nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
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Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
Der Typ hört sich wie der Pressesprecher von EA an, der immer so tolle Neuheiten und Zukunftsvorhersagen trifft. Man sieht ja an Onlive wie es läuft. Kein wunder, gibt ja nicht überall so tolles ausgebautes Inet-Netz wie in Amerika, vorallem nicht hier, in der Alten Welt.
Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
DRM, DLC, F2P, Konsolenportierungen, Matchmaking auf dem PC, kein LAN - und der neueste Schiss: Cloud Gaming.
Keiner will es, leider wird die Allgemeinheit kaufen, da es ja der neueste Trend ist. Manche verteidigen wirklich die steam'sche Unfreiheit, weil sie zu dumm sind, ihre Speicherstände und Datenträger zu managen. Dafür ärgern sie sich mit schlechten Startzeiten, Zwangsupdates und null Verfügbarkeit von Mods oder guten Communities rum. Ohne Steam - kein Spielen.
Als ehrlicher Käufer ohne Crack ist man der Dumme.
Prognose: Das wird mit Cloud Gaming noch schlimmer. Da existiert dein Spiel nämlich genau so lange, wie der Hersteller es möchte. Und das ist auch schon heute so:
Dass ein Spiel auch nur noch etwa 1 Jahr hält, bis es durch die nächste Version, oder kostenpflichtigen Abos erweitert wird, ist dem Gamer auch jetzt schon egal, denn das neueste Call of Casual ruft bereits.
Bereitwillig akzeptiert man Matchmaking, akzeptiert, dass man keinen Stammserver mehr hat. Keine vernünftige Config, keine Mods, keine Community. Das Spiel gibt dir vor, wann du welchen Spielmodus und welche Map spielst. Ich weiß wovon ich rede, ich war so blöd, mir MW2 zu kaufen. Ich habe Battlefield bei Kollegen gesehen. Wie lächerlich diese Origin-Prozedur und dann auch das umständliche Servermenü - extern im Browser. Demos kriegen nur noch Konsolen, oder Steamnutzer 1 Monat nach Release. Ihr fresst es und fresst es. Nicht alle. Aber genug. Ihr werdet auch die Cloud fressen, ebenso wie ihr euren Applekäfig und Facebook akzeptiert habt. Ebenso wie ihr gegen ACTA demonstriert, aber euch beim Gaming alle Freiheiten nehmen lässt. Früher dachte man, dass so etwas wie Steam ein Einzelfall für Spiele von Valve bleiben würde. Heute hat jedes Spiel Accountbindung.
Problemlos verkaufen und tauschen geht nicht. Die PS Vita branded sogar deinen PSN-Account auf dein Spiel.
Der BWLer bei den entsprechenden Firmen weiß schon ganz genau, wie er euch das Geld aus der Tasche zieht. Langsam zieht er an. Ihr sollt nicht gleich kotzen, ihr sollt aufstoßen, runterschlucken und dann weitersaufen.
Prost!
Keiner will es, leider wird die Allgemeinheit kaufen, da es ja der neueste Trend ist. Manche verteidigen wirklich die steam'sche Unfreiheit, weil sie zu dumm sind, ihre Speicherstände und Datenträger zu managen. Dafür ärgern sie sich mit schlechten Startzeiten, Zwangsupdates und null Verfügbarkeit von Mods oder guten Communities rum. Ohne Steam - kein Spielen.
Als ehrlicher Käufer ohne Crack ist man der Dumme.
Prognose: Das wird mit Cloud Gaming noch schlimmer. Da existiert dein Spiel nämlich genau so lange, wie der Hersteller es möchte. Und das ist auch schon heute so:
Dass ein Spiel auch nur noch etwa 1 Jahr hält, bis es durch die nächste Version, oder kostenpflichtigen Abos erweitert wird, ist dem Gamer auch jetzt schon egal, denn das neueste Call of Casual ruft bereits.
