Nicht mal dann. Wenn die Wii U scheitert, sieht es für Konsolen im allgemeinen düster aus. Das heisst zwar nicht, dass keine erscheinen, aber es könnte sich in Richtung Nischenmarkt verschieben und dann wäre sogar eine Rückläufigkeit hinsichtlich der technischen Qualität von Spielen möglich. Gleichzeitig kann es natürlich sein, dass das mobile Segment technisch voranschreitet, aber die damit verbundene Kultur ist eine andere und ich persönlich will die nicht haben.Wulgaru hat geschrieben: Nur wissen wir alle das der wahre Schrittmacher die U ist. Schlägt die ein, kriegt man die Konsolen der Konkurrenz allerspätestens 2014, vielleicht auch Weihnachten 13. Nur wenn sie scheitert, kann man so weitermachen. .
Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
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Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Das klingt zwar etwas marktschreierisch, aber stimmt halt im Grunde genommen.Wulgaru hat geschrieben:Nur wissen wir alle das der wahre Schrittmacher die U ist.
Was mich an der Diskussion um die WiiU stört, ist dasselbe, was mich auch der Diskussion um Indie-Spiele (und die hier erfolgenden hohen Wertungen) stört:
Einerseits jammern wir darüber, daß die Hersteller nix Neues machen und immer schön die dummen Käufer melken wollen mit Mainstream-Grütze. Andererseits hauen aber wir aber auch diejenigen ein, die genau das nicht machen, sondern einfach mal was Neues versuchen. Selbst wenn dieses "Neue" nicht wirklich innovativ sein mag, sondern eben etwas, das abseits der ausgetretenen Pfade daherkommt.
Wenn ein Indie-Spiel auftaucht, das aus einem weißen Bild besteht, das der Spieler mit Farbklecksen erst langsam entdecken muß, ist das etwas Außergewöhnliches. Ob gut oder schlecht, läßt sich noch nicht wirklich abschätzen. Aber es entspricht nicht dem allgemeinen Erwartbaren. Oder aber wenn ein unsichtbarer Charakter nur im Regen und beim Durchlaufen von Wasserpfützen sichtbar wird... oder aber wenn ein Retro-Spiel Paper-Mario und Nebulus mischt und etwas Erfrischendes hervorbringt... usw. usw.
All das wird zwar von vielen gelobt, aber eben von erschreckend vielen Gamern auch so dermaßen niedergemacht, daß ich mich frage, ob ich wirklich zu alt für diese Scheiße bin.
Und dann haben wir Nintendo. Sie wagen etwas Neues. Wii... DS... 3DS... WiiU. Diese Geräte setzen sich vom Kosoleneinerlei ab, sie haben einzigartige Features. Die kann man gut oder weniger gut finden, aber warum geht man her und labert was von wegen schlechter Leistung oder so etwas herum? Klar, die PS4 wird vermutlich eine geilere Grafik bieten als die PS3... genauso wie die PS3 eine geilere Grafik geboten hat als die PS2. Aber was wird sie von den anderen Konsolen unterscheiden? Die PS3 hatte wenigstens noch das Blu-ray-Laufwerk... bei der Xbox360 sieht es schon düsterer aus, denn das optionale HD-DVD-Laufwerk war eher eine Totgeburt. Was wird die neue Xbox bieten, was sie von den anderen Konsolen absetzt? Nur deutlich mehr Leistung und ein bißchen mehr Online-Anbindung? Wird das die Spieler befriedigen?
Nintendo wagt etwas Neues... mit der WiiU. Ich finde, das sollte man als etwas interessierter Spieler (man postet hier ja nicht, weil man ab und an mal auf dem iPhone oder bei Facebook zockt) honorieren, finde ich. Etwas mehr Optimismus zeigen und der Konsole auch mal Zeit geben. Statt jetzt schon darauf herumzuhacken und die niedrige (?) Leistung und die noch fehlenden Spiele zu kritisieren.
Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Die Frage ist halt, ob man die Innovationen tatsächlich bei der Hardware braucht. Gerade Sony hat sehr eindrucksvoll bewiesen, dass auch mit einem stinknormalen Gamepad neuartige Titel möglich sind. Etwas wie Heavy Rain finde ich auf der Wii nicht, allen großartigen innovativen Eingabemethoden zum Trotz. Etwas wie die Spiele von thatgamecompany finde ich ebenso wenig. Nintendo mag bei der Hardware experimentierfreudig sein, dafür hapert's bei der Software. Bei Mario und Co. herrscht seit etlichen Jahren Stillstand. Mir persönlich wär's umgekehrt lieber.Usul hat geschrieben: [...]
