Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

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Sir Richfield
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von Sir Richfield »

bird.gif hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:
bird.gif hat geschrieben:ob ich es mache oder nicht ändert aber nicht , dass darin Geld und Zeit geflossen sind.
Also geht es Dir doch darum, dass man hier etwas tun könnte, was Dir nicht in den Kram passt?
Nein mir geht es schlicht und einfach um die Prioritäten in der Entwicklung.
Und die liegen offensichtlich falsch ,wenn Spiele rauskommen deren Gameplay eindeutig broken ist , aber Hauptsache man kann mit jedem fi**ken weils grad in ist. :roll:
Was genau ist denn am Gameplay der Mass Effect Trilogie broken?
Und: Die alten Bioware-Fans werden doch nicht müde zu erwähnen, dass der Fokus der Bioware Spiele gefälligst auf "Story" zu liegen hat, sonst wären es keine Bioware Spiele.
Die haben ihre Prios schon genau richtig gesetzt (und nur ganz, ganz kurz vor Ende vergessen - blöd nur, dass gerade sowas wichtig ist- ;) )

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Kajetan
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von Kajetan »

Sir Richfield hat geschrieben:Ich vermisse ja persönlich eher den Coach, der den Entwicklern sagt, dass die UE3 Engine nicht zwingend aussehen muss wie geöltes Plastik!
Das nicht ja nicht unbedingt am fehlenden Willen der Entwickler liegt, sondern an Budgetplanungen, wo keine Ressourcen für die Programmierung eigener Shader eingeplant werden.
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johndoe755007
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von johndoe755007 »

Kajetan hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Ich vermisse ja persönlich eher den Coach, der den Entwicklern sagt, dass die UE3 Engine nicht zwingend aussehen muss wie geöltes Plastik!
Das nicht ja nicht unbedingt am fehlenden Willen der Entwickler liegt, sondern an Budgetplanungen, wo keine Ressourcen für die Programmierung eigener Shader eingeplant werden.
Wobei ich das auch vermeiden würde, wenns möglich ist. Bei OpenGL ist die GLSL schon ziemlich hartes Brot.
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Kajetan
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von Kajetan »

ceiphren hat geschrieben:Wobei ich das auch vermeiden würde, wenns möglich ist. Bei OpenGL ist die GLSL schon ziemlich hartes Brot.
So "auf die Schnelle" geht das nicht, da hast Du recht. Schaut man sich aber, ich kann es nur wiederholen, "Hawken" an, so erinnert nur wenig an das Grundgerüst, das aktuelle UDK. Und hier saßen 5 Leute weniger als ein Jahr lang am spiel- und vorzeigbaren Prototypen, samt Leveln, Texturen, Modellen, Sound und Gameplay-Mechaniken.

Solange sich aber Spiele mit dem typischen Unreal-Look nicht wesentlich schlechter verkaufen als Spiele auf der gleichen Basis mit einem drastisch anderen Look, solange wird für diese Arbeit halt nix an Ressourcen freigegeben. Wirtschaftlich nachvollziehbar, künstlerisch eine Armutserklärung.
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Kajetan
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von Kajetan »

bird.gif hat geschrieben:Nein mir geht es schlicht und einfach um die Prioritäten in der Entwicklung.
Und die liegen offensichtlich falsch ,wenn Spiele rauskommen deren Gameplay eindeutig broken ist , aber Hauptsache man kann mit jedem fi**ken weils grad in ist. :roll:
Ungenügend durchdachte Gameplay-Mechaniken auf der einen Seite, Story und Charakter-Interaktion auf der anderen Seite haben nichts miteinander zu tun. Zwei Paar Schuhe.

Das erstere kann man Bioware vor allem bei ME vorwerfen, das zweite gehört zu Bioware-Spielen einfach dazu. Zudem der Wegfall des letzteren nichts am kritikwürdigen Zustand des Ersteren ändern würde.
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bird.gif
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von bird.gif »

