Grand Theft Auto V: Große Infoladung

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Meisterdieb1412
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Meisterdieb1412 »

Eine große Welt brauche ich nur wenn sie nicht nur zum Ansehen sondern zum Spielen da ist. Hat in RDR aber eigentlich schon recht gut geklappt, also mal das Beste hoffen.
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old z3r0
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von old z3r0 »

Schade. Ich hab wirklich gehofft das Rockstar all diese Individualisierungsmöglichkeiten, wie bei San Andreas wieder einbaut...
Die Fahrphysik sollten sie auf der anderen Seite nicht verschlimmbessern. Da fand ich IV eigentlich ziemlich gut gelungen.
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Dantohr
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Dantohr »

Lol wie hier ein paar Leute flamen das das garnicht auf Konsole gehen kan blablabla :D

GTA 4 passte auf eine XBox DVD.Auf dem PC waren es über 14GB
Eine Nebelwand weil der Arbeitsspeicher der XBox zu klein sein soll?ha das ich nicht lache.
Ihr seid doch nur neidisch das ihr warten müsst um am Ende doch wieder ne Rotz PC Version zu bekommen :D

Aber ich freue mich schon riesig auf das Game.Wird blind gekauft.

Die Fahrphysik fand ich geil im 4.
Aber dieses SA fett werden können usw. fand ich grauenhaft.
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Jabberwocky04
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Jabberwocky04 »

Lol wie hier ein paar Leute flamen das das garnicht auf Konsole gehen kan blablabla

GTA 4 passte auf eine XBox DVD.Auf dem PC waren es über 14GB
Eine Nebelwand weil der Arbeitsspeicher der XBox zu klein sein soll?ha das ich nicht lache.
Ihr seid doch nur neidisch das ihr warten müsst um am Ende doch wieder ne Rotz PC Version zu bekommen
Der einzigste der hier flamed bist du.

Wollte das nur mal zum ausdruck bringen.
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superboss
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von superboss »

Wenn sie das Gameplay verbessern (shooter und fahrzeug Steurung, nicht so scriptlastig) und l.a mit allem drum und dran (Strände, Nachtclubs usw) richtig cool inszenieren, wird das göttlich.

alleine das klingt schon geil und macht neugierig.
"Die drei Charaktere leben ihren Alltag, solange man sie nicht kontrolliert und können so auch in unerwarteten Situationen aufgefunden werden, wenn man zwischen ihnen wechselt."
momentan spiele ich....
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nawarI
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von nawarI »

GenericEvilEmperor hat geschrieben:GTA San Andreas hatte einen Charakter der sich dermaßen intensiv individualisieren ließ, dass in dieser Beziehung selbst die meisten RPGs verblassen ließ. Man konnte fast alle wichtigen Immobilien aufkaufen und dabei auch Bonus Missionen freischalten die teilweise extrem witzig waren (der Nerd Typ im Modellwarengeschäft :lol: ). Man konnte Beziehungen eingehen, wobei das ohne Hot Coffe Mode auch eher langweilig war.
[...]
Das was du aufzählst, hat aber nichts mit Charakter-Induvidualisierung zutun. Immobilien kaufen und Nebenmissionen sind spielerische Möglichkeiten, die bei GTA schon immer extrem umfangreich waren - GTA5 wird dabei bestimmt keine Ausnahme.
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r3zn1k
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von r3zn1k »

superboss hat geschrieben:alleine das klingt schon geil und macht neugierig.
"Die drei Charaktere leben ihren Alltag, solange man sie nicht kontrolliert und können so auch in unerwarteten Situationen aufgefunden werden, wenn man zwischen ihnen wechselt."
Was mich zu der Frage verleitet, ob einer der Charaktere auch sterben kann. Kann ich ihn selber umbringen? Kann ich den Charakter wechseln kurz bevor ich einen tödlichen Auto-Unfall baue? Gib es dann einen "Game over"-Screen oder geht es weiter? Oder können bestimmte NPCs einfach nicht sterben?

Aber wäre schon geil, wenn ich auf einen Charakter wechsle und der befindet sich gerade in einer Verfolgungsjagd oder noch besser in einem "Private Room" eines "Vergnügens Etablissements" :D
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phillyblunt
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von phillyblunt »

und die vorfreude steigt ins unendliche....

:D oh man wird das geil. und die jungs wissen schon was sie tun. ist schließlich ihr game :wink:
Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p) »

Ich glaube ihr interpretiert dort zu viel herein. So mächtig und so grenzenlos wie ihr denkt wird diese 3 Personen Archtiektur nicht sein. Man wird nicht ständig und lückenlos wechseln können und auch solche "Paradoxien" werden eher weniger auftreten können ;-)
.
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sir.stan
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von sir.stan »

3 spielbare Charaktere zwischen denen man zwischen den Missionen hin und her wechseln kann. Das Leben der jeweils anderen 2 läuft ganz normal weiter. Kann ich mich da quasi selbst stalken, beobachten?
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oppenheimer
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von oppenheimer »

GenericEvilEmperor hat geschrieben:Im Grunde ist GTA nichts weiteres als eine Parodie auf das amerikanische Leben, wobei GTA IV mir viel zu realistisch vorging und die Parodien sehr schwach waren
"Parodie" ist gut. GTAIV ist bitterböse Satire in (nicht nur sprachlich) explizitester Form. Gerade beim ingame-Internet habe ich mich manchmal gewundert, dass das Ding überhaupt in den USA erschienen ist.

