Far Cry: Gerüchte zum Patch-Rückzug

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

4P|Bot
Persönliche Nachricht:

Far Cry: Gerüchte zum Patch-Rückzug

Beitrag von 4P|Bot »

<P>Das britische Online-Magazin <A href="http://theinquirer.net/?article=17444" target=_blank>The Inquirer</A>, eine der größten Gerüchte-Küchen in den Weiten des Internets, spekuliert über eine extra Optimierung des offiziell zurückgezogenen <B>Far Cry<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2891')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> Patches für ATI-Karten. Demnach soll der Grafikchip-Hersteller einige Finanz-Spritzen an UbiSoft entrichtet haben, um <STRONG>Far Cry</STRONG> für das Shader Model 2.0b anzupassen. Den Informationen von "The Inquirer" zufolge war ATI im Hintertreffen, da <STRONG>Far Cry</STRONG> 1.2 das Shader Model 3.0 inkl. Performance-Steigerungen bei nVidia-Karten unterstützt. Genau deshalb soll eine spezielle Verbesserung für das von ATI hochgepriesene Shader Model 2.0b mit eingebaut worden sein. Diese Optimierung für den Shader 2.0b soll allerdings für die technischen Probleme verantwortlich sein und damit auch für den Rückzug des Patches. </P><P>ATI dementiert weiterhin diese Vorwürfe, denn <A href="http://theinquirer.net/?article=17444" target=_blank>The Inquirer</A> hat schon des Öfteren mit den Gerüchten daneben gelegen, obwohl sich manche auch bewahrheiteten.</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34124" target="_blank">Far Cry: Gerüchte zum Patch-Rückzug</a>
Benutzeravatar
n0sch
Beiträge: 138
Registriert: 23.10.2003 15:32
Persönliche Nachricht:

Far Cry: Gerüchte zum Patch-Rückzug

Beitrag von n0sch »

wie ich solche Klatschspalten hasse -.-
johndoe-freename-69783
Beiträge: 6
Registriert: 16.07.2004 07:22
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-69783 »

Ach, was bin ich froh, dass ich eine Tseng-Karte mit ordentlichen 2 MB Speicher verwende!! Da gibt es solche Probleme ja nicht! Ausserdem habe ich noch locker 500 MB auf der Festplatte übrig; das langt dicke!!

Euer König Trollbart
Benutzeravatar
insaneRyu
Beiträge: 212
Registriert: 27.10.2003 17:22
Persönliche Nachricht:

Beitrag von insaneRyu »

vergiss es gegen meinen alten 486 der noch in benutzung ist kommst du nicht an

200MB HD
16 MB RAM
640k Grafikspeicher
33MHz CPU Takt
Windows 3.11 (DOS 6.22)

^^

wobei die HD schon richtig dicke ist (im vegleich zum rest ^^ )
johndoe-freename-46441
Beiträge: 224
Registriert: 24.05.2003 02:09
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-46441 »

Mein 486DX-2 hatte nur 40MB HD und nur 8MB Ram :(

Ungerechte Welt ;)
johndoe-freename-69317
Beiträge: 59
Registriert: 06.07.2004 15:46
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-69317 »

Als ob das die einzigen Probleme mit dem neuen Patch gewesen wären :lol: :lol:
Cabal2k
Beiträge: 361
Registriert: 14.08.2002 18:22
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Cabal2k »

also bei mir läuft der patch ohne Probleme...das Spiel hat sogar ein bißchen an Performance zugelegt (GF5900XT)...läuft jetzt auf 1024 mit 2x AA und 2x AF und alles in High Quality und Wasser in Ultra High super flüssig...vorher wars nur ohne AA und AF flüssig zu spielen.

Cheers
C2k
Stormwind92
Beiträge: 171
Registriert: 07.10.2002 04:12
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Stormwind92 »

@Cabal2k


Junge der Patch ist auch nur bei NVIDIA karten gut gelungen !!! , wenn ich n Spiele hersteller bin dann muss ich zusehen das dieser Patch auch mit anderen karten gut läuft und nicht jetzt erst damit Problehme verursacht !!!!.
johndoe-freename-69906
Beiträge: 23
Registriert: 19.07.2004 10:24
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-69906 »

Oder es nur für den einen Hersteller optimieren sodass der andere erstmal ein bisschen c$$h abdrückt. Dann zieht man zurück, amcht damit wieder werbung für den finanzstarken hersteller. Dann bringt man einen neuen Patch raus weswegen sich der eine hersteller auch gezwungen fühlt den geldbeutel aufzumachen...