Sir Richfield hat geschrieben: Was genau ist denn am Gameplay der Mass Effect Trilogie broken?
Und: Die alten Bioware-Fans werden doch nicht müde zu erwähnen, dass der Fokus der Bioware Spiele gefälligst auf "Story" zu liegen hat, sonst wären es keine Bioware Spiele.
Die haben ihre Prios schon genau richtig gesetzt (und nur ganz, ganz kurz vor Ende vergessen - blöd nur, dass gerade sowas wichtig ist- ;) )
a) habe ich in keiner Silbe Mass Effect erwähnt sondern dabei eher Dragon Age 2 gedacht als ich von broken gesprochen habe
b) Wo hab ich gesagt , dass der Fokus nur auf der Story zu liegen hat? Gameplay und Story sollten halt im Grundgerüst passen. So wie es bei ME 1+2 der Fall ist. Aber wenn wir schon bei Mass Effect sind , Teil 3 ist zwar nicht ganz so schlimm wie Dragon Age 2 , hat aber leichte Ansätze davon.Und damit meine ich nichtmal die Story sondern alleine schon das Gameplay und Leveldesign.Aber ich werde hier jetzt nicht großartig über ME3 diskutieren ,an meinem Standpunkt , dass ein Spiel auf Gameplay/Story aufgebaut werden sollte und nicht auf billigen Aufreißern , Grafik oder ewig vielen Cutszenes ändert das alles nichts.
Um es nochmal zu verdeutlichen ich habe NICHTS gegen tolle Grafik , Romanzen, (ich habe was gegen Cutszenes) oder andere Extras.Aber wenn 90% (ja um dich zu beruhigen ME 1+2 gehören zu der Ausnahme der letzten Jahre) aller AAA Titel NUR noch aus diesen Dingen (die viel Geld kosten) bestehen juckt mich das Mimimi der Hersteller reichlich wenig und sie sollen damit zur Hölle fahren :) .Der Indie-Sektor beweißt , dass mit gutem innovativen Gameplay bei geringen Kosten mehr als genug Geld zu verdienen ist.
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Trimipramin
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von Trimipramin »

Anla'Shok hat geschrieben:Bin wirklich gespannt wie sich die ganze sache entwickelt. Ich denke nicht gut. http://www.krawall.de/web/Spielemarkt/special/id,62591/

Möchte mich ebenfalls für das Posten des Links bedanken. Habe ihn durchgelesen und muss sagen das mir das so nicht bewusst war. Im Hintergrund des Links liest sich die News hier nat. ein wenig anders. Was soll ich sagen, ich spie Minecraft. Reicht das als persönliches Statement?
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von bird.gif »

Kajetan hat geschrieben:
bird.gif hat geschrieben:Nein mir geht es schlicht und einfach um die Prioritäten in der Entwicklung.
Und die liegen offensichtlich falsch ,wenn Spiele rauskommen deren Gameplay eindeutig broken ist , aber Hauptsache man kann mit jedem fi**ken weils grad in ist. :roll:
Ungenügend durchdachte Gameplay-Mechaniken auf der einen Seite, Story und Charakter-Interaktion auf der anderen Seite haben nichts miteinander zu tun. Zwei Paar Schuhe.
Klar hat das damit zu tun, weils nunmal EIN Spiel ist.

Und ich will mich auch nicht zu sehr auf Bioware versteifen - mich störts einfach nur , dass Spiele hauptsächlich nur noch mit Aufreißern beworben werden die aufs eigentliche Spielen keinerlei Auswirkung haben , anstatt mit der Tatsache , dass es gute Spiele sind. - aber ja da war Bioware nunmal mit seinen tollen HARDCORE MEGA GEWALT SEX ERWACHSEN Trailern der lächerliche Gipfel.
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Exedus
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von Exedus »

Homosexualität ist jetzt nun wirklich kein aufreisser mit denen man heutzutage noch jemanden schocken kann. warum auch.
DragonSoldier2k
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von DragonSoldier2k »

Der Landwirtschaftssimulator verkauft sich nicht 800.000x nur weil es geil aussieht, Minecraft verkauft sich nicht 8mio mal nur weil es gut aussieht. Spiele sollen aussehen wie spiele und in erster Linie spass machen.
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Kajetan
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von Kajetan »

bird.gif hat geschrieben:Und ich will mich auch nicht zu sehr auf Bioware versteifen - mich störts einfach nur , dass Spiele hauptsächlich nur noch mit Aufreißern beworben werden die aufs eigentliche Spielen keinerlei Auswirkung haben , anstatt mit der Tatsache , dass es gute Spiele sind. - aber ja da war Bioware nunmal mit seinen tollen HARDCORE MEGA GEWALT SEX ERWACHSEN Trailern der lächerliche Gipfel.
Dann stört also nur die Werbung? Entscheide Dich mal :)

Werbung lässt sich ignorieren. Ich fand die Werbung zu Dragon Age Origins zum Kotzen. Reduktion auf Blutfontänen, begleitet von irgendwelchem College-Rock-Bands-Gedudel, Zielrichtung Konsolen-Action-Fans. Das Spiel an sich ist aber gar nicht so schrecklich, wie es die Werbung vermuten lässt und die hysterisch-überzogenen Blutorgien selbst beim Töten einer kleine Ratte (mehr Blut auf der Party als jemals in diesem kleinen Körper sein kann) lassen sich reduzieren oder ganz abschalten.

