Wii U: Mit Region-Lock

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Levi 
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von Levi  »

Meisterdieb1412 hat geschrieben: Wie lautet nochmal das Sprichwort mit dem letzten Strohhalm an den man sich klammert? :lol:

keine Ahnung ... ist mir auch egal. Es zeigt nur, dass
Meisterdieb1412 hat geschrieben:Es gibt keinen Region Lock. Punkt.
schlicht und ergreifend nicht der Wahrheit entspricht.
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Master Chief 1978
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von Master Chief 1978 »

Ponte hat geschrieben:Hmm, also ich hat mir damals Bayonetta aus Japan und Demon's Souls aus Hong Kong geordert, weil ich die Titel einfach unbedingt früher haben wollte und ein EU Release in den Sternen stand. Weiß nicht ob ich so ein Fan der WiiU werde....
Haha, das kenne ich, hab mir damals Tekken 2 Japanisch (PSOne) für 198 DM gekauft, nur weil es ein halbes Jahr eher zu haben war! :D
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Chibiterasu
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von Chibiterasu »

Naja, gefällt mir nicht aber wirklich ärgern wird's mich erst dann wenn das eine Spiel dann doch nur für US oder Japan kommt.
Irgendeines gibt es immer.

Bei der Wii waren es nur sehr wenige aber Project Zero 4 und Trauma Team haben schon gereicht.

Beim DS wäre ein Region-Lock blöd gewesen (da gab es ja ausnahmsweise mal keinen) und ich befürchte, dass der mich beim 3DS noch ärgern wird.
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M1L
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von M1L »

 Levi hat geschrieben:
Meisterdieb1412 hat geschrieben:Was heißt da "auf der PS3 wird das Thema lockerer gehandhabt"? Es gibt keinen Region Lock. Punkt. Darf man ruhig so aussprechen. Viele der Importtitel sind sogar deutsch lokalisiert, selbst wenn man aus den USA bestellt. Bei M$ weiß ich es nicht genau. Irgendein MischMasch oder so.

Persona 4 Arena will be region locked on PS3

und nu?
Ist afaik auch das einzige Spiel auf PS3 mit Regionlock.
Vernachlässigbar imho.
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Onekles
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von Onekles »

Vor allem, da das Spiel ohnehin auch in Europa erscheint... Mit einem generellen Region Lock wie bei der Wii U ist das wirklich nicht zu vergleichen. Nicht mal im Ansatz. Man kann Sony vieles vorwerfen, aber sie sind nun mal der liberalste Konsolenhersteller überhaupt. Deshalb schluckt die Playstation ja auch fast jede Hardware inklusive Standardfestplatten. Völlig wumpe, von welchem Hersteller.

Lediglich mit den Vita-Speicherkarten haben sie ihrem Ruf in dieser Beziehung etwas geschadet. Ob davon noch welche von Drittherstellern kommen, bleibt abzuwarten. Bei den derzeitigen Verkaufszahlen der Vita wohl eher nicht, da es sich einfach nicht lohnt. Hat ja keine Sau ne Vita. :P
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D_Sunshine
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von D_Sunshine »

 Levi hat geschrieben:
Meisterdieb1412 hat geschrieben:Es gibt keinen Region Lock. Punkt.
schlicht und ergreifend nicht der Wahrheit entspricht.
Da kann man jetzt natürlich um Formulierungen feilschen, aber ein Fall in 6Jahren ändert nichts daran, dass es den RegionLock "gefühlt" auf PS3 nicht gibt. In jedem Fall ist er nichtmal ansatzweise so ein Thema wie auf anderen Konsolen.
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Sir Richfield
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Re: Kommentar

Beitrag von Sir Richfield »

Arco hat geschrieben:Besonders wo Importieren heute kaum aufwändiger ist, als eine Bestellung bei Amazon.
Und genau DAS ist der Grund. Nintendo kann es eigentlich egal sein, woher Du Deine Spiele bekommst, die bekommen das Geld von den 3rd Party Herstellern durch Lizenzen. Und da wird dann wieder ein Schuh draus, denn die Hersteller wollen nicht, dass Du Dir Dein Spiel in, ich sag mal, Russland für nen Appel und ein Fischei kaufst.
Wenn das ginge, dann würden die Nintendo sagen "Ja, hmm, also... nee, da sparen wir uns lieber die Lizenzkosten und machen weiter Madden X für die bekannten Konsolen, da will die Zielgruppe nicht im Ausland kaufen."