Bereitwillig akzeptiert man Matchmaking, akzeptiert, dass man keinen Stammserver mehr hat. Keine vernünftige Config, keine Mods, keine Community. Das Spiel gibt dir vor, wann du welchen Spielmodus und welche Map spielst. Ich weiß wovon ich rede, ich war so blöd, mir MW2 zu kaufen. Ich habe Battlefield bei Kollegen gesehen. Wie lächerlich diese Origin-Prozedur und dann auch das umständliche Servermenü - extern im Browser. Demos kriegen nur noch Konsolen, oder Steamnutzer 1 Monat nach Release. Ihr fresst es und fresst es. Nicht alle. Aber genug. Ihr werdet auch die Cloud fressen, ebenso wie ihr euren Applekäfig und Facebook akzeptiert habt. Ebenso wie ihr gegen ACTA demonstriert, aber euch beim Gaming alle Freiheiten nehmen lässt. Früher dachte man, dass so etwas wie Steam ein Einzelfall für Spiele von Valve bleiben würde. Heute hat jedes Spiel Accountbindung.
Problemlos verkaufen und tauschen geht nicht. Die PS Vita branded sogar deinen PSN-Account auf dein Spiel.
Der BWLer bei den entsprechenden Firmen weiß schon ganz genau, wie er euch das Geld aus der Tasche zieht. Langsam zieht er an. Ihr sollt nicht gleich kotzen, ihr sollt aufstoßen, runterschlucken und dann weitersaufen.
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Tyler Durden
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Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
Die Begriffe und Technologien sind aber deutlich älter und es bestehen grundsätzliche Unterschiede zwischen SaaS, PaaS und IaaS und Online Speicherplatz, was heutzutage alles unter dem Wort Cloud zusammengefasst wird - das ist höchst unpräzise und hilft einfach nur verkaufen.zipit hat geschrieben: vorab - ich kannte die begriffe SaaS, PaaS und IaaS nicht und musste sie zunächst auf wikipedia nachlesen, welches sie in dem hauptartikel cloudcomputing zusammenfasst. abseits der tatsache, dass es natürlich unsinnig ist cloud computing als solches abzulehnen, da einem die terminologie nicht zusagt, ist eine vereinfachung des fachbegriffsfächers aus akronymen für den massenmarkt doch nur verständlich und auch sinnvoll.
Wenn ich dich richtig verstanden habe nutzt du amazon EC2 - sowas geht seit Jahrzehnten, nur dass sich das jetzt auf dem Massenmarkt etabliert. Alles was neu ist ist sind die kleineren Einheiten in denen abgerechnet wird und die Flexibilität. Das ist aber keine neue Technologie, sondern nur ein neues Marketing- und Geschäftsmodell nichts weiter. Technisch ist an der Cloud gar nichts neu.zipit hat geschrieben: nenne mir einen anbieter, der seit 5 jahren oder mehr einen cloud rendring service anbietet. du wirst mir keine antwort geben können. es gibt seit jahrzehnten bereits renderingservices, nur ein rendring service ist keine cloud. man konnte das zu erwartende ergebniss nur begrenzt überprüfen, man war an webinterfaces gebunden und man hatte immer das software/plugin problem.
mittlerweile bieten auch die größeren renderfarmen cloud services oder clooudähnliche dienste an, weil ihnen die kunden scharenweise zu amazon, google und microsoft weggerannt sind. es gibt auf cgtalk etliche threads zu dem thema, das vor ca 2 jahren erblühte, sofern man das ganze nachvollziehen möchte.
Gegen die grundsätzliche Technik will ich auch nichts sagen, ich stelle seit Jahren über VMware und früher Xen virtuelle Maschinen und ganze Netzwerke zur Verfügung - seit kurzem darf ich also damit werben, dass ich eine Cloud administriere
Deswegen hasst jeder ITler das Wort, weil es eine hirnrissige BWL Erfindung ist und technisch komplett hohl ist. Wird als neu verkauft, sind aber ganz alte Hüte in einer neuen Verpackung.
Beim Gaming bin ich aber auch noch etwas skeptisch - würde es zwar begrüßen, wenn die Konsolen weg wären und in Zukunft nur noch für den PC und die Server fürs "Cloud" Gaming entwickelt würde, weil wir dann mal wieder Grafikpracht und ausgefeilte KI sehen würden (weil auf beiden Systemen ausreichend Ressourcen vorhanden sind) statt billiger Konsolenports von eh schon mittelmäßigen Spielen, was Grafik und KI betrifft. Trotzdem würde ich erstmal zur PC Version greifen, da ich damit auch offline spielen kann und wann und wo ich will - auch in 10 Jahren noch.
- Chickenburgerfürneneuro
- Beiträge: 377
- Registriert: 18.11.2006 12:15
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Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
Anscheinend wird uns das so oft erzählt bis wir es akzeptieren und den Umstieg für selbstverständlich sehen.
