch Modunterstützung um die Zeldatypischen Sounds zu integrieren. 
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Jimbei
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
Ich finde den ersten Entwurf irgendwie am besten. Passt einfach zum Spiel.
- =paradoX=
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
Es gibt mittlerweile schon einen neuen Entwurf:
€: man sollte auch noch erwähnen, dass McMillen nur die Hand über dem Projekt hält und sonst nicht in der Entwicklung einbezogen ist. Das einzige was er im Prinzip tun wird, ist die Erweiterung zu designen. Der Entwickler ist Vicalis.
Außerdem wurde schon bestätigt, dass Vicalis bereits an der PC und der PS3/Vita Version arbeitet und im Kontakt mit Nintendo und Microsoft steht.
Ist imo der beste bisher.Edmund McMillen hat geschrieben:
Better, closer, warmer...
€: man sollte auch noch erwähnen, dass McMillen nur die Hand über dem Projekt hält und sonst nicht in der Entwicklung einbezogen ist. Das einzige was er im Prinzip tun wird, ist die Erweiterung zu designen. Der Entwickler ist Vicalis.
Außerdem wurde schon bestätigt, dass Vicalis bereits an der PC und der PS3/Vita Version arbeitet und im Kontakt mit Nintendo und Microsoft steht.
- Wizz
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
Hmm wurde BoI von Nintendo nicht schon mal abgelehnt?
Warum glauben sie nun mehr Glück zu haben?
Nicht dass ich etwas gegen eine 3DS Version hätte, würde das Spiel je nach Preis vlt sogar (erneut) kaufen.
Warum glauben sie nun mehr Glück zu haben?
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- Sarkasmus
- Beiträge: 3454
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
Sollte es wirklich einen Treuebonus für die Besitzer des Originals geben, werd ich mit ziemlicher Sicherheit auch die 16-Bit Version kaufen.
Hab glaub ich über 60 Stunden schon mit dem Original verbracht.
Hab glaub ich über 60 Stunden schon mit dem Original verbracht.
- Levi
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
vielleicht ist er so clever und tritt nicht an NoA ran ;pWizz hat geschrieben:Hmm wurde BoI von Nintendo nicht schon mal abgelehnt?
Warum glauben sie nun mehr Glück zu haben?
Nicht dass ich etwas gegen eine 3DS Version hätte, würde das Spiel je nach Preis vlt sogar (erneut) kaufen.
- greenelve
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
Wenn das Geld lockt, findet sich vielleicht eine Lösung..Wizz hat geschrieben:Hmm wurde BoI von Nintendo nicht schon mal abgelehnt?
Warum glauben sie nun mehr Glück zu haben?
- Todesglubsch
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
Werkelt McMillen aktuell (letzter Stand November) nicht an einer eigenen Konsolenversion für PSN und XboxLive? Oder wird die jetzt durch das 16 Bit Remake abgelöst? Für Millens Konsolenversion sollte Flash ja auch abdanken.
- =paradoX=
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
Wurde abgelöst. Edmund arbeitet grad mit Refenes an New-Genics. Danach ist Super Meat Boy: The Game dran.Todesglubsch hat geschrieben:Werkelt McMillen aktuell (letzter Stand November) nicht an einer eigenen Konsolenversion für PSN und XboxLive? Oder wird die jetzt durch das 16 Bit Remake abgelöst? Für Millens Konsolenversion sollte Flash ja auch abdanken.
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Heimdall182
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
der GBA-Look ist meiner Meinung nach am besten. und kein Flash heißt: weniger Aufhängen des Spiels^^
- =paradoX=
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
Das ist noch untertrieben. AS2 ist im Vergleich zu C++ ein Riesenhaufen ScheißeHeimdall182 hat geschrieben:der GBA-Look ist meiner Meinung nach am besten. und kein Flash heißt: weniger Aufhängen des Spiels^^
- Swatfish
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Re: The Binding of Isaac: Remake mit 16-Bit-Grafik und Koop
Fande die Grafik des aktuellen Spiels sehr stimmig weiß noch ob ein downgrade da soviel Sinn macht gerade auf Konsolen sollte man den Spielern als Kaufanreiz doch eher eine bessere Optik spendieren

