Borderlands 2: "Zu wenig Gewalt" beklagen viele Spieler

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adventureFAN
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Re: Kommentar

Beitrag von adventureFAN »

DonDonat hat geschrieben:Explodierende Köpfe wären zwar noch be Spur besser aber trotzdem ist und bleibt Borderlands einfach nur echt hammer.
Nur aus interesse: Wie alt bist du? Und nicht flunkern.
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D_Sunshine
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Re: Borderlands 2: "Zu wenig Gewalt" beklagen viele Spieler

Beitrag von D_Sunshine »

Ich habe mir jetzt die 130Seiten nicht durchgelesen, weswegen ich nicht weiß wie der Tonfall dort ist, aber im Prinzip finde ich es in Ordnung mehr Gore zu fordern, wenn es nunmal zum Flair des Vorgängers gehörte.
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Bedameister
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Re: Borderlands 2: "Zu wenig Gewalt" beklagen viele Spieler

Beitrag von Bedameister »

Schon irgendwie traurig was da abgeht, aber man darf nicht vergessen dass es sich dabei auch nur einfach um ne kleine Gruppe von Leuten handelt die in diesem Forum ihren Dampf ablassen. Shitstorm lässt grüßen.
Ich denke die meisten Leute haben nix dagegen, dass das Spiel weniger Gewalt enthält, aber sich dafür scheinbar in allen anderen Aspekten verbessert hat.

Bei Borderlands 1 muss ich zugeben hab ich auch zur Uncut gegriffen. Aber mir ist die Gewalt da jetzt garnicht so stark aufgefallen. Die Explodierenden Köpfe (damit ist wohl der Schock-Elementarschaden gemeint) hab ich zwar gesehen aber auch nur nebenbei wahr genommen. Ich fand die Gewalt war in Borderlands kein wirklich wichtiges Element des Spiels und ich wäre mit der Deutschen Version wohl ebenfalls gut unterhalten gewesen.
Easy Lee
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Beitrag von Easy Lee »

Mich spricht halt der Cell Shading Look nicht an, aber zu wenig Gewalt? Ich sag mal so - eine deutsche Version von GTA 3,wie im App Store erhältlich, ist schon echt nervig kastriert. Aber ab einem gewissen Punkt brauche ich keine Steigerung. Ein Baller- oder Kampfsport-Game soll mir ein Feedback über den Impact des von mir zugefügten Schadens vermitteln. Wenn der Effekt zu überzogen ist, finde ich es aber auch wieder scheisse.
scapegrace
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Re: Kommentar

Beitrag von scapegrace »

Sarkasmus hat geschrieben: Ist mir nämlich schon öfters aufgefallen das sich ältere Spieler meisten unreifer geben als jüngere Spieler.
Heutzutage ist es dummerweise so, dass jüngere Spieler genauso "reife" Spiele spielen wollen wie ihre älteren Brüder. Alles was auch nur in irgendeiner Weise aussieht als sei es "für kleine Kinder gemacht" wird von Denen dann komplett abgelehnt. Sie wären eben gerne erwachsen und was gibt es denn erwachseneres als Ballerspiele. Dazu auch dieses Zitat über Overstrike
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“The game started out with a much more stylized and campy direction. We were actually going for something on the level of Ratchet & Clank, except with humans,” Allgeier said. “Maybe it was going to appeal to gamers who, we thought at the time, might be in their late teens. The industry’s changed quite a bit… We would focus test the game in front of a lot of gamers, and get their opinion. These are people that regularly play PlayStation 3 and Xbox games. We started to discover that everyone thought this was a game for their younger brother. We would hear this from 12-year-olds. So we decided that we needed to make a game that had an older appeal.”
Quelle:http://uk.ign.com/articles/2012/09/28/a ... niac-games
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Dieser Post wurde von einem multikulturellen Team Angehöriger verschiedener Religionen, Glaubensrichtungen und Fangemeinden erdacht, geschrieben und gepostet.
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Bedameister
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Re: Kommentar

