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Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 08:14
von 4P|BOT2
Vor 30 Tagen war Obsidian ausgezogen, um per Kickstarter  ein eigenes Rollenspielprojekt zu finanzieren. Knapp 1,1 Mio. Dollar wollte man für das bisher nur Project Eternity getaufte Unterfangen auftreiben . Am Ende der Kickstarter-Kampagne ist das doch 'etwas mehr' geworden. Mit knapp 3,97 Mio. Dollar konnte das Projekt die bisherige Bestmarke des Double Fine Adventures noch übertreffen. Insgesam...

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Kommentar

Verfasst: 17.10.2012 08:14
von Tabeekam
Finde es wirklich ziemlich cool wie viele Leute sich an dem Projekt finanziell beteiligt haben! Ich bin gespannt was Obsidian jetzt aus dem ganzen macht. Die angekündigten features klingen natürlich erstmal super. Ich drück dem Projekt auf jeden Fall die Daumen!

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 08:52
von adventureFAN
Gibt es eine offizielle Meldung das die 4 Millionen erreicht wurden und der Feinschliff stattfindet?
Orchester-Soundtrack wäre schon geil =]

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 10:22
von Jimbei
Und ich war dabei (mit 80$). ( ^^ ) Ist zugleich auch mein erstes solches RPG - bisher noch nie dazu gekommen eins zu spielen, auch abgeschreckt wegen veralteter Technik. Ich hoffe, Obsidian wird all die Spender nicht enttäuschen, aber das scheint bei ihrer Firmenhistorie unwahrscheinlich.

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 10:25
von greenelve
adventureFAN hat geschrieben:Gibt es eine offizielle Meldung das die 4 Millionen erreicht wurden und der Feinschliff stattfindet?
Orchester-Soundtrack wäre schon geil =]
Paypal sind mindestens 75.000 Euro, wurde bei der letzten Meldung hier gepostet von jemanden der auf der offiziellen Seiten nachgeschaut hatte.

Wow da ist ja noch einiges zusammengekommen in den letzten Tagen, hätt ich nicht gedacht, vor allem weil es da schon um die Frage ging, ob die 3,5 Mio geknackt werden können.

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 10:34
von Kajetan
Jimbei hat geschrieben: ... auch abgeschreckt wegen veralteter Technik.
Die Technik ist alles andere als "veraltet". Was Du wahrscheinlich meinst ... ungewohnte Iso-Perpektive anstatt der aktuell üblichen 3D-Sicht.

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 10:43
von Oldholo
Kajetan hat geschrieben: Die Technik ist alles andere als "veraltet".
Doch, klar ist auch die Technik alter Spiele veraltet.
Oberflächlich ebenso wie unter der Haube. Die Qualität der Grafik, Auflösung, Tonqualität, die Unterstützung neuerer Technik und Peripherie, Onlinefunktionalität, Komfort, die Engines ebenso wie die Art und Weise, wie für sie gecoded wurde.
Das ist nicht nur ungewöhnlich, sondern wohl oder übel auch altbacken und schlicht veraltet.
Das zu verleugnen bringt die alten Zeiten auch nicht wieder zurück. :?

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 10:46
von greenelve
Kajetan hat geschrieben:
Jimbei hat geschrieben: ... auch abgeschreckt wegen veralteter Technik.
Die Technik ist alles andere als "veraltet". Was Du wahrscheinlich meinst ... ungewohnte Iso-Perpektive anstatt der aktuell üblichen 3D-Sicht.
Na, es ist auch spielmechanisch eine Umgewöhnung, was auch furchtbar wäre, wenn sich aktuelle Spiele so spielen würden wie vor 10-20 Jahren und es keine Weiterentwicklung gegeben hätte. :roll:

Wobei z.B. ein Baldurs Gate optisch durchaus zu kämpfen hat mit räumlicher Vorstellung, was Untergrund und was Höhe ist...Kliff und Steinboden...nicht immer aber immer wieder gerne... :Zyklope:

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 10:49
von Kajetan
Oldholo hat geschrieben:Doch, klar ist auch die Technik alter Spiele veraltet.
PE ist kein altes Spiel :)

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 10:52
von Kajetan
greenelve hat geschrieben:Wobei z.B. ein Baldurs Gate optisch durchaus zu kämpfen hat mit räumlicher Vorstellung, was Untergrund und was Höhe ist...Kliff und Steinboden...nicht immer aber immer wieder gerne... :Zyklope:
Jupp, das war nicht immer optimal. In Baldurs Gate 2, den Icewind Dale-Spielen und Planescape Torment konnte man aber schön sehen, wie man die Infinity-Engine besser einsetzt und diese Anfängerfehler vermeidet.

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 11:00
von greenelve
Kajetan hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:Wobei z.B. ein Baldurs Gate optisch durchaus zu kämpfen hat mit räumlicher Vorstellung, was Untergrund und was Höhe ist...Kliff und Steinboden...nicht immer aber immer wieder gerne... :Zyklope:
Jupp, das war nicht immer optimal. In Baldurs Gate 2, den Icewind Dale-Spielen und Planescape Torment konnte man aber schön sehen, wie man die Infinity-Engine besser einsetzt und diese Anfängerfehler vermeidet.
ich wurschtel mich derzeit noch ziellos durch den ersten Teil...wir reden in ein paar Jahren nochmal drüber. :Häschen:

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 11:16
von DancingDan
Jimbei hat geschrieben:Und ich war dabei (mit 80$). ( ^^ ) Ist zugleich auch mein erstes solches RPG - bisher noch nie dazu gekommen eins zu spielen, auch abgeschreckt wegen veralteter Technik. Ich hoffe, Obsidian wird all die Spender nicht enttäuschen, aber das scheint bei ihrer Firmenhistorie unwahrscheinlich.
Du gibst $80 für ein geplantes Spiel, obwohl du noch nie eins dieser Art gespielt hast? Wow, spendabel.

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 11:19
von adventureFAN
Kajetan hat geschrieben:
Oldholo hat geschrieben:Doch, klar ist auch die Technik alter Spiele veraltet.
PE ist kein altes Spiel :)
Die Technik von PE wird ja auch nicht veraltet sein: Höhere Auflösung, komfortableres Gameplay, hohe Audioqualität usw.

In diesen Punkten sind die Infinity-RPGs mittlerweile schon sehr veraltet.

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 11:24
von Kajetan
greenelve hat geschrieben:ich wurschtel mich derzeit noch ziellos durch den ersten Teil...wir reden in ein paar Jahren nochmal drüber. :Häschen:
Hehe ... lass Dir Zeit! Ich versuche seit drei Jahren BG1 und BG2 (+ Addons) im Rahmen des BigWorld-Fusion-Mods zu zocken, doch weiter als bis zu den Nashkel Mines bin ich nicht gekommen. Es fehlt mir derzeit die Muße für so große und umfangreiche Spiele :(

Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen

Verfasst: 17.10.2012 11:28
von greenelve
Kajetan hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:ich wurschtel mich derzeit noch ziellos durch den ersten Teil...wir reden in ein paar Jahren nochmal drüber. :Häschen:
Hehe ... lass Dir Zeit! Ich versuche seit drei Jahren BG1 und BG2 (+ Addons) im Rahmen des BigWorld-Fusion-Mods zu zocken, doch weiter als bis zu den Nashkel Mines bin ich nicht gekommen. Es fehlt mir derzeit die Muße für so große und umfangreiche Spiele :(
Ja Bigworld hab ich auch drübergebrettert und die Nashkellminen bereits hinter mir gelassen. :mrgreen:

Mein zeitliches Problem ist eher das momentan soviele Broodwarturniere kommen für die ich trainieren müsste und ich neuerdings mit Pen&Paper über Internet und Skype anfangen will...