Ich fühle mich davon zwar nicht betroffen, da meine Importgebiete auch eher die Europäische Union betreffen, aber es ist generell ein Relikt der Vergangenheit und sollte mal aussterben.

Auf dem PC ist das noch viel schlimmer, da muss das noch viel mehr weg. Aber da ist der Kampf halt härter, weil man auf den Key aus Hintertimbuktu nicht so lange warten muss.
Aber dafür bietet Steam den Publishern ja die richtigen Mechanismen an.

sawatsu
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Re: Kommentar

Beitrag von sawatsu »

Sir Richfield hat geschrieben: Und genau DAS ist der Grund. Nintendo kann es eigentlich egal sein, woher Du Deine Spiele bekommst, die bekommen das Geld von den 3rd Party Herstellern durch Lizenzen. Und da wird dann wieder ein Schuh draus, denn die Hersteller wollen nicht, dass Du Dir Dein Spiel in, ich sag mal, Russland für nen Appel und ein Fischei kaufst.
Bei der PS3 kann jeder Hersteller frei entscheiden ob er seine Spiele sperrt oder nicht, da es nur Atlus einmal mit Persona 4: Arena gemacht hat, scheint es viele nicht zu stören, sonst hätten sie doch auch zu dieser Methode gegriffen.
Soraldor
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von Soraldor »

Zum Region Lock möchte ich gerne einen schwarz-gewandeten Freund zitieren: "Noooooooooooo"
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Ponte
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von Ponte »

greenelve hat geschrieben:
Ponte hat geschrieben:Hmm, also ich hat mir damals Bayonetta aus Japan und Demon's Souls aus Hong Kong geordert, weil ich die Titel einfach unbedingt früher haben wollte und ein EU Release in den Sternen stand. Weiß nicht ob ich so ein Fan der WiiU werde....
Aber was hat die Konsole damit zu schaffen, wenn es dir dabei um die Spiele geht. :wink:
Nenn mich altmodisch oder spießig, aber es ist schon so ein Stück Freiheit auch ausländische oder indizierte (und bei uns nie releaste) Spiele zocken zu können. Wenn mir diese Option generell nicht zur Verfügung steht, find ich das einfach irgendwie unsympathisch.
Master Chief 1978 hat geschrieben:
Ponte hat geschrieben:Hmm, also ich hat mir damals Bayonetta aus Japan und Demon's Souls aus Hong Kong geordert, weil ich die Titel einfach unbedingt früher haben wollte und ein EU Release in den Sternen stand. Weiß nicht ob ich so ein Fan der WiiU werde....
Haha, das kenne ich, hab mir damals Tekken 2 Japanisch (PSOne) für 198 DM gekauft, nur weil es ein halbes Jahr eher zu haben war! :D
War halt so ein Spleen von mir. :) Weiß nicht ob ich das heute auch noch bringen würde, der Scheiß war auch richtig teuer!
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ogami
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von ogami »

Irgendwie gibts hier ein Echo (danke sawatsu ^^) und dass ich überlesen werde ist mir auch bewusst, aber ich wiederhole es gerne noch einmal. 360 sowie PS3 haben einen Region Lock, bei beiden Geräten obliegt es dem Publisher des jeweiligen Spieles es zu locken oder aber eben nicht. Bei der PS3 macht es nur weniger Sinn, als auf der 360, da die BluRay es theoretisch ermöglicht, sämtliche Sprachvarianten auf einem Datenträger vorliegen zu haben. Das würde durchaus Kosten sparen nur einen Datenträger zu pressen, dem dann je nach Region nur ne andere Verpackung zu Teil wird.

Und der RegionLock der PS3 ist Hardwarebedingt an die BluRay gebunden. Sony setzt da nur etwas um, dass sie selbst mit eingerichtet haben, sitzen sie doch selbst im BR Konsortium. Der Ländercode gibt da die Region vor, ebenso wie der Ländercode des DVD-Laufwerks bei der 360 eine Rolle spielt, aber scheinbar keine allzu große, denn sonst würden ja JP Spiele uneingeschränkt laufen ^^

Ich bleibe weiter dabei, das ich RegionLocks schwachsinnig finde, allerdings dem Umstand geschuldet, das ich selbst Importzocker bin. Ich lasse mir ungern vorschreiben, was ich zu spielen habe und was nicht. Gerade Games die es nicht nach ausserhalb Japans schaffen werde ich weiterhin importieren, wenn sie mir interessant erscheinen. Ein Hersteller der da gegen mich arbeitet wird in meiner Gunst nicht wirklich weit oben landen.
In a world without fences and walls, who need windows and gates?