Beitrag von Bedameister »

scapegrace hat geschrieben:
Sarkasmus hat geschrieben: Ist mir nämlich schon öfters aufgefallen das sich ältere Spieler meisten unreifer geben als jüngere Spieler.
Heutzutage ist es dummerweise so, dass jüngere Spieler genauso "reife" Spiele spielen wollen wie ihre älteren Brüder. Alles was auch nur in irgendeiner weise aussieht als sei es "für kleine Kinder gemacht"
wird von denen dann komplett abgelehnt. Sie wären eben gerne erwachsen und was gibt es denn erwachseneres als Ballerspiele. Dazu auch dieses Zitat über Overstrike
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“The game started out with a much more stylized and campy direction. We were actually going for something on the level of Ratchet & Clank, except with humans,” Allgeier said. “Maybe it was going to appeal to gamers who, we thought at the time, might be in their late teens. The industry’s changed quite a bit… We would focus test the game in front of a lot of gamers, and get their opinion. These are people that regularly play PlayStation 3 and Xbox games. We started to discover that everyone thought this was a game for their younger brother. We would hear this from 12-year-olds. So we decided that we needed to make a game that had an older appeal.”
Quelle:http://uk.ign.com/articles/2012/09/28/a ... niac-games
Ach das ist also nur heutzutage so ? Früher war das nicht der Fall ?
Marobod
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Beitrag von Marobod »

Also ich rege mich immer darueber auf, wenn der Inhalt rausgeschnitten ist und in anderen Versionen (andere Laender) nicht. Jedoch zusaetzlich mehr Gewalt einfordern, wozu ein Spiel nachtraeglich noch mit mehr Gewalt vollstopfen wenn man es vorher nicht vorgesehen hat?
Also Fazit wenn Inhalte nachtraeglich gekuerzt wurden , kann man klagen, wenn nicht is es okay ;)
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Zaroff 78
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Re: Borderlands 2: "Zu wenig Gewalt" beklagen viele Spieler

Beitrag von Zaroff 78 »

es ist "leider nicht an jedem Ort der Welt in Ordnung, wenn Köpfe explodieren, gerade wenn die Augen rausfallen und von Wänden abprallen".
Wirklich so gemeint wies rüberkommt? :?
...ich bin im Weltraum...
scapegrace
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Re: Kommentar

Beitrag von scapegrace »

Bedameister hat geschrieben: Ach das ist also nur heutzutage so ? Früher war das nicht der Fall ?
In meiner Erinnerung war es zumindest nicht so stark. Kann da aber nur für mich selbst sprechen.
Natürlich war es schon immer so, dass Kinder erwachsen sein wollen, aber so extrem, dass Kinder nichts "kindliches" mehr spielen wollen.
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Sarkasmus
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Re: Kommentar

Beitrag von Sarkasmus »

scapegrace hat geschrieben:
Sarkasmus hat geschrieben: Ist mir nämlich schon öfters aufgefallen das sich ältere Spieler meisten unreifer geben als jüngere Spieler.
Heutzutage ist es dummerweise so, dass jüngere Spieler genauso "reife" Spiele spielen wollen wie ihre älteren Brüder. Alles was auch nur in irgendeiner Weise aussieht als sei es "für kleine Kinder gemacht" wird von Denen dann komplett abgelehnt. Sie wären eben gerne erwachsen und was gibt es denn erwachseneres als Ballerspiele. Dazu auch dieses Zitat über Overstrike
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“The game started out with a much more stylized and campy direction. We were actually going for something on the level of Ratchet & Clank, except with humans,” Allgeier said. “Maybe it was going to appeal to gamers who, we thought at the time, might be in their late teens. The industry’s changed quite a bit… We would focus test the game in front of a lot of gamers, and get their opinion. These are people that regularly play PlayStation 3 and Xbox games. We started to discover that everyone thought this was a game for their younger brother. We would hear this from 12-year-olds. So we decided that we needed to make a game that had an older appeal.”
Quelle:http://uk.ign.com/articles/2012/09/28/a ... niac-games
Naja ich hab auch u18 Jährige in meiner PSN Liste die Ballerspiele spielen und trotzdem reifer sind als so manch ü18 Jähriger.
Als ich damals WoW gespielt habe, gabs auch so 2-3 Ereignisse wo jemand auch nur auf dem Papier jemand 18+ war.Seine geistige Reife war aber defenitiv jünger.

