Grand Theft Auto V: Große Infoladung

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Bluenetix
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Bluenetix »

Ja es wird Wüste geben!!
Unterwasser-Erkundungen im Ozean sind auch möglich! Wobei ich mir nicht vorstellen kann wieso & warum!?
Ich frage mich nur wie lange dauert der wechsel von Charakter zu Charakter? Kann mit der Zeit nervig werden wenn es lange dauert. & die neue Kamera Persperktive stelle ich mir ungewohnt vor.
Schade das man keine Häuser kaufen kann & Clubs.
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Randall Flagg
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Re: Kommentar

Beitrag von Randall Flagg »

Ingvert hat geschrieben:Und wieder ist die Chance vertan, mal eine weibliche Hauptfigur zu benutzen. Schade.
Meh, dachte ich mir auch. Hätte gerne eine gestörte Perle wie Catalina gespielt.
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Shevy-C
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Shevy-C »

Also was die Fahrphysik angeht, bin ich nun skeptisch. Fand sie in GTA IV ziemlich gut und hoffe natürlich, dass sie nicht zu arcadig wird. Sleeping Dogs war in dieser Hinsicht ja die reinste Zumutung.
Außerdem hoffe ich auf ein ähnlich ausgereiftes Schadensmodell wie im IVten, das erstklassige Verformungen zuließ.
Da nun die Anpassungen des Characters wie man sie aus SA kannte wegfallen, mache ich mir auch Sorgen zwecks Immobilien und Auto-Tuning. Gerade Letzteres hat mir in GTA IV schon sehr gefehlt, da es eine gute Möglichkeit war, sein Lieblingsauto zu individualisieren.
DonPeon
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Beitrag von DonPeon »

Die Fahrphysik aus dem 4ten fand ich persönlich sehr geil. Bin sehr zuversichtlicht, dass auch der 5er wieder ein Knaller wird. Zocke GTA seit dem aller ersten Teil, damals noch in 2D, und wurde eigentlich noch nie enttäuscht.
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Swatfish
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Beitrag von Swatfish »

kann aktuell garnicht genug Infos bekommen! Hoffe es kommt zeitgleich eine PC Version
Ryzzer
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Ryzzer »

Ich hoffe ja ehrlich gesagt, die Serie bleibt ihren Arcade Wurzeln treu.
Die realistischere Optik und das Fahrverhalten in GTA: IV passten in meinen Augen irgendwie nicht so richtig in den Kontext eines GTA-Spiels. GTA lebt von seiner Vielfalt - nicht von seiner Komplexität.
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Cahad
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Cahad »

Ohje :(

ich habe mich so auf ein indirektes GTA:SA 2 gefreut...und das sind doch herbe Dämpfer für mich. Ich will keine drei Charaktere...ich will den einen mit dem ich mich komplett identifzieren kann im Laufe des Spiels.

Und mir hat dieses Zunehm, Trainieren-Ding echt gut gefallen, inklusive der verschiedenen Kampfschulen...genau wie die Vielfalt an Klamotten, dagegen war GTA IV ein beschissener Witz -.- Hoffentlich orientieren sie sich da an SA...

Ansosnten fand ich es nicht verkehrt, dass in SA die Städte nicht soo groß waren, Es hat Spaß gemacht von Stadt zu Stadt zu cruisen und auf dem Weg in den ländlichen Gebieten so krass viel zu entdecken...oder gar die LKW-Missionen, der eigene Flughafen inklusive Jetpack und Harrier-Jet...Das will ich wieder....und die Charaktere in SA...der Hippie...ach man...das Spiel geht in eine ganz andere Richtung, als ich erwartet habe :(
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Kivlov
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Kivlov »

Mir hat die 4er Fahrphysik auch gefallen, nur die Höchstgeschwindigkeit der Fahrzeuge war mir viel zu niedrig.