Nicht mit mir!
Ich will für meine 50 Euro eine DVD/Bluray haben und nicht irgend einen Digitalen Button mit dem ich das Spiel starten kann... Für kleine Spiele wie Journey wäre das aber sogar von Vorteil. Dann müsste man nicht seinen Speicherplatz damit belegen.
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PSN-ID: ShadyAV
- Nightfire123456
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- Registriert: 31.08.2009 20:00
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Re: Kommentar
Und das in Städten? Oder zumindestens in einem dicht besiedelten Gebiet? Habt ihr denn kein Kabelfernsehen als alternative? Oder Umts?Funfab hat geschrieben:pah so abseitz kannst du nicht wohnen, ich wünschte ich könnte die 500 voll entfangenAzurech hat geschrieben:Ja, genau. ich wohn mitten im Pott und mehr als DSL 6000 ist hier bei mir nicht drin. Soviel dazu.Nightfire123456 hat geschrieben: Ich denke mal die werden sich eher an die leuten in den Städten richten und nicht nach der Landbevölkerung
btt: Schön wärs, finde ich persönlich, aber ich denke das wird dann noch gut 10-15 Jahre dauern, bis sowas ausgereift ist.
Heut zu Tage ist man doch nicht mehr auf die Telekomm und ihren Netz ausbau abhängig gibt ja auch alternativen
Re: Kommentar
Du kannst mitten in der Stadt wohnen und 32.000 Leitung haben. Dein Nachbar unter dir aber nur 6.000... Anbieter abseits der Telekom...warum kann aber auch keiner so wirklich sagen... deswegen sind die Webseiten auf denen man für gezielte Adressen die Internetverbindung testen kann, nur Nährwehrte von den Nachbarn ausgehend und müssen nicht mit dem tatsächlichen Resultat übereinstimmen.Nightfire123456 hat geschrieben:Und das in Städten? Oder zumindestens in einem dicht besiedelten Gebiet? Habt ihr denn kein Kabelfernsehen als alternative? Oder Umts?Funfab hat geschrieben: pah so abseitz kannst du nicht wohnen, ich wünschte ich könnte die 500 voll entfangen
Heut zu Tage ist man doch nicht mehr auf die Telekomm und ihren Netz ausbau abhängig gibt ja auch alternativen
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
Schön wenn du es ins lächerliche ziehst.greenelve hat geschrieben:Ja, chatten hat auch eine enorme Verzögerung. Wenn ich was eintippe, enter drücke, braucht es mehrere Sekunden bis die Nachricht über das Internet bei dir angezeigt wird. Am besten nutzt du einen Röhrenmonitor, weil die eine geringe Verzögerung als TFT's haben. (ist wirklich so..)dobpat hat geschrieben:Was mir einfach nicht in den Kopf will ist der Nachteil (neben den ganzen anderen), dass Cloud gaming egal von wo IMMER eine hohere Verzögerung haben wird als ein Spiel was lokal läuft.
Ist ja schon von der Logik überhaupt nicht anders möglich.
Was in Gottes Namen versuchen manche da anzupreisen.
Egal was wer sagt und von wegen, kaum Verzögerung, ist doch einfach nur gelogen.
Einfach mal drüber nachdenken und man weiß, dass es IMMER schlechter sein wird als Lokal.
Also liebe Pro Leute, steckt euch eure Cloud-Abzock Ideen dahin wo die Sonne nie scheint
Ach ich bleib bei meinem Broodwar von 1998, mit russischem Privatserver der ein Tool mit sich bringt, wodurch das Spiel selbst im Internet ein Latenz wie annähernd zu LAN hat.(ausser es spinnt rum weil Broodwar und Netzcode...
)
Es gibt aber einen Unterschied zwischen einem Chat und einer Spielsituation am besten in FullHD mit 32 Bit Farbtiefe.
Auch muss der hin- und Rückweg gewertet werden.
Du weist schon das Dienste wie Onlive bisher mit komprimierten Daten arbeiteten und es verschlechterte Bildqualität bei maximal Hd Ready und weniger Farbe plus Artefakte gab?!
Und das noch plus Latenz.
Den meisten fällt auch im Multiplayer nicht auf wenn es ohne Server gehostet ist und der Master nen Vorteil hat.
Rennspiel oder Shooter Fans werden dir was anderes erzählen.
Also erkundige dich einfach mal richtig bevor du hier einen auf 9x Schlau machst.
