BazingaNo Cars Go hat geschrieben:Vergleichst du jetzt ernsthaft eine Codec-Wiedergabe mit in Echtzeit berechneter 3-D-Grafik?Sir Richfield hat geschrieben:Ja, und?Zinssm hat geschrieben:http://kotaku.com/5962143/the-state-...-three-days-in
Der Raspberry ist auch etwas langsam im XBMC Menü - kann aber dennoch 1080p Videos abspielen.
Schnelle Menüs werden doch nur zur Werbung missbraucht, hmm, Microsoft?
Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU"
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Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
eine Codec-Wiedergabe ist nichts anderes als 3D-Grafik ... beides kann sowohl Softwareseitig, als auch auf optimierter Hardware geschehen. bei beiden geht es darum Informationen in ein Bild um zu rechnen.No Cars Go hat geschrieben:Vergleichst du jetzt ernsthaft eine Codec-Wiedergabe mit in Echtzeit berechneter 3-D-Grafik?
näher kann ein Vergleich kaum liegen. (Vor allem die eigentliche Aussage dahinter)
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Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Ja! Und jetzt denk mal ernsthaft darüber nach, warum ich das tue!No Cars Go hat geschrieben:Vergleichst du jetzt ernsthaft eine Codec-Wiedergabe mit in Echtzeit berechneter 3-D-Grafik?
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Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
http://www.youtube.com/watch?v=paw_2EJB ... ure=fvwrelgreenelve hat geschrieben:BazingaNo Cars Go hat geschrieben:Vergleichst du jetzt ernsthaft eine Codec-Wiedergabe mit in Echtzeit berechneter 3-D-Grafik?Sir Richfield hat geschrieben: Ja, und?
Der Raspberry ist auch etwas langsam im XBMC Menü - kann aber dennoch 1080p Videos abspielen.
Schnelle Menüs werden doch nur zur Werbung missbraucht, hmm, Microsoft?
Also, 1080p-Videos kann, seitdem es GPU-Beschleunigung gibt, jede Ramschhardware flüssig abspielen - mein altes Netbook mit Atom + ION konnte das beispielsweise.Levi hat geschrieben:eine Codec-Wiedergabe ist nichts anderes als 3D-Grafik ... beides kann sowohl Softwareseitig, als auch auf optimierter Hardware geschehen. bei beiden geht es darum Informationen in ein Bild um zu rechnen.No Cars Go hat geschrieben:Vergleichst du jetzt ernsthaft eine Codec-Wiedergabe mit in Echtzeit berechneter 3-D-Grafik?
näher kann ein Vergleich kaum liegen. (Vor allem die eigentliche Aussage dahinter)
Meine Überlegung ist: Wieso sollte Sir Richfields Vergleich statthaft sein, wenn jede GeForce 9400M (ION), die an einem AC III offensichtlich verrecken würde, 1080p wiedergeben kann?
"If you wake up at a different time in a different place, could you wake up as a different person?"
Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Und mit "differenziert" meinen Leute wie ihr "hypen hypen hypen und bloß keine Kritik".Spike_V1 hat geschrieben:Könnte man meinen. Während andere Seiten differenzierter berichten konzentriert sich 4Players da ganz gern auf negative News.Godless666 hat geschrieben:Auf anderen Gaming-Seiten liest man die ganzen negativ-News zur Wii U gar nicht. Kann es sein, dass die Jungs von 4 players nicht die größten Nintendo-Fans sind?
Ich weiß nicht wo ihr lest, aber dass bei GS, PCG, IGN usw nur gehypt wird und man kritische Berichterstattung mit der Lupe suchen muss, ist doch schon lange klar. Auf vernünftigen Seiten gibts genug ernüchternde News zur Performance der WiiU.
- Sir Richfield
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Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Weil es mir um das Prinzip zwischen explizit angesprochener, optimierter Hardware und "schäbigem Rest" ging.No Cars Go hat geschrieben:Also, 1080p-Videos kann, seitdem es GPU-Beschleunigung gibt, jede Ramschhardware flüssig abspielen - mein altes Netbook mit Atom + ION konnte das beispielsweise.
Meine Überlegung ist: Wieso sollte Sir Richfields Vergleich statthaft sein, wenn jede GeForce 9400M (ION), die an einem AC III offensichtlich verrecken würde, 1080p wiedergeben kann?
