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Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Verfasst: 24.09.2012 14:45
von 4P|BOT2
Vor einem Monat hatte PopCap eine interne Kürzungswelle initiiert. Knapp 50 Stellen wurden im Hauptstudio in Seattle gestrichen. Ob der Erfinder von Plants vs. Zombies, George Fan, angesichts der Umstände freiwillig seine Sachen packte oder ebenfalls gegangen wurde, ist nicht bekannt - auch er gehört zu den Leuten, die seit Ende August nicht mehr beim Hersteller in Lohn und Brot stehen.Das Unterne...
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Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Kommentar
Verfasst: 24.09.2012 14:45
von johndoe1229955
EA macht weiter, war abzusehen..
Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Verfasst: 24.09.2012 15:04
von marschmeyer
Aber auf Teufel komm raus an die TORtanic klammern.
Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Verfasst: 24.09.2012 15:26
von Silrog
Irgendwie ist das ein leidiges Thema wie immer über EA gemotzt wird. Man könnte glatt meinen die lieben Kommentatoren sind alle wahre Finanz- & Wirtschaftsgenies die das alles mit Links besser machen würden?
* Preise für Spiele runter, sind ja eh zu teuer und es ist ja letztlich auch immer nur das gleiche Produkt in zig Fortsetzungen.
* DLC sollte es eher gar nicht geben, sondern alles gleich zum Release eingebunden sein. Oder gratis per Patch nachgereicht.
* Bloss keine monatlichen Gebühren, solche Kosten rechtfertigt praktisch kein Spiel mehr.
* F2P = P2W. Das kann kein echter Spieler wollen!
* Den Entwicklern sollte man alle kreativen Freiheiten lassen und sie bloss nicht einschränken. Je weniger Management, desto besser.
* Die böse Crunch Time gehört auch verbannt, da menschenunwürdig. Aber ja keine verspäteten Releases! Also müssen für Projekte zusätzlich Leute angeheuert werden. Leute zu entlassen wenn sie nicht mehr benötigt werden ist hingegen böse.
Und EA, und all die bösen Publisher für die EA stellvertretend steht, soll dann mal schauen wie sie mit den kombinierten Wunschträumen in die schwarzen Zahlen kommen.

Kommentar
Verfasst: 24.09.2012 15:52
von johndoe553505
Tja, da sieht mans mal. Was EA kann, kann es richtig gut - Entwickler ruinieren. Und zwar scheinbar nicht nur die großen! Plants vs. Zombies warn' ziemlich cooles Game.
Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Verfasst: 24.09.2012 19:58
von bondKI
Tjaja, das einzige was EA kann --->Entwickler mit bekannten Marken aufkaufen, so schnell wie möglich so viel wie möglich melken und sobald die Verkaufszahlen nachlassen, Studio dicht machen.

Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Verfasst: 24.09.2012 20:45
von marschmeyer
Silrog hat geschrieben:Irgendwie ist das ein leidiges Thema wie immer über EA gemotzt wird. Man könnte glatt meinen die lieben Kommentatoren sind alle wahre Finanz- & Wirtschaftsgenies die das alles mit Links besser machen würden?
* Preise für Spiele runter, sind ja eh zu teuer und es ist ja letztlich auch immer nur das gleiche Produkt in zig Fortsetzungen.
* DLC sollte es eher gar nicht geben, sondern alles gleich zum Release eingebunden sein. Oder gratis per Patch nachgereicht.
* Bloss keine monatlichen Gebühren, solche Kosten rechtfertigt praktisch kein Spiel mehr.
* F2P = P2W. Das kann kein echter Spieler wollen!
* Den Entwicklern sollte man alle kreativen Freiheiten lassen und sie bloss nicht einschränken. Je weniger Management, desto besser.
* Die böse Crunch Time gehört auch verbannt, da menschenunwürdig. Aber ja keine verspäteten Releases! Also müssen für Projekte zusätzlich Leute angeheuert werden. Leute zu entlassen wenn sie nicht mehr benötigt werden ist hingegen böse.
Und EA, und all die bösen Publisher für die EA stellvertretend steht, soll dann mal schauen wie sie mit den kombinierten Wunschträumen in die schwarzen Zahlen kommen.

Hat ja auch noch nie geklappt, Spiele mit Modsupport, LAN-Modus und 1,2 richtigen Addons zu entwickeln. Gab ja früher auch On-Disketten-DLC.

Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Verfasst: 24.09.2012 21:05
von die-wc-ente
marschmeyer hat geschrieben:Silrog hat geschrieben:Irgendwie ist das ein leidiges Thema wie immer über EA gemotzt wird. Man könnte glatt meinen die lieben Kommentatoren sind alle wahre Finanz- & Wirtschaftsgenies die das alles mit Links besser machen würden?
* Preise für Spiele runter, sind ja eh zu teuer und es ist ja letztlich auch immer nur das gleiche Produkt in zig Fortsetzungen.
* DLC sollte es eher gar nicht geben, sondern alles gleich zum Release eingebunden sein. Oder gratis per Patch nachgereicht.
* Bloss keine monatlichen Gebühren, solche Kosten rechtfertigt praktisch kein Spiel mehr.
* F2P = P2W. Das kann kein echter Spieler wollen!
* Den Entwicklern sollte man alle kreativen Freiheiten lassen und sie bloss nicht einschränken. Je weniger Management, desto besser.
* Die böse Crunch Time gehört auch verbannt, da menschenunwürdig. Aber ja keine verspäteten Releases! Also müssen für Projekte zusätzlich Leute angeheuert werden. Leute zu entlassen wenn sie nicht mehr benötigt werden ist hingegen böse.
Und EA, und all die bösen Publisher für die EA stellvertretend steht, soll dann mal schauen wie sie mit den kombinierten Wunschträumen in die schwarzen Zahlen kommen.

Hat ja auch noch nie geklappt, Spiele mit Modsupport, LAN-Modus und 1,2 richtigen Addons zu entwickeln. Gab ja früher auch On-Disketten-DLC.

Die gute alte Zeit... Spiel geschafft; Waffen etc. freigeschaltet

Re: Electronic Arts: Erweitert & kürzt in Irland
Verfasst: 24.09.2012 21:49
von muskeljesus
Silrog hat geschrieben:Und EA, und all die bösen Publisher für die EA stellvertretend steht, soll dann mal schauen wie sie mit den kombinierten Wunschträumen in die schwarzen Zahlen kommen.

Du liegst richtig mit deiner Feststellung, der daraus gezogene Schluss ist m.M. jedoch falsch:
EA selbst ist nicht böse oder verachtenswert, es ist das System, dass solche Firmen hervorbringt.