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deathproof
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Re: Kommentar

Beitrag von deathproof »

Sir Richfield hat geschrieben:
Arco hat geschrieben:Besonders wo Importieren heute kaum aufwändiger ist, als eine Bestellung bei Amazon.
Und genau DAS ist der Grund. Nintendo kann es eigentlich egal sein, woher Du Deine Spiele bekommst, die bekommen das Geld von den 3rd Party Herstellern durch Lizenzen. Und da wird dann wieder ein Schuh draus, denn die Hersteller wollen nicht, dass Du Dir Dein Spiel in, ich sag mal, Russland für nen Appel und ein Fischei kaufst.
Wenn das ginge, dann würden die Nintendo sagen "Ja, hmm, also... nee, da sparen wir uns lieber die Lizenzkosten und machen weiter Madden X für die bekannten Konsolen, da will die Zielgruppe nicht im Ausland kaufen."

Ich fühle mich davon zwar nicht betroffen, da meine Importgebiete auch eher die Europäische Union betreffen, aber es ist generell ein Relikt der Vergangenheit und sollte mal aussterben.

Auf dem PC ist das noch viel schlimmer, da muss das noch viel mehr weg. Aber da ist der Kampf halt härter, weil man auf den Key aus Hintertimbuktu nicht so lange warten muss.
Aber dafür bietet Steam den Publishern ja die richtigen Mechanismen an.
Es geht wohl mehr um die Sycronisation der Spiele, die meisten kleinen Länder haben ja noch nicht einmal Texte in ihrer Sprache.
Gut die Kosten sind wohl nicht mehr der größte teil der Produktions kosten werden aber bestimmt auch eine rolle spielen bei 100 Sprachen.
AtzenMiro
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von AtzenMiro »

Gerade bei den Japano-Spielen ist es immer so ein Thema, ob ein Spiel aus Japan raus kommt oder sogar bis nach Europa. In den meisten Fällen würde schon ein US-Release ausreichen, aber mit einem Region-Lock fällt das einfach weg. Gerade Demon's Souls hat doch gezeigt, dass ein Region-Lock in keinem Spiel mehr was zu suchen hat. Hätte Sony damals auf einen Region-Lock bestanden, wäre der Erfolg von Demon's Souls, der sich größtenteils durch den Import ergeben hat, ausgeblieben. Dark Souls würde es gar nicht geben.

Man kann es drehen und wenden wie man will, aber ein Region-Lock ist einfach das Unnötigste, was es gibt. Und anscheinend sieht das die komplette Spielergemeinde mal ausnahmsweise genau so. Da ist sich wirklich jeder einig.
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Tuscheltüm
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von Tuscheltüm »

Will ja jetz nich den Spielverderber raushängen lassen, abeeer
was is denn wenn Nintendo 100 000 Einheiten eines Spiels für
America bereitstellt und die halbe Welt bedient sich dann aus
diesem Kontingent.

Und was wenn die deutsche Version sich nich verkauft weil Alle
schon die US-Version haben? Is das nich was worüber Nintendo
sich Gedanken machen muss?

Sind ernsthafte Fragen.. (ich schreib's mal dazu) :lol:
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Silrog
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Re: Wii U: Mit Region-Lock

Beitrag von Silrog »

schummelTüte hat geschrieben:Will ja jetz nich den Spielverderber raushängen lassen, abeeer
was is denn wenn Nintendo 100 000 Einheiten eines Spiels für
America bereitstellt und die halbe Welt bedient sich dann aus
diesem Kontingent.

Und was wenn die deutsche Version sich nich verkauft weil Alle
schon die US-Version haben? Is das nich was worüber Nintendo
sich Gedanken machen muss?

Sind ernsthafte Fragen.. (ich schreib's mal dazu) :lol:
Ja, darüber müssen sie sich Gedanken machen. Ebenso auch über Lokalisierungskosten die sich dann unter Umständen nicht amortisieren und mögliche Verluste aufgrund der Wechselkurse.

In der Regel sind das aber Risiken die die Publisher tragen, nicht der Konsolenhersteller. Sprich Nintendo könnte es auch so handhaben dass jeder Publisher für sich selbst entscheiden kann, anstatt es absolut jedem vorzuschreiben. Das ist beispielsweise auch der Grund warum Atlus als große Ausnahme doch Spiele mit Region-Lock auf der PS3 versieht.
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