Bzw, darum, dass "Konsole kann ACIII darstellen, warum nicht Menu?" eben auch keine statthafte Frage ist, aus genau dem Grund, dass der Raspberry zwar bestimmte Codecs in der GPU unterstützt, die CPU! aber zu schwach ist, bzw. die GPU eben nicht auf das simpel scheinende rendern einer Oberfläche (und die vom XBMC ist rather shiny) optimiert ist.
Und 1080p ist nicht 1080p. Der Codec ist wichtig. Wird der von der GPU nicht unterstützt, ist halt Essig.
Das gesagt, man weiß ja nicht, was bei der WiiU das Menu darstellt, bzw. geht es hier ja nicht um die generelle Nutzung des Menus! Die Vermutung, dass da eine Menge aus dem Netz geladen wird, bei den beschriebenen Aktionen, liegt nahe.
Denn deine GPU kann noch so schnell und optimiert auf 3D sein, wenn das Menu auf Daten aus dem Netz warten muss, ist Essig.
Daher wieder der Vergleich zum Raspberry: Dein Codec für 1080p Matroska nutzt Dir nichts, wenn der Chip zu schwach für alles andere ist.
Will sagen: Das reine Rendering eines Spieles muss nicht dringend was mit dem Problemen der beschriebenen Menupunkte zu tun haben.
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Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
nein darum gehts hier nicht. es geht um das wie. um die headline und den text der drinnen steht. da liest man teilweise ganz andere, vor allem differenzierte artikel als hier.Bedlam hat geschrieben:Und mit "differenziert" meinen Leute wie ihr "hypen hypen hypen und bloß keine Kritik".Spike_V1 hat geschrieben:Könnte man meinen. Während andere Seiten differenzierter berichten konzentriert sich 4Players da ganz gern auf negative News.Godless666 hat geschrieben:Auf anderen Gaming-Seiten liest man die ganzen negativ-News zur Wii U gar nicht. Kann es sein, dass die Jungs von 4 players nicht die größten Nintendo-Fans sind?
Ich weiß nicht wo ihr lest, aber dass bei GS, PCG, IGN usw nur gehypt wird und man kritische Berichterstattung mit der Lupe suchen muss, ist doch schon lange klar. Auf vernünftigen Seiten gibts genug ernüchternde News zur Performance der WiiU.

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Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Okay, alles klar.Sir Richfield hat geschrieben:Weil es mir um das Prinzip zwischen explizit angesprochener, optimierter Hardware und "schäbigem Rest" ging.No Cars Go hat geschrieben:Also, 1080p-Videos kann, seitdem es GPU-Beschleunigung gibt, jede Ramschhardware flüssig abspielen - mein altes Netbook mit Atom + ION konnte das beispielsweise.
Meine Überlegung ist: Wieso sollte Sir Richfields Vergleich statthaft sein, wenn jede GeForce 9400M (ION), die an einem AC III offensichtlich verrecken würde, 1080p wiedergeben kann?
Bzw, darum, dass "Konsole kann ACIII darstellen, warum nicht Menu?" eben auch keine statthafte Frage ist, aus genau dem Grund, dass der Raspberry zwar bestimmte Codecs in der GPU unterstützt, die CPU! aber zu schwach ist, bzw. die GPU eben nicht auf das simpel scheinende rendern einer Oberfläche (und die vom XBMC ist rather shiny) optimiert ist.
Und 1080p ist nicht 1080p. Der Codec ist wichtig. Wird der von der GPU nicht unterstützt, ist halt Essig.
Das gesagt, man weiß ja nicht, was bei der WiiU das Menu darstellt, bzw. geht es hier ja nicht um die generelle Nutzung des Menus! Die Vermutung, dass da eine Menge aus dem Netz geladen wird, bei den beschriebenen Aktionen, liegt nahe.
Denn deine GPU kann noch so schnell und optimiert auf 3D sein, wenn das Menu auf Daten aus dem Netz warten muss, ist Essig.
Daher wieder der Vergleich zum Raspberry: Dein Codec für 1080p Matroska nutzt Dir nichts, wenn der Chip zu schwach für alles andere ist.
