Project Eternity: Obsidian über Einnahmen & Steam-Version
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- DancingDan
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Re: Project Eternity: Obsidian über Einnahmen & Steam-Versio
Ist das Spiel dann im Browser spielbar bei Unity-Engine? Oder gibt es da verschiedene Varianten von der Engine? Oder verwechsel ich das jetzt ganz?
Re: Kommentar
und ich hatte mit new vegas absolut keine probleme, von kleineren scriptfehlern mal abgesehen. bei meinem freund hingegen lässt sich das spiel noch nichma starten, sondern bricht nach dem intro sofort ab. das alles sind ganz klar engineprobs, für die obsidian unverdient den kopf hinhalten muss(te) - zumal der publisher, in dem fall erneut bethesda, für sämtliche qa und patches zuständig ist.oppenheimer hat geschrieben:Wer weiß, kann ja auch an meinem System liegen. Aber sowas hab ich noch nie erlebt.
P:E wird nich im browser spielbar sein. ob's einen browserfähigen unityclient gibt, weiß ich jetzt gar nich.
Zuletzt geändert von _Semper_ am 18.10.2012 14:16, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Project Eternity: Obsidian über Einnahmen & Steam-Versio
Du kannst damit machen was du willst:DancingDan hat geschrieben:Ist das Spiel dann im Browser spielbar bei Unity-Engine? Oder gibt es da verschiedene Varianten von der Engine? Oder verwechsel ich das jetzt ganz?
http://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list
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Re: Project Eternity: Obsidian über Einnahmen & Steam-Versio
was man damit machen will != was obsidian damit machtgreenelve hat geschrieben:Du kannst damit machen was du willst
Re: Project Eternity: Obsidian über Einnahmen & Steam-Versio
Er meinte ob PE ein Browserspiel wird, wenn es eine Browserspielengine benutzt...trollen will gelernt sein._Semper_ hat geschrieben:was man damit machen will != was obsidian damit machtgreenelve hat geschrieben:Du kannst damit machen was du willst
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- DancingDan
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Re: Project Eternity: Obsidian über Einnahmen & Steam-Versio
Eigentlich wollte ich die Möglichkeit erfragen. Ich hoffe doch, dass PE in einer ausführbaren .exe daherkommt und nicht in einem Link 
Aber z.B. kenne ich eine Umsetzung von CS in Unity, welches auf diversen Flashgame-Seiten gespielt werden kann.
Aber z.B. kenne ich eine Umsetzung von CS in Unity, welches auf diversen Flashgame-Seiten gespielt werden kann.
Re: Project Eternity: Obsidian über Einnahmen & Steam-Versio
Deswegen der Link, dass Unitiyspiele auch ausserhalb des Browsers funktionieren. :p
Abgesehen davon wird es eine downloadbare Version bei GoG.com geben.
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Severances
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Re: Project Eternity: Obsidian über Einnahmen & Steam-Versio
Bin absolut der gleichen Meinung. Der gezeigte Screenshot sah sehr sehr gut aus aber wer weiß was da so im Nachhinein verschönert wurde. Hätte gerne etwas mehr gesehen, auch in Bewegung (was es scheinbar noch nicht gibt). So beobachte ich das Ganze weiterhin sehr interessiert aber bin noch nicht bereit dazu, jetzt schon Geld zu spenden. Aber mit einem späteren Kauf des Spiels, unterstützt man den Entwickler ja immer noch für spätere Projekte (AddOn, Nachfolger usw.)DancingDan hat geschrieben:Das ist richtig, nur finde ich es eben auch unseriös nur auf seinen Namen zu vertrauen und mit bisherigen Projekten zu werben. Bei Planetary Annihilation gab es z.B. eine Collage aus bisherigen Projekten der beteiligten Entwickler. Das wirkte auf mich wie "Ihr kennt uns davon, spendet uns". Dort haben sie aber wenigstens schon Bildmaterial vorweisen können. Worauf ich eigentlich hinaus will: Mit Veranschaulichungen hätten sie mehr Backer (unter anderem mich) kriegen können. Der Screenshot hat mir eigentlich schon gereicht, aber ich bin ja bei Kickstarter immernoch skeptisch. Ich warte noch auf die ersten Releases und das Feedback.Kajetan hat geschrieben:Gar keine Frage. Diese Leute beteiligen sich dann halt nicht an einem Projekt, von dem es kaum vorzeigbares Material gibt. Somit ist allen geholfenDancingDan hat geschrieben:Manchen Leuten genügt aber ein Name nicht!
Deswegen kann man als relativer Nobody nicht erwarten, dass die Dollar nur auf Grund einer simplen Willensbekundung zu strömen beginnen. Da muss man schon etwas mehr vorlegen.
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MasterFeidn
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Re: Project Eternity: Obsidian über Einnahmen & Steam-Versio
Wenn die was hätten, was sich bewegen würde, ist das Spiel so gut wie fertig. Dann bräuchten Sie die Investitionen auch nicht und wären nie bei kickstarter gelandet.

Re: Project Eternity: Obsidian über Einnahmen & Steam-Versio
So einiges. Die Landschaftsgraphik wird in 3D vorgerendert und dieses Renderbild nochmals überarbeitet, bis es ins Spiel eingebaut wird. Sprich, was hier zu sehen war, wird auch EXAKT genauso (oder noch schöner) später im Spiel zu sehen sein.Severances hat geschrieben:Der gezeigte Screenshot sah sehr sehr gut aus aber wer weiß was da so im Nachhinein verschönert wurde.
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