Zum Glück gibt es Mods.
johndoe981765
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von johndoe981765 »

Zum Glück kein GangstaHiphopNigga-Setting. Das fand ich arg nervig. Wenn schon 3 Personen, warum keine Frau? Der Nervkomponenten Essen, Muckibude, Anrufe nicht mehr dabei, gute Sache. Scheinbar alles etwas ernster (ähnlich Teil IV). Bin leicht gespannt.
johndoe1070429
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von johndoe1070429 »

Mich interessiert eigentlich nur wie das mit den DVDs (auf einer Disc wird es ja wohl kaum erscheinen) auf der 360 gehen soll: Wechselorgie oder installieren? Bei letzterem möchte ich dann doch wissen wieviel Platz man benötigen wird.
Ansonsten hört sich alles gut an. Kein nervendes Handy, kein friss bis Du kotzt, kein Laufband gerenne... Und das man jetzt mit 3 Personen spielt stört mich überhaupt nicht. In so einer riesigen Welt die wahrscheinlich vor Abwechslung nur so strotzt kommt es einem doch gelegen das man nicht erst stundenlang zu einer Mission fahren muss sondern einfach einen anderen Charakter nimmt und dennoch andere Winkel erkunden kann.
Was die Fahrphysik angeht bin ich eher skeptisch. Ich fand es in GTA IV nicht sooooo schlecht, es passte eben zum Spiel, aber das man dort jetzt rumgefeilt hat... Naja, Rockstar wird da schon einen Kompromiss gefunden haben, da vertraue ich denen.
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Satus
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Satus »

Die Infos lassen mich alle recht kalt. GTA 4 hat mich seiner Zeit nicht so richtig begeistert. Lag wahrscheinlich daran, dass ich kurz vorher sehr viel San Andreas gespielt hatte.

Da es das Komlettpaket für ca. 9€ auf Steam gab - habe ich mal zugeschlagen. Vielleicht gefällt es mir ja jetzt :)
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Randall Flagg
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von Randall Flagg »

BattleIsle hat geschrieben:Scheinbar alles etwas ernster (ähnlich Teil IV). Bin leicht gespannt.
Und das wird dann auch der Grund sein, warum ich es mir erst für ein paar Euro kaufen werde. Ich habe mich immer so weggeschmissen in San Andreas bei Charakteren wie Rosenberg oder den beiden Briten, wo der eine sich immer einen runtergeholt hat. Oder OG Loc. Ryder, Smoke. The Truth.

Und was hatten wir in GTA 4? Roman und Brucie, wow ... später noch den Araber, das war's dann auch. Das und das Ende von GTA 4 hat mir echt den Spielspaß versaut. Gut, und das schreckliche Missionsdesign.
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ZackeZells
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von ZackeZells »

Ihr braucht es ja nicht zu spielen, wenn die Infos schon anlass zum Nörgeln bieten.


Ich finds schön endlich etwas über das Spiel zu erfahren!
Das einzige was mich stört ist die lange Zeit bis zum Frühjahr 2013, hätte es am liebsten sofort ;(
mutzelenis_extremis
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Re: Grand Theft Auto V: Große Infoladung

Beitrag von mutzelenis_extremis »

Hm, das klingt ja alles nicht schlecht, aber ich hätte mich auch mehr auf ein San Andreas 2 gefreut. Im Gegensatz zu den meisten fand ich die RPG-Komponenten sehr ansprechend. Sogar die Aufwertungen bei den verschiedenen Waffen fand ich toll. So hab ich mal alle ausgiebig getestet und nicht eine für (fast alles) gebraucht. Bei GTA 3 war´s die UZI, bei Vice City die Magnum. Interessanterweise finde ich das Gangster-Gehabe eigentlich auch Mist, nur hat es San Andreas (für mich) so hinbekommen, dass ich mich bei den Jungs wohl gefühlt habe. Und so war es wohl auch gedacht gewesen.
Naja, um es kurz zu sagen: Da ich alle Teile mehr oder weniger super fand, werde ich auch um den fünften Teil nicht herum kommen! :wink:
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Zomboli
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Beitrag von Zomboli »

Also mir gefallen die Neuerungen, ich bin sehr gespannt wenns die ersten richtigen Gameplayhäppchen gibt :)
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