Will sagen: Eine normale Konsole behindert die Spieleentwickler nicht in ihrer Kreativität. Und ein Bildschirm im Controller ist kein Garant für innovative Spielkonzepte. Vor allem braucht es Publisher, die den Mut haben, Risiken einzugehen. Das sehe ich derzeit bei Sony viel mehr als bei Nintendo.
Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Nun ja, dafür gibt es ja eine relativ große Auswahl. Wer dann mit dem Angebot auf der WiiU nix anfangen kann, kauft sie halt nicht. Nur kann man das jetzt nicht so gut abschätzen, finde ich.Onekles hat geschrieben:Die Frage ist halt, ob man die Innovationen tatsächlich bei der Hardware braucht. Gerade Sony hat sehr eindrucksvoll bewiesen, dass auch mit einem stinknormalen Gamepad neuartige Titel möglich sind. Etwas wie Heavy Rain finde ich auf der Wii nicht, allen großartigen innovativen Eingabemethoden zum Trotz. Etwas wie die Spiele von thatgamecompany finde ich ebenso wenig. Nintendo mag bei der Hardware experimentierfreudig sein, dafür hapert's bei der Software. Bei Mario und Co. herrscht seit etlichen Jahren Stillstand. Mir persönlich wär's umgekehrt lieber.
Will sagen: Eine normale Konsole behindert die Spieleentwickler nicht in ihrer Kreativität. Und ein Bildschirm im Controller ist kein Garant für innovative Spielkonzepte. Vor allem braucht es Publisher, die den Mut haben, Risiken einzugehen. Das sehe ich derzeit bei Sony viel mehr als bei Nintendo.
Was die Kreativität angeht: Ich denke, Heavy Rain findet man aus zweierlei Gründen nicht auf der Wii: 1. Sony-exklusiv.
Zu Mario: Man muß natürlich nicht immer auf Biegen und Brechen alles neu erfinden. Ich finde, Mario macht in den meisten Varianten Spaß. So finde ich z.B. die 3D-Ableger grandios. Sie sind vielleicht nicht innovativ im eigentlichen Sinne, aber treiben die Kunst in ihrem eigenen Genre in ungeahnte Höhen. Das ist auch etwas.
Aber man kann es drehen und wenden, wie man will: Es ist eine Tatsache, daß sich Nintendo eben nicht einfach der Leistungsspirale hingibt... sie versuchen etwas Neues. Wenn sie diesmal es schaffen, nicht als reine Family-Konsole gebrandmarkt zu werden, könnten dann sogar noch mehr Spiele erscheinen, die auch noch softwaremäßig innovativ sind. Das wird die Zeit zeigen.
EDIT:
Ich merke, daß ich einen Satz vergessen habe:
"Brauchen" vielleicht nicht... aber schaden dürfte es auch nicht. Wer weiß, was für nette Ideen man mit dem Steuerkonzept verwirklichen kann. Die Entwickler sollen man ne Zeit lang damit herumspielen... dann sehen wir weiter.Die Frage ist halt, ob man die Innovationen tatsächlich bei der Hardware braucht.
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chrissaso780
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Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Ich gehe mal davon aus das Nintendo viele Millionen Nintendo Hardcorefans haben.
Diese Nintendo Hardcorefans kaufen jedes Gerät von Nintendo beim erscheinen.
Nintendo ist gar nicht dazu in der Lage diese Hardcorefans auf anhieb zu bedienen.
Nintendo hat mit sicherheit auch keine große Lager wo mehrere Millionen Geräte zwischen Gelagert werden können.
Wofür auch wenn man die Lagereinrichtungen nacher im Regelbetrieb nicht mehr gebraucht werden.
Ich gehe davon aus das die WiiU im ersten halben Jahr gut vergriffen sein wird und wenn der Hardcorefanblock weg ist dann geht es aufwärts mit der verfügbarkeit.
Persönliche einschätzung.
Diese Nintendo Hardcorefans kaufen jedes Gerät von Nintendo beim erscheinen.
Nintendo ist gar nicht dazu in der Lage diese Hardcorefans auf anhieb zu bedienen.
Nintendo hat mit sicherheit auch keine große Lager wo mehrere Millionen Geräte zwischen Gelagert werden können.
Wofür auch wenn man die Lagereinrichtungen nacher im Regelbetrieb nicht mehr gebraucht werden.
Ich gehe davon aus das die WiiU im ersten halben Jahr gut vergriffen sein wird und wenn der Hardcorefanblock weg ist dann geht es aufwärts mit der verfügbarkeit.
Persönliche einschätzung.
Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Seh ich auch so. Und es sind nicht nur die Fans, die es für jedes größeres Produkt gibt, sondern auch interessierte Leute auf die solche Meldungen vor allem abzielen, um ihnen klar zu machen das Produkt ist heiß begehrt und nur begrenzt vorhanden...klappt beim Teleshopping wie auch im Laden...Psychotricks halt...chrissaso780 hat geschrieben:Ich gehe mal davon aus das Nintendo viele Millionen Nintendo Hardcorefans haben.
Diese Nintendo Hardcorefans kaufen jedes Gerät von Nintendo beim erscheinen.
Nintendo ist gar nicht dazu in der Lage diese Hardcorefans auf anhieb zu bedienen.
Nintendo hat mit sicherheit auch keine große Lager wo mehrere Millionen Geräte zwischen Gelagert werden können.
Wofür auch wenn man die Lagereinrichtungen nacher im Regelbetrieb nicht mehr gebraucht werden.
Ich gehe davon aus das die WiiU im ersten halben Jahr gut vergriffen sein wird und wenn der Hardcorefanblock weg ist dann geht es aufwärts mit der verfügbarkeit.
Persönliche einschätzung.
Es ist auch nicht nur die Lagerung, auch die Produktion müsste, um alle willentlichen Käufer abdecken zu können, in den ersten Monaten deutlich über dem liegen, was auf Dauer benötigt wird.
Wie ich bereits sagte, interessant werden die Verkaufszahlen der ersten Wochen, wenn die "künstlich gering gehaltenen Mengen" an den Kunden gebracht wurden und man von 600.000 oder 5.000.000 Exemplaren, ausgehend von der Einschätzung der Produktion und Lagerung, Rückschlüsse ziehen kann.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Vielleicht liegt's daran, dass inzwischen manche Vorbestellung wieder storniert wird mangels interessantem Launch-Title-Lineup. Durch künstliche Verknappung hält man die Leute bei der Stange, die mit diesem Gedanken spielen. Mich nicht mehr, ich hatte schon ernüchtert storniert.
- JesusOfCool
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Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Naja nehmen wir mal Leute aus der REchnung die 360 und/oder PS3 haben, also Neu-Zocker und Wii Besitzer, für die ist das Launch-Angebot der Hammer.. besser als jeder Launch den man bisher so gesicht bekommen hat.
Das Problem ist glaube ich nicht die Verknappung, sondern, dass jeder Händler vermutlich anfänglich ein bestimmtes Kontingent zugestanden bekommen hat. Bei Amazon und Gamestop sind die mittlerweile aufgebraucht, da jeder "Depp" dort bestellt.. Es gibt aber vermutlich jetzt noch hunderte I-Net Shops wo man problemlos eine bestellen kann.
Ich werde heute Mittag zum Media Markt gehen und dort eine vorbestellen, ich denke es wäre am Ende nicht wirklcih nötig. ABer bevor zum Releasteag jeder "Depp" genau zu "meinem" Mediamarkt rennt und ich dann in der Mittagspause noch 2 andere Händler abklappern muss, bestell ich halt mal vor ^^´
Das Problem ist glaube ich nicht die Verknappung, sondern, dass jeder Händler vermutlich anfänglich ein bestimmtes Kontingent zugestanden bekommen hat. Bei Amazon und Gamestop sind die mittlerweile aufgebraucht, da jeder "Depp" dort bestellt.. Es gibt aber vermutlich jetzt noch hunderte I-Net Shops wo man problemlos eine bestellen kann.
Ich werde heute Mittag zum Media Markt gehen und dort eine vorbestellen, ich denke es wäre am Ende nicht wirklcih nötig. ABer bevor zum Releasteag jeder "Depp" genau zu "meinem" Mediamarkt rennt und ich dann in der Mittagspause noch 2 andere Händler abklappern muss, bestell ich halt mal vor ^^´

Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
So habe jetzt auch meine WiiU bei Media Markt vorbestellt, denn sicher ist sicher!
Ich denke bei Nintendo brauch man sich als Day1 Käufer keine Gedanken machen, da sie bisher eigentlich immer fertige Produkte auf den Markt gebracht hat, bezogen auf Hardware und Software.
Keine lästigen DLCs und auch die Konsolen liefen eigentlich immer ohne Probleme oder Abstürze, nicht so wie zum Beispiel der wundervolle Ring of Death, damals bei der X360.
Ich denke bei Nintendo brauch man sich als Day1 Käufer keine Gedanken machen, da sie bisher eigentlich immer fertige Produkte auf den Markt gebracht hat, bezogen auf Hardware und Software.
Keine lästigen DLCs und auch die Konsolen liefen eigentlich immer ohne Probleme oder Abstürze, nicht so wie zum Beispiel der wundervolle Ring of Death, damals bei der X360.
Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Wie gesagt, ich würde sehr hohe Geldbeträge drauf wetten, dass man am Releasetag gemütlich in den örtlichen Saturn (oder was auch immer) marschieren kann um ganz normal seine Konsole zu kaufen. Egal ob diese News auch noch auf Europa ausgeweitet wird oder nicht.
Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Die News KANN man auf Europa ausweiten. Bei Amazon.de als auch Gamestop.de ist die WiiU nicht mehr vorbestellebar, aber wie gesagt, dass sind momentaufnahmen von zwei geläufigen Anlaufstellen, der MediaMarkt wo ich heute war, hatte scheinbar noch nicht eine Vorbestellung (der wusste allerdings noch ncihtmal das Releasedate und der Preise steht bei denen im System noch bei 499 euros).
Also ich denke auch nicht, dass es ein wirklcihes Problem geben wird, ich will nur vermeiden, dass am Ende zu wenig schwarze WiiU beim MM des vertrauens sein werden, das wäre ärgerlich.
Also ich denke auch nicht, dass es ein wirklcihes Problem geben wird, ich will nur vermeiden, dass am Ende zu wenig schwarze WiiU beim MM des vertrauens sein werden, das wäre ärgerlich.

- JesusOfCool
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Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
gibts denn viele leute die bei läden wie MM oder saturn sachen vorbestellen? ich würd da sowieso eher davon ausgehen, dass da die leute zum verkaufsstart hingehen und morgens den laden stürmen.

Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Richtig, aber was du vergisst ist die simple Tatsache das ein (D)ual (S)creen Konzept nicht etwas völlig unerwartet neues, sondern bereits seit 7-8 Jahren im gleichnamen Handheld in allen Arten benutzt worden ist und jeder zu diesem Thema bereits eine ganze menge Erfahrung gesammelt hat... wir WISSEN bereits was damit möglich ist, es braucht keine experimentierfreudigen Entwickler mehr um dieses Konzept gescheit umzusetzen weil die Zeit der Experimente für die Basisideen schon lange vorbei ist.Onekles hat geschrieben: Will sagen: Eine normale Konsole behindert die Spieleentwickler nicht in ihrer Kreativität. Und ein Bildschirm im Controller ist kein Garant für innovative Spielkonzepte. Vor allem braucht es Publisher, die den Mut haben, Risiken einzugehen.
Heißt also die Beweise wie es welche Genres wie verbessern/verändern bzw endlich Konsolentauglich machen kann liegen schon längst vor, also bitte erklärt mir mal jemand wie es IMMERNOCH Skepsis gegen das Konzept ansich geben kann wenn diese Skepsis vor Jahren bereits beseitigt wurde ?
Microsoft bringt Smartglass und Nintendo hat die WiiU, ich hoffe Sony bringt etwas ähnliches für das DS Konzept raus damit diese Generation die Letzte war mit der wir uns mit grottenschlecht zu nutzenden, für das Pad designten Menüs und Inventare abquälen müssen.
Re: Wii U: Vorbestellungskontingente erschöpft
Bei der Wii nicht, die wahr tatsächlich über viele Monate schwer zu bekommen und immer ausverkauft, auch schon zum Launch. Selbst Weihnachten 2009 war die Wii teilweise noch schwer zu bekommen.Wulgaru hat geschrieben:Das liest man fast jeder Konsole und wer wie ich zu den neugierigen Leuten gehört die am Launch zumindest mal in den Laden des Vertrauens gehen, um sich den Spaß mal aus der Nähe anzugucken, hat bis jetzt noch immer einen fröhlich großen Stapel an Konsolen gefunden.
Bei der PS3 hatte Sony offensichtlich etwas getrickst, trotz angeblich ausverkaufter Vorbestellungsmenge, konnte man die Konsole selbst zum Launch ohne Probleme kaufen, wie sich herausstellte hatte Sony nur eine sehr, sehr kleine Vorbestellungsmenge gehabt.