Kein Grund dem Spiel etwas vorzuwerfen, wenn Du lediglich die Werbung zum Spiel meinst.
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von bird.gif »

Kajetan hat geschrieben:
bird.gif hat geschrieben:Und ich will mich auch nicht zu sehr auf Bioware versteifen - mich störts einfach nur , dass Spiele hauptsächlich nur noch mit Aufreißern beworben werden die aufs eigentliche Spielen keinerlei Auswirkung haben , anstatt mit der Tatsache , dass es gute Spiele sind. - aber ja da war Bioware nunmal mit seinen tollen HARDCORE MEGA GEWALT SEX ERWACHSEN Trailern der lächerliche Gipfel.
Dann stört also nur die Werbung? Entscheide Dich mal :)

Werbung lässt sich ignorieren. Ich fand die Werbung zu Dragon Age Origins zum Kotzen. Reduktion auf Blutfontänen, begleitet von irgendwelchem College-Rock-Bands-Gedudel, Zielrichtung Konsolen-Action-Fans. Das Spiel an sich ist aber gar nicht so schrecklich, wie es die Werbung vermuten lässt und die hysterisch-überzogenen Blutorgien selbst beim Töten einer kleine Ratte (mehr Blut auf der Party als jemals in diesem kleinen Körper sein kann) lassen sich reduzieren oder ganz abschalten.

Kein Grund dem Spiel etwas vorzuwerfen, wenn Du lediglich die Werbung zum Spiel meinst.
Ne , man geht ja nur ca 20x in die selbe Höhle wo einmal die Tür offen oder zu ist... und genau das mein ich mit Verschwendung der Ressourcen , hätte man mehr an den Levels als an fragwürdigen Features gearbeitet, wäre DA 2 evtl sogar ein ganz nettes Spiel geworden.Aber naja da wir scheinbar aneinander vorbeireden lass ich das jetzt :Häschen:
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Kajetan
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von Kajetan »

bird.gif hat geschrieben:Aber naja da wir scheinbar aneinander vorbeireden lass ich das jetzt :Häschen:
Wir reden nicht aneinander vorbei. Es ist tatsächlich so, dass ein Weglassen der traditionellen Bioware-Lovestory NICHTS, aber auch GAR NICHTS am Level- und Missionsdesign und entsprechenden Inhalten geändert hätte. Der Arbeitsaufwand von ersterem ist verschwindend gering im Vergleich zum letzteren. Sprich, Du regst Dich über die richtige Sache auf (das zu offensichtliche Wiederverwenden der immer gleichen Inhalte), nimmst dann aber fälschlicherweise an, dass ein weniger Homo-Lovestory mehr Levelinhalte gebracht hätte.

Dem ist leider nicht so. Zwei Paar Schuhe mit massiv unterschiedlichen Schuhgrößen.
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Sir Richfield
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von Sir Richfield »

bird.gif hat geschrieben:a) habe ich in keiner Silbe Mass Effect erwähnt sondern dabei eher Dragon Age 2 gedacht als ich von broken gesprochen habe
Stümmt, ME habe ich mir nur ausgedacht - Obschon, stimmt, die Homoerotischen Memes waren zu DA2, nicht ME3... Obschon es da auch geht.
Und da kann ich nicht mitreden, weil ich DA2 schön da gelassen habe, wo es hingehört: Als Blei im Regal.
b) Wo hab ich gesagt , dass der Fokus nur auf der Story zu liegen hat? Gameplay und Story sollten halt im Grundgerüst passen.
Habe ja auch nicht gesagt, dass DU das behauptest, sondern viele von "uns", den alten Säcken, die halt jeden spielerischen Blödsinn geschluckt haben, solange die Story fesselnd war.
Das betrifft jetzt nicht nur Bioware Spiele, aber gute Beispiele sind so gut wie jedes ISO AD&D Spiel, Torment, Mass Effect, Knights of the old Republic...

Will sagen, ich verzeihe ein angebrochenes Gameplay, wenn die Story stimmt.
Das konnte ich mir bei DA2 aber nicht vorstellen, weil... naja, bei Dragon Age war die Luft schon irgendwie raus.
In der Beziehung war es nicht schlecht, aber Mass Effect war so viel besser.

Ssrakon
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Re: Epic Games: "Produktionskosten werden sich verdoppeln"

Beitrag von Ssrakon »

Sir Richfield hat geschrieben:
TaLLa hat geschrieben:
Wigggenz hat geschrieben:Einfach weniger Wert auf Grafik oder Physikspielereien legen, dann läuft das auch.
Also will sagen, ich persönlich habe nichts dagegen, wenn EA weiter Spunkgargleweewee macht, ob die das jetzt doppelt teuer machen, weil sie müssen oder doppelt günstig um über die vierfache Menge wieder ins Plus zu kommen, ist alles nicht mein Bier. Im Gegenteil, ich bin sogar froh, wenn TaLLa etwas findet, das gefällt.

Solange für alle ein Angebot da ist. Und gerade jetzt schwimmen wir geradezu in Angeboten. Drei Konsolen mit ungefähr der gleichen Leistung (Stand nächstes Jahr Januar ;) ), übermächtige PC für die PC Gaming Masterrace, Tablets, Phones, DooM überall (inzwischen literally, dank BFG Edition), Triple A Produzenten, halbgroße Studios, Indie, Casual... Wo Du hinguckst, Spieleangebote.

Nie ging es uns besser!
Leute hört auf ihn endlich jemand ders versteht :D
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