Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
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Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Vor 30 Tagen war Obsidian ausgezogen, um per Kickstarter ein eigenes Rollenspielprojekt zu finanzieren. Knapp 1,1 Mio. Dollar wollte man für das bisher nur Project Eternity getaufte Unterfangen auftreiben . Am Ende der Kickstarter-Kampagne ist das doch 'etwas mehr' geworden. Mit knapp 3,97 Mio. Dollar konnte das Projekt die bisherige Bestmarke des Double Fine Adventures noch übertreffen. Insgesam...
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Kommentar
Finde es wirklich ziemlich cool wie viele Leute sich an dem Projekt finanziell beteiligt haben! Ich bin gespannt was Obsidian jetzt aus dem ganzen macht. Die angekündigten features klingen natürlich erstmal super. Ich drück dem Projekt auf jeden Fall die Daumen!
- adventureFAN
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Gibt es eine offizielle Meldung das die 4 Millionen erreicht wurden und der Feinschliff stattfindet?
Orchester-Soundtrack wäre schon geil =]
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Und ich war dabei (mit 80$). ( ^^ ) Ist zugleich auch mein erstes solches RPG - bisher noch nie dazu gekommen eins zu spielen, auch abgeschreckt wegen veralteter Technik. Ich hoffe, Obsidian wird all die Spender nicht enttäuschen, aber das scheint bei ihrer Firmenhistorie unwahrscheinlich.
Bitte, für eine bessere Übersicht im Forum: Keine Fullquotes, wenn der Post direkt oder fast direkt davor steht. Kurze bündige Zusammenfassungen (wenn möglich) tragen deutlich zu einer besseren Diskussions- und Forumskultur bei. Danke. ( ^^ )
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"Regierungen der industrialisierten Welt, ihr abgekämpften Riesen aus Fleisch und Stahl. Ich komme aus dem Cyberspace, der neuen Heimat des Geistes. Im Namen der Zukunft bitte ich euch: Lasst uns allein. Ihr seid hier nicht willkommen, ihr habt hier keine Macht." -John Barlow, 1996
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Paypal sind mindestens 75.000 Euro, wurde bei der letzten Meldung hier gepostet von jemanden der auf der offiziellen Seiten nachgeschaut hatte.adventureFAN hat geschrieben:Gibt es eine offizielle Meldung das die 4 Millionen erreicht wurden und der Feinschliff stattfindet?
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Wow da ist ja noch einiges zusammengekommen in den letzten Tagen, hätt ich nicht gedacht, vor allem weil es da schon um die Frage ging, ob die 3,5 Mio geknackt werden können.
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Die Technik ist alles andere als "veraltet". Was Du wahrscheinlich meinst ... ungewohnte Iso-Perpektive anstatt der aktuell üblichen 3D-Sicht.Jimbei hat geschrieben: ... auch abgeschreckt wegen veralteter Technik.
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Doch, klar ist auch die Technik alter Spiele veraltet.Kajetan hat geschrieben: Die Technik ist alles andere als "veraltet".
Oberflächlich ebenso wie unter der Haube. Die Qualität der Grafik, Auflösung, Tonqualität, die Unterstützung neuerer Technik und Peripherie, Onlinefunktionalität, Komfort, die Engines ebenso wie die Art und Weise, wie für sie gecoded wurde.
Das ist nicht nur ungewöhnlich, sondern wohl oder übel auch altbacken und schlicht veraltet.
Das zu verleugnen bringt die alten Zeiten auch nicht wieder zurück.
Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Na, es ist auch spielmechanisch eine Umgewöhnung, was auch furchtbar wäre, wenn sich aktuelle Spiele so spielen würden wie vor 10-20 Jahren und es keine Weiterentwicklung gegeben hätte.Kajetan hat geschrieben:Die Technik ist alles andere als "veraltet". Was Du wahrscheinlich meinst ... ungewohnte Iso-Perpektive anstatt der aktuell üblichen 3D-Sicht.Jimbei hat geschrieben: ... auch abgeschreckt wegen veralteter Technik.