Will sagen: Das reine Rendering eines Spieles muss nicht dringend was mit dem Problemen der beschriebenen Menupunkte zu tun haben.
In jedem Fall ist es traurig, wenn Nintendo seine Konsole in die Richtung nicht optimiert. Wenn es wirklich um Daten aus dem Netz gehen sollte, müsste man das Verhalten der Wii U losgelöst vom Netz betrachten. Ich bezweifel mal einfach spekulativ, dass es dann ein anderes sein wird.
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Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Bringt noch ein paar zappelspiele raus
Dafür reicht die power der Kinderkonsole bestimmt.
Meine Güte.
Für so ein unterentwickeltes Teil geben Leute ihr Geld aus.
Dafür reicht die power der Kinderkonsole bestimmt.
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Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Meine Güte. Für so einen unterentwickelten Kommentar deinerseits habe ich Zeit verschwendet.Feldmaus1 hat geschrieben:Bringt noch ein paar zappelspiele raus
Dafür reicht die power der Kinderkonsole bestimmt.
Meine Güte.
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Back to Topic:
Ich finde die WiiU gar nicht mal uninteressant. Auf Grafikpower bin ich gar nicht aus. Sollte die Hardware annähernd so leistungsfähig sein wie die der Box oder der PS3 reicht mir das völlig. Damit ist ein Großteil an guten Spielen machbar, die jetzt nicht unbedingt die Messlatte sein wollen in Sachen Grafikpracht etc. Das Zauberwort, was leider viele außer Acht lassen, heißt Originalität, Innovation, Spielspaß. Und dafür braucht es keine Bombengrafik und x-Prozessoren. Leider wollen viele User heute nur noch spielbare Grafikdemos.
Ich jedenfalls bin gespannt, wie sich die WiiU entwickeln wird.
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Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Ach immer wieder schön, natürlich sind wie immer die Entwickler schuld! Kann ja nicht sein das Nintendo mal Murks raus bringt! Bei der PS3 war es doch ähnlich, da waren es meist auch die Entwickler die es nicht drauf hatten!
Also ich hab die Wii U noch nicht testen können und kann mir deshalb auch noch kein Wirkliches Urteil darüber erlauben wii
schnell da alles läuft und so weiter. Totzdem könnte es schon sein das sie mehr Aufwand beim Programmieren braucht als die 360 zum Beispiel. Was bedeutet Entwicklungen brauchen mehr Zeit/ Leute sprich sie kosten mehr Geld! Logisch das sich dann der ein oder andere Entwickler überlegt ob es sich rechnen würde.
Und wenn man kein 1st Party Entwickler ist, kommen da nochmal andere Faktoren hinzu. Es ist wie immer man muss sich halt erst mal in die neue Hardware einarbeiten gell!
Also ich hab die Wii U noch nicht testen können und kann mir deshalb auch noch kein Wirkliches Urteil darüber erlauben wii
Und wenn man kein 1st Party Entwickler ist, kommen da nochmal andere Faktoren hinzu. Es ist wie immer man muss sich halt erst mal in die neue Hardware einarbeiten gell!
Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Naja mir soll diese ganze Grafik-Debatte egal sein, ich werde Nintendo treu bleiben.
Ich habe einen sehr guten PC und habe mich mittlerweile an Battlefield 3 & Crysis 2 Ultra Texture DX11 1080p sattgesehen.
Es ist wie mit allen Dingen, irgendwann hat man einfach genug und meine Prognose dazu ist:Irgendwann kehren wir wieder zur 8-Bit Erä zurück.Das wird dann wieder das Non-Plus Ultra sein.
Für alle Konsoleros die bis jetzt "nur" PS3 Grafik hatten, kann ich verstehen, dass sie jetzt noch eine Steigerung möchten, aber ich habe diese Grafik-Gier bereits hinter mich gebracht.
Was für mich zählt ist, dass Nintendo mit den jetzt gegebenen Mitteln, seine Spiele auf noch nicht da gewesene Weise darstellen kann und für den allgemeinen Nintendo Look reicht diese Hardware völlig aus.
Wenn ich mal wieder meine Grafik-Lust stillen will, geh ich an meinen PC.
Das die Massen schreien "Nintendo ist voll uncool und veraltet" soll mir recht sein, denn letztendlich bin ich froh, dass nicht jeder Dulli nach BIG-N giert
Ich habe einen sehr guten PC und habe mich mittlerweile an Battlefield 3 & Crysis 2 Ultra Texture DX11 1080p sattgesehen.
Es ist wie mit allen Dingen, irgendwann hat man einfach genug und meine Prognose dazu ist:Irgendwann kehren wir wieder zur 8-Bit Erä zurück.Das wird dann wieder das Non-Plus Ultra sein.
Für alle Konsoleros die bis jetzt "nur" PS3 Grafik hatten, kann ich verstehen, dass sie jetzt noch eine Steigerung möchten, aber ich habe diese Grafik-Gier bereits hinter mich gebracht.
Was für mich zählt ist, dass Nintendo mit den jetzt gegebenen Mitteln, seine Spiele auf noch nicht da gewesene Weise darstellen kann und für den allgemeinen Nintendo Look reicht diese Hardware völlig aus.
Wenn ich mal wieder meine Grafik-Lust stillen will, geh ich an meinen PC.
Das die Massen schreien "Nintendo ist voll uncool und veraltet" soll mir recht sein, denn letztendlich bin ich froh, dass nicht jeder Dulli nach BIG-N giert
Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Google mal "differenziert". Damit meine ich nicht meh.. als das man, wenn man schon berichtet, auch über alles berichten soll. Sobald irgendein Hans Wurst sich negativ zur Wii U äußert steht das bei 4p. Geben Entwickler, Analysten und Co aber positives Feedback hat man keine Zeit dazu eine News zu verfassen. Optimal wäre es dann ja noch wenn man Meldungen sachlich beleuchtet und auf Sinn und Glaubhaftigkeit prüft, aber das wäre wohl definitiv zu viel verlangt. Hier konzentriert man sich dann eben lieber auf Menschen die zu phantasielos fürs Gamepad sind, verfasst einseitige Kolumnen und selbst die Umfragen werden schon so gestaltet, dass man kaum ernsthaft positiv darauf antworten kann. So konstruiert man dann halt ein entsprechendes Bild.Bedlam hat geschrieben:Und mit "differenziert" meinen Leute wie ihr "hypen hypen hypen und bloß keine Kritik".Spi_V1 hat geschrieben:Könnte man meinen. Während andere Seiten differenzierter berichten konzentriert sich 4Players da ganz gern auf negative News.Godless666 hat geschrieben:Auf anderen Gaming-Seiten liest man die ganzen negativ-News zur Wii U gar nicht. Kann es sein, dass die Jungs von 4 players nicht die größten Nintendo-Fans sind?
Ich weiß nicht wo ihr lest, aber dass bei GS, PCG, IGN usw nur gehypt wird und man kritische Berichterstattung mit der Lupe suchen muss, ist doch schon lange klar. Auf vernünftigen Seiten gibts genug ernüchternde News zur Performance der WiiU.
Got a problem? Salt and burn it.
Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Jawohl!Feldmaus1 hat geschrieben:Bringt noch ein paar zappelspiele raus
Dafür reicht die power der Kinderkonsole bestimmt.
Meine Güte.
Für so ein unterentwickeltes Teil geben Leute ihr Geld aus.
Die Wii war der Vorreiter für den Ramschhaufen und die Wii FU ist der Sargnagel!
5 Jahre alte Technik, unnötige Technikgimmicks und ein Lineup, das man lieber zum Flohmarkt bringen will.
Nintendo hat wohl vergessen, um was es sich beim Spielen handelt. Dieses ganze hyperaktive Gezappelt und Gezitter und Gefuchtel und Gaytouche ist absoluter Bockmist.
Wenn ich Bewegung haben will, gehe ich im Wald Laufen oder spiele Fußball.
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Re: Metro: Last Light: "Wii U mit furchtbarer, langsamer CPU
Also auch auf JPGames berichtet man über allerhand Negatives der Wii U. Nicht die Augen verschließen, Leute. So ganz sauber ist das da alles nicht. Hat wohl noch viele Kinderkrankheiten. Die News hier hingegen: Wenn sie alt ist und nur von einem Entwickler kommt, würd ich mal drauf pfeifen.