Und mal nebenbei, die Firmen bekommen nichtmal stabile Server hin die nur Keys abfragen, stichwort Daueronline, was ja schon wieder zum Glück seitens Ubisoft zurückgenommen wird.
Und wenn nichtmal das stabil funktioniert, klappt das mit live streaming von hunderttausenden von Leuten natürlich fantastisch.
Ganz ehrlich, du bist sehr sehr naiv.
Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
@dobpat: Dir ist schon klar das sich die Latenz in den vergangenen Jahrzehen verbessert hat? Und die Probleme mit einloggen, go go Mister Superschlau, erklär mal woran das mangelt und wie unmöglich das ist es zu verhindern.
Es geht nicht darum es jetzt und mit derzeitiger Technik zu ermöglichen, sondern in Zukunft. Von mir aus in 15-20 Jahren. Aber nenn mich ruhig "sehr naiv" weil ich glaube das sich Technik in allen Belangen weiterentwickelt und die bekannten Fehler bis zu einem vernachlässigbaren Grad beseitigt werden können, wenn man will.
ps: Ubisoft hat das Daueronline auch zurückgenommen, aufgrund zuvieler Beschwerden von gegängelten Spielern und es im Endeffekt nichts gebracht hat in Sachen Kopierschutz. Aber wie gesagt, ich bleib naiv und du der Rechtsver..ähm Anwalt, der sich alles so dreht wie er es braucht.
edit: Hab mich erkundigt, bei Starcraft ist im Battle.net eine starke Latenz, bei Wacraft 3 schon deutlich besser aber noch da und bei Starcraft 2 wurde dies nochmals gesteigert. (Was aber nicht heist das es einen LAN-Modus aktuell gleichwertig ersetzen kann...damit das auch die nicht so schlauen wie ich das richtig verstehen...)
edit2: Vor langer langer langer Zeit an die sich nur unsere Großeltern erinnern, gab es ausschließlich Streams, z.b. Videochat, in 240p Qualität..wenn überhaupt...und heute haben wir 1080p...Streamtechnik und Internet verbessern sich. Was die Ursachen dafür betrifft, kann ich dir nicht sagen, da es sich für mich um pure Magie handelt, hingegen du als Fachmann kannst mir das bestimmt mit haufenweise Fremdwörtern erklären, sodass ich am Ende Kopfschmerzen bekomme.
Es geht nicht darum es jetzt und mit derzeitiger Technik zu ermöglichen, sondern in Zukunft. Von mir aus in 15-20 Jahren. Aber nenn mich ruhig "sehr naiv" weil ich glaube das sich Technik in allen Belangen weiterentwickelt und die bekannten Fehler bis zu einem vernachlässigbaren Grad beseitigt werden können, wenn man will.
ps: Ubisoft hat das Daueronline auch zurückgenommen, aufgrund zuvieler Beschwerden von gegängelten Spielern und es im Endeffekt nichts gebracht hat in Sachen Kopierschutz. Aber wie gesagt, ich bleib naiv und du der Rechtsver..ähm Anwalt, der sich alles so dreht wie er es braucht.
edit: Hab mich erkundigt, bei Starcraft ist im Battle.net eine starke Latenz, bei Wacraft 3 schon deutlich besser aber noch da und bei Starcraft 2 wurde dies nochmals gesteigert. (Was aber nicht heist das es einen LAN-Modus aktuell gleichwertig ersetzen kann...damit das auch die nicht so schlauen wie ich das richtig verstehen...)
edit2: Vor langer langer langer Zeit an die sich nur unsere Großeltern erinnern, gab es ausschließlich Streams, z.b. Videochat, in 240p Qualität..wenn überhaupt...und heute haben wir 1080p...Streamtechnik und Internet verbessern sich. Was die Ursachen dafür betrifft, kann ich dir nicht sagen, da es sich für mich um pure Magie handelt, hingegen du als Fachmann kannst mir das bestimmt mit haufenweise Fremdwörtern erklären, sodass ich am Ende Kopfschmerzen bekomme.
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Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
greenelve hat geschrieben:@dobpat: Dir ist schon klar das sich die Latenz in den vergangenen Jahrzehen verbessert hat? Und die Probleme mit einloggen, go go Mister Superschlau, erklär mal woran das mangelt und wie unmöglich das ist es zu verhindern.