Wobei z.B. ein Baldurs Gate optisch durchaus zu kämpfen hat mit räumlicher Vorstellung, was Untergrund und was Höhe ist...Kliff und Steinboden...nicht immer aber immer wieder gerne...
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
PE ist kein altes SpielOldholo hat geschrieben:Doch, klar ist auch die Technik alter Spiele veraltet.
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Jupp, das war nicht immer optimal. In Baldurs Gate 2, den Icewind Dale-Spielen und Planescape Torment konnte man aber schön sehen, wie man die Infinity-Engine besser einsetzt und diese Anfängerfehler vermeidet.greenelve hat geschrieben:Wobei z.B. ein Baldurs Gate optisch durchaus zu kämpfen hat mit räumlicher Vorstellung, was Untergrund und was Höhe ist...Kliff und Steinboden...nicht immer aber immer wieder gerne...
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
ich wurschtel mich derzeit noch ziellos durch den ersten Teil...wir reden in ein paar Jahren nochmal drüber.Kajetan hat geschrieben:Jupp, das war nicht immer optimal. In Baldurs Gate 2, den Icewind Dale-Spielen und Planescape Torment konnte man aber schön sehen, wie man die Infinity-Engine besser einsetzt und diese Anfängerfehler vermeidet.greenelve hat geschrieben:Wobei z.B. ein Baldurs Gate optisch durchaus zu kämpfen hat mit räumlicher Vorstellung, was Untergrund und was Höhe ist...Kliff und Steinboden...nicht immer aber immer wieder gerne...
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- DancingDan
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Du gibst $80 für ein geplantes Spiel, obwohl du noch nie eins dieser Art gespielt hast? Wow, spendabel.Jimbei hat geschrieben:Und ich war dabei (mit 80$). ( ^^ ) Ist zugleich auch mein erstes solches RPG - bisher noch nie dazu gekommen eins zu spielen, auch abgeschreckt wegen veralteter Technik. Ich hoffe, Obsidian wird all die Spender nicht enttäuschen, aber das scheint bei ihrer Firmenhistorie unwahrscheinlich.
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Die Technik von PE wird ja auch nicht veraltet sein: Höhere Auflösung, komfortableres Gameplay, hohe Audioqualität usw.Kajetan hat geschrieben:PE ist kein altes SpielOldholo hat geschrieben:Doch, klar ist auch die Technik alter Spiele veraltet.
In diesen Punkten sind die Infinity-RPGs mittlerweile schon sehr veraltet.
Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Hehe ... lass Dir Zeit! Ich versuche seit drei Jahren BG1 und BG2 (+ Addons) im Rahmen des BigWorld-Fusion-Mods zu zocken, doch weiter als bis zu den Nashkel Mines bin ich nicht gekommen. Es fehlt mir derzeit die Muße für so große und umfangreiche Spielegreenelve hat geschrieben:ich wurschtel mich derzeit noch ziellos durch den ersten Teil...wir reden in ein paar Jahren nochmal drüber.
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Re: Project Eternity: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen
Ja Bigworld hab ich auch drübergebrettert und die Nashkellminen bereits hinter mir gelassen.Kajetan hat geschrieben:Hehe ... lass Dir Zeit! Ich versuche seit drei Jahren BG1 und BG2 (+ Addons) im Rahmen des BigWorld-Fusion-Mods zu zocken, doch weiter als bis zu den Nashkel Mines bin ich nicht gekommen. Es fehlt mir derzeit die Muße für so große und umfangreiche Spielegreenelve hat geschrieben:ich wurschtel mich derzeit noch ziellos durch den ersten Teil...wir reden in ein paar Jahren nochmal drüber.
Mein zeitliches Problem ist eher das momentan soviele Broodwarturniere kommen für die ich trainieren müsste und ich neuerdings mit Pen&Paper über Internet und Skype anfangen will...
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