Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
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Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Ich glaub du verkennst meine Aussage. Ich fordere keine 60FPS, das wäre völlig neben der Realität.
Das einzige was ich fordere sind stabile Fps um die 30 und ein nicht ganz so aggressives LOD, wie es mittlerweile überhand nimmt. Das kann nichtmal als Kritik an Konsolen per se verstanden werden, eher an den Entwicklern, die sich selbst unter Druck setzten und dabei völlig falsche Prioritäten setzten.
(Das wäre übrigens streitbar, ohne Zweifel)
.....
Betrifft weniger als jeden zweiten Post, stell dich nicht so blöde.
Das einzige was ich fordere sind stabile Fps um die 30 und ein nicht ganz so aggressives LOD, wie es mittlerweile überhand nimmt. Das kann nichtmal als Kritik an Konsolen per se verstanden werden, eher an den Entwicklern, die sich selbst unter Druck setzten und dabei völlig falsche Prioritäten setzten.
(Das wäre übrigens streitbar, ohne Zweifel)
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Betrifft weniger als jeden zweiten Post, stell dich nicht so blöde.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Du verlangst also stabilere FPS, weniger Rumdackeln an der Auflösung und ein weniger aggressives LOD bei Konsolenversionen, ja? Und die Entwickler sollen die Leistung dafür nochmal woher nehmen? Lassen wir den Dschungel bei Far Cry am besten ganz weg, ja? Das wird sicherlich besser aussehen. Hauptsache flüssig und weniger LOD-Aufploppen (gibt ja ohnehin keine Pflanzen mehr).MrPink hat geschrieben:Ich glaub du verkennst meine Aussage. Ich fordere keine 60FPS, das wäre völlig neben der Realität.
Das einzige was ich fordere sind stabile Fps um die 30 und ein nicht ganz so aggressives LOD, wie es mittlerweile überhand nimmt. Das kann nichtmal als Kritik an Konsolen per se verstanden werden, eher an den Entwicklern, die sich selbst unter Druck setzten und dabei völlig falsche Prioritäten setzten.
(Das wäre übrigens streitbar, ohne Zweifel)
Das sind alles Kompromisse, die eingegangen werden MÜSSEN. Und das war auf den Konsolen noch nie anders. Das betrifft auch Spiele, bei denen es keine PC-Version zum Vergleich gibt. Ein Shadow of the Colossus ist auch mit enorm unstabiler Framerate zum Spielemeilenstein geworden.
Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Wie gut das mir das alles fast egal ist xD
im Ernst ich kaufe ein Spiel und spiele es, weil ich unterhalten werden will.
keine Frage Grafik muss stimmen aber es ist für mich kein ausschlaggebender Punkt.
Ich schmeiße die Scheibe in meine Uralte 360 und habe dennoch meinen Spaß
im Ernst ich kaufe ein Spiel und spiele es, weil ich unterhalten werden will.
keine Frage Grafik muss stimmen aber es ist für mich kein ausschlaggebender Punkt.
Ich schmeiße die Scheibe in meine Uralte 360 und habe dennoch meinen Spaß
Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Woher die Leistung? Weniger Effekte, niedriger aufgelöste Texturen oder weniger Geometrie in der Pampa.
Nichts zerstört mir die Immersion dermaßen, wie ständiges aufpopen von Dingen, Rollrasen oder der nachladende Schattentepich.
Und wieder, nie wurde behauptet, dass deswegen die Spiele an und für sich schlechter sind oder Konsolen generell zu meiden sind. Für mich ergibt daraus nur die Konsequenz, bei Multiplatformern zur PC Version zu greifen. Was du in meine Forderung nach Standarts hineininterpretierst spottet jeglichem Leseverständnis.
Nichts zerstört mir die Immersion dermaßen, wie ständiges aufpopen von Dingen, Rollrasen oder der nachladende Schattentepich.
Und wieder, nie wurde behauptet, dass deswegen die Spiele an und für sich schlechter sind oder Konsolen generell zu meiden sind. Für mich ergibt daraus nur die Konsequenz, bei Multiplatformern zur PC Version zu greifen. Was du in meine Forderung nach Standarts hineininterpretierst spottet jeglichem Leseverständnis.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Und dann kritisiert man genau diese Sachen.MrPink hat geschrieben:Woher die Leistung? Weniger Effekte, niedrig Aufgelöste Texturen oder weniger Geometrie in der Pampa.
Effekte wurden bereits zurückgefahren. Deutlich weniger Vegetation würde das Gesamtbild z.b. sehr viel stärker trüben. Ich spiele lieber ein Spiel in 720p mit mehr Details was Vegetation usw betrifft als eins in 1080p mit kargen Landschaften.
Ziel solcher Konsolenports ist immer das bestmögliche Gesamtbild angesichts der zur Verfügung stehenden Leistung. Und das erreichen Spiele wie Far Cry 3 eindrucksvoll.
Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Wie gesagt, über meine Präferenzen kann und soll man sich ruhig streiten, die sind schließlich subjektiv.
Aber was hatte nun mein Rufen nach, mir in den Sinn stehenden, Standarts auf Konsolen, die übrigens schon Microsoft bei erscheinen der 360 setzten wollte, mit den von dir genannten Vorwürfen zu tun?
Die Antwort bist du mir noch schuldig.
Aber was hatte nun mein Rufen nach, mir in den Sinn stehenden, Standarts auf Konsolen, die übrigens schon Microsoft bei erscheinen der 360 setzten wollte, mit den von dir genannten Vorwürfen zu tun?
Die Antwort bist du mir noch schuldig.