Es geht nicht darum es jetzt und mit derzeitiger Technik zu ermöglichen, sondern in Zukunft. Von mir aus in 15-20 Jahren. Aber nenn mich ruhig "sehr naiv" weil ich glaube das sich Technik in allen Belangen weiterentwickelt und die bekannten Fehler bis zu einem vernachlässigbaren Grad beseitigt werden können, wenn man will.
ps: Ubisoft hat das Daueronline auch zurückgenommen, aufgrund zuvieler Beschwerden von gegängelten Spielern und es im Endeffekt nichts gebracht hat in Sachen Kopierschutz. Aber wie gesagt, ich bleib naiv und du der Rechtsver..ähm Anwalt, der sich alles so dreht wie er es braucht.
edit: Hab mich erkundigt, bei Starcraft ist im Battle.net eine starke Latenz, bei Wacraft 3 schon deutlich besser aber noch da und bei Starcraft 2 wurde dies nochmals gesteigert. (Was aber nicht heist das es einen LAN-Modus aktuell gleichwertig ersetzen kann...damit das auch die nicht so schlauen wie ich das richtig verstehen...)
edit2: Vor langer langer langer Zeit an die sich nur unsere Großeltern erinnern, gab es ausschließlich Streams, z.b. Videochat, in 240p Qualität..wenn überhaupt...und heute haben wir 1080p...Streamtechnik und Internet verbessern sich. Was die Ursachen dafür betrifft, kann ich dir nicht sagen, da es sich für mich um pure Magie handelt, hingegen du als Fachmann kannst mir das bestimmt mit haufenweise Fremdwörtern erklären, sodass ich am Ende Kopfschmerzen bekomme.
Also wenn wir von einer Zukunft in 20 Jahren sprechen kann man nichts ausschließen.
Beim heutigen stand der Technik ist es einfach nur viel zu verfrüht von Streaming zu reden.
Und wenn ich mir hier so einige Interviews durchlese frage ich mich echt ob die jemals gesehen haben was der durschschnitt nur zur Verfügung hat.
Es klappt doch nichtmal derzeit alles auch nur annähernd so wie manche Firmen und oder die Werbung uns weiß machen will. Und damit meine ich alles in der IT. Von Onlineaktivierung bis hin zu normalem Online Gaming über Voice over IP, Triple play usw.
Vielleicht gehörst du ja zu dem verschwindend geringen Teil in Deutschland die nie Netzwerkprobleme haben und uber eine 50mBit Glasfaser Anschluss verfügen.
Nur ich weiß von Berufswegen das die Realität doch gaaaaaanz anders aussieht.
ber ok, 20 Jahre, wer weiß. Aber manche Leute vor allem die, die jetzt schon viele Dollars in den Augen haben reden halt so, als wäre das alles quasi jetzt umsetzbar und es gäbe keine Probleme.
Mal ganz davon abgesehen das man sich nur mal umhören muss was die Spieler wollen, und da sieht die Mehrheit doch eindeutig das es Mist bei heutigem Stand der Technik.
Von den ganzen anderen Nachteilen rede ich jetzt mal gar nicht, die sind sowieso das KO Kriterium.
Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
Voice over IP*, Online Gaming, selbst Einloggen klappt schon soweit... Fehlerquote gibt es immer und die größten Beschwerden gibt es meistens wenn ein zu großer Andrang herrscht...da müssten die Firmen sich mal etwas überlegen und nicht immer nur: Wir warten ab bis sich das einpendelt und von denen die übrig sind, nicht alle gleichzeitig auf die Server wollen.
*Qualitätsansprüche je nach Einsatzgebiet..für skypen ist es gut, für Geschäftsliches weniger...
edit: Deutlich wird die Entwicklung wenn man sich Webcams anschaut...von pixlig und Standbildern hin zu HD und flüssig
*Qualitätsansprüche je nach Einsatzgebiet..für skypen ist es gut, für Geschäftsliches weniger...
edit: Deutlich wird die Entwicklung wenn man sich Webcams anschaut...von pixlig und Standbildern hin zu HD und flüssig
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- Trimipramin
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Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
Mensch Leute, ihr labert hier rum von wegen Latenz und so nen Zeuch. Merkt ihr ned das es hier um das grundlegende an sich geht?