Ich kann kaum glauben, wie weit RockStar teilweise gegangen ist. Jedenfalls ist es das einzige Spiel, bei dem ich vor lauter hämischem Lachen fast erstickt wäre.
nawarI
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von nawarI »

r3zn1k hat geschrieben:Was mich zu der Frage verleitet, ob einer der Charaktere auch sterben kann. Kann ich ihn selber umbringen? Kann ich den Charakter wechseln kurz bevor ich einen tödlichen Auto-Unfall baue? Gib es dann einen "Game over"-Screen oder geht es weiter? Oder können bestimmte NPCs einfach nicht sterben?
Aber wäre schon geil, wenn ich auf einen Charakter wechsle und der befindet sich gerade in einer Verfolgungsjagd oder noch besser in einem "Private Room" eines "Vergnügens Etablissements" :D
ich würde Geld darauf wetten, dass man die Charaktere nicht von sich aus während der Mission wechseln kann (bestimmt wechseln sie aber mal von sich aus in bestimmten Missionen). Und wenn man "stirbt", flackert ein MIssion-Gescheitert über den Bildschirm und man wacht im Krankenhaus wieder auf. Vom Missionsdesign her denke ich nicht, dass sich dieses GTA so sehr von den anderen Teilen unterscheiden wird.
Du sprichst hier von einem fliegenden Wechsel der Charaktere wie es in dem neuen Driver üblich ist, oder? Bei Driver hats vielleicht geklappt, weil das Spiel um dieses Feature gebaut worden ist. Zu den bisherigen GTA würde dies aber nicht passen.
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Klemmer
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Klemmer »

nawarI hat geschrieben:[
ich würde Geld darauf wetten, dass man die Charaktere nicht von sich aus während der Mission wechseln kann (bestimmt wechseln sie aber mal von sich aus in bestimmten Missionen). Und wenn man "stirbt", flackert ein MIssion-Gescheitert über den Bildschirm und man wacht im Krankenhaus wieder auf. Vom Missionsdesign her denke ich nicht, dass sich dieses GTA so sehr von den anderen Teilen unterscheiden wird.
Du sprichst hier von einem fliegenden Wechsel der Charaktere wie es in dem neuen Driver üblich ist, oder? Bei Driver hats vielleicht geklappt, weil das Spiel um dieses Feature gebaut worden ist. Zu den bisherigen GTA würde dies aber nicht passen.
Doch,steht doch in dem Artikel. Es wird doch die Situation beschrieben, in der man zwischen den Personen durchschalten kann. Man ballert sich entweder mit der Geisel durch, oder gibt unterstützung als Scharfschütze. - Ein wenig später kann man dann auch aussuchen, ob man den Hubschrauber fliegt, aus jenem mit einem Sturmgewehr schießt, oder wieder die Rolle des Scharfschützen einnimmt. Meiner Meinung nach ein sehr geiles Feature, was hoffentlich oft in dem Spiel vorkommen wird. "Jederzeit" wird es wohl nicht machbar sein, wie ich denke. Auch wenn es da so explizit nicht steht.

Hauptsache die KI der Jungs wird besser - ich habe die wenigen Missionen bei GTA IV gehasst, wo man irgendjemanden an der Seite hatte. Der ist immer wie bekloppt reingestürmt und zu 90% draufgegangen. Ganz fiese scheiße (wobei es bei TLaD ja doch schon viel besser war).
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r3zn1k
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von r3zn1k »

nawarI hat geschrieben:ich würde Geld darauf wetten, dass man die Charaktere nicht von sich aus während der Mission wechseln kann (bestimmt wechseln sie aber mal von sich aus in bestimmten Missionen). Und wenn man "stirbt", flackert ein MIssion-Gescheitert über den Bildschirm und man wacht im Krankenhaus wieder auf. Vom Missionsdesign her denke ich nicht, dass sich dieses GTA so sehr von den anderen Teilen unterscheiden wird.
Du sprichst hier von einem fliegenden Wechsel der Charaktere wie es in dem neuen Driver üblich ist, oder? Bei Driver hats vielleicht geklappt, weil das Spiel um dieses Feature gebaut worden ist. Zu den bisherigen GTA würde dies aber nicht passen.
Im GameInformer Bericht steht folgendes:
- Man kann zu jeder Zeit, ausserhalb einer Mission, über ein kleines Menu den Charakter wechseln. Es wird dann ala Google-Maps heraus- und wieder hinein-gezoomt.
- Während einer Mission gibt es an bestimmten Zeitpunkten die Möglichkeit zu einem anderen Charakter zu wechseln.

Ob der Charakter, den man gerade verlassen hat, an der gleichen Position vom Computer übernommen wird und man theoretisch direkt wieder zu ihm zurück wechseln und seine vorherige Aktion fortsetzten könnte oder ob er dann einem vordefinierten Tagesablauf folgt ist noch nicht klar.
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Dragon2
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Dragon2 »

Laut Preview kann man außerhalb von Missionen jederzeit der Charakter wechseln, dafür entfernt sich die Kamera vom Charakter und man sieht eine Google Earth mäßige Ansicht und dann zoomt es zu dem gewünschten Charakter.

Edit: gar nicht gesehen das es schon eine weitere seite gibt.
Zuletzt geändert von Dragon2 am 09.11.2012 18:36, insgesamt 1-mal geändert.
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