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Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Wer auf Marketing-Gewäsch reinfällt, ist selber Schuld. Ich selbst habe davon nichts gelesen und auch nie derartige Erwartungen gehabt.MrPink hat geschrieben:Aber was hatte nun mein Rufen nach, mir in den Sinn stehenden, Standarts auf Konsolen, die übrigens schon Microsoft bei erscheinen der 360 setzten wollte, mit den von dir genannten Vorwürfen zu tun?
Die Antwort bist du mir noch schuldig.
Und ganz egal wieviel Leistung die nächsten Konsolen haben werden, Entwickler werden sich im Zweifel immer wieder dazu entscheiden die Levels mit mehr Details vollzupacken als die Auflösung so zu erhöhen, dass damit ein kleiner Anteil technikaffiner Spieler zufrieden ist. Und mir persönlich ist das auch lieber. Es geht immer darum den besten Mittelweg zu finden. Natürlich würde keiner soviele Details ins Spiel stecken, so dass es nur noch mit 320x240 halbwegs flüssig laufen würde.
Zuletzt geändert von Bedlam am 23.11.2012 18:59, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Nur nicht meine Frage beantworten, man könnte sich ja in eine Sackgasse manövrieren.
Marketing Gewäsch reinfallen? Ich hab lediglich angemerkt, dass ich nicht der Erste bin, dem sowas einfällt, ob Microsoft nun utopische 720p@2MSAA durchsetzt oder nicht.
Das dir eine höhere Vegetationdichte wichtiger, als stabile 30Fps ist, sei dir gegönnt, daran hab ich auch nie Kritik geübt.
Marketing Gewäsch reinfallen? Ich hab lediglich angemerkt, dass ich nicht der Erste bin, dem sowas einfällt, ob Microsoft nun utopische 720p@2MSAA durchsetzt oder nicht.
Das dir eine höhere Vegetationdichte wichtiger, als stabile 30Fps ist, sei dir gegönnt, daran hab ich auch nie Kritik geübt.
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Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Die hab ich dir beantwortet. Wenn du mit der Antwort nicht zufrieden bist, ist das nicht mein Problem. Nur weil du jetzt abstreitest Konsolen generell kritisiert zu haben, macht es das nicht zur Tatsache.MrPink hat geschrieben:Nur nicht meine Frage beantworten, man könnte sich ja in eine Sackgasse manövrieren
So, schon viel zuviel Zeit für diesen Scheiss draufgegangen. Nur soviel: deine Anforderungen an Konsolenversionen sind absolut unrealistisch und dass Konsolenversionen mit zahlreichen Kompromissen dem PC hinterherhinken ist auch kein neuer Trend sondern war schon immer so.
Zuletzt geändert von Bedlam am 23.11.2012 19:05, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Also ist der Vorzug von stabilen Framerates und 720p, gegenüber anderen grafischen Aspekten als Konsolenkritik zu verstehen?
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Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Selbstverständlich. Nur macht der Ton die Musik. Wie gesagt: nicht dumm stellen.MrPink hat geschrieben:Also ist der Vorzug von stabilen Framerates und 720p, gegenüber anderen grafischen Aspekten als Konsolenkritik zu verstehen?
Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Inwiefern selbsterverständlich und welcher Ton?
Zudem fiel mir annodazumal nicht auf, dass ein AC1 damals unter soviel Popups und Fpseinbrüchen ala AC3 zu leiden hatte. Nur Tearing, die Seuche zieht sich durch, leider...
Zudem fiel mir annodazumal nicht auf, dass ein AC1 damals unter soviel Popups und Fpseinbrüchen ala AC3 zu leiden hatte. Nur Tearing, die Seuche zieht sich durch, leider...
Zuletzt geändert von HerrRosa am 23.11.2012 19:15, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Ich sehe ehrlich gesagt nur verflucht niedrig aufgelösten Texturmatsch. *hust* ma im Ernst. Wenn ihr schon "Vergleichsvideos" macht, dann bitte auch in ordentlicher Qualität. Da macht ja mein Handy bessere Aufnahmen. Anhand dessen ist aber auch nur maximal ein Vergleich in punkto Pop Ups möglich.
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unknown_18
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Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Mir ist ein nicht zu geringe Framerate auch deutlich wichtiger als Einstriche in den Grafik Details und darum kommt die Konsolen Version für mich überhaupt nicht in Frage. Am PC hab ich den Vorteil selbst entscheiden zu können was ich will... bessere Grafik und dabei niedrigere FPS oder mehr FPS und dafür halt grafische Abstriche. Bei der Konsole kriege ich einfach fast immer das gleiche vorgesetzt: Spiele mit all zu großen FPS Einbrüchen. Nein Danke...
Und ja, das liegt an den Entwicklern, nicht an den Konsolen. Dass diese schon lange nicht mehr mit dem PC mithalten kann ist ja nun wirklich kein Geheimnis, aber die Entwickler versuchen es trotzdem, zu Ungunsten eines anständig flüssigen Spielbildes, Hauptsache es sieht nicht "zu schlecht" aus.
Und ja, das liegt an den Entwicklern, nicht an den Konsolen. Dass diese schon lange nicht mehr mit dem PC mithalten kann ist ja nun wirklich kein Geheimnis, aber die Entwickler versuchen es trotzdem, zu Ungunsten eines anständig flüssigen Spielbildes, Hauptsache es sieht nicht "zu schlecht" aus.
Re: Far Cry 3: Technisches Vergleichsvideo
Danke Balmung, das trifft den Nagel auf den Kopf.
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