Wie schon gesagt wurde: Wer hier Cloud Gaming noch verteidigt, dem kann nicht mehr geholfen werden. Und auch Kaje hat recht, die ganze Sache stinkt dermaßem zum Himmel. Mensch überlegt doch mal. Kaje, wenns soweit kommt gründen wir ne Untergrund organisation und bomben die Server wech ge? ^^
So ne rotze kommts mir jedenfalls ned ins Haus, kanns zB GTA sein wie´s will! Und diese ganze Onlinezwangsch** geht mir auch aufn sack. ...ich platz glei... wo sind meine Tabletten >.<
1984 lässt grüßen... so ne kagge!!!
Wie schon gesagt wurde: Wer hier Cloud Gaming noch verteidigt, dem kann nicht mehr geholfen werden. Und auch Kaje hat recht, die ganze Sache stinkt dermaßem zum Himmel. Mensch überlegt doch mal. Kaje, wenns soweit kommt gründen wir ne Untergrund organisation und bomben die Server wech ge? ^^
So ne rotze kommts mir jedenfalls ned ins Haus, kanns zB GTA sein wie´s will! Und diese ganze Onlinezwangsch** geht mir auch aufn sack. ...ich platz glei... wo sind meine Tabletten >.<
1984 lässt grüßen... so ne kagge!!!
Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
Es ging ums technische...wir hatten es objektiv betrachtet...
Wenn du es nochmal hören magst, hab es hier im Thread schon geschrieben, ich mag Cloudgaming nicht, denn man hat keinerlei Kontrolle mehr über seine Spiele, sie werden nur noch gemietet anstatt gekauft und da lediglich Signale übermittelt werden, es also zu keiner Installation von Daten wie auch immer kommt, fällt modding restlos flach.
Wenn du es nochmal hören magst, hab es hier im Thread schon geschrieben, ich mag Cloudgaming nicht, denn man hat keinerlei Kontrolle mehr über seine Spiele, sie werden nur noch gemietet anstatt gekauft und da lediglich Signale übermittelt werden, es also zu keiner Installation von Daten wie auch immer kommt, fällt modding restlos flach.
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Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
greenelve hat geschrieben:Es ging ums technische...wir hatten es objektiv betrachtet...
Wenn du es nochmal hören magst, hab es hier im Thread schon geschrieben, ich mag Cloudgaming nicht, denn man hat keinerlei Kontrolle mehr über seine Spiele, sie werden nur noch gemietet anstatt gekauft und da lediglich Signale übermittelt werden, es also zu keiner Installation von Daten wie auch immer kommt, fällt modding restlos flach.
Sry... nein ich wollt Euch ned pers. angreifen. Es tut mir leid. Man merkt wohl das bei dem Thema die Emotionen bei einigen hochkocken. Widerum merkt man aber daran auch wie sehr uns das am Herzen liegt. Und das ist doch irgendwie schön, nicht wahr? Zeigt es doch das nicht alles verloren ist.
Mag der eine oder andere sagen: Naja, letzendlich werdet ihrs hinnehmen. Vllt ist dem auch so, aber die Zeit wird kommen wo ein anderer Wind weht.
Und eben aufgrund dessen sollen sie mit ihren schwachsinnigen Ideen kommen wie sie wollen, ich werde nie dafür sein. Immer werde ich so gut es mir möglich sein wird dagegen kämpfen. Hab ja nichts dagegen wenn was nebeneinander existiert, aber dass das eine immer das andere aussortieren muss... geht mir diesbezüglich nicht in den Kopf hinein.
Sei Du selbst die Veränderung die Du dir wünschst für diese Welt! ...
Nochmals Entschuldigung für meine Unbeherrschtheit
Re: nVidia: "Cloud-Gaming wird Konsolen ablösen"
Kein Problem, als solch schweren Angriff wie du ihn wertest hab ich das auch nicht wahrgenommen. 
Ich finds grad überaus Amüsant wie du im ersten Abschnitt von einer Allgemeinheit redest, aber es hauptsächlich auf deinen Kommentar gemünzt werden kann.
Naja...1984 ist noch ein ganzes Stück weg...oder lässt es sich nur immer wieder in Werbung und deren gesteigerte Form, die Propaganda, wiederfinden....
Ich finds grad überaus Amüsant wie du im ersten Abschnitt von einer Allgemeinheit redest, aber es hauptsächlich auf deinen Kommentar gemünzt werden kann.
Naja...1984 ist noch ein ganzes Stück weg...oder lässt es sich nur immer wieder in Werbung und deren gesteigerte Form, die Propaganda, wiederfinden....
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