Man brauch auch nicht jetzt kommen das es auch viele jüngere sich unreif verhalten, aber für mich ist das halt was anderes wenn sich ein 12-14 Jähriger unreif verhält als wenn sich ein 18+ Jähriger sich unreif verhält.
Weil ein 12-14 Jähriger einfach noch zu jung ist um eine gewisse Reife zu haben, kann ich halt manche Äuserrung der Altersgruppe eher Nachvollziehen und von einem 18+ Jährigen kann ich eigentlich erwarten.
Obwohl, wenn ich mir meine Berufsschulklasse anschaue wo die meisten sogar 20+ sind.....hmm vllt hab auch die falschen Erwartung an die heutige Generation und oder bin doch naiver als ich es mir zugesten würde.

Wobei mir auch das im RL oft auffällt, da beschwert sich die ältere Generration (60+) über die verkorkste Jugend aber drängeln sich in Bus und Bahn rein obwohl die Leute die aussteigen wollen noch nicht mal augestiegen sind.

Was ich eigentlich aussagen möchte ist, bitte nicht den größtenteil der jungen Menschen in eine Schublade stecken, denn das kann auch sehr schnell nach hinten los gehen.
Da es auch genügen Negativbeispiele für die ältere Generation gibt.
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Nbass
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Beitrag von Nbass »

Das ist schon ein bisschen lächerlich, aus meiner ganz persönlichen Perspektive jedenfalls. Machte ein Spiel mehr Spaß wenn ein Kopf zerplatzt? Nettes Gimmick, ja. Aber braucht man das wirklich? Ich für meinen Teil brauchs jetz nicht zwingend um an einem Spiel Spaß zu haben...... Kann mir nich helfen, sind die Gamer denn wirklich so plump? Keine Ahnung, ich bin ja nicht anti... Ich bin auch niemand der das mit Jugendschutz gleichsetzt und sagt zerplatze Köpfe gehen garnicht, aber dass da jetzt so ein Bohei drum gemacht wird ist mir doch schon sehr fremd.
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Shevy-C
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Beitrag von Shevy-C »

Keine Ahnung was an explodierenden Köpfen oder abtrennbaren Gliedmaßen so toll sein soll, dass man dafür sogar über eine Petition nachdenken muss.
SectionOne
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Re: Borderlands 2: "Zu wenig Gewalt" beklagen viele Spieler

Beitrag von SectionOne »

Wenn ich's im Netz nicht gelesen hätte, wäre mir nicht mal aufgefallen das der Gewaltgrad gemindert wurde! Und das obwohl ich gerne Headshote. Das Spiel macht soviel Laune, selbst wenn man es Solo spielt, was für ne Rolle spielt da noch der Gorelevel?
Etwas weniger Realität bitte...
Gen91
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Re: Borderlands 2: "Zu wenig Gewalt" beklagen viele Spieler

Beitrag von Gen91 »

Ich finde die Gewalt in Borderlands 2 zwar nicht zu gering, was aber stört ist,
wenn man ein Headshot macht und Kopfteile umherfliegen (die allerdings nicht liegen bleiben),
danach die Leiche mit völlig intaktem Kopf zu Boden geht...
Lazy_Justice
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Re: Borderlands 2: "Zu wenig Gewalt" beklagen viele Spieler

Beitrag von Lazy_Justice »

Das Spiel ist doch super, was spielt da der Gewaltgrad für ne rolle? Ich hatte damals in BL 1 die deutsche version und war im coop trotzdem spassig. Für mich war der gore faktor nie wichtig in dem Spiel. Klar in nem dead space oder resident evil gehört sowas schon dazu. Ausserdem platzen in BL 2 noch immerdie körper soweit ich weiss, mehr brauch